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用Flash制作多媒体课件
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  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘燕彬编著
  • 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115108048
  • 页数:162 页
图书介绍:本书介绍了用Flash 5制作多媒体教学课件的方法。主要讲述了课文的淡入淡出效果、标题文字特效、场景和按钮的声音运用、图形的形变动画和多选择分支菜单等技术的实现过程。书中还通过“举一反三”这一栏目,以练习的形式简单地介绍了几个常用课件的制作过程,读者在学习了本讲的知识后,可以通过这些练习巩固所学知识点,同时也开阔了思路。广大教师和课件制作爱好者通过对本书的学习,不仅可以迅速掌握Flash 5的各种功能,还为计算机辅助教学提供了帮助。
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《用Flash制作多媒体课件》目录

第1讲 课文的淡入淡出效果 1

1.1 课件制作规划 2

1.1.1 文字内容 2

1.1.2 课件制作涉及的软件技术 2

1.1.3 设计流程 2

1.1.4 动画的规划与准备 3

1.2 常用工具栏的介绍和新建影片 4

1.2.1 常用工具栏 4

1.3 课件中场景的创建 6

1.2.2 新建影片 6

1.3.1 认识场景面板 7

1.3.2 新建场景 7

1.3.3 重命名场景 8

1.3.4 复制场景 8

1.3.5 场景排序 8

1.3.6 删除场景 9

1.3.7 在课件中创建两个场景 9

1.4.1 编辑课文内容 10

1.4 编辑文字和制作直线伸长效果 10

1.4.2 背景的编辑 11

1.4.3 直线伸长效果制作 12

1.5 创建矩形蒙板动画 15

1.5.1 蒙板层介绍 15

1.5.2 蒙板层的创建 15

1.5.3 取消蒙板层 16

1.5.4 制作矩形淡入淡出动画 16

1.6.1 切换场景和新建图符 17

1.6 椭圆淡入淡出效果的制作 17

1.6.2 编辑文本 18

1.6.3 图片的编辑和动画效果制作 18

1.7 举一反三 20

1.7.1 蒙板标题 20

1.7.2 制作标题文字 20

1.7.3 制作矩形蒙板文字的标题 21

1.7.4 制作文字蒙板矩形的标题 23

第2讲 标题文字特效 25

2.1.1 题目的整体规划 26

1.1.2 题目制作流程 26

2.1 题目的构思规划 26

2.1.3 标题制作的最终结果建场景和编辑文字 27

2.2.1 新建场景 27

2.2.2 填充文字 27

2.2.3 Fill控制面板 29

2.2.4 Mixer控制面板 30

2.2.5 Swatches控制面板 31

2.3 创建文字动画 32

2.4.1 Go to动作语句 33

2.4 GO to动作语句的使用 33

2.4.2 在课件中插入Go to动作语句 34

2.5 举一反三 35

2.5.1 标题动画的构思 35

2.5.2 五彩文字 35

2.5.3 中空文字 38

2.5.4 立体文字 40

第3讲 配乐诗文的制作 43

3.1.3 课件制作的最终结果 44

3.1.2 制作技巧 44

3.1 诗歌内容与制作技巧 44

3.1.1 动画的规划与准备 44

3.1.4 课件制作流程 45

3.2 诗歌题目的制作 45

3.2.1 图符的介绍 45

3.2.2 图符类型 46

3.2.3 图符的创建 46

3.2.4 利用图形图符和动画图符制作题目 49

3.3 歌淡入淡出效果的制作 53

3.3.1 编辑诗歌内容动画图符 54

3.4.1 声音和Sound控制面板的介绍 55

3.3.2 将诗文拖入场景 55

3.4 背景声音的插入 55

3.4.2 声音的格式 57

3.4.3 声音的导入方法 58

3.4.4 按钮声音 59

3.5 按钮的制作 59

3.5.1 按钮的4个基本状态 59

3.5.2 按钮的绘制 60

3.5.3 制作按钮的4个状态 61

3.5.4 为按钮添加动作语句 63

3.6.1 声音按钮的介绍 64

3.6 举一反三 64

3.6.2 声音按钮的制作过程 65

第4讲 基本动画特效的运用 69

4.1 正弦函数 70

4.1.1 制作目的 70

4.1.2 正弦函数课件制作内容的介绍 70

4.1.3 正弦函数图像和性质的课件介绍 71

4.1.4 课件制作流程 71

4.2.1 新建影片和设置背景 72

4.2 课件的具体制作过程 72

4.2.2 形变插值动画 73

4.2.3 正弦函数图像的动画制作 74

4.2.4 正弦函数性质的动画制作 77

4.2.5 制作按钮及分配动作 80

4.2.6 时间线窗口的安排 82

4.2.7 动画合成 82

4.3 凸透镜成像动画制作 82

4.3.1 凸透镜成像动画的制作方法介绍 83

4.3.2 利用空白关键帧制作光线运动动画 83

4.3.3 利用导向层制作标题动画 86

第5讲 多选择分支的运用 89

5.1 旅游查询课件 90

5.1.1 旅游查询 90

5.1.2 旅游查询课件的制作方法 91

5.1.3 课件的制作流程 91

5.1.4 动画的规划和最终效果 92

5.2 背景和霓虹灯特效标题的制作 93

5.2.1 新建影片和设置背景 93

5.2.2 霓虹灯特效文字标题 94

5.3.1 按钮图符的制作 96

5.2 下拉菜单的制作 96

5.3.2 制作下拉菜单 98

5.4 图像的导入知识和方法介绍 100

5.4.1 导入图形图像 100

5.4.2 矢量化位图 103

5.4.3 打散图像 105

5.4.4 位图属性 106

5.5 场景的动画制作 107

5.5.1 场景3的动画制作 107

5.5.2 场景4的动画制作 111

5.5.3 场景5的动画制作 112

5.5.4 场景7的动画制作 113

5.5.5 添加动作语句 114

5.5.6 举一反三 115

5.6.1 滚动条的制作 115

5.6.2 制作步骤 115

第6讲 制作帧动画 119

6.1.2 制作技巧说明 120

6.1.3 制作流程 120

6.1.1 制作目的 120

6.1 “白磷与红磷燃点比较实验”课件 120

6.2 用绘图工具绘制实验仪器 121

6.2.1 新建影片和设置背景 121

6.2.2 工具名称及功能 122

6.2.3 工具的使用 123

6.2.4 绘制课件中用到的仪器 132

6.3 题目的编辑和动画制作 138

6.3.1 题目的编辑 138

6.3.3 创建文本域 139

6.3.2 文本的创建 139

6.3.4 运动插值动画的概念 140

6.3.5 运动插值动画的创建方法 140

6.3.6 运用插值动面的创建方法完成标题动画 143

6.4 火焰的动画制作 144

6.4.1 放置各种仪器的图符 145

6.4.2 移动、复制和删除图形对象 145

6.4.3 缩放、旋转和镜像图形对象 147

6.4.4 组合、叠放和对齐图形对象 150

6.4.5 绘制和编辑火焰 152

6.4.6 逐帧动画的概念 153

6.4.7 逐帧动画的创建方法 154

6.4.8 制作逐帧和插值的火焰动画 154

6.5 取药品的动画制作 156

6.5.1 拖入图符 156

6.5.2 制作取药品动画 157

6.5.3 测试动画效果 159

6.5.4 课件的特点 160

6.6 举一反三 160

6.6.1 逐帧与插值动画小练习 160

6.6.2 制作焰色反应的具体步骤 161

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