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趣味动画一点通
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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王爱胜编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115106673
  • 页数:203 页
图书介绍:
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《趣味动画一点通》目录

第1章快速上手认识Flash MX 1

1.1为你的电脑安装Flash MX 1

1.1.1安装试用版 1

目录 1

1.1.2启动Flash MX 3

1.2看看Flash动画,找点感觉 6

1.2.1故事动画 6

1.2.2 MTV动画 7

1.3.1布局 9

1.3 Flash动画原理 9

1.3.2动起来 12

1.3.3控制 15

1.4 Flash的动画材料 16

1.4.1作图工具 16

1.4.2引入图片 18

1.4.3引入声音 20

1.4.4其他材料 21

1.5.1测试动画 22

1.5.2发布动画 22

1.5动画的测试与发布 22

第2章边做边学打好基础 24

2.1用变形制作“孙悟空变桃” 24

2.1.1设置画孙悟空的线条 24

2.1.2利用局部调整制作孙悟空头和桃子 25

2.1.3运用Shape实现魔幻变形 28

2.1.4利用控制点进行精确变形 29

2.1.5用颜色填充修饰动画 31

2.2用Motion制作“上天入海的孙悟空” 36

2.2.1从通用符号库中引入游鱼动画 36

2.2.2制作云飘动画组 39

2.2.3应用动画符号 42

2.2.4用引导层制作孙悟空的路径动画 44

2.3用自由变形制作“如意金箍棒” 48

2.3.1用缩放变形设计金箍棒大小变幻 48

2.3.2设计旋转的金箍棒 51

2.4用透明度与亮度制作“西行路上” 53

2.4.1利用透明度变化制作时空变幻 53

2.4.2利用亮度变化制作萤火虫 56

2.5用遮罩制作“火眼金睛” 59

2.5.1对图形遮罩,识破白骨精 59

2.5.2对文字遮罩,识破假御旨 66

第3章应用声音增强动画的感染力 72

3.1准备声音素材 72

3.1.1准备WAV格式的声音 72

3.1.2 准备MP3格式的音乐 74

3.2使用声音 75

3.3声音的控制 79

第4章使用按钮让动画具有交互性 82

4.1用Action命令暂停动画 82

4.2.1创建“开始播放”按钮 86

4.2使用按钮实现交互控制 86

4.2.2利用“开始播放”按钮控制动画 88

4.2.3测试动画 89

4.3给按钮增加音效 90

4.4制作动态按钮 93

第5章动画游戏——大话三国之《过关斩将》 100

5.1编写游戏脚本 100

5.1.1故事改编 100

5.1.2游戏规划 101

5.2制作游戏场景 101

5.2.1创建动画 101

5.2.2设计城池 102

5.2.4布置背景 103

5.2.3设计背景 103

5.2.5保存文件 104

5.3制作游戏人物 104

5.3.1守城大将 104

5.3.2应用符号 106

5.3.3出城与回城 106

5.3.4.设置致命点 109

5.3.5布置守将 110

5.4.1不可擅自出城 112

5.4控制游戏中的动画 112

5.4.2标记任务 113

5.4.3随机出城 113

5.5游戏中的兵器及效果 116

5.5.1绘制刀 116

5.5.2溅血效果 116

5.5.3设置刀的声效 118

5.5.4标记刀的状态 119

5.5.5刀的初始状态 119

5.5.7让刀与鼠标一起动 120

5.5.6把刀放到场景中 120

5.5.8测式 122

5.6游戏中的判断 122

5.6.1判断的准备工作 122

5.6.2回合判断 124

5.6.3砍中判断 125

5.6.4测试修正 127

5.7游戏的结束设计 129

5.7.1结局动画 129

5.7.2引入结局符号 132

5.7.3对胜利的判断 133

5.7.4败局判断 134

5.7.5退出命令 134

5.7.6测试动画 135

5.8游戏中的计时 135

5.8.1设置倒计时 135

5.8.2后期测试 138

第6章动画MTV——大话西游之“出门在外” 139

6.1段落规划 139

6.1.1引入声音 139

6.1.2划分任务 140

6.1.3布设歌词 141

6.1.4测试 142

6.2“序曲”的动画设计 142

6.2.1背景动画设计 142

6.2.2人物形象 144

6.2.3设计“序”动画 146

6.2.4测试动画 151

6.3看惯了陌生的脸和陌生的路牌 151

6.3.1制作动画组符号 151

6.3.2设计本段动画 154

6.3.3测试动画 156

6.4沉甸甸的行李它告诉我你出门在外 157

6.4.1背景动画 157

6.4.2沙僧动画符号 158

6.4.3调用沙僧动画实体 160

6.4.4测试动画 161

6.5总以为有一些奇迹在把我等待 161

6.5.1背景动画 161

6.5.2唐僧的期待 162

6.5.3对话 163

6.6.1背景 164

6.5.4测试动画 164

6.6才会奔波在风中雨中,一次一次从头再来 164

6.6.2唐僧的动画 166

6.6.3调用动画片段 167

6.6.4测试动画 168

6.7追着赶着忙碌着只为对得起那份期待 169

6.7.1 背景 169

6.7.2猪八戒的动画片段 171

6.7.3调用动画 172

6.7.4嫦娥动画 174

6.7.5测试动画 175

6.8哭过笑过茫然过,一个人扛起来 176

6.8.1背景动画 176

6.8.2设计孙悟空动画 178

6.8.3测试动画 179

6.9出门在外是离家越远心和它越近 180

6.9.1背景符号 180

6.9.2猪八戒 181

6.9.3猪八戒的心 182

6.9.4测试动画 182

6.10.1 “寄钱回家”动画 183

6.10出门在外是寄钱回家的舒心和愉快 183

6.10.2测试动画 184

6.11出门在外是老乡见老乡干不完的酒 185

6.11.1“干不完的酒”动画 185

6.11.2测试动画 188

6.12出门在外是那句老话,路边的野花你不要采 188

6.12.1设计动画 188

6.12.2测试动画 191

6.13.1结束动画 192

6.13结束动画 192

6.13.2按钮 193

6.13.3停止播放 195

6.13.4测试动画 195

6.14下载进度 195

6.14.1动画片总长度与当前调取的字节数 195

6.14.2下载百分比 199

6.14.3判断是否全部下载 200

6.14.4测试下载动画 201

6.15后期测试与综合修改 202

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