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- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:李长江等编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7505328905
- 页数:496 页
第一章 面向对像程序设计技术 1
1.1 对像 1
目录 1
1.2消息和方法 2
1.3类和类层次 2
1.4继承性 4
1.5封装性 5
1.6多态性 6
1.7 C++与面向对像 6
2.1基础知识 8
第二章 C++语言基础 8
2.2使用基本数据类型 12
2.3 C++表达式和语句 15
2.4类型转换 18
2.5使用C++的宏 19
2.6 main()函数库函数和用户自定义函数 20
2.7存储类别 22
2.8高级的程序控制逻辑 24
2.9可变参数表 27
2.10派生类型 28
2.11 指针 30
2.12数组和串 32
2.13结构和联合类型 35
2.14指向函数的指针 38
2.15在动态内存中使用指针 40
第三章 C++专有特性 44
3.1 注解 44
3.2输入与输出 44
3.3 C++的动态存储分配 45
3.4定义与声明 46
3.5引用类型 49
3.6范围运算符 51
3.7 const变量 51
3.8 void指针 52
3.9 C++的结构类型 52
第四章 C++函数 54
4.1 函数原型 54
4.2函数参数传递 55
4.3 Inline函数 65
4.4 Inline函数不是宏 66
4.5函数参数缺省值 67
4.6函数名重载 68
4.7 函数指针 70
4.8 小结 73
第五章 类和数据封装 74
5.1 类与对像 74
5.2如何设计类 74
5.3构造函数 80
5.4析构函数 81
5.5成员初始序列 82
5.6构造函数与成员初始序列的深入探讨 85
5.7 Copy constructor 87
5.8特殊的类类型——Structure 93
5.9小结 94
第六章 类的应用 95
6.1 友元函数 95
6.2类的静态成员 98
6.3 this指针 101
6.4类成员指针 104
6.5类数组 109
6.6 小结 111
第七章 运算符重载与类型转换 112
7.1运算符重载 112
7.2数据类型的转换 130
7.3 小结 137
第八章 继承 138
8.1基类与派生类 138
8.2基类下的数据隐藏 138
8.3派生类的定义方法 145
8.4公用基类与私用基类 146
8.5派生类成员的定义与使用 147
8.6派生类的构造函数 149
8.7派生类的成员与类范围的关系 154
8.8 Overriding函数与函数重载 159
8.9继承层次与多重继承 159
8.10小结 168
第九章 虚函数与多态性 169
9.1派生类与基类的转换 169
9.2静态联编与动态联编 171
9.3虚函数 173
9.4虚函数的定义 175
9.5虚函数的调用 177
9.6虚函数与继承 180
9.7虚函数的数据封装 185
9.8纯虚函数与虚析构函数 186
9.9虚基类 191
9.10小结 196
第十章 C++的I/O流 198
10.1 iostream.h 198
10.2派生类ostream 208
10.3派生类istream 212
10.4文件I/O 216
第十一章 C++模板 227
11.1模板函数 227
11.2如何定义模板函数 228
11.3重载模板函数 231
11.4多重类型参数 232
11.5Template类 234
11.6小结 240
12.1位集 241
第十二章 常用数据结构的C++实现 241
12.2表 244
12.3数组 248
12.4动态数组 251
12.5二叉树 254
12.6哈希表 259
12.7指针类 266
第十三章 Borland C++集成开发环境 271
13.1启动与退出 271
13.2组成成分 272
13.3帮助系统 278
13.4菜单与选项参考 278
13.5 IDE编辑器命令综述 288
第十四章 Borland C++实用工具 291
14.1命令行编译器 291
14.2 MAKE:程序管理器 304
14.3 TLIB:库管理程序 306
14.4连接程序TLINK 309
14.5 THELP帮助程序 314
14.6 GREP查找程序 316
14.7 BGIOBJ:图形驱动程序和字体的转换程序 318
14.8 CPP:预处理实用程序 319
14.9 OBJXREF:目标模块的交叉引用列表实用程序 319
14.10 PRJCFG:实现工程文件与配置文件的相互转换 320
14.11 PRJCNVT:将旧工程文件转换成新的工程文件 320
14.12 PRJ2MAK:将工程文件转化成MAKE文件 320
第十五章 Borland C++预处理程序指令 321
15.1空指令# 322
15.2 #define与#undef指令 322
15.3文件包含指令#include 327
15.4条件编译 328
15.5 #line行控制指令 329
15.6#error指令 330
15.7#pragma指令 330
15.8预定义的宏 334
第十六章 构造WINDOWS应用程序 336
16.1利用Borland C++构造Windows应用程序 336
16.2 Windows程序设计初步 350
16.3 Windows应用程序结构 364
17.1 Borland C++图形系统和程序设计要素概述 381
第十七章 视频函数 381
17.2 Borland C++图形程序设计 396
第十八章 内存模式与覆盖管理 422
18.1 80×86的体系结构 422
18.2 near指针、far指针和huge指针 425
18.3六个Borland C++存储模式 428
18.4创建COM型的可执行程序文件 431
18.5覆盖管理程序 433
18.6设计和创建覆盖程序 435
19.1混合语言程序设计 439
第十九章 汇编语言接口 439
19.2建立从Borland C++中对.ASM的调用 441
19.3建立从.ASM中对Borland C++ TurboC++的调用 444
19.4定义汇编语言过程 444
19.5寄存器约定 448
19.6从.ASM过程中调用C函数 448
19.7伪变量、嵌入汇编和中断函数 450
第二十章 面向对像的窗口开发工具 459
20.1使用Turbo Vision 459
20.2使用ObjectWindows 478
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