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Flash中文版闪客动画基础培训教程
Flash中文版闪客动画基础培训教程

Flash中文版闪客动画基础培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李雷编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113056431
  • 页数:218 页
图书介绍:本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
《Flash中文版闪客动画基础培训教程》目录

目 录 1

第1章Flash MX概述 1

1-1教学目标与重点 1

1-2课堂讲解:Flash MX介绍 1

1-2-1 Flash动画的基本概念 1

1-2-2 Flash动画的优点 2

1-3课堂讲解:Flash MX的安装 2

1-3-1 Flash创作的系统要求 2

1-3-2 Flash Player的系统要求 2

1-3-4 Flash MX的新增功能 3

1-3-3 Flash MX的安装与卸载 3

1-3-5规范性 6

1-4上机实战 6

1-4-1安装Flash MX 6

1-4-2使用Flash Player播放 8

1-5课后练习 9

第2章Flash MX界面介绍 10

2-1教学目标与重点 10

2-2课堂讲解:舞台和工作区 10

2-2-1 打开Flash MX 10

2-3-1 使用网格 11

13-2课堂讲解:逐帧动画 1 11

2-2-2查看舞台 11

2-3课堂讲解:网格、辅助线和标尺 11

2-3-2使用辅助线和标尺 12

2-4课堂讲解:菜单和工具栏介绍 13

2-4-1菜单使用说明 13

2-4-2工具栏说明 13

2-4-3时间轴 14

2-5-2符号库 15

2-5-1属性面板 15

2-5课堂讲解:面板的说明 15

2-5-3工具面板 16

2-5-4 Flash MX的其他面板 17

2-6上机实战 17

2-6-1运行Flash MX 17

2-6-2打开面板 17

2-7课后练习 18

3-2-2定义文档属性 19

3-2-1创建新文档 19

3-1教学目标与重点 19

3-2课堂讲解:Flash MX的基本操作 19

第3章基本操作 19

3-2-3保存文件 20

3-3课堂讲解:调整设置 21

3-3-1调整工作环境 21

3-3-2调整属性 22

3-4上机实战 24

3-4-1新建Flash文件 24

3-4-2保存文件 25

3-5课后练习 26

4-1教学目标与重点 27

4-2课堂讲解:文本概述 27

4-2-1文本创建 27

第4章文本编辑处理 27

4-2-2设置文本属性 28

4-2-3设置文本的段落属性 30

4-3课堂讲解:编辑文本 30

4-3-1分离文本 30

4-3-2将文本链接到URL 31

4-3-3替换缺失字体 31

4-3-4变换文字外形 32

4-3-5文字的转换 33

4-4-1创建阴影文本 34

4-4上机实战 34

4-3-6编辑矢量文字 34

4-4-2创建镂空文本 35

4-4-3制作立体字 35

4-4-4制作镜面效果 36

4-5课后练习 37

第5章颜色编辑处理 38

5-1教学目标与重点 38

5-2课堂讲解:选取颜色 38

5-2-1使用滴管工具 38

5-2-2使用属性检查器 38

5-3课堂讲解:编辑颜色 39

5-3-1使用混色器 39

5-3-2用工具箱编辑颜色 41

5-3-3用墨水瓶工具修改笔触 42

5-3-4用颜料桶工具 43

5-3-5用渐变色填充变形 43

5-4-1填充图形颜色 44

5-4上机实战 44

5-4-2创建彩虹 45

5-4-3线性渐变填充 46

5-5课后练习 46

第6章绘画 48

6-1教学目标与重点 48

6-2课堂讲解:绘图的基础 48

6-2-1 区分矢量图和位图 48

6-2-2认识Flash MX的绘图原理 49

6-3课堂讲解:用工具箱绘图 49

6-3-1 绘制简单几何图形 49

6-3-2绘制填充图形 50

6-3-3使用箭头、套索和橡皮擦工具 50

6-3-4特殊图形编辑 51

6-3-6使用钢笔工具 52

6-3-5用铅笔工具绘画 52

6-3-7使用矩形工具 53

6-4-1橡皮工具 54

6-4课堂讲解:辅助工具的使用 54

6-4-2手抓工具 56

6-4-3放大镜工具 56

6-4-4显示比例列表框 56

6-5上机实战 56

6-5-1绘制几何图形 56

6-5-2绘制电子元件图 57

6-5-3绘制卡通猪 58

6-6课后练习 59

第7章导入图片和视频 60

7-1教学目标与重点 60

7-2课堂讲解:导入图片 60

7-2-1导入文件格式 60

7-2-2导入Fireworks PNG文件 61

7-3课堂讲解:处理导入位图 61

7-3-1使用属性检查器更改位图 61

7-3-2设置位图属性 62

7-3-3分离位图 62

7-3-4 将位图转换为矢量图形 63

7-4-2处理导入的视频文件 64

7-5上机实战 64

7-5-1导入位图 64

7-4课堂讲解:导入视频 64

7-4-1视频导入文件格式 64

7-5-2导入视频QuickTime动画 65

7-6课后练习 67

8-2-2创建图层和图层文件夹 68

8-1 学习目标与重点 68

8-2课堂讲解:图层的使用 68

8-2-1认识图层 68

第8章图层的使用 68

8-2-3查看图层和图层文件夹 69

8-3编辑图层 71

8-3-1 编辑图层和图层文件夹 71

8-3-2使用引导层 72

8-3-3使用遮罩层 73

8-4上机实战 74

8-4-1添加图层 74

8-4-2编辑图层 76

8-5课后练习 77

第9章操作对象 78

9-1教学目标与重点 78

9-2课堂讲解:对象的基本操作 78

9-2-1选取对象 78

9-2-2移动对象 79

9-2-3对象的分组 80

9-3-2任意变形对象 81

9-3编辑对象 81

9-3-1对象的变形 81

9-3-3扭曲对象 82

9-3-4用封套修改形状 82

9-3-5缩放对象 82

9-3-6旋转对象 83

9-4-2对象变形 84

9-4上机实战 84

9-4-1创建文字对象 84

9-5课后练习 86

10-2课堂讲解:元件和实例 87

10-2-1元件类型的介绍 87

第10章元件和实例 87

10-1教学目标与重点 87

10-2-2图形元件的建立 88

10-2-3按钮元件的建立 89

10-3课堂讲解:电影片段 90

10-3-1创建实例 90

10-4-1创建图形元件 91

10-4上机实战 91

10-3-2实例的编辑 91

10-4-2创建按钮 92

10-5课后练习 93

第11章库的使用 95

11-1教学目标与重点 95

11-2课堂讲解:使用库 95

11-2-1认识库 95

11-2-2库的管理和使用 96

11-2-3处理库中的文件夹 96

11-3-1 编辑库中的项目 97

11-3库的编辑 97

11-3-2解决库资源之间的冲突 97

11-4上机实战 98

11-4-1使用公共库 98

11-4-2添加组件到库 99

11-5课后练习 99

第12章创建简单动画 101

12-1教学目标与重点 101

12-2-1动画概述 101

12-2课堂讲解:动画概述 101

12-2-2创建关键帧 102

12-2-3帧频 104

12-2-4动画中的层 104

12-2-5场景的概念 105

12-3上机实战 106

12-3-1 淡入淡出动画 106

12-3-2飘舞的Flash 108

12-4课后练习 110

13-1 教学目标与重点 111

13-2-1逐帧动画 111

第13章创建逐帧动画 111

13-3上机实战 112

13-3-1倒计时 112

13-3-2 “艺”字逐帧动画 113

13-4课后练习 114

14-2课堂讲解:形状动画 115

14-2-1补间形状 115

第14章路径和变形动画 115

14-1 教学目标与重点 115

14-3课堂讲解:运动动画 116

14-3-1 沿着路径补间动画 116

14-3-2创建遮罩图层 117

14-4上机实战 117

14-4-1飞机 117

14-4-2变形动画 118

14-4-3舞台灯 119

14-5课后练习 121

第15章添加声音 122

15-1教学目标与重点 122

15-2课堂讲解:添加声音 122

15-2-1导入声音 122

15-2-2在影片中添加声音 123

15-2-3 向按钮添加声音 125

15-3-1压缩声音选项 126

15-2-4使用声音编辑控件 126

15-3课堂讲解:压缩声音 126

15-3-2导出Flash影片声音的准则 127

15-4上机实战 128

15-4-1导入声音 128

15-4-2编辑声音 128

15-5课后练习 130

16-2-1使用动作面板 131

16-2课堂讲解:动作脚本概述 131

16-1教学目标与重点 131

第16章动作脚本语言简介 131

16-2-2在标准模式下工作 132

16-2-3在专家模式下工作 132

16-3动作脚本 133

16-3-1动作脚本术语 133

16-3-2使用动作脚本语法 135

16-3-3关于数据类型 138

16-3-4关于变量 139

16-4-2动画全屏播放 142

16-4上机实战 142

16-4-1动画停止 142

16-5课后练习 143

第17章使用组件概述 145

17-1教学目标与重点 145

17-2课堂讲解:组件面板 145

17-2-1 向F1ash文档中添加组件 145

17-2-2使用组件面板添加组件 146

17-2-4 自定义组件颜色和文本 147

17-2-3从Flash文档中删除组件 147

17-2-5 自定义组件外观 148

17-2-6组件及参数 149

17-3 上机实战 155

17-3-1添加组件 155

17-4课后练习 156

第18章测试影片 158

18-1教学目标与重点 158

18-2课堂讲解:测试影片 158

18-2-1优化影片 159

18-2-2测试影片下载的性能 160

18-3课堂讲解:创作和脚本撰写准则 161

18-3-1保持好的脚本撰写习惯 162

18-3-2动作脚本疑难解答 162

18-3-3使用调试器 162

18-3-4使用输出窗口 166

18-4上机实战 167

18-4-1测试影片 167

18-5课后练习 168

19-1教学目标与重点 169

19-2课堂讲解:发布Flash文档 169

19-2-1 Flash影片发布格式的设置 169

第19章发布 169

19-2-2发布 171

19-3课堂讲解:选择发布设置 172

19-3-1设置发布的HTML文档设置 172

19-3-2选择G1F文件的发布设置 174

19-3-3选择JPEG文件的发布设置 176

19-3-4选择PNG文件的发布设置 177

19-3-5选择QuickTime 4影片的设置 178

19-3-6预览发布格式和设置 180

19-4上机实战 181

19-4-1发布Flash文档为HTML文档 181

19-5课后练习 182

20-2课堂讲解:导出 183

20-2-1 导出影片和图像 183

20-1教学目标与重点 183

第20章导出 183

20-2-2关于导出文件的格式 184

20-3上机实战 187

20-3-1导出图像 187

20-3-2导出影片 188

20-4课后练习 189

21-2-1动画设计 190

21-2课堂讲解:动画设计 190

21-1教学目标与重点 190

第21章综合演练 190

21-2-2色彩的艺术效果 191

21-3上机实战 192

21-3-1贺卡 192

21-3-2公益广告 197

21-4课后练习 204

附录A Flash MX键盘快捷键 205

附录B部分课后练习参考答案 208

附录C培训教程配套测试题 212

附录D培训教程配套测试题参考答案 217

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