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工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战 Autodesk
工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战 Autodesk

工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战 AutodeskPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:何健敏编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:780144745X
  • 页数:415 页
图书介绍:本书按照“应用背景—操作—实际应用”的线索,系统地介绍了AutoCAD2004各方面的知识。
《工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战 Autodesk》目录

10.3.2标注样式的修改、替代和 1

第1章 AutoCAD 2004入门 1

1.1 关于AutoCAD 1

1.1.1计算机辅助设计 1

目 录 1

比较 23 1

1.1.2 AutoCAD软件 2

1.2 用户界面 2

1.2.1菜单、工具栏和工具选项板 2

1.2.2命令行 4

1.3.1设置启动环境 6

1.3 图形的基本操作 6

1.3.2创建图形 7

1.3.3保存图形 9

1.4 AutoCAD 2004新增功能 11

1.4.1全新的用户界面 11

1.4.2更快速的文件操作 13

1.4.3确保文件分发安全 14

10.2编辑尺寸标注 2 14

1.4.4更简单的标准维护 15

10.2.4使用标注编辑工具 2 16

1.4.5可自定义的用户工具 16

1.4.7效率增强工具 18

1.4.6改进的内容导航 18

1.5 本章小结 20

1.6本章练习 20

2.1 AutoCAD 2004的用户界面 21

第2章 AutoCAD 2004的界面及 21

2.1.1启动AutoCAD 2004 21

操作 21

2.1.2 AutoCAD 2004的用户界面 22

2.2 AutoCAD 2004的输入方法 24

2.2.1命令和变量 25

2.2.2使用鼠标绘图 25

2.2.4透明命令 26

2.2.3使用键盘输入命令与变量 26

2.2.5对话框和命令行 27

2.2.6使用脚本文件 28

2.2.7使用系统变量 28

2.2.8重复执行命令 28

2.2.9操作的撤销与恢复 29

2.3 图形文件的基本操作 29

2.3.1多文档设计环境 29

2.3.2创建新图形 31

2.3.3打开图形 32

2.3.4文件的保存 35

2.3.5设置保存选项 36

2.3.6图形文件的检查和修复 36

2.3.7使用联机帮助 37

2.4.1易于使用的特性 38

2.4 AutoCAD 2004的新增功能 38

2.4.2快速创建的特性 43

2.4.3轻松共享 47

2.5本章小结 52

2.6本章练习 52

第3章 坐标系的使用 53

3.1 坐标系概述 53

3.1.1坐标系统介绍 53

3.1.2坐标系的表示方法 54

3.2使用坐标系 55

3.2.1调整坐标系 55

3.2.2控制坐标系的显示 56

3.2.3坐标系统的图标显示 56

3.3本章小结 58

3.4本章练习 58

4.1.1直线 59

第4章创建二维几何对象 59

4.1 线性对象 59

4.1.2多段线 60

4.1.3正多边形 66

4.1.4多线 67

4.1.5徒手画线 70

4.2 曲线类对象 71

4.2.1圆 71

4.2.2圆弧 72

4.2.3圆环 76

4.2.4椭圆和椭圆弧 76

4.2.5样条曲线 77

4.3辅助绘图对象 78

4.3.1点 78

4.3.2构造线 79

4.3.3射线 81

4.4.1面域 82

4.4面域和边界对象 82

4.4.2修订云线 84

4.5本章小结 85

4.6本章练习 85

第5章 图形编辑 87

5.1 选择对象 87

5.1.1选择对象的方法 87

5.1.2快速选择 89

5.1.3对象编组 90

5.2基本对象编辑 91

5.2.1编辑图形操作 92

5.2.2绘制错链图形 100

5.3特殊对象编辑 104

5.3.1编辑多段线 104

5.3.2编辑多线 108

5.3.3编辑样条曲线 109

5.4夹点编辑 109

5.4.1夹点 110

5.4.2夹点的规定 110

5.4.4用夹点移动物体 111

5.4.5旋转实体 111

5.4.3用夹点拉伸实体 111

5.4.6缩放实体 112

5.4.7镜像实体 112

5.5本章小结 112

5.6本章练习 113

6.1.1缩放和平移概述 114

第6章视图控制 114

6.1缩放和平移视图 114

6.1.2缩放视图 115

6.1.3平移视图 120

6.2使用鸟瞰视图 121

6.2.1 平移视图 122

6.2.2缩放视图 123

6.2.3设置鸟瞰视图窗口 123

6.3 多视口和基本视图操作 123

6.3.1保存和恢复视图 124

6.3.2多视口辅助绘图 125

6.4.1 图形窗口的重画和重生成 128

6.4对象和图形窗口的显示特性 128

6.4.3特殊对象的显示特性 129

6.4.2设置对象的分辨率 129

6.4.4重叠对象的显示 130

6.5可见元素的显示 130

6.5.1打开或关闭填充 130

6.5.2打开或关闭线宽显示 131

6.5.3打开或关闭文字快速显示 131

6.5.4选择对象的高亮显示 131

6.6本章小结 131

6.7本章练习 132

7.1.1栅格和捕捉的应用 133

第7章 精确绘图工具的使用 133

7.1栅格和捕捉 133

7.1.2设置捕捉选项 133

7.2.1单点捕捉 135

7.2对象捕捉 135

7.2.2对象捕捉 138

7.3 自动追踪 139

7.3.1极轴追踪 139

7.3.2 对象捕捉追踪 140

图形 141

7.3.3实际应用——绘制圆弧连接 141

7.4等分点的绘制 146

7.4.1绘制定数等分点 146

7.4.2等分点妙用实例 146

7.4.3在钢板中插入多个轴孔 151

7.5本章小结 152

7.6本章练习 152

第8章 图块和外部参照 154

8.1 使用块 154

8.1.1当前图形中使用块 155

8.1.2在其他图形中创建和使用块 158

8.1.3块的其他要点 161

8.2.1定义和附着属性 162

8.2 附着属性 162

8.2.2编辑属性 164

8.3.2管理外部参照 167

8.3 外部参照 167

8.3.1概述 167

8.3.3编辑外部参照 170

8.3.4参照管理器 170

8.4本章小结 171

8.5 本章练习 172

第9章 文字和图案填充 173

9.1 创建文字 173

9.1.1创建单行文字 173

9.1.2创建多行文字 175

9.1.3创建带引线的文字 176

9.2使用文字样式 177

9.2.1创建文字样式 177

9.3修改文字 178

9.2.2使用文字样式 178

9.3.1修改文字内容 179

9.3.3文字的编辑操作 180

9.3.2修改文字其他特性 180

9.4.1关联性图案填充 181

9.4创建图案填充 181

9.4.2非关联性图案填充 182

9.5填充图案和边界 187

9.5.1填充图案的类型 187

9.5.2填充图案的特性 189

9.5.3填充图案的其他问题 190

9.5.4填充图案的边界 192

9.5.5编辑图案填充的边界 194

9.7本章练习 195

9.6本章小结 195

10.1.1尺寸标注概述 197

第10章尺寸标注 197

10.1常用尺寸标注 197

10.1.2标注长度尺寸 200

10.1.3标注角度尺寸 206

10.1.4圆、弧的标注 207

10.1.5其他标注类型 208

10.2.1使用夹点编辑 214

10.2.2使用常用编辑工具 215

10.2.3特性管理器编辑 216

10.2.6尺寸标注的系统变量 219

10.2.5引线编辑 219

10.3标注样式管理 221

10.3.1新建标注样式 221

10.4形位公差 232

10.4.1形位公差的标注 232

10.5本章小结 235

10.4.2形位公差的编辑 235

10.6本章练习 236

第11章图形信息的查询和共享 237

11.1查询图形信息 237

11.1.1对象特性查询 237

11.1.2图形状态查询 241

11.1.3绘图环境查询 242

11.2设计中心概述 242

11.2.1设计中心窗口 243

11.2.2设计中心的外观 244

11.3设计中心的图形管理 245

11.3.1插入图块 245

1 1.3.2附着光栅图像 246

11.3.3 附着外部参照 246

11.3.4在图形之间复制图层 247

1 1.4本章小结 248

11.5本章练习 248

12.1.2图纸空间布局的操作 249

12.1.1模型空间 249

12.1模型空间和图纸空间 249

第12章视区及工作空间管理 249

12.1.3模型空间和图纸空间的 254

切换 254

12.2绘图与输出中的视区管理 255

12.2.1 平铺视区和浮动视区 255

12.2.2视区管理概述 256

12.2.3多个视区的控制 258

12.3本章小结 260

12.4本章练习 260

13.1 创建打印布局 261

第13章图形打印和输出 261

13.2打印机的管理 263

13.2.1添加打印机 264

13.2.2打印机配置编辑 265

13.3打印图形 267

13.3.1创建打印样式 267

13.3.2打印样式表的编辑 269

13.3.3打印图形 270

13.4本章小结 272

13.5本章练习 272

14.1.1改变查看方向 273

第14章三维对象的基础操作 273

14.1三维动态观察器 273

14.1.2使用连续观察 274

14.1.3结合缩放和平移改变视图 274

14.1.4观察辅助工具 275

14.1.5使用剪裁平面 276

14.2使用三维视图 277

14.2.1预置的三维视图 277

14.2.3使用坐标轴和角度定义 279

视图 279

14.2.2设置XY平面视图 279

14.2.4动态修改三维视图 281

14.3三维坐标系 282

14.3.1三维笛卡尔坐标系 282

14.3.2柱坐标系 283

14.3.3球坐标系 284

14.4用户坐标系 284

14.4.1世界坐标系和用户坐标系 284

14.4.2使用预置UCS 285

14.4.3 定义UCS 286

14.4.4保存和恢复UCS 288

14.5本章小结 289

14.6本章练习 289

第1 5章三维对象的创建及编辑 290

15.1等轴测图形和拉伸实体绘制 290

15.1.1等轴测图形绘制 290

15.1.2建立拉伸物体 295

15.2建立三维对象 297

15.2.1三维线框对象 297

15.2.2三维面 303

15.2.3多边形网格 304

15.2.4基本形体 314

15.2.5复合实体对象 315

15.3编辑三维对象 324

15.3.1三维图形编辑 324

15.3.2编辑三维实体的面 328

15.3.3编辑三维实体的边 339

15.3.4改变实体形状 341

15.5本章练习 352

15.4本章小结 352

第1 6章三维模型的渲染处理 354

16.1创建消隐图形 354

16.2实体着色图形 355

16.3飞马雕塑的渲染 357

16.3.1光线的设置 357

16.3.2材质 359

16.3.3渲染 360

16.4机械构件建模 361

16.4.1建立底座 361

16.4.2建立上部结构 364

16.5渲染和建模综合实例 368

16.4.3渲染及后期处理 368

16.6本章小结 371

16.7本章练习 371

第1 7章数据和文件交换 373

17.1使用剪切板 373

17.1.1直接使用剪贴板 373

17.1.2间接使用剪贴板 376

17.2导入和导出文件 378

17.2.1导入文件 378

17.2.2导出文件 379

1 7.2.3使用DXF文件 380

17.3链接和嵌入数据(OLE) 382

17.3.1 OLE术语 382

17.3.2链接与嵌入信息 382

17.3.3创建合成文档 383

17.4幻灯片和命令脚本 385

17.4.1创建幻灯片 385

17.4.2查看幻灯片 386

17.5使用光栅图像 387

17.5.1插入光栅图像 387

17.5.2处理光栅图像 388

17.5.3管理光栅图像 390

17.6本章小结 391

17.7本章练习 391

第18章AutoCAD 2004二次开发 392

18.1AutoLISP概述 392

18.2 Visual IISP开发环境 393

18.3 AutoLISP数据类型 394

18.4 AutoLISP常用函数 396

18.4.1数值函数 396

18.4.2类型转换函数 399

18.4.3赋值函数 399

18.4.4交互输入函数 400

18.4.5屏幕输出函数 402

18.4.6 COMMAND函数 403

18.4.7图形处理函数 404

18.4.8逻辑函数 405

18.4.9分支函数与顺序函数 406

18.4.10循环结构 408

18.5本章小结 409

18.6本章练习 409

附录A AutoCAD常用命令 410

附录B AutoCAD图形对象 414

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