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Java课程设计
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:耿祥义编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302079153
  • 页数:274 页
图书介绍:本书以15个课程设计题为框架,从各个方面介绍了Java在应用系统开发及网络开发中的实用技巧。每个设计题目包括详细的设计步骤,并留有相应的设计作业。本书不仅可以作为计算机及其他理工科专业Java课程设计的教材,也适于作为撰写毕业论文的参考书。
《Java课程设计》目录

目录 1

第1章 记忆测试系统 1

1.1 设计内容 1

1.2 设计要求 1

1.3 总体设计 1

1.4 具体设计 2

1.4.1 运行效果与程序发布 2

1.4.2 主类Memory 4

1.4.3 方块Block 9

1.4.4 记忆测试板MemoryTestPane 10

1.4.5 显示成绩ShowRecord 13

1.4.6 记录成绩Record 16

1.4.7 随机排列图标RandomSetIcon 18

1.4.8 测试者People 19

1.5 课程设计作业 20

第2章 计算器 21

2.1 设计内容 21

2.2 设计要求 21

2.3 总体设计 21

2.4 具体设计 21

2.4.1 运行效果与程序发布 21

2.4.2 主类ComputerPad 23

2.4.3 数字按钮NumberButton 31

2.4.4 运算符号按钮OperationButton 32

2.5 课程设计作业 33

第3章 Hannoi塔 34

3.1 设计内容 34

3.2 设计要求 34

3.3 总体设计 34

3.4 具体设计 35

3.4.1 运行效果与程序发布 35

3.4.2 主类Tower 36

3.4.3 Hannoi塔HannoiTower 39

3.4.4 塔点TowerPoint 49

3.4.5 盘子Disk 50

3.5 课程设计作业 51

第4章 JPEG图像生成器 52

4.1 设计内容 52

4.2 设计要求 52

4.3 总体设计 52

4.4 具体设计 52

4.4.1 运行效果与程序发布 52

4.4.2 主类MakeJPEG 54

4.5 课程设计作业 59

5.1 设计内容 60

5.2 设计要求 60

5.3 总体设计 60

第5章 标准化考试系统(单机版) 60

5.4 具体设计 61

5.4.1 运行效果与程序发布 61

5.4.2 主类EnglishTest 62

5.4.3 考试区域TestArea 63

5.4.4 读取试题ReadTestquestion 69

5.5 课程设计作业 72

6.2 设计要求 73

6.3 总体设计 73

第6章 标准化考试系统(C/S网络版) 73

6.1 设计内容 73

6.4 具体设计 75

6.4.1 运行效果与程序发布 75

6.4.2 客户端主类Client 77

6.4.3 客户端选择试题界面ChoiceFile 80

6.4.4 客户端考试界面ClientTestArea 83

6.4.5 服务器端主类Server 88

6.4.6 服务器端读取试题ReadTestquestion 91

6.5 课程设计作业 94

第7章 标准化考试系统(B/S网络版) 95

7.1 设计内容 95

7.2 设计要求 95

7.3 总体设计 95

7.4 具体设计 97

7.4.1 运行效果与程序发布 97

7.4.2 客户端主类ClientBS 97

7.4.3 客户端选择试题界面ChoiceFile 100

7.4.4 客户端考试界面ClientTestArea 103

7.4.5 服务器端主类Server 108

7.4.6 服务器端读取试题ReadTestquestion 112

7.5 课程设计作业 115

第8章 日历历记事本 116

8.1 设计内容 116

8.2 设计要求 116

8.3 总体设计 116

8.4 具体设计 117

8.4.1 运行效果与程序发布 117

8.4.2 主类CalendarPad 118

8.4.3 记事本NotePad 123

8.4.4 年Year 128

8.4.5 月Month 130

8.6 课程设计作业2 132

8.5 课程设计作业1 132

第9章 学籍管理系统 133

9.1 设计内容 133

9.2 设计要求 133

9.3 总体设计 133

9.4 具体设计 134

9.4.1 运行效果与程序发布 134

9.4.2 主类StudentManager 136

9.4.3 录入界面StudentSituation 138

9.4.4 查询界面Inquest 142

9.4.5 修改界面ModifySituation 146

9.4.6 删除界面Delete 151

9.4.7 学生对象Student 155

9.5 课程设计作业 157

第10章 图书查询系统(B/S网络版) 158

10.1 设计内容 158

10.2 设计要求 158

10.3 总体设计 158

10.4 具体设计 158

10.4.1 运行效果与程序发布 158

10.4.2 客户端主类DatabaseClient 159

10.4.3 服务器端主类DatabaseServer 163

10.5 课程设计作业 166

第11章 中国象棋打谱系统 167

11.1 设计内容 167

11.2 设计要求 167

11.3 总体设计 167

11.4 具体设计 169

11.4.1 运行效果与程序发布 169

11.4.2 主类Chess 170

11.4.3 对弈棋盘ChessBoard 174

11.4.4 棋子ChessPiece 182

11.4.5 棋点ChessPoint 184

11.4.6 走棋规则Rule 186

11.4.7 步骤MoveStep 193

11.4.8 记录棋谱MakeChessManual 194

11.4.9 棋谱演示Demon 197

11.5 课程设计作业1 202

11.6 课程设计作业2 202

第12章 魔板游戏 203

12.1 设计内容 203

12.2 设计要求 203

12.3 总体设计 203

12.4.1 运行效果与程序发布 204

12.4 具体设计 204

12.4.2 主类PuzzleFrame 205

12.4.3 魔板PuzzlePad 208

12.4.4 魔板中的点SquarePoint 213

12.5 课程设计作业 214

第13章 挖雷游戏 215

13.1 设计内容 215

13.2 设计要求 215

13.3 总体设计 215

13.4.1 运行效果与程序发布 217

13.4 具体设计 217

13.4.2 主类Game 219

13.4.3 方块Block 222

13.4.4 雷区MineSquare 226

13.4.5 雷标数目FindAroundMineMarkNumber 231

13.4.6 雷标判断DetermineMineMarkIsRightOrWrong 232

13.4.7 成片挖开区域DetermineDigArea 233

13.4.8 无雷连通区FindSafeArea 235

13.4.9 随机布雷RandomSetMine 236

13.4.10 周围地雷个数FindAroundMineNumber 237

13.4.11 显示剩余雷数CountMine 238

13.4.12 计时器TimeCount 239

13.4.10 英雄榜录入对话框Record 240

13.4.14 显示英雄榜对话框ShowRecord 243

13.4.15 挖雷成功DecideWinner 246

13.5 课程设计作业 247

第14章 网络聊天室(B/S模式) 248

14.1 设计内容 248

14.2 设计要求 248

14.3 总体设计 248

14.4 具体设计 249

14.4.1 运行效果与程序发布 249

14.4.2 客户端主类ClientChat 250

14.4.3 客户端输入昵称界面InputNameTextField 253

14.4.4 客户端聊天界面ChatArea 257

14.4.5 服务器端主类ChatServer 261

14.5 课程设计作业 265

第15章 局域网广播系统 266

15.1 设计内容 266

15.2 设计要求 266

15.3 总体设计 266

15.4 具体设计 267

15.4.1 运行效果与程序发布 267

15.4.2 客户端主类Receive 268

15.4.3 服务器端主类BroadCastWord 271

15.5 课程设计作业 274

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