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影视剪辑快手Premiere 6.5速成教程
影视剪辑快手Premiere 6.5速成教程

影视剪辑快手Premiere 6.5速成教程PDF电子书下载

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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:邓翠薇,李春编著
  • 出 版 社:北京市:中国宇航出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7801446526
  • 页数:295 页
图书介绍:本书介绍了Adobe公司最新版的视频编辑软件的功能和使用。
《影视剪辑快手Premiere 6.5速成教程》目录

第1章 Adobe Premiere 6.5基础 1

1.1 Adobe Premiere 6.5简介 1

1.1.1 Adobe Premiere 6.5的主要功能 1

1.1.2 Adobe Premiere 6.5的特点 1

1.1.3 Adobe Premiere 6.5的新增功能 2

1.2 安装Adobe Premiere 6.5 4

1.2.1 系统的设备要求 4

1.2.3 安装过程 5

1.2.2 其他准备工作 5

1.3 系统操作界面介绍 8

1.3.1 菜单命令 9

1.3.2 项目窗口 16

1.3.3 时间线窗 19

1.3.4 监视窗/剪切窗 27

1.3.5 辅助窗口 31

1.3.6 素材窗 35

1.3.7 音频混频器窗口 36

1.4 环境参数设置 37

1.4.1 General and Still Image参数设置 38

1.4.2 Auto Save and Undo参数设置 39

1.4.3 Scratch Disks and Device Control参数设置 39

1.4.4 Titler参数设置 40

1.4.5 Online Settings参数设置 40

1.5 本章小结 41

1.6 思考与练习 41

2.1 创建新项目 42

第2章 Premiere 6.5快速入门 42

2.2 装配素材 43

2.3 加入切换 44

2.4 使用特技滤镜 46

2.5 添加字幕 47

2.6 加入音效 48

2.7 预演节目 49

2.8 输出电影 50

2.10 思考与练习 51

2.9 本章小结 51

第3章 装配影片 52

3.1 准备工作 52

3.1.1 影片策划 52

3.1.2 改变工作区 53

3.2 新建项目 55

3.2.1 选择一个项目预设 55

3.2.2 修改项目预设 56

3.2.3 存储项目 60

3.2.4 编辑项目 60

3.2.5 合并项目 60

3.2.6 项目剪裁器 61

3.2.7 输出文件表 62

3.3 组织管理素材 62

3.3.1 素材的兼容格式 62

3.3.2 为素材设定时间码 63

3.3.3 管理素材 63

3.3.4 打开位图序列 65

3.3.5 设置影片和静止图像素材的尺寸 66

3.3.6 改变素材名称 66

3.4 设置标记 67

3.4.1 设置标记 67

3.4.2 设置标记点 67

3.4.3 使用标记点 68

3.4.4 查找、删除素材标记点 69

3.5 剪切素材 69

3.5.1 监视窗口控制工具 70

3.5.2 在监视窗中剪切素材 71

3.5.3 在剪切窗中剪切素材 71

3.5.4 在时间线窗中剪切素材 73

3.6 时间线窗的使用 74

3.6.1 设置时间线窗口 75

3.6.2 设置轨迹 75

3.6.3 锁定轨迹 76

3.6.4 放置素材到时间线窗中 76

3.6.5 常用的编辑方法 77

3.6.6 装配素材 79

3.6.7 从时间线窗中删除素材 82

3.6.8 改变时间线窗中素材时基 82

3.6.9 调整素材的长度和速度 83

3.7 复制和粘贴素材 84

3.7.1 自适应粘贴 84

3.7.2 属性粘贴 84

3.8.1 创建一个虚拟素材 86

3.8 虚拟素材 86

3.8.2 查找虚拟素材的原始素材在时间线窗中的位置 87

3.8.3 虚拟素材的作用 87

3.9 音频素材的编辑操作 87

3.9.1 音频持续时间和速度的调整 87

3.9.2 声音的声道切换效果 87

3.9.3 改变音频素材的音强以产生淡入淡出效果 88

3.9.4 改变音频素材的音量 90

3.10 分析一部影片 90

3.12 思考与练习 91

3.11 本章小结 91

第4章 使用切换 92

4.1 使用切换效果 92

4.2 切换参数的设定 93

4.2.1 改变切换的参数 94

4.2.2 Premiere 6.5的吸色器 95

4.3 切换的更新 96

4.4 各种切换效果 96

4.4.1 3D Motion(三维运动) 96

4.4.2 Dissolve(溶解) 97

4.4.3 Iris(交替) 98

4.4.4 Map 99

4.4.5 Page Peel(剥落) 99

4.4.6 Slide(滑动) 100

4.4.7 Special Effect(特殊效果) 101

4.4.8 Stretch(伸展) 103

4.4.9 Wipe(擦除) 104

4.4.10 Zoom 106

4.5 本章小结 107

4.6 思考与练习 108

第5章 特技滤镜 109

5.1 使用特技滤镜 109

5.1.1 特技滤镜基本概念 109

5.1.2 应用特技滤镜 110

5.1.3 设置关键帧滤镜 111

5.1.6 通过时间改变特技滤镜 112

5.1.5 多重特技滤镜 112

5.1.4 删除特技滤镜 112

5.2 Premiere 6.5的视频特技滤镜 113

5.2.1 Adjust(调整) 114

5.2.2 Blur(模糊) 117

5.2.3 Channel(通道) 120

5.2.4 Distort(扭曲) 121

5.2.5 Image Control(图像控制) 127

5.2.6 Perspective(透视) 130

5.2.8 Render(模拟) 132

5.2.7 Pixelate(像素) 132

5.2.9 Sharpen(锐化) 134

5.2.10 Stylize(风格) 135

5.2.11 Time(时间) 139

5.2.12 Transform(变换) 140

5.2.13 Video(视频) 145

5.3 音频特技滤镜 145

5.3.1 Bandpass(滤波) 146

5.3.2 Channel(通道) 146

5.3.3 Dynamics(动态) 147

5.3.4 EQ(声调) 148

5.3.5 Effect(效果) 149

5.3.6 Reverb&Delay(反射&延迟) 151

5.3.7 TC Works(TC工作站) 152

5.4 本章小结 153

5.5 思考与练习 153

6.1.1 创建简单文本 154

第6章 标题字幕 154

6.1 创建文本 154

6.1.2 基本界面 155

6.2 标题窗工具箱 156

6.3 设定标题位置 159

6.4 字幕(标题)设置 159

6.4.1 选择中文字体 159

6.4.2 字模窗口 160

6.4.3 字幕常规属性设置 161

6.4.4 标题菜单设置 162

6.5 编辑对象属性 166

6.5.1 字型设置 166

6.5.2 图形设置 170

6.5.3 使用模板创建标题样式 171

6.5.4 调用中文的诀窍 172

6.6 在项目中使用标题 174

6.8 思考与练习 175

6.7 本章小结 175

第7章 叠加和运动设置 176

7.1 叠加 176

7.1.1 制作一个叠加特技 177

7.1.2 叠加设置的参数 178

7.1.3 叠加方式 179

7.1.4 利用叠加产生淡入、淡出 184

7.2.1 运动的基本使用 185

7.2 运动设置 185

7.2.2 设置运动状态 187

7.2.3 设置运动速度 188

7.2.4 预览运动效果 188

7.2.5 运动的参数控制 189

7.2.6 画面变形和填色 190

7.2.7 运动设定 191

7.3 本章小结 191

7.4 思考与练习 191

8.1.1 非合成预演 192

第8章 预演影片 192

8.1 合成与非合成预演 192

8.1.2 合成预演 194

8.2 实时预演影片 195

8.3 制作预演影片 196

8.4 本章小结 197

8.5 思考与练习 197

第9章 视频采集 198

9.1 关于数字视频的获取 198

9.1.1 视频采集卡 198

9.1.2 视频信号源及设备的准备 199

9.1.3 视频采集对计算机的要求 200

9.2 DV视频采集 202

9.2.1 安装1394卡 202

9.2.2 采集编辑DV视频文件 202

9.2.3 突破18分钟的限制 204

9.3 捕获音频 204

9.4 非连续采集 205

9.5 批量采集 206

9.5.1 建立一个批捕表 206

9.5.2 使用批量表捕获素材 207

9.6 本章小结 208

9.7 思考与练习 208

第10章 输出影片 209

10.1 合成影片的方法 209

10.1.1 合成影片 209

10.1.2 合成音频部分 210

10.1.3 第三方格式 210

10.2 参数设置 212

10.2.1 General Settings(一般设置) 212

10.2.2 Video Settings(视频设置) 214

10.2.3 Audio Settings(音频设置) 215

10.2.4 Keyframe and Rendering(关键帧和预演操作) 216

10.2.5 Special Processing(特殊处理) 217

10.3 视频压缩器 218

10.2.6 素材的满场处理 218

10.3.1 数据压缩体系 219

10.3.2 Video for Windows软件压缩器 220

10.3.3 Quick Time软件压缩器 221

10.4 特殊应用 221

10.4.1 合成GIF动画 222

10.4.2 合成位图序列 222

10.5 建立一个编辑制定表 222

10.5.1 输出一个EDL 223

10.5.2 EDL的构成 225

10.6 用故事窗连接电影 225

10.7 输出影片 226

10.7.1 输出到监视器上 226

10.7.2 将影片输出到录像带上 226

10.8 DV摄像机的回录 227

10.8.1 DV驱动设置 227

10.7.3 输出素材清单 227

10.8.2 DV播放设置 228

10.8.3 其他设置 228

10.9 本章小结 229

10.10 思考与练习 229

第11章 数字视频的基本概念 230

11.1 模拟电视制式及信号 230

11.1.1 摄像机如何编码颜色 230

11.1.2 黑白与彩色电视信号 231

11.1.3 电视信号的分类 234

11.2 DV制作 235

11.2.1 DV的概念 235

11.2.2 DV制作 237

11.2.3 DV-DVD 237

11.3 数字视频基础 238

11.3.1 采样与量化 238

11.3.2 记录数字视频 240

11.3.3 数字化音频 241

11.3.5 视频压缩编码的基本概念 243

11.3.4 数字视频的压缩 243

11.3.6 压缩比、记录时间与图像损伤 245

11.3.7 常见的视频压缩格式 245

11.4 SMPTE时间码 248

11.5 关于图像 248

11.5.1 色彩的空间表达 249

11.5.2 色彩的精度 251

11.5.3 图像格式 251

11.6 AVI数字视频 252

11.6.1 AVI数字视频的格式 252

11.6.2 AVI数字视频的特点 253

11.6.3 MOV数字视频格式及格式的转换 254

11.6.4 AVI的使用 254

11.7 本章小结 256

11.8 思考与练习 256

12.1.2 非线性编辑 257

12.1.1 线性编辑 257

12.1 非线性编辑 257

第12章 非线性编辑与影视制作 257

12.1.3 非线性编辑的特点 258

12.2 影视制作基本原理 260

12.2.1 镜头的技巧 260

12.2.2 影视叙述——蒙太奇技巧 263

12.2.3 声画组接蒙太奇 269

12.2.4 声音蒙太奇 271

12.4 思考与练习 273

12.3 本章小结 273

第13章 综合实例 274

13.1 多层不规则画面的同屏显示 274

13.2 使用虚拟素材嵌套切换 277

13.3 制作倒计时效果 279

13.4 引入三维动画素材 281

13.5 本章小结 283

13.6 思考与练习 283

附录A 快捷键对照表 284

附录B 思考与练习参考答案 289

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