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Visual C++.NET类库应用实例
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:林瑞仲,吴越等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505392506
  • 页数:492 页
图书介绍:本书全面介绍了Visual C++.NET类库中的常用类、控件和函数等的使用实例。以详细丰富的实例来讲解常用的、最有价值且比较难用的类、控件和函数,教会读者如何在程序中使用这些控件以及应该注意的事项等。全书共分16章,先后介绍了Visual C++.NET的基础和编程界面,Visual C++.NET程序结构的建立与分析,标准控件、高级控件和程序界面控件的使用,对话框类、文档视图类、图形设备接口类、文件与打印控制类、数据库访问类、网络编程类和XML文档处理类的使用,有关动态链接库的函数、多媒体编程函数、多线程编程函数、COM编程函数、ATL Server函数及.NET框架编程函数的使用。
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《Visual C++.NET类库应用实例》目录

第1章 VC++.NET控件、类与函数 1

目 录 1

1.1 VS.NET新特性 2

1.2NETFramework基础 3

1.2.1 公共语言运行库 3

1.2.2NET Framework类库 4

1.3 VS.NET开发环境 5

1.3.1 编辑浏览区 5

1.3.2辅助工作区 7

1.4.1创建应用程序 8

1.4实例——创建VC++.NET应用程序 8

1.4.2访问应用程序代码 11

1.4.3编译运行应用程序 12

1.4.4实例——创建基于对话框的简单程序 13

1.5VC++.NET常用控件 16

1.5.1标准控件 16

1.5.2高级控件 17

1.5.3程序界面控件 17

1.6.1 对话框类 18

1.6.2文档/视图类 18

1.6 VC++.NET常用类 18

1.6.3 图形设备接口类 19

1.6.4文件与打印控制类 19

1.6.5数据库访问类 20

1.6.6网络编程类 20

1.6.7XML文档处理类 21

1.7 VC++.NET常用函数 22

1.8小结 22

第2章标准控件与高级控件 23

2.1控件的使用方法 24

2.2.1静态控件 27

2.2常用标准控件 27

2.2.2按钮控件 28

2.2.3列表框控件 28

2.2.4编辑框控件 29

2.2.5组合框控件 30

2.3静态添加控件 32

2.4控件的动态生成 32

2.5实例——使用标准控件 33

2.6高级控件 45

2.6.1进度条控件 46

2.6.2滑块控件 49

2.6.3动画控件 54

2.6.4树形视图控件 58

2.6.5选项卡控件 64

2.7使用第三方控件 64

2.8个性化常用的控件 79

2.8.1实例——个性化按钮 79

2.8.2实例——个性化文本编辑框 82

2.9小结 86

第3章程序界面控件设计 87

3.1.1 概述 88

3.1菜单设计 88

3.1.2利用资源编辑器编辑菜单 89

3.1.3映射菜单命令到成员函数 91

3.1.4 与菜单有关的类 93

3.1.5实现菜单的动态控制 95

3.2设计工具栏 96

3.2.1创建和使用 96

3.2.2 工具栏类 98

3.2.3在框架中创建和显示工具栏 99

3.3状态栏 101

3.4.2创建与使用加速键和组合键 103

3.4其他资源 103

3.4.1创建与使用位图资源 103

3.4.3创建与使用对话框资源 105

3.4.4创建与使用字符串资源 105

3.5定义窗体风格 106

3.6个性化程序设计 107

3.6.1 创建椭圆形窗口 107

3.6.2改变窗口背景色 109

3.6.3使窗口不可移动 109

3.7小结 110

第4章对话框类 111

4.1 对话框基类简介 112

4.2模式对话框与无模式对话框 113

4.3使用对话框类 114

4.3.1新建对话框 114

4.3.2对话框模板 115

4.3.3设计对话框 117

4.3.4为对话框添加类 118

4.3.5为对话框类添加成员变量 119

4.3.6对话框的数据交换机制 120

4.3.7初始化对话框 121

4.3.8处理控件通知消息 122

4.3.9对话框的返回值和显示 123

4.4标准对话框类 123

4.5选择颜色对话框类 125

4.6选择字体对话框类 126

4.7打印对话框类 127

4.8查找替换对话框类 128

4.9基于对话框的应用程序框架 129

4.9.1建立程序框架 130

4.9.2动态增减对话框中的控件 137

4.9.3属性选项卡与向导 139

4.9.4实例——数字游戏 142

4.10小结 152

第5章文档/视图类 153

5.1 与文档/视图有关的类 154

5.1.1文档/视图结构 154

5.1.2框架窗口类与框架窗口对象 155

5.1.3创建框架窗口 156

5.1.4 MFC应用程序向导创建框架窗口的方法 156

5.1.5文档模板CDoc Template类与文档对象 158

5.1.6视图CView类与视图对象 159

5.2.1创建 160

5.1.7文档、视图、框架和应用对象间的通信 160

5.2实例——“画板” 160

5.2.2程序设计 161

5.3实例——扩充的“画板” 169

5.3.1创建 169

5.3.2程序设计 171

5.4多视图程序 176

5.4.1视图分割 177

5.4.2多视图与文档之间的通信 177

5.4.3实例——支持分割视图的“画板” 178

5.5 小结 184

第6章图形设备接口类 185

6.1概述 186

6.1.1 GDI 186

6.1.2 GDI设备 186

6.2图形设备类 186

6.2.1客户区图形设备CClientDC 187

6.2.2 窗口画面图形设备CPaintDC 187

6.2.3用CWindowsDC管理文档窗口 188

6.3坐标、映射模式与绘图模式 188

6.3.3绘图模式 189

6.3.1 GDI坐标 189

6.3.2逻辑映射模式 189

6.4与绘图相关的常用类与结构 190

6.4.1 POINT结构与CPoint类 190

6.4.2 RECT结构与CRect类 190

6.4.3 SIZE结构与CSize类 191

6.4.4 CRgn类 191

6.5与画刷相关的类 192

6.5.1 CBrush类 192

6.5.2创建与调用画刷 192

6.6.1 CPen类 193

6.6与画笔有关的类 193

6.6.2创建与调用画笔 194

6.7位图与位图文件处理类 194

6.7.1 CBitmap类与BITMAP结构 195

6.7.2使用位图资源 195

6.7.3创建与显示位图 196

6.8字体类 198

6.8.1 LOGFONT结构与CFont类 199

6.8.2创建字体与输出文本 200

6.9.1 UpdateAllViews、ValidateRect和UpdateWindow函数 201

6.9设备更新与重画函数 201

6.9.2 OnInitialUpdate和OnUpdate函数 202

6.9.3 OnDraw函数 203

6.10实例——简单的动画效果 203

6.11 小结 210

第7章文件操作与打印控制类 211

7.1文件操作类 212

7.1.1文件及其属性 212

7.1.2 CFile类 217

7.1.3查找文件 217

7.1.4 CArchive类 222

7.1.5 Serialize成员函数 223

7.2实例——存取SDI程序文档 224

7.2.1设计程序界面 224

7.2.2在文档中处理数据 227

7.3实例——存取MDI文档 232

7.3.1设计程序界面 232

7.3.2移植SDI应用至MDI应用 234

7.4启动资源管理器和拖放文件 237

7.4.1程序注册 237

7.4.2启用拖放功能 239

7.4.3测试资源管理器的启动和拖放功能 240

7.5打印编程类 241

7.5.1建立支持打印的框架 241

7.5.2 CPrintInfo类和打印相关函数 242

7.6所见即所得打印 243

7.6.1创建程序 244

7.6.2处理打印字体 246

7.7实例——多页打印 250

7.8小结 254

第8章数据库访问类 255

8.2.1 工作原理 256

8.2 ODBC编程 256

8.1 数据库基本知识 256

8.2.2创建数据源 257

8.2.3 MFC提供的ODBC数据库类 259

8.2.4应用ODBC编程 260

8.3 实例——访问ODBC数据库 262

8.3.1创建Microsoft Access数据源 262

8.3.2创建访问程序 263

8.3.3查找数据库表的记录 265

8.4 DAO简介 269

8.5.2ADO编程模型 270

8.5 ADO技术 270

8.5.1特点 270

8.5.3 ADO接口 271

8.5.4 ADO库 271

8.6 实例——访问ADO数据库 272

8.7 ADO.NET 279

8.7.1 NET中的数据访问 279

8.7.2读取数据 279

8.7.3 DataSet、DataTable和RecordSet 280

8.7.4转换现有代码 281

8.7.5更新数据 282

8.7.6XML扩展支持 283

8.8小结 284

第9章网络编程类 285

9.1网络编程基础 286

9.1.1 OSI模型 286

9.1.2TCP/IP协议 287

9.1.3应用层协议 287

9.1.4 Internet应用 288

9.2利用ChtmlView实现简单的Web浏览器 288

9.3.1 MFC WinInet类的特点 293

9.3 WinInet接口 293

9.3.2 WinInet中的类 294

9.3.3 利用WinInet创建简单的FTP客户端程序 295

9.4 Sockets编程 303

9.4.1 Windows Sockets分类 303

9.4.2 Widows Sockets API 303

9.4.3 MFC Socket类 305

9.4.4获取主机名和IP 305

9.5 实例——基于CSocket类的聊天程序 309

9.5.1 CSocket类的扩展 309

9.5.2服务器程序设计 310

9.5.3客户端程序设计 318

9.6小结 326

第10章XML文档处理类 327

10.1XML概述 328

10.1.1 HTML 328

10.1.2XML 329

10.2.NET的XML类 331

10.2.1 XmlTextReader类 331

10.2.2XMLdatingReader类 332

10.2.3XMLeader类 332

10.2.4 XmlWriter类 333

10.2.6 XPathNavigator类 334

10.2.5 XmlDocument类 334

10.2.7 XPathDocument类 335

10.2.8 XslTransform类 335

10.3用XmlTextReader读取XML文档 336

10.4 用XmlTextWriter编写XML 340

10.5用XslTransform类实现XSLT转换 344

10.6.1计算机产品销售公司的方案 346

10.6.2项目的开发生命周期 346

10.6应用实例 346

10.6.3创建Scheduler应用程序 347

10.6.4测试Scheduler应用程序 353

10.7 小结 354

第11章动态链接库函数 355

11.1动态链接库的概念 356

11.1.1建立DLL 356

11.1.2 调用DLL 357

11.1.3动态链接库编程 357

11.2 MFC 中的DLL 358

11.3创建用户动态链接库 361

11.4 MFC扩展DLL 368

11.5 实例——调用动态链接库 370

11.6小结 380

第12章多媒体编程函数 381

12.1 多媒体程序开发方法 382

12.1.1多媒体音频文件格式 382

12.1.2多媒体视频文件格式 382

12.2 MCI控制方法 383

12.2.1 MCI设备类型 383

12.2.2 MCI函数编程步骤 383

12.3 MCIWnd窗口类 386

12.4实例——CD播放器 387

12.5实例——MIDI播放器 396

12.6实例——Wave播放器 406

12.7实例——Windows媒体播放器 413

12.8小结 416

第13章多线程编程函数 417

13.1进程与线程概述 418

13.2基于SDK多线程编程 418

13.2.1编写线程函数 418

13.2.4 中止线程 419

13.2.3挂起及恢复线程 419

13.2.2创建线程 419

13.2.5设置线程优先级 420

13.2.6实例——线程处理 420

13.3基于MFC的多线程编程 422

13.3.1 MFC中的线程 422

13.3.2线程类CWinThread 422

13.3.3实例——多线程程序 423

13.4.NET Framework对多线程的支持 424

13.4.1.NET Framework中的线程类 425

13.4.2创建线程 426

13.4.3控制线程 427

13.4.4实例——多线程程序 428

13.5启动和终止线程 430

13.5.1启动 430

13.5.2终止 432

13.6线程间的通信与同步 433

13.6.1线程间的通信 433

13.6.2实例——线程间的通信 434

13.6.3同步对象和同步访问对象 437

13.7实例——使用工作线程 442

13.8实例——使用用户界面线程 444

13.9小结 446

第14章COM编程 447

14.1 COM概述 448

14.1.1演变 448

14.1.2 COM组件 448

14.1.3 COM中的线程 449

14.1.4 COM+ 449

14.2 COM在C++中的形式 449

14.2.1基本元素定义 449

14.2.2使用和处理COM对象 450

14.2.3 IUnknown接口 452

14.2.4 IDispatch接口 453

14.2.5访问接口 454

14.2.6实例——控制台程序 454

14.3 OLE 458

14.3.1 OLE容器 458

14.3.2OLE服务器 459

14.3.3实例——简单的OLE容器/完全服务器 461

14.4 ActiveX控件 465

14.4.1概述 465

14.3.4增强容器功能 465

14.4.2建立ActiveX控件 466

14.4.3检测创建的ActiveX控件 470

14.5基于属性的编程 471

14.6使用ATL实现COM 473

14.6.1 COM编程模式 473

14.6.2实例——创建ATL组件 473

14.6.3测试ATL组件 476

14.7小结 478

第15章ATL Server函数 479

15.1.1基本概念 480

15.1 ATLServer概述 480

15.2创建ATLServer应用程序 481

15.3用ATLServer创建Web服务 482

15.3.1在ATL中创建XMLWeb Services 482

15.3.2调用XMLWeb Services 483

15.4实例——基于ATLServer的客户薄应用程序 483

15.4.1实例分析 483

15.4.2创建基于HTML表单的界面 484

15.4.3创建ATLServer项目 485

15.4.4创建空XML文件 491

15.6小结 492

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