Visual Basic .NET完全手册PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Jeffrey R.Shapiro著;袁泉等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7505386530
- 页数:560 页
目 录 2
第一部分 Visual Basic.NET入门 2
第1章 软件开发和Visual Basic.NET 2
1.1 Visual Basic和软件开发的艰辛 2
1.2软件开发和软件工程 3
1.3经典的编程模型 4
1.4结构化编程技术 5
1.5面向对象的软件开发 7
1.6现实世界的反映 8
1.7纯粹面向对象语言的组成部分 9
1.8框架 14
1.9模式 15
1.10小结 16
第2章 Visual Basic.NET和.NET Framework 17
2.1了解框架的运行环境 17
2.2通用语言运行环境 21
2.3理解程序集 29
2.4.NET安全模型 36
2.5小结 38
第二部分 Visual Basic.NET基础 40
第3章 Visual Basic.NET开发环境 40
3.1使用Visual Studio IDE 40
3.2创建Visual Basic.NET解决方案 50
3.3小结 59
第4章Visual Basic.NET的元素 60
4.1 Visual Basic.NET基础 60
4.2 Visual Basic.NET简要指南 64
4.3启动 66
4.4类、类型和对象的区别 72
4.5从上面观察类 73
4.6使用数字 86
4.7点类型 87
4.8字符型 88
4.9布尔型 88
4.10文字记号 89
4.11类型转换 92
4.12使用变量和常量 94
4.13小结 104
第5章Visual Basic.NET运算符 105
5.1运算符的作用 105
5.2数字系统回顾 106
5.3运算符优先级 109
5.4一元运算符 111
5.5算术运算符 112
5.6赋值运算符 113
5.7比较运算符 114
5.9逻辑运算符 115
5.8连接运算符 115
5.10按位运算符 117
5.11专用运算符 125
5.12运算符重载 126
5.13本章涉及的异常 128
5.14小结 128
第6章 软件设计、条件结构和控制流程 129
6.1控制结构 130
6.2控制流程 130
6.3设计代码框架 131
6.4条件语句 134
6.5循环 142
6.6其他条件函数 145
6.7暂停、恢复和退出循环 147
6.8小结 149
第7章方法 150
7.1什么是方法 150
7.2方法数据 153
7.3方法访问特征 165
7.4探讨框架的方法 171
7.5 System.Math的方法 171
7.6属性 175
7.7异常处理 179
7.8方法的设计和构造 182
7.9方法的递归设计 186
7.10理解方法的性能 190
7.11小结 194
第三部分 类和对象 196
第8章 类型、结构和枚举 196
8.1数值类型模型 196
8.2结构 202
8.3枚举 210
8.4对象-引用模型 217
8.5对象-引用模型、等式、比较和赋值 222
8.6小结 223
第9章类 224
9.1避免语义错误 225
9.2模型 226
9.3模块化 232
9.4类是系统 233
9.5类特征 235
9.6抽象类 236
9.7继承 238
9.8实现宇宙飞船燃料喷射器的工具软件 244
9.9对象的继承成员 254
9.10聚合与组合:通过包含重用 258
9.11聚合范例:用于测试的窗体 260
9.12利用密封类结束继承 263
9.14小结 264
9.13利用共享类和模块提高性能 264
第10章 接口 266
10.1 面向对象软件设计中的抽象化和接口 266
10.2接口 267
10.3隐式接口 270
10.4显式接口 271
10.5接口设计和实现 273
10.6设计接口和定义接口 278
10.7实现接口 281
10.8本章中介绍的异常 284
10.9小结 284
第11章 异常:处理和类 286
11.1为什么需要异常处理 287
11.2结构化异常处理 287
11.3异常处理模型 290
11.4从异常中恢复 291
11.5异常语句 292
11.6异常处理技巧 305
11.7创建自己的异常类 306
11.8小结 309
第12章 集合、数组和其他数据结构 310
12.1.NET的数组和集合名字空间 311
12.2堆栈 314
12.3队列 318
12.4数组 321
12.5数组类 322
12.6声明和初始化数组 323
12.7声明多维数组 325
12.8齿形数组 326
12.9运用数组编程 326
12.10数组异常 330
12.11把数组传递给方法 331
12.12接收来自方法的数组 332
12.13搜索并给数组排序 333
12.14冒泡排序 335
12.15分解与合并 339
12.16快速排序 343
12.17给字符串或其他对象排序 348
12.18数组赋值 349
12.19对象数组 349
12.20散列表 354
12.21小结 358
第13章 高级设计概念:模式、作用和关系 360
13.1类设计 360
1 3.2链表和树 373
13.3小结 398
第14章 高级接口模式:适配器、委托和事件 399
14.1适配器和包装器 401
14.2运行中的接口适配——COM与.NET互操作 402
14.3.NET中的适配器模式 405
14.4 Adapter模式事件模型 409
14.5委托 411
14.6委托 414
14.7利用委托对数据进行排序 419
14.8多重转换委托 422
14.9 .NETFramework事件模型:委托和事件 423
14.10准备串接:简单事件模型 427
14.11委托事件与适配器事件 427
14.12委托和函数指针 430
14.13小结 430
15.1数据处理 431
第15章 数据处理和输入/输出 431
15.2字符串处理 432
15.3字符串类的成员 432
15.4典型的Visual Basic字符串函数 440
15.5字符串格式化 441
15.6用StringBuilder建立字符串 447
15.7正则表达式 450
15.8文件、流和文本输入/输出操作 453
15.9文件和目录 454
15.10流 468
15.11阅读器和编写器 475
15.12 XML的输入/输出 479
15.13利用XML进行串行化 485
15.14小结 489
第四部分 用Visual Basic.NET编写软件 492
第16章 连接最终用户 492
16.1 Windows Forms 494
16.2线程简介 497
16.3 MDI应用程序 500
16.4组件和控件 509
16.5菜单和工具栏 516
16.6响应用户输入 520
16.7搜集用户输入 522
16.8表示控件和信息控件 528
16.9拖放 531
16.10使用剪贴板 532
16.11小结 533
第17章 准备发布 534
17.1以调试方式进行思考 534
17.2 System.Diagnostics名字空间 535
17.3启用调试 537
17.4运行时配置文件 539
17.5使用Debug类 541
17.6跟踪和Trace类 545
17.7 Visual Studio.NET中的调试 550
17.8 Visual Basic.NET编译器 555
17.9小结 560
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