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Maya 4.5完全手册  绘画篇
Maya 4.5完全手册  绘画篇

Maya 4.5完全手册 绘画篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7500650078
  • 页数:278 页
图书介绍:作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。
《Maya 4.5完全手册 绘画篇》目录

目录 1

1 欢迎来到Maya绘画篇 1

什么是绘画工具 2

第1部分 Maya Paint Effects 7

2 介绍Maya Paint Effects 7

什么是Maya Paint Effects 7

Paint Effects Tool是如何工作的 8

关于笔刷 8

关于笔划 9

笔划的类型 9

绘画如何应用于笔划 10

开始前 11

装载Paint Effects 12

将预设笔刷保存到工具架上 12

定义Paint Effects的快捷键 13

3 在2D平面上绘画 15

2D绘画总览 15

设置画布 17

设置画布尺寸 17

设置画布全局选项 17

在画布上绘画 18

擦除画布上的绘画 20

在画布上对绘画进行涂抹和模糊 21

清空画布 22

绘制像素 22

缩放和移动 23

创建新图像 23

创建无缝的重复纹理 24

滚动画布 25

修改应用到曲面上的纹理 26

在已有的图像和纹理上绘画 27

保存图像 28

设置保存选项 29

每一笔划后进行保存 29

4 在3D空间中绘画 31

在3D空间中绘画总览 31

在3D场景中进行绘画的设置 32

定义场景全局设置 33

定义默认的笔划设置 34

在3D空间中绘画 36

在建模视图中绘画 36

在绘画中渲染笔划 37

在透视图的网格平面上进行绘画 40

在对象上绘画 41

在视图平面上绘画 44

反转曲面法线 45

在曲面上自动绘制多个笔划 46

修改已有的笔划 48

修改已有笔划的设置 49

将笔刷设置应用到笔划中 53

从已有笔划中将笔刷设置复制到模板笔刷 53

使多个笔划共享同一个笔刷 54

简化笔划路径曲线 55

改变笔划的形状 55

交互地修改笔划的压力值 56

擦除、涂抹和模糊绘画 58

选择笔划 59

删除笔划 60

将笔刷连接到曲线上 60

使用控制曲线修改管的行为 61

隐藏和显示笔划和曲线 61

修改笔划的显示质量 62

5 在Paint Effects面板中绘画 65

切换视图 65

显示和隐藏Paint Effects面板的工具栏 66

画布的工具栏 66

场景绘画视图的工具栏 66

保存Paint Effects面板视图的快照 67

将深度保存为灰度值 67

改变笔刷类型 68

改变面板的灯光 68

显示RGB、Iuminance(亮度)或Alpha通道 68

在压感笔和鼠标之间切换 70

选择预设笔刷 71

定义模板笔刷设置 71

6 使用笔刷 71

恢复模板笔刷的默认设置 117

创建新的预设笔刷 117

修改已有笔划的笔刷设置 119

选择场景中的笔刷 119

为颜色和不透明性映射文件纹理 120

混和预设笔刷设置 122

7 笔划的动画效果 125

在带管的笔划中添加弹簧行为 125

为笔刷和笔划属性设置关键帧 126

制作管生长、间隙、扭曲和纹理的动画效果 127

制作间隙、扭曲或纹理的流动动画效果 127

制作管统一生长的动画效果 128

制作生长模拟的动画 130

制作管死亡的动画效果 131

制作笔划路径的动画效果 132

使管对力产生反应 133

使用笔刷设置产生管对力的反应 133

通过控制曲线使管对力做出反应 134

创建具有动画效果的纹理 134

在笔划上制作纹理的动画效果 135

循环笔刷动画 136

8 范例和技术 137

下雨的动画效果 137

使植物沿圆柱生长 138

星空动画 140

从绘制的3D对象上创建纹理 141

操作一个动画项目 142

9 渲染带有Paint Effects笔划的场景 145

渲染前 146

照亮场景 146

设置要从中进行渲染的摄像机 147

设置渲染图像的特性 147

渲染Paint Effects笔划的设置 148

渲染具有Paint Effects笔划的场景 149

渲染具有Paint Effects笔划的场景 149

合成Paint Effects笔划和场景 150

10 疑难解答 151

Artisan笔刷工具 159

11 使用Artisan笔刷工具 159

第2部分 Artisan笔刷工具 159

Artisan笔刷工具的操作方式 161

关于Artisan笔刷 161

关于笔刷值 162

关于笔刷操作(brush operation) 162

绘制笔划 163

将Artisan的绘画笔刷吸附到一条辅助线上(仅用于NURBS曲面) 163

覆盖绘画 164

反射的绘画 164

限定用于绘画的区域 166

贴图属性 167

导入属性贴图 167

导出属性贴图 169

设置压感笔压力 170

改变笔刷轮廓的颜色 170

创建Artisan的工具架 171

定义Artisan的快捷键 171

默认快捷键 172

使用Artisan标记菜单 172

12 使用MEL Scripts和Script Paint Tool绘画 175

MEL脚本绘画概述 175

用脚本绘画 176

Script Paint Tool设置 176

geometryPaint范例脚本设置 179

emitterPaint范例脚本设置 180

在限定的曲面区域上用脚本绘画 181

覆盖曲面 182

为Script Paint Tool编写MEL脚本 182

Script Paint MEL程序 182

脚本绘画的脚本示例 187

13 绘画属性值 195

绘画属性 195

限定用于绘画的区域 196

覆盖曲面 196

贴图属性 196

Attribute Paint Tool设置 197

Paint Attribute设置 197

注册可绘画属性 198

制定属性的可绘画性 198

14 Artisan笔刷工具设置 201

重要声明 201

Brush Tool设置(原始体系结构) 202

Stroke选项卡 202

Seam选项卡 205

Mask选项卡 207

Map选项卡 208

Display选项卡 209

Misc选项卡 210

Brush Tool设置(修订过的体系结构) 212

Brush部分 212

Stroke部分 213

Stylus Pressure部分 214

Attribute Maps部分 215

Display部分 216

重置工具 217

第3部分 3D绘画工具 221

15 在3D对象上绘制可渲染的属性 221

3D绘画工具是如何工作的 221

准备模型 221

在3D对象上绘制纹理 222

选择笔刷 224

擦除绘画 225

克隆绘画 225

涂抹和模糊绘画 226

重置笔刷 227

撤销笔刷笔划 227

在多边形上限定绘画区域 227

覆盖曲面 228

覆盖整个纹理 228

覆盖选中的多边形表面 228

发射绘画 229

在已有纹理上绘画 229

绘制硬件纹理中看不到的属性 230

为绘制的纹理分层 230

保存纹理 231

每个笔划后自动更新和保存纹理 232

绘制在纹理列表中看不到的属性 233

绘制错位 233

交换节点和绘制的纹理 234

3D Paint Tool设置 234

Brush部分 234

Color部分 236

Paint Operations部分 236

File Textures部分 239

Stroke部分 240

Stylus Pressure部分 240

Display部分 241

索引 243

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