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中文Authorware 6.0多媒体制作思想与实践
中文Authorware 6.0多媒体制作思想与实践

中文Authorware 6.0多媒体制作思想与实践PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:廖疆星等编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7502430733
  • 页数:380 页
图书介绍:
《中文Authorware 6.0多媒体制作思想与实践》目录

第1章 Authorware6.0快速入门 1

1.1 Authorware6.0概述 1

1.2 Authorware6.0的新特点 1

1.3 Authorware6.0的安装、运行与退出 2

1.3.1 安装 2

1.3.2 运行 4

1.3.3 退出 4

1.4.2 菜单栏 5

1.4.1 标题栏 5

1.4 Authorware6.0的系统集成环境 5

1.4.3 工具栏 8

1.4.4 图标栏 9

1.4.5 设计窗口 10

1.4.6 知识对象窗口 10

1.5 变量、函数与语句 11

1.5.1 变量 11

1.5.2 系统变量 13

1.5.3 自定义变量 14

1.5.4 系统函数 15

1.5.5 自定义函数 16

1.5.6 编程语句 18

1.6 发行与打包 20

1.6.1 发行需知 20

1.6.2 文件存放位置和搜索文件的路径 21

1.6.3 网络发行方式 22

1.6.4 文件打包 22

1.6.5 网络打包方式 23

小结 24

第2章 文字、图形、图像处理 25

2.1 文字的输入 25

2.2 定义文字风格 28

2.3 自定义文字样式 36

2.4 应用样式 37

2.5 段落的格式化 38

2.6 图形绘制 39

2.7 图形加工 43

2.8 图形工具小例子 46

2.9 载入外部图像 49

2.10 图像属性 50

2.11 图形的过渡方式 52

2.12 关于图层 53

小结 56

第3章 Authorware的图标 57

3.1 显示图标 57

3.1.1 显示图标的应用 57

3.1.2 设置显示图标属性 58

3.2.1 移动图标属性 60

3.2 移动图标 60

3.2.2 文字的移动 62

3.3 擦除图标 63

3.4 等待图标 64

3.5 导航图标 64

3.6 框架图标 67

3.7 判断图标 68

3.8 交互图标 69

3.11 数字电影图标 71

3.10 群组图标 71

3.9 计算图标 71

3.11.1 影片的格式 72

3.11.2 数字电影图标属性 73

3.12 声音图标 75

3.13 视频图标 76

小结 78

第4章 知识对象和外部插件 79

4.1 知识对象 79

4.2.1 是非题——评估类知识对象的使用 80

4.2 使用知识对象 80

4.2.2 Windows标准的信息提示框——消息框知识对象的使用 83

4.3 创建自己的知识对象 87

4.4 RTF文件的编辑及应用 87

4.4.1 RTF文件的编辑 88

4.4.2 使用RTF文件 88

4.5 外部插件 91

4.5.1 插入OLE对象 91

4.5.2 插入ActiveX控件 93

4.6.1 新建库 94

4.6 库 94

4.6.2 添加库信息 95

4.6.3 删除库中不需要的图标 96

4.6.4 编译库 96

4.6.5 链接库 97

小结 97

第5章 显示、擦除和等待图标应用实例 98

5.1 按任意键停止播放声音实例 98

5.2 图像交替闪烁实例 102

5.3 日落效果实例 104

5.4 时间表实例 109

5.5 走马灯文字实例 112

5.6 鼠标拖动效果实例 114

5.7 显示与擦除的特效实例 118

小结 121

第6章 移动图标应用实例 122

6.1 乌龟起跑实例 122

6.2 文本移动实例 127

6.3 不同的层的移动 129

6.4 太空船绕地球旋转实例 132

6.5 老鼠跳实例 135

6.6 运动场上循环移动 137

小结 141

第7章 交互图标应用实例 142

7.1 口令设计实例 142

7.2 键盘控制老虎移动实例 149

7.3 改变屏幕区域设置实例 152

7.4 输入文字后演示内容实例 154

7.5 倒计时实例 159

7.6 定时关机实例 164

7.7 弹出菜单实例 169

7.8 拼图实例 171

7.9 作画的画家实例 177

7.10 图像作品展览实例 182

7.11 看图识字实例 186

7.12 热区演示实例 190

小结 194

8.1 导入声音实例 195

第8章 声音、数字化电影应用实例 195

8.2 回子播放器实例 196

8.3 鼠标点击发出声音实例 199

8.4 播放RMI声音文件实例 201

8.5 播放MID声音文件实例 203

8.6 移动的数字化电影实例 205

8.7 Flash载入实例 208

8.8 控制Flash应用实例 210

8.8.1 建立背景效果 210

8.8.2 Flash动画的载入 211

8.8.3 设置控制Flash动画播放和停止 212

8.8.4 控制Flash动画的播放速度 214

8.8.5 控制Flash动画的缩放 216

8.8.6 控制Flash动画的旋转 218

8.8.7 退出控制 219

小结 221

第9章 判断、导航与框架图标应用实例 222

9.1 摄影相册实例 222

9.2 课程表实例 229

9.3 闪烁的五角星实例 232

9.4 弹簧震动实例 233

9.5 叠方块实例 236

小结 240

第10章 课件制作实例 241

10.1 对数函数实例 241

10.2 立体图形实例 248

10.3 有理数的乘方实例 257

10.4 植物妈妈有办法实例 266

10.5 长城实例 271

10.6 认识时钟实例 277

10.7 浮力实例 289

10.8 动物运动会实例 315

小结 332

第11章 综合实例制作 333

11.1 回子工作室实例制作 333

11.2 画正弦函数实例 344

11.3 小游戏实例 346

小结 352

附录A 常用变量表 353

附录B 常用函数表 368

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