Pro/ENGINEER Wildfire工业造型设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:于华民,谭笛编著
- 出 版 社:北京:国防工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7118032611
- 页数:278 页
第1章 工业立体造型基础 1
1.1 线框造型与工业造型 1
1.2 曲面造型 2
1.2.1 平面(Flat) 2
1.2.2 拉伸曲面(Extrude) 2
1.2.3 旋转曲面(Revolve) 3
1.2.4 扫描曲面(Sweep) 4
1.2.5 混成曲面(Blend) 5
1.2.6 边界曲面(Bound) 6
1.2.7 曲面编辑 6
1.3 实体造型 6
1.3.1 拉伸实体(Extrude) 6
1.3.2 旋转实体(Revolve) 7
1.3.4 混成实体(Blend) 8
1.3.3 扫描实体(Sweep) 8
1.3.5 实体编辑 9
第2章 初识 Pro/ENGINEER Wildfire 10
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 概述 10
2.1.1 简介 10
2.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 的启动 10
2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 的主界面 12
2.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 的主菜单 12
2.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 的工具栏 13
2.2.3 Pro/ENGINEER Wildfire 的绘图主窗口 14
2.2.4 Pro/ENGINEER Wildfire 的引导区 15
2.2.5 Pro/ENGINEER Wildfire 的信息栏和状态栏 15
2.2.6 Pro/ENGINEER Wildfire 嵌入网络浏览器 16
2.3 Pro/ENGINEER Wildfire 的简单文件操作 16
2.3.1 设置当前工作目录 16
2.3.2 新建文件 17
2.3.3 打开文件 18
2.3.4 存储文件 19
2.3.5 删除文件 21
2.4 自定义 Pro/ENGINEER Wildfire 操作环境 23
2.4.1 Pro/ENGINEER Wildfire 环境设置 23
2.4.2 模型与基准显示设置 27
2.4.3 定义热键 31
2.4.4 系统配置(Preferences) 33
2.4.5 设置系统显示颜色 36
2.4.6 自定义界面 40
第3章 基础工业造型入门 45
3.1 参数化二维草图绘制 45
3.1.1 基本概念 45
3.1.2 草图中的尺寸和约束 46
3.1.3 草绘工具及其使用 47
3.1.4 草图绘制小技巧 60
3.2.1 三维建模的基本步骤 61
3.2 基础三维实体建模方法 61
3.2.2 拉伸实体特征建模 64
3.2.3 旋转实体特征建模 70
3.2.4 扫描实体特征建模 73
3.2.5 混成实体特征建模 74
3.3 三维实体的放置特征 79
3.3.1 孔特征生成 79
3.3.2 圆角特征生成 82
3.3.3 倒角特征生成 85
3.3.4 抽壳特征生成 89
3.3.5 拔模斜度特征生成 92
3.3.6 加强筋实体特征生成 94
第4章 工业造型中的关系与基准 97
4.1 设计直径与高的比为2∶1的圆柱体模型 97
4.2 查看尺寸关系 100
4.3 尺寸关系的编辑 101
4.4 尺寸关系建立后的尺寸数值修改 102
4.5 尺寸之间的关系类型 103
4.6 条件关系的建立 103
4.7 基准点的建立 105
4.7.1 由现有的面、线创建基准点 106
4.7.2 在平面上草绘基准点 108
4.7.3 根据三维坐标创建基准点 110
4.7.4 在一定范围内创建基准点 111
4.8 基准轴线的建立 112
4.8.1 创建垂直于某平面的基准轴线 112
4.8.2 在两点之间创建基准轴线 113
4.9 基准曲线的建立 113
4.9.1 创建经过空间点的基准曲线 114
4.9.2 利用方程创建基准曲线 116
4.9.3 扭曲方式创建基准曲线 118
4.10.1 空间曲线长度的测量 120
4.10 测量分析 120
4.10.2 两空间点之间距离的测量 121
4.10.3 两空间点之间连线的投影线段长度的测量 122
4.10.4 角度的测量 123
4.10.5 曲面表面积的测量 123
第5章 工业造型中的特征编辑 125
5.1 特征修改 125
5.2 特征重新定义 127
5.3 特征复制 129
5.3.1 特征拷贝 129
5.3.2 特征镜像复制 133
5.4 特征阵列复制 135
5.4.1 尺寸阵列 135
5.4.2 列表阵列 140
5.4.3 参考阵列 143
5.4.4 填充阵列 144
5.5 特征群组 147
5.6 实体特征缩放 150
5.7 特征的着色与视图的设定 152
5.7.1 模型色彩、灯光设置 152
5.7.2 透视视图设置操作 158
第6章 工业造型的工程图生成 160
6.1 图纸设置 160
6.2 标题栏的创建 164
6.3 简单视图生成 167
6.4 剖面图生成 171
6.5 尺寸的标注 173
第7章 装配件的创建与爆炸图的生成 176
7.1 装配件的建立 176
7.1.1 新建装配文件 176
7.1.2 加入部件 177
7.2 生成爆炸图 183
7.3 高级装配功能 184
7.3.1 装配件的复制、阵列操作 184
7.3.2 骨架装配 187
第8章 复杂工业造型与设计实例 196
8.1 衣夹造型设计 196
8.1.1 公夹板造型 197
8.1.2 母夹板造型 208
8.1.3 弹簧夹造型 211
8.1.4 衣夹的装配 219
8.2 逆序设计法设计时尚手机 225
8.2.1 手机整体造型 227
8.2.2 手机上盖造型生成 240
8.2.3 手机下壳体的生成 259
8.2.4 翻盖造型生成 262
8.2.5 手机装配图生成 272
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