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文化科学教育体育

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:雷涛,吴宏志主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7801245466
  • 页数:406 页
图书介绍:
《电脑娱乐》目录

目 录 2

第一篇游 戏 2

角色扮演类 2

实例一仙剑奇侠传 3

实例二金庸群侠传 16

实例三命运之手 31

实例四 玛尔寇的复仇 40

实例五玫瑰纹身案件 51

即时战略类 81

实例六命令与征服 82

实例七魔兽争霸Ⅱ 95

实例八地下城守护者 106

3D冒险类 114

实例九粘土世界 115

实例十古墓丽影 125

实例十一时空游侠 146

实例十二暗黑破坏神 155

实例十三天命守护神 162

战棋战略类 177

实例十四三国志V 178

实例十五三国志英杰传 188

实例十六魔法门之英雄无敌Ⅱ 198

模拟类 214

实例十七FIFA97 215

实例十八长弓攻击直升机 220

实例十九极品飞车Ⅱ 231

益智类 240

实例二十超级大富翁 241

实例二十一纸牌 246

实例二十二拱猪 250

实例二十三空当接龙 253

实例二十四扫雷 257

第二篇家庭影院 262

实例一Xing3.20 262

实例二视频播放器 270

实例三 金山影霸Ⅱ 276

第三篇家庭设计 290

平面设计类 290

实例一PHOTOSHOP 291

实例二CorelDRAW 300

实例三 画笔 311

三维设计类 324

实例四 3DS 4.0 325

第四篇电脑音乐 342

实例一 电脑音乐系统 342

实例二感受MP3 353

第五篇家庭网络 366

实例一Internet浏览器 366

实例二E-mail 378

实例三联网作战 384

附录一 国内游戏排行榜 391

附录二 国际游戏排行榜 392

附录三游戏秘技100篇 395

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