当前位置:首页 > 工业技术
Photoshop 7.0创意与设计实例
Photoshop 7.0创意与设计实例

Photoshop 7.0创意与设计实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:航线多媒体编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113052185
  • 页数:409 页
图书介绍:本书通过十八个典型实例,告诉读者利用Photoshop实现创意的基本方法,通过不断的练习和总结,为读者建立起一个科学的概念体系,是一本不可多得的好书。
《Photoshop 7.0创意与设计实例》目录

第一篇 建立科学的Photoshop理论体系 3

第1章 Photoshop数码合成基础 3

1-1 走进数码合成天地 4

1-1-1 Adobe公司的发展历程 4

1-1-2 Photoshop应用领域 5

1-2 学习Photoshop的误区 7

1-3 建立一个科学的概念体系 9

1-4 知识准备 11

1-4-1 图像的分类 11

1-4-2 位图图像 12

第2章 图层 17

2-2 图层面板介绍 18

2-1 理解图层 18

2-3 创建图层和图层组 19

2-3-1 背景图层 20

2-3-2 创建图层 21

2-3-2-1 使用图层面板中的功能按钮创建图层或图层组 21

2-3-2-2 创建并设置图层属性 23

2-3-2-3 将选择的内容转化为新的图层 24

2-4 使用图层 25

2-4-1 选择图层 26

2-4-2 图层内容的显示与隐藏 27

2-4-3 复制图层 28

2-4-4 修改图层顺序 31

2-4-5 图层链接 31

2-4-6 图层内容的重新定位 32

2-4-7 锁定图层 34

2-5 管理图层 35

2-5-1 设置图层属性 36

2-5-2 图层删除 36

2-5-3 图层合并 37

2-6 图层不透明度和填充不透明度 38

2-6-1 图层不透明度 38

2-6-2 填充不透明度 39

第3章 图层蒙版 41

3-1 融合图层实例——茶香四溢 42

3-2 用蒙版实现同样融合效果 47

3-3 蒙版操作 48

3-3-1 蒙版的创建与编辑 49

3-3-2 取消蒙版与图层的链接关系 51

3-3-3 合并与取消蒙版效果 52

3-4 图层蒙版实例——林海滑雪 53

第4章 蒙版效果的其他方法 57

4-1 Knockout击穿效果实例——果橙溢香 58

4-2 图层群组——Clipping group 62

4-2-1 图层群组实例——精密实验 62

4-2-2 图层群组的击穿效果 66

第5章 矢量蒙版 69

5-1 矢量蒙版实例 70

5-2 创建与编辑矢量蒙版 73

第6章 图层混合模式 77

6-1 使用图层混合模式 78

6-2 图层混合模式实例——生物科技 91

6-3 设置图层群组的特殊混合模式 96

6-4 指定图层混合范围 98

第7章 选区 101

7-1 选择区域简介 102

7-2 框选工具 103

7-2-1 矩形和椭圆选择工具实例——绘制三维立体图形 103

7-2-1-1 绘制圆柱体 103

7-2-1-2 绘制圆柱体的阴影和倒影 111

7-2-1-3 绘制球体 114

7-2-2 矩形和椭圆选择工具原理 119

7-2-2-1 选择方式 119

7-2-2-2 选择运算方式 120

7-2-2-3 边缘羽化设置 122

7-2-3 单行和单列选择工具实例——老式信纸 123

7-2-4 选择区域的修改 128

7-3 套索工具 130

7-3-1 套索 130

7-3-2 多边形套索 131

7-3-3 磁性套索 133

7-4 魔术棒工具 134

7-5 菜单选择命令 135

7-5-1 全部选择 136

7-5-2 取消选择 136

7-5-3 反向选择 136

7-5-4 色彩范围选择 137

7-5-5 扩大选择 138

7-5-6 相似选择 139

第8章 路径 141

8-1 使用路径制作选择区域 142

8-1-1 使用路径面板 142

8-1-2 绘制路径 143

8-1-3 将路径转化为选择区域 147

8-2 路径描边实例——光纤 149

8-2-1 绘制用于描边的路径 149

8-2-2 路径进行描边 150

第9章 快速蒙版模式 153

9-2 快速蒙版综合实例——岁月无痕 154

9-1 如何理解快速蒙版 154

9-2-1 背景的景深处理 155

9-2-2 抠取相框图像 158

9-2-3 用Lighting Effects滤镜照明 161

9-2-4 图层阴影特效 163

9-2-5 调整老照片色调 164

9-3 进一步理解快速蒙版模式 166

第10章 通道 169

10-1 什么是通道 170

10-1-1 通道概念 170

10-1-2 原色通道 171

10-2 通道与选择区域的关系——Alpha通道 172

10-2-1 关于Alpha通道的四个应用实例 172

10-2-2 选择区域与Alpha通道的互换 176

10-2-3 保存选区的意义——发光特效实例 180

10-3-1 通道与图层蒙版 182

10-3 通道与蒙版 182

10-3-2 通道与快速蒙版 183

10-4 理解通道的第一个实例——印象 184

10-5 通道操作 188

10-5-1 通道面板 188

10-5-2 通道管理 190

10-6 通道应用综合实例——空中楼阁 195

第11章 Photoshop常用工具 201

11-1 重要的概念——笔刷形状 202

11-2 笔刷的管理 217

11-2-1 笔刷的创建 217

11-3 笔刷库的管理 218

11-2-2 笔刷的重命名和删除 218

11-3-1 载入笔刷库 219

11-3-2 保存笔刷库 219

11-3-3 替换笔刷库 220

11-4 画笔和铅笔工具 220

11-5 橡皮擦 222

11-5-1 橡皮擦 222

11-5-2 背景橡皮擦 222

11-5-3 魔术橡皮擦 224

11-6 图章工具 224

11-7 模糊、锐化和手指涂抹 226

11-8 亮化、加重和海绵工具 227

11-9 创可贴和补丁工具 228

11-10 油漆桶工具和渐变工具 229

第二篇 工具与命令实例 235

第12章 无极沟通 235

12-1 设计思路 236

12-2 制作过程 238

12-3 重点技术与总结 245

第13章 天鹅车城 249

13-1 设计思路 250

13-2 制作过程 252

13-2-1 拼合汽车图像 252

13-2-2 绘制天鹅标识路径 255

13-2-3 混合标识图像 259

13-2-4 文字标题 262

13-3 本章重点技术分析与总结 265

13-3-1 路径调整工具 265

13-3-2 路径交叠方式 267

第14章 商机无限 269

14-1 设计思路 270

14-2 制作过程 271

14-2-1 人物背景 271

14-2-2 抽象图形的变形 272

14-2-3 波浪条纹 281

14-3 本章重点技术分析与总结 287

14-3-1 对整个图像的转换调整 288

14-3-2 在二维方向上转换对象 291

第15章 极速方程式 295

15-1 设计思路 296

15-2 制作过程 297

15-2-1 创建绿色线条背景 297

15-2-2 外发光的摩托车手 300

15-2-3 箭头与线条 303

15-2-4 文字图层特效 305

15-3 本章重点技术分析与总结 309

15-3-1 图层特效简介 309

15-3-2 图层样式 321

15-3-3 图层特效的复制与粘贴 322

15-3-4 图层特效的清除与转换 322

第16章 休闲办公 325

16-1 设计思路 326

16-2 制作过程 327

16-2-1 拼合图像 328

16-2-2 填充图层 328

16-2-3 亮度和对比度图层 330

16-2-4 色相和饱和度图层 331

16-2-5 Posterize分色图层 332

16-3 本章重点技术分析与总结 332

16-3-1 重新理解调整图层与填充图层 332

16-3-2 调整图层与填充图层分类 333

16-3-3 编辑调整图层与填充图层 336

第17章 滤镜综合实例 337

17-1 设计思路 338

17-2 光影效果背景实例 340

17-3 通信广告实例 343

17-4-1 滤镜的使用方法和一些建议 350

17-4 本章重点技术与总结 350

17-4-2 常用滤镜简介 355

第18章 瘦身企鹅 361

18-1 设计思路 362

18-2 制作过程 363

18-3 本章重点技术与总结 370

第19章 名车网 375

19-1 设计思路 376

19-2 制作过程 379

19-2-1 页面标题栏 379

19-2-2 导航栏按钮 388

19-2-4 制作切片 390

19-2-3 页面内容 390

19-2-5 优化输出网页图像 391

19-3 本章重点技术与总结 393

19-3-1 设计网页页面 393

19-3-2 网页图像的优化输出 395

第20章 设计思路 397

20-1 设计思路 398

20-2 制作过程 399

20-2-1 利用Actions处理图像 399

20-2-2 合成图像 403

20-3 本章重点技术与总结 406

20-3-1 Actions简介 406

20-3-2 录制Actions 407

相关图书
作者其它书籍
返回顶部