Authorware 6多媒体设计基础与进阶实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:朱仁成,莫培龙编著
- 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7560611788
- 页数:241 页
第一章 Authorware 6简介 1
1.1 Authorware 6的工作界面 2
1.1.1 启动Authorware 6 2
1.1.2 工作界面元素 4
1.2 Authorware 6的新增功能 7
1.2.1 一键发布功能 7
1.2.2 同步媒体播放功能 8
1.2.3 RTF对象编辑器 9
1.2.4 RTF知识对象 12
1.2.5 其它新增功能以及对原有功能的完善 13
1.3 Authorware基于流程线的设计特色 15
1.3.1 基于流程线的工作原理 15
1.3.2 特殊的图标 19
1.4 本章小结 20
第二章 显示图标的载体功能 21
2.1 文本对象的编辑和处理 22
2.1.1 文字工具的使用 22
2.1.2 输入文字并设置文字样式 23
2.1.3 引用外部文本文件 26
2.1.4 自定义文本风格 27
2.1.5 设置文本的排列和显示方式 29
2.2 图形图像的编辑和处理 31
2.2.1 绘图工具箱的使用 31
2.2.2 图像的处理 33
2.3 显示图标的高级载体功能 36
2.4 文件属性的设置 39
2.4.1 设置文件属性 39
2.4.2 满屏窗口的设置 40
2.5 本章小结 42
2.4.3 任意窗口的设置 42
第三章 图标的属性设置 43
3.1 显示图标的属性设置 44
3.1.1 显示图标的属性 44
3.1.2 设置过渡效果 45
3.1.3 设置图标的层级 47
3.1.4 【版面布局】属性 48
3.2 等待图标的作用和属性 51
3.2.1 等待图标的作用 51
3.2.2 等待图标的属性 52
3.2.3 按钮外观的设置 53
3.3 擦除图标的作用和属性 56
3.4 实例练习:名画欣赏 57
3.5 本章小结 62
第四章 声音、动画与其它媒体 63
4.1 声音图标 64
4.1.1 导入声音文件 64
4.1.2 声音图标属性 66
4.2 移动图标 67
4.2.1 使用移动图标制作动画 67
4.2.2 移动图标的属性 68
4.2.3 运动图标中的层 74
4.2.4 利用变量控制动画 75
4.3 数字电影图标 76
4.3.1 导入数字电影 76
4.3.2 数字电影图标的属性 76
4.4 GIF动画 78
4.4.1 导入GIF动画 78
4.4.2 设置GIF动画的属性 80
4.5 Flash动画 81
4.6 QuickTime动画 83
4.7.1 声音图标与数字电影图标的协同 85
4.7 多媒体元素的协同播放 85
4.7.2 声音图标与其它动画媒体的协同 86
4.8 本章小结 86
第五章 创建人机交互 87
5.1 认识交互图标与响应类型 88
5.1.1 响应类型 88
5.1.2 交互响应 89
5.1.3 交互图标属性 89
5.2 按钮响应 91
5.2.1 按钮响应属性 91
5.2.2 按钮响应实例 93
5.3 热区域响应 95
5.3.1 使用热区域响应 95
5.3.2 热区域响应属性 96
5.3.3 热区域响应实例 97
5.4 热对象响应 98
5.5 目标区响应 100
5.5.1 目标区响应实例一 100
5.5.2 目标区响应实例二 107
5.6 下拉菜单响应 110
5.7 条件响应 114
5.8 按键响应 119
5.8.1 按键响应的基本属性 119
5.8.2 按键响应实例 120
5.9 文本输入响应 122
5.9.1 文本输入响应的文本输入属性 122
5.9.2 交互图标中的文本属性 123
5.9.3 文本输入响应实例 124
5.10 重试限制响应和时间限制响应 127
5.11 事件响应 131
5.12 本章小结 134
第六章 程序结构的控制 135
6.1 判断图标 136
6.1.1 判断图标的属性 136
6.1.2 顺序分支路径 137
6.1.3 随机分支路径 139
6.1.4 在未执行过的路径中随机选择 140
6.1.5 计算分支结构 141
6.2 判断图标的路径属性 143
6.3 判断图标实例 143
6.4 定向图标 146
6.5 框架图标 148
6.5.1 框架图标的内部结构 148
6.5.2 框架实例 150
6.6 本章小结 152
第七章 变量、函数和表达式 153
7.1 Authorware使用变量和函数的场合 154
7.1.1 在属性对话框中使用变量和函数 154
7.1.2 在文本对象中使用变量和函数 154
7.2.1 系统变量 156
7.2 变量 156
7.1.3 在计算图标中使用变量和函数 156
7.2.2 自定义变量 160
7.2.3 使用【变量】对话框 161
7.3 函数 162
7.3.1 系统函数 162
7.3.2 自定义函数 164
7.3.3 使用【函数】对话框 165
7.4 运算符 167
7.4.1 运算符的类型 167
7.4.2 运算符的优先级 167
7.5 表达式 168
7.6 语句结构 169
7.6.1 条件语句 169
7.6.2 循环语句 169
7.7 Xtras和ActiveX控件 170
7.7.1 Xtras 170
7.7.2 ActiveX 172
7.8 综合实例 172
7.8.1 用绘图函数制作一个调色板 172
7.8.2 用自定义函数制作“MIDI音乐播放器” 176
7.8.3 用Xtras和ActiveX控件制作媒体播放器 178
7.9 本章小结 184
第八章 库、模组和知识对象 185
8.1 库 186
8.1.1 库的创建 186
8.1.2 库的操作 189
8.1.3 库窗口的说明 190
8.2 模组 191
8.2.1 模组的创建 191
8.2.2 模组的使用和转换 192
8.3.1 【新文件】对话框中的知识对象 193
8.3 知识对象 193
8.3.2 知识对象的种类 194
8.3.3 知识对象的应用实例 195
8.4 综合实例 204
8.5 本章小结 207
第九章 网络应用及程序的打包 209
9.1 Authorware的网络应用 210
9.1.1 Authorware作品如何应用于网络 210
9.1.2 Authorware的网络变量和函数 215
9.1.3 Authorware的FTP函数 222
9.1.4 ActiveX控件和知识对象 224
9.1.5 基于网络的程序设计应注意的问题 225
9.2 程序的调试 225
9.2.1 使用开始/停止标志 225
9.2.2 使用控制面板 226
9.3 作品的交付使用 227
9.3.1 作品的发布和发布设置 227
9.3.2 发布、批量发布、打包和网络发布 236
9.3.3 打包和发布程序需要注意的问题 240
9.4 本章小结 241
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019