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中文版AutoCAD 2004从入门到精通
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中文版AutoCAD 2004从入门到精通PDF电子书下载

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  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:晓雨主编
  • 出 版 社:北京市:航空工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7801832906
  • 页数:353 页
图书介绍:本书全面、详细地介绍了中文版AutoCAD 2004的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分16章,分别介绍了中文版AutoCAD 2004的使用环境,使用中文版AutoCAD 2004绘图的基本知识,各种二维对象的绘制方法,精确图形的绘制方法,图形显示控制,主要的图形编辑手段,块和外部参照的使用,在图形不添加注释文本的方法,标注图形尺寸的方法,三维图形的绘制方法,实体与造型以及输出图形的方法等,并在最后一章讲解了若干综合实例。本书实例丰富、条理清晰,可供从事计算机辅助设计及相关工作的读者学习和参考,尤其适合大、中专院校及各种AutoCAD培训班作为教材使用。
《中文版AutoCAD 2004从入门到精通》目录

目录 1

第1章 初识中文版AutOCAD2004 1

1.1 启动中文版AutoCAD2004 1

1.1.1 使用默认设置创建新图形 1

1.1.2 使用样板和向导创建新图形 3

1.1.3 打开图形文件 6

1.1.4 局部打开和加载图形 7

1.1.5 存储图形文件 9

1.2 认识中文版AutoCAD工作界面 10

1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏 11

1.2.3 命令窗口与文本窗口 12

1.2.2 绘图区域与坐标系图标 12

1.2.4 状态栏与快捷菜单 13

1.2.5 工具选项板窗口 14

1.3 使用命令与系统变量 15

1.3.1 使用命令 15

1.3.2 使用命令窗口 15

1.3.3 使用文本窗口 16

1.3.4 透明使用命令 16

1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做 17

1.3.6 从对话框切换到命令行 18

1.3.7 使用系统变量 18

1.4.3 删除对象 19

1.4.2 放弃选中的对象 19

1.4 图形编辑初步 19

1.4.1 选择对象 19

1.4.4 使用帮助 20

1.5 配置绘图环境 20

第2章 绘制简单平面图形 23

2.1 绘制直线、射线和构造线 23

2.1.1 直线绘制要点 23

2.1.2 射线与构造线绘制要点 23

2.2 绘制圆和圆弧 25

2.2.1 绘制圆的各种方法 25

2.2.2 绘制圆弧的各种方法 26

2.3 绘制矩形和正多边形 29

2.3.1 矩形绘制要点 29

2.3.2 正多边形绘制要点 30

2.4 绘制椭圆和椭圆弧 31

2.5 创建点对象 31

第3章 图形管理 34

3.1 设置绘图单位与图限 34

3.1.1 设置绘图单位 34

3.1.2 设置图形界限 35

3.2.1 “图层”工具栏与 “对象特性”工具栏 36

3.2 使用图层管理不同类型的图形元素 36

3.2.2 各种图层状态的意义 37

3.2.3 创建与删除图层 37

3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽 38

3.2.5 使用命名图层过滤器 40

3.2.6 如何改变图层的状态 41

3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层 41

3.2.8 如何改变图形对象所在的图层 42

3.2.9 如何改变对象的默认属性 42

3.2.1 0线宽显示控制 42

3.2.1 1使用“图层转换器”统一图层标准 43

3.3 控制非连续线型外观 44

第4章 精确绘图 46

4.1 使用坐标系 46

4.1.1 世界坐标系 46

4.1.2 用户坐标系 47

4.1.3 调整坐标系 49

4.1.4 保存和恢复命名坐标系 50

4.1.5 控制坐标系图标显示 50

4.1.6 使用坐标选取点 52

4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点 53

4.2.1 显示栅格 53

4.2.2 设置捕捉 54

4.2.3 使用正交模式 55

4.2.4 设置栅格和捕捉 55

4.3 捕捉对象上的几何点 56

4.3.1 对象捕捉概述 56

4.3.2 对象捕捉模式 56

4.3 3运行捕捉模式与覆盖捕捉模式 65

4.3.4 设置对象捕捉参数 65

4.4 使用对象自动追踪 66

4.4.1 极轴追踪与捕捉 66

4.4.3 修改对象自动追踪设置 73

4.4.2 使用对象捕捉追踪 73

4.4.4 使用临时追踪点 74

4.5 使用点过滤器进行多点追踪 75

4.6 查询距离、面积和点坐标 76

第5章 复杂平面对象的绘制 77

5.1 绘制与编辑多段线、样条曲线和多线 77

5.1.1 绘制与编辑多段线 77

5.1.2 绘制与编辑样条曲线 81

5.1.3 绘制与编辑多线 83

5.2 创建填充圆环和二维填充曲面 87

5.3 创建和编辑面域与边界 88

5.3.2 创建边界 89

5.3.1 根据对象创建面域 89

5.3.3 面域操作 90

5.4 徒手绘图 91

5.4.1 徒手绘图的步骤 91

5.4.2 删除徒手绘图 92

5.4.3 保持徒手绘图的精度 92

5.5 创建图案填充 92

5.5.1 使用图案填充 92

5.5.2 通过指定点创建图案填充 97

5.5.3 编辑填充图案 97

5.5.5 控制图案的边界和类型 98

5.5.4 分解图案 98

第6章 控制图形显示 100

6.1 缩放和平移图形 100

6.1.1 实时缩放和平移 100

6.1.2 显示前一个视图 101

6.1.3 定义缩放窗口 102

6.1.4 使用动态缩放 102

6.1.5 按比例缩放视图 103

6.1.6 重设视图中心点 104

6.1.7 显示图形界限和范围 105

6.2 使用命名视图 105

6.2.1 保存视图 106

6.2.3 重命名和删除命名视图 107

6.2.2 恢复命名视图 107

6.3 使用平铺视口 109

6.3.1 创建多个平铺视口 109

6.3.2 改变平铺配置 112

6.3.3 在平铺视口中工作 112

6.3.4 保存和使用视口配置 113

6.4 使用鸟瞰视图 114

6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口 114

6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口 115

6.4.4 改变鸟瞰视图图形的大小 116

6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态 116

6.5 打开或关闭可见元素 117

6.5.1 打开或关闭填充显示 117

6.5.2 打开或关闭线宽显示 117

6.5.3 打开或关闭文字快速显示 117

第7章 图形编辑 118

7.1 选择对象 118

7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象 118

7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象 119

7.1.3 使用选择栏选择对象 119

7.1.6 快速选择多个对象 120

7.1.5 从选择集中删除和添加对象 120

7.1.4 密集或重叠对象选择 120

7.1.7 创建和使用对象选择过滤器 123

7.1.8 使用编组 125

7.1.9 自定义对象选择 127

7.2 夹点的使用 127

7.2.1 打开与关闭夹点显示 128

7.2.2 使用夹点编辑图形 128

7.3 常用的编辑命令 132

7.3.1 对象的移动、旋转与对齐 132

7.3.2 对象的复制、偏移复制、镜像与阵列 133

7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 139

7.3.4 对象的打断与分解 144

7.3.5 对象的倒角 144

7.3.6 对象的圆角 147

7.3.7 利用“特性”窗口编辑对象特性 149

7.3.8 利用特性匹配复制对象特性 150

7.3.9 删除对象 150

7.3.1 0获取绘图数据 151

第8章 向图形中添加注释文本 152

8.1 文本输入 152

8.1.1 利用rEXr命令在图中添加单行文本 152

8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本 154

8.1.3 输入特殊符号 156

8.1.4 从外部文件中输入文本 158

8.1.5 在AutoCAD中使用汉字 159

8.2 创建和使用文本样式 159

8.3 文本编辑 161

8.3.1 用DDEDIT修改文本 162

8.3.2 修改文本 162

8.3.3 拼写检查 163

8.3.4 改变多个文本对象的比例 163

9.1 标注概念 165

9.1.1 标注元素 165

第9章 创建标注 165

9.1.2 标注样式 166

9.2 创建标注样式 166

9.2.1 创建标注样式的步骤 167

9.2.2 设置直线和箭头格式 169

9.2.3 设置标注文字的格式 170

9.2.4 调整标注文字和箭头 173

9.2.5 设置主标注单位的格式 174

9.2.6 添加换算标注单位 176

9.2.7 将公差添加到标注 177

9.3 创建标注 178

9.3.2 创建对齐标注 179

9.3.1 创建线性标注 179

9.3.3 创建坐标标注 180

9.3.4 创建半径和直径标注 180

9.3.5 创建圆心标记和中心线 181

9.3.6 创建角度标注 181

9.3.7 创建基线和连续标注 182

9.3.8 快速标注多个对象 183

9.3.9 创建引线和注释 184

9.4 添加形位公差 186

9.4.1 形位公差符号的意义 186

9.4.2 定义和放置形位公差 188

9.4.3 编辑形位公差 189

9.5 编辑标注 189

9.5.1 标注的关联与更新 189

9.5.2 倾斜尺寸界线 190

9.5.3 调整标注的位置 190

9.5.4 编辑标注文字 191

9.6 管理标注样式 192

9.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式 192

9.6.2 比较标注样式 192

9.6.3 重命名和删除样式 192

9.6.5 使用标注样式替代 193

9.6.4 应用标注样式 193

第10章 使用块和外部参照 194

10.1 块的生成、使用和存储 194

10.1.1 定义块 194

10.1.2 在图形中使用块 196

10.1.3 使用WBLOCK命令存储块 198

10.2 块属性创建及应用 199

10.2.1 创建带有属性的块 199

10.2.2 插入带有属性的块 202

10.2.3 编辑块属性 202

10.2.4 提取属性数据 204

10.3 块的编辑和管理 205

10.3.1 插入块时块中对象属性的变化 205

10.3.2 通过分解块编辑块组成对象 206

10.3.3 重新定义块 207

10.4 使用外部参照 208

10.4.1 插入外部参照 208

10.4.2 管理外部参照 210

10.4.3 编辑外部参照 210

10.4.4 归档外部参照 211

10.4.5 剪辑外部参照 213

10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型 213

11.1 进入AutoCAD设计中心 214

第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准 214

11.1.1 调整设计中心显示 215

11.1.2 利用设计中心打开图形和搜索内容 216

11.2 将内容添加到图形 219

11.2.1 以块形式插入图形文件 219

11.2.2 以外部参照形式插入图形文件 220

11.2.3 在图形之间复制块 220

11.2.4 插入自定义的内容类型 220

11.2.5 在图形之间复制图层 220

11.3.2 创建CAD标准文件 221

11.3.3 关联标准文件 221

11.3.1 CAD标准的概念 221

11.3 CAD标准 221

11.3.4 使用CAD标准检查图形 223

第12章 图形输出 224

12.1 图形输出基础 224

12.1.1 什么是模型空间和图纸空间 224

12.1.2 如何创建打印布局 224

12.1.3 主要的布局设置参数 226

12.1.4 浮动视口的特点 227

12.1.5 布局图的管理 228

12.1.6 打印草图 228

12.1.7 图形打印与打印预览 229

12.2 图形输出相关知识 230

12.2.1 使用打印样式表 230

12.2.2 使用页面设置方案 232

12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图 233

12.2.4 理解打印配置 236

12.2.5 电子打印 237

12.2.6 批处理打印 238

12.3 应用浮动视口 238

12.3.1 创建、删除和调整浮动视口 238

12.3.2 浮动视口中层的控制 240

12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性 244

12.3.4 等比例缩放多个视口 245

12.3.5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型 246

12.3.6 对齐浮动视口中的视图 246

12.3.7 在浮动视口中旋转视图 247

12.3.8 创建多边形浮动视口 247

第13章 三维图形绘制 248

13.1 三维绘图概述 248

13.1.1 视点 248

13.1.2 三维绘图相关术语 249

13.1.3 利用DDVPOINT为当前视口设置视点 250

13.1.4 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点 250

13.1.5 使用三维动态观察器交互查看三维对象 251

13.1.6 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图 253

13.1.7 利用“三维视图”菜单生成标准视图 253

13.1.8 充分运用多视口 253

13.1.9 消除隐藏线 254

13.2 三维坐标系和三维坐标 254

13.2.1 控制UCS图标 254

13.2.2 使用UCS命令设置坐标系 256

13.2.3 使用UCS对话框设置UCS 257

13.2.4 柱坐标和球坐标 258

13.3.1 设置当前高度 259

13.3 设置对象的高度和厚度 259

13.3.2 设置当前厚度 261

13.3.3 关于共面 261

13.4 在3D空间中拾取点 261

13.4.1 键入Z值 262

13.4.2 使用对象捕捉 262

13.4.3 使用夹点 262

13.4.4 使用过滤器 262

13.5 在3D空间中编辑对象 262

13.5.1 修改厚度和标高 263

13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象 263

13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理 264

13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列 264

13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面 264

13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑 265

13.6.1 绘制3D直线和样条 265

13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线 265

13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格 265

13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面 267

13.6.5 利用3DFACE生成三维面 267

13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面 268

13.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面 269

13.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面 270

13.6.1 0利用EDGESURF命令生成边界曲面 271

13.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面 271

13.7 二维轴测投影 272

13.7.1 激活轴测投影模式 272

13.7.2 轴测面 273

13.7.3 在轴测投影模式下操作 274

13.7.4 在轴测投影模式下画图 274

13.8 使用DVIEW命令进行动态观测 278

第14章 实体造型 282

14.1 创建实体 282

14.1.1 利用命令创建基本实体 282

14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体 283

14.1.3 利用REVOIVE命令创建回转体 286

14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体 288

14.2 控制实体显示 289

14.2.1 使用ISOIINES变量改变实体的曲面轮廓素线 289

14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓 290

14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度 291

14.3 编辑实体 291

14.3.1 对实体修圆角和修倒角 291

14.3.2 创建截面图 292

14.3.4 编辑实体面 293

14.3.3 剖切实体 293

14.3.5 编辑实体边 295

14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查 295

14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习 296

14.4.1 绘制组合体 297

14.4.2 为组合体标注尺寸 299

14.4.3 输出图形 300

第15章 着色与渲染 302

15.1 创建消隐图像 302

15.1.1 消除选定对象的隐藏线 302

15.2.1 创建着色图像 303

15.2 创建着色图像和渲染图像 303

15.1.2 消隐实体对象 303

15.2.2 创建渲染图像 304

第16章 综合实例 306

16.1 绘制零件图 306

16.2 绘制阶梯轴 312

16.3 绘制模板 317

16.4 绘制拨叉的三视图 318

16.5 三维图形绘制与标注综合练习 323

16.5.1 绘制组合体 323

16.5.2 为组合体标注尺寸 326

16.6 绘制书柜 328

16.6.1 设置绘图环境 329

16.6.2 绘制书柜基座 329

16.6.3 绘制抽屉并修饰书柜基座 330

16.6.4 绘制书柜上方书架 335

16.6.5 绘制书架隔板 338

16.7 绘制沙发 340

16.8 绘制居民小区模型 344

16.8.1 绘制球形建筑 346

16.8.2 绘制中部楼群 346

16.8.3 绘制“凹”形楼房 347

16.9 绘制椭圆形体育馆 348

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