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Dreamweaver MX、Flash MX直通车
Dreamweaver MX、Flash MX直通车

Dreamweaver MX、Flash MX直通车PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:邹振亚,金山等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302066396
  • 页数:464 页
图书介绍:本书是Dreamweaver MX网页制作和Flash MX动画制作的直通车图书,介绍了Dreamweaver MX和Flash MX的基础知识及其精彩实例的介绍。
《Dreamweaver MX、Flash MX直通车》目录

第1部分 DreamweaverMX基础 2

第1章 耳目一新,初识庐山真面目——DreamweaverMX新界面 2

1.1 DreamweaverMX界面简介 2

1.1.1 启动过程 2

1.1.2 面板介绍 5

1.2 DreamweaverMX的配置要求 7

1.2.1 MicrosoftWindows的系统要求 7

1.2.2 AppleMacintosh系统要求 7

第2章 牛刀小试,初试锋芒——DreamweaverbanMX快速入门 8

2.1 新功能简介 8

2.1.1 新建网页 8

2.1.2 多文档界面 9

2.1.3 面板组重命名 9

2.1.4 “文本”选项卡 10

2.1.5 字段集 10

2.1.6 “应用程序”选项卡 11

2.1.7 标签编辑器与检查器面板 11

2.1.8 支持中文的flash扩展 12

2.1.9 代码增强 13

2.1.1 0参数选择 14

2.1.1 1站点管理 14

2.1.1 2扩展管理器 15

2.2 开发概述 16

2.2.1 站点规划 16

2.2.2 网页设计 17

2.2.3 网站发布 17

2.2.4 网站维护 18

第2部分 DreamweaverMX精彩实例制作 20

第3章 运筹帷幄,决胜千里——站点规划 20

3.1 实例1:规划新站点 20

3.1.1 设置整个站点的结构布局 20

3.1.2 新建本地web站点 21

3.1.3 新建远程web站点 22

3.2 练习:创建MX学习站点 24

3.2.1 设置站点位置 25

3.2.2 建立DreamweaverMX站点 25

3.2.3 建立网页新文件 27

3.2.4 建立站点文件夹 28

第4章 循序渐进、熟能生巧——网页设计 29

4.1 实例2:首页制作 29

4.1.1 制作首页标题 29

4.1.2 设置导航栏 33

4.1.3 设置首页内容 34

4.1.4 图像和文字的链接 37

4.1.5 设置页面属性 40

4.1.6 浏览页面 42

4.2 实例3:应用图像和文字 43

4.2.1 图像应用 44

4.2.2 应用文字 56

4.2.3 应用文字样式 62

4.2.4 创建图像变换效果 69

4.3 实例4:应用表格和层 71

4.3.1 表格应用 71

4.3.2 应用表格设置网页 78

4.3.3 层的应用 81

4.4 实例5:应用模板 86

4.4.1 制作模板 87

4.4.2 模板的应用 91

4.4.3 编辑与预览模板 94

4.4.4 查看模板结构 97

4.5 练习:制作游戏网页 97

4.5.1 在FireworksMX中切割图形及制作按钮 98

4.5.2 在DreamweaverMX中制作图像拼贴层 100

4.5.3 在时间轴中设置图像的动态分离 103

4.5.4 加入按钮 105

4.5.5 加入行为 107

4.5.6 设置可拖动层 109

第5章 公之于众、广收回音——网站发布 111

5.1 实例6:测试新站点 111

5.1.1 检测浏览器的兼容性 111

5.1.2 使用报告测试站点 113

5.1.3 使用行为检测浏览器和插件 114

5.1.4 检测错误链接 114

5.1.5 测试下载时间和文件大小 115

5.1.6 利用浏览器预览网页 116

5.2 实例7:发布新站点 116

5.2.1 上传文件的常规操作 117

5.2.2 使用FTP工具上传 117

5.2.3 宣传站点 119

5.3 练习:测试发布MX学习站点 120

5.3.1 测试站点 120

5.3.2 发布站点 121

第6章 坚持不懈、历久弥新——网站维护 124

6.1 实例8:维护更新站点 124

6.1.1 修改模板和更新网页 124

6.1.2 更新整个站点 125

6.1.3 同步站点文件 126

6.1.4 站点报告 127

6.2 练习:维护MX学习站点 129

第3部分 FlashMX基础 134

第7章 回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色——Flash背景知识 134

7.1 岁岁“Flash”,今又“Flash”——MX特性快览 134

7.1.1 Flash的优点 134

7.1.2 FlashMX的基本功能 135

7.1.3 FlashMX的特性 137

7.2 FlashMX的配置要求 144

7.2.1 Windows中的配置 144

7.2.2 浏览器中的配置 145

第8章 厉兵秣马,磨刀不误砍柴工2FlashMX快速入门 146

8.1 主操作界面 146

8.1.1 标题栏和菜单栏 146

8.1.2 工具箱 147

8.1.3 面板 147

8.1.4 时间轴 148

8.1.5 工作区 149

8.2 菜单命令 151

8.2.1 File(文件)菜单 151

8.2.2 Edit(编辑)菜单 152

8.2.3 View(查看)菜单 157

8.2.4 Insert(插入)菜单 158

8.2.5 Modify(修改)菜单 159

8.2.6 Text(文字)菜单 160

8.2.7 Control(控制)菜单 160

8.2.8 Window(窗口)菜单 161

8.2.9 Help(帮助)菜单 162

8.3 工具箱应用 162

8.3.1 工具箱概述 163

8.3.2 直线工具 164

8.3.3 文字工具 165

8.3.4 椭圆工具 165

8.3.5 矩形工具 168

8.3.6 铅笔工具 168

8.3.7 刷子工具 169

8.3.8 墨水瓶工具 172

8.3.9 颜料桶工具 172

8.3.1 0吸管工具 172

8.3.1 1橡皮擦工具 173

8.3.1 2次物体选择工具 174

8.3.1 3套索工具 174

8.3.1 4选择工具 174

8.3.1 5自由变形工具 176

8.3.1 6填充变形 176

8.4 选择操作 177

8.4.1 选择轮廓线 177

8.4.2 选择颜色块 178

8.4.3 选择形体 178

8.4.4 选择多个对象 178

8.4.5 选择次物体对象 179

8.4.6 用套索工具选择对象 180

8.4.7 选择帧 181

8.5 基本操作 181

8.5.1 组合/解散对象 181

8.5.2 剪切/复制/粘贴对象 182

8.6 动画制作 183

8.6.1 设置影片属性 183

8.6.2 制作静态动画 184

8.6.3 制作运动动画 187

8.6.4 制作变形动画 191

8.6.5 制作帧-帧动画 194

8.7 输出动画 195

8.7.1 输出动画的过程 195

8.7.2 动画格式 196

8.7.3 发布动画文件 198

8.7.4 将Flash动画插入网页 205

第4部分 精彩动画制作 214

第9章 台上凤凰游——简单场景实例 214

9.1 实例1:工作区灯光效果 214

9.1.1 制作背景 214

9.1.2 制作遮罩和动画 216

9.2 实例2:场景交互 219

9.3 实例3:使用拖动遮罩 221

9.4 实例4:动态背景 224

9.5 实例5:多媒体网页动画 227

9.5.1 导入声音 228

9.5.2 导入图片 228

9.6 实例6:显示加载提示 229

9.6.1 制作需要检查Loading的场景 230

9.6.2 制作Loading场景 231

9.7 实例7:模拟Windows 234

9.7.1 “开始”菜单 235

9.7.2 设置子菜单响应 239

9.8 实例8:放大镜 240

9.8.1 制作背景图片和可随着鼠标拖动而移动的影片剪辑 241

9.8.2 制作放大镜和拖动放大镜的场景 242

9.8.3 制作放大效果 246

9.9 练习:慢镜头动画 247

9.9.1 影片剪辑动画片段 247

9.9.2 制作动画的主画面 248

9.9.3 残影效果设置 249

9.9.4 动画的延时控制 250

第10章 举杯邀明月,对影成三人——光影效果处理 251

10.1 实例1:投影式阴影处理 251

10.2 实例2:残影效果 253

10.2.1 制作组件 254

10.2.2 制作背景 255

10.3 实例3:绮丽的光斑效果 257

10.3.1 制作背景 257

10.3.2 制作发散的光芒 259

10.3.3 制作光芒转动的效果 261

10.4 实例4:特效文字 262

10.5 练习:Flash中的透射效果 264

第11章 玉阶生白露,却下水晶帘——水珠效果 268

11.1 实例:夏日红叶 268

11.1.1 制作“涟漪”效果 268

11.1.2 夏日红叶的制作 271

11.2 练习:飘散的彩色花朵 277

11.2.1 制作影片剪辑 277

11.2.2 在动画主画面中引进影片剪辑 279

第12章 笔法纵肆,欹态横发,甲骨风范——文字效果 280

12.1 实例1:钢化文字 280

12.2 实例2:闪光文字 281

12.2.1 制作背景、文字组件和影片剪辑组件 282

12.2.2 动画制作 283

12.3 实例3:打字机效果 284

12.3.1 背景制作 285

12.3.2 文字输入 285

12.3.3 文字动感 287

12.3.4 增加声音效果 288

12.3.5 添加下划线 290

12.4 实例4:淡入淡出文字 291

12.5实例5:风起兮字飞扬 294

12.6 实例6:水纹文字 296

12.7实例7:在文字中放电影 299

12.7.1 制作影片背景和文字 300

12.7.2 动画制作 302

12.8 实例8:运笔如飞 303

12.8.1 输入文字 303

12.8.2 制作笔 304

12.8.3 制作笔运动的路径 304

12.8.4 创建遮罩层 305

12.9 练习:镂空文字变形 307

12.9.1 制作中空文字 308

12.9.2 制作动画的关键帧 309

第13章 漫卷诗书喜欲狂——网页动画效果 311

13.1 实例1:书海导航 311

13.1.1 初始画面 311

13.1.2 制作按钮菜单 313

13.2 实例2:新闻导播 316

13.2.1 飞机相撞 317

13.2.2 爆炸效果 319

13.3 实例3:用户信息表格 321

13.3.1 创建信息表格 322

13.3.2 信息发送 323

13.4 练习:Flash写作之星 326

13.4.1 制作限定词输入场景 327

13.4.2 制作诗作生成场景 328

第14章 旧时茅店舍林边,路转溪头忽现——动态按钮效果 330

14.1 实例1:初识按钮 330

14.2 实例2:按钮的向导功能 333

14.3 实例3:移动的按钮 335

14.3.1 背景动画 335

14.3.2 图片飞入 337

14.3.3 图片按钮 338

14.3.4 帧间导航 340

14.4 实例4:下拉式菜单 341

14.4.1 制作菜单项 342

14.4.2 编写动画控制脚本 345

14.5 实例5:延续性按钮 347

14.6 实例6:超级链接 351

14.6.1 背景图像、按钮组件和按钮动画的制作 351

14.6.2 完成按钮制作和整个动画 354

14.7 实例7:滚动文本框 355

14.7.1 制作动画元素 356

14.7.2 制作动画 360

14.8 实例8:计算器界面 362

14.8.1 制作按钮模板 363

14.8.2 制作开关型按钮 365

14.9 实例9:计算器数字输入 367

14.9.1 制作计算器界面 368

14.9.2 编写脚本 370

14.10 练习:用动态按钮控制音效 374

14.10.1实现动态按钮 375

14.10.2增加音乐的事件响应 376

14.10.3关于动画的声音控制 377

第15章 两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天——简单动作效果 378

15.1 实例1:蝴蝶翩翩 378

15.2 实例2:形状和颜色渐变 381

15.2.1 制作图形 381

15.2.2 设置形状变形 382

15.3 实例3:沿路径行走的小球 383

15.4 实例4:运动模糊 385

15.5 实例5:对称的原子运动 388

15.5.1 制作“原子”动画 388

15.5.2 赋予按钮更复杂的动作响应 390

15.6 实例6:流动的电波效应 394

15.7 实例7:三维动画 399

15.8 实例8:骨牌效果 404

15.8.1 制作基本组件 404

15.8.2 制作影片剪辑 405

15.8.3 完成动画 409

15.9 练习:想问题的人 410

15.9.1 引入图像 411

15.9.2 解散图像的组合关系 411

15.9.3 添加结束帧 412

15.9.4 导入组件 412

第16章 一场游戏一场梦——游戏制作 415

16.1 实例1:卡拉OK 415

16.1.1 声音和图片 415

16.1.2 歌词的变化 419

16.2 实例2:移动的房屋 420

16.2.1 从Flash外导入动画素材 420

16.2.2 动画制作 423

16.3 实例3:太空战机 426

16.3.1 制作游戏组件 427

16.3.2 组件动作 428

16.4 实例4:大富翁Flash版 432

16.4.1 制作骰子 432

16.4.2 人物移动 435

16.5 实例5:益智拼图 438

16.5.1 制作拼图 438

16.5.2 拼图的移动 440

16.6 练习:“搬仓库”游戏 443

第17章 爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏——喜庆动画效果 449

17.1 实例1:温馨的贺卡 449

17.1.1 制作背景和心形图案 449

17.1.2 制作心形的动画、控制动画播放 451

17.2 实例2:灿烂的礼花 454

17.2.1 导入图片 454

17.2.2 制作动画片断 456

17.2.3 完成制作 458

17.3 练习:鼠标的滑过跟踪 459

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