Java课程设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:耿祥义编著
- 出 版 社:北京市:清华大学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7302079153
- 页数:274 页
目录 1
第1章 记忆测试系统 1
1.1 设计内容 1
1.2 设计要求 1
1.3 总体设计 1
1.4 具体设计 2
1.4.1 运行效果与程序发布 2
1.4.2 主类Memory 4
1.4.3 方块Block 9
1.4.4 记忆测试板MemoryTestPane 10
1.4.5 显示成绩ShowRecord 13
1.4.6 记录成绩Record 16
1.4.7 随机排列图标RandomSetIcon 18
1.4.8 测试者People 19
1.5 课程设计作业 20
第2章 计算器 21
2.1 设计内容 21
2.2 设计要求 21
2.3 总体设计 21
2.4 具体设计 21
2.4.1 运行效果与程序发布 21
2.4.2 主类ComputerPad 23
2.4.3 数字按钮NumberButton 31
2.4.4 运算符号按钮OperationButton 32
2.5 课程设计作业 33
第3章 Hannoi塔 34
3.1 设计内容 34
3.2 设计要求 34
3.3 总体设计 34
3.4 具体设计 35
3.4.1 运行效果与程序发布 35
3.4.2 主类Tower 36
3.4.3 Hannoi塔HannoiTower 39
3.4.4 塔点TowerPoint 49
3.4.5 盘子Disk 50
3.5 课程设计作业 51
第4章 JPEG图像生成器 52
4.1 设计内容 52
4.2 设计要求 52
4.3 总体设计 52
4.4 具体设计 52
4.4.1 运行效果与程序发布 52
4.4.2 主类MakeJPEG 54
4.5 课程设计作业 59
5.1 设计内容 60
5.2 设计要求 60
5.3 总体设计 60
第5章 标准化考试系统(单机版) 60
5.4 具体设计 61
5.4.1 运行效果与程序发布 61
5.4.2 主类EnglishTest 62
5.4.3 考试区域TestArea 63
5.4.4 读取试题ReadTestquestion 69
5.5 课程设计作业 72
6.2 设计要求 73
6.3 总体设计 73
第6章 标准化考试系统(C/S网络版) 73
6.1 设计内容 73
6.4 具体设计 75
6.4.1 运行效果与程序发布 75
6.4.2 客户端主类Client 77
6.4.3 客户端选择试题界面ChoiceFile 80
6.4.4 客户端考试界面ClientTestArea 83
6.4.5 服务器端主类Server 88
6.4.6 服务器端读取试题ReadTestquestion 91
6.5 课程设计作业 94
第7章 标准化考试系统(B/S网络版) 95
7.1 设计内容 95
7.2 设计要求 95
7.3 总体设计 95
7.4 具体设计 97
7.4.1 运行效果与程序发布 97
7.4.2 客户端主类ClientBS 97
7.4.3 客户端选择试题界面ChoiceFile 100
7.4.4 客户端考试界面ClientTestArea 103
7.4.5 服务器端主类Server 108
7.4.6 服务器端读取试题ReadTestquestion 112
7.5 课程设计作业 115
第8章 日历历记事本 116
8.1 设计内容 116
8.2 设计要求 116
8.3 总体设计 116
8.4 具体设计 117
8.4.1 运行效果与程序发布 117
8.4.2 主类CalendarPad 118
8.4.3 记事本NotePad 123
8.4.4 年Year 128
8.4.5 月Month 130
8.6 课程设计作业2 132
8.5 课程设计作业1 132
第9章 学籍管理系统 133
9.1 设计内容 133
9.2 设计要求 133
9.3 总体设计 133
9.4 具体设计 134
9.4.1 运行效果与程序发布 134
9.4.2 主类StudentManager 136
9.4.3 录入界面StudentSituation 138
9.4.4 查询界面Inquest 142
9.4.5 修改界面ModifySituation 146
9.4.6 删除界面Delete 151
9.4.7 学生对象Student 155
9.5 课程设计作业 157
第10章 图书查询系统(B/S网络版) 158
10.1 设计内容 158
10.2 设计要求 158
10.3 总体设计 158
10.4 具体设计 158
10.4.1 运行效果与程序发布 158
10.4.2 客户端主类DatabaseClient 159
10.4.3 服务器端主类DatabaseServer 163
10.5 课程设计作业 166
第11章 中国象棋打谱系统 167
11.1 设计内容 167
11.2 设计要求 167
11.3 总体设计 167
11.4 具体设计 169
11.4.1 运行效果与程序发布 169
11.4.2 主类Chess 170
11.4.3 对弈棋盘ChessBoard 174
11.4.4 棋子ChessPiece 182
11.4.5 棋点ChessPoint 184
11.4.6 走棋规则Rule 186
11.4.7 步骤MoveStep 193
11.4.8 记录棋谱MakeChessManual 194
11.4.9 棋谱演示Demon 197
11.5 课程设计作业1 202
11.6 课程设计作业2 202
第12章 魔板游戏 203
12.1 设计内容 203
12.2 设计要求 203
12.3 总体设计 203
12.4.1 运行效果与程序发布 204
12.4 具体设计 204
12.4.2 主类PuzzleFrame 205
12.4.3 魔板PuzzlePad 208
12.4.4 魔板中的点SquarePoint 213
12.5 课程设计作业 214
第13章 挖雷游戏 215
13.1 设计内容 215
13.2 设计要求 215
13.3 总体设计 215
13.4.1 运行效果与程序发布 217
13.4 具体设计 217
13.4.2 主类Game 219
13.4.3 方块Block 222
13.4.4 雷区MineSquare 226
13.4.5 雷标数目FindAroundMineMarkNumber 231
13.4.6 雷标判断DetermineMineMarkIsRightOrWrong 232
13.4.7 成片挖开区域DetermineDigArea 233
13.4.8 无雷连通区FindSafeArea 235
13.4.9 随机布雷RandomSetMine 236
13.4.10 周围地雷个数FindAroundMineNumber 237
13.4.11 显示剩余雷数CountMine 238
13.4.12 计时器TimeCount 239
13.4.10 英雄榜录入对话框Record 240
13.4.14 显示英雄榜对话框ShowRecord 243
13.4.15 挖雷成功DecideWinner 246
13.5 课程设计作业 247
第14章 网络聊天室(B/S模式) 248
14.1 设计内容 248
14.2 设计要求 248
14.3 总体设计 248
14.4 具体设计 249
14.4.1 运行效果与程序发布 249
14.4.2 客户端主类ClientChat 250
14.4.3 客户端输入昵称界面InputNameTextField 253
14.4.4 客户端聊天界面ChatArea 257
14.4.5 服务器端主类ChatServer 261
14.5 课程设计作业 265
第15章 局域网广播系统 266
15.1 设计内容 266
15.2 设计要求 266
15.3 总体设计 266
15.4 具体设计 267
15.4.1 运行效果与程序发布 267
15.4.2 客户端主类Receive 268
15.4.3 服务器端主类BroadCastWord 271
15.5 课程设计作业 274
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