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多媒体技术
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴玲达等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505386751
  • 页数:354 页
图书介绍:本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分11章,包括多媒体概论,多媒体与多媒体技术,多媒体数据压缩技术,多媒体硬件基础,多媒体软件平台,多媒体编程技术,多媒体通信网络技术,多媒体信息管理技术,多模态人-机交互技术,分布式多媒体处理技术和多媒体应用等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法。各章之后附有“本章小结”和“问题讨论”。本书既可作为高等院校信息管理与信息系统专业及相关专业本科生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。
《多媒体技术》目录

第1章 绪论 1

1.1 多媒体的基本概念 2

1.2 多媒体技术的产生与发展 4

1.3 多媒体技术的应用 6

1.4 多媒体技术研究的主要内容 7

1.4.1 多媒体技术的基础 7

1.4.2 多媒体硬件平台技术 8

1.4.3 多媒体软件技术 8

1.4.4 多媒体信息管理技术 9

1.4.5 多媒体界面设计与人-机交互技术 9

1.4.6 多媒体通信与分布应用技术 9

本章小结 10

问题讨论 10

第2章 媒体与媒体技术 11

2.1 媒体的种类和特点 12

2.1.1 媒体的种类 12

2.1.2 媒体的性质和特点 13

2.2 听觉媒体技术 16

2.2.1 声音媒体性质 16

2.2.2 数字音频的主要技术参数 17

2.2.3 音频的数字化与再现 17

2.2.4 声音的符号化 19

2.2.5 数字音乐国际标准MIDI和MP3 20

2.3 视觉媒体技术 22

2.3.1 视觉媒体元素 22

2.3.2 彩色空间表示与转换 26

2.3.3 视觉媒体数字化 27

2.4.1 触觉媒体概述 30

2.4 触觉媒体技术 30

2.4.2 简单指点设备与技术 31

2.4.3 位置跟踪 32

2.4.4 力反馈与触觉反馈 35

本章小结 36

问题讨论 37

第3章 多媒体数据压缩技术 39

3.1 多媒体数据压缩技术概述 40

3.1.1 数据冗余的类型 40

3.1.2 数据压缩方法的分类 41

3.1.3 数据压缩技术的性能指标 43

3.2 预测编码 45

3.2.1 DPCM编码 45

3.2.2 ADPCM编码 47

3.3.1 最佳变换(K-L变换) 48

3.3 变换编码 48

3.3.2 离散余弦(DCT)变换 49

3.4 统计编码 50

3.4.1 行程编码 50

3.4.2 LZW编码 50

3.4.3 哈夫曼(Huffman)编码 51

3.4.4 算术编码 51

3.5 分析-合成编码 52

3.5.1 向量量化 52

3.5.2 小波编码 53

3.5.3 分形编码 53

3.5.4 子带编码 54

3.6 音频压缩标准 54

3.6.1 音频压缩编码的基本方法 55

3.6.2 电话质量的语音压缩标准 56

3.6.3 调幅广播质量的音频压缩标准 57

3.6.4 高保真立体声音频压缩标准 57

3.7 图像和视频压缩标准 59

3.7.1 图像和视频压缩编码的基本方法 59

3.7.2 静止图像压缩标准 60

3.7.3 视频压缩标准 67

本章小结 75

问题讨论 75

第4章 多媒体硬件基础 77

4.1 数字音频处理接口 78

4.1.1 音频卡的工作原理 78

4.1.2 音乐合成和MIDI接口规范 82

4.2.1 视频图像显示 85

4.2 数字视频处理接口 85

4.2.2 视频卡的工作原理 92

4.3 多媒体输入/输出设备 96

4.3.1 笔输入 96

4.3.2 触摸屏 99

4.3.3 扫描仪 103

4.3.4 数码相机 107

4.3.5 虚拟现实的三维交互工具 109

4.3.6 输入/输出接口 112

4.4 多媒体存储技术 116

4.4.1 光存储的类型 117

4.4.2 光存储系统的技术指标 117

4.4.3 光存储格式标准和类型 119

4.4.4 CD-ROM光存储系统 120

4.4.5 CD-R光存储系统 122

4.4.6 磁光(MO)存储系统 123

4.4.7 相变(PD)光存储系统 123

4.4.8 DVD光存储系统 124

4.4.9 光盘库系统 126

4.5 多媒体计算机 127

4.5.1 多媒体处理器 127

4.5.2 多媒体总线 130

4.5.3 多媒体个人计算机(MPC) 132

本章小结 135

问题讨论 136

第5章 多媒体软件平台 137

5.1 多媒体软件的层次 138

5.2.1 文本编辑与录入软件 139

5.2 多媒体素材制作软件 139

5.2.2 图形和图像编辑与处理软件 141

5.2.3 音频编辑与处理软件 148

5.2.4 视频编辑与处理软件 151

5.2.5 动画编辑软件 154

5.3 多媒体著作软件 158

5.3.1 多媒体著作工具概述 158

5.3.2 Authorware 160

5.3.3 Director 163

5.3.4 ToolBook 167

本章小结 170

问题讨论 170

第6章 多媒体编程技术 171

6.1 媒体控制接口(MCI) 172

6.2 多媒体API函数 175

6.3 OpenGL 178

6.3.1 OpenGL特点及功能 179

6.3.2 OpenGL简介 180

6.3.3 OpenGL程序设计 183

6.4 多媒体编程实例 185

6.4.1 使用MCI编程 185

6.4.2 使用OpenGL编程 194

6.5 多媒体应用设计过程 196

本章小结 198

问题讨论 198

第7章 多媒体通信网络技术 199

7.1.1 多媒体数据流的基本特征 200

7.1.2 多媒体通信的性能需求 200

7.1 分布式多媒体应用的通信需求 200

7.2 多媒体通信的服务质量 203

7.2.1 QoS的基本概念 204

7.2.2 QoS的管理 207

7.3 多媒体通信网络环境 212

7.3.1 局域网络 212

7.3.2 广域网络 216

7.3.3 ATM网络 221

7.4 多媒体通信协议 226

7.4.1 IPv6协议 226

7.4.2 ST Ⅱ协议 228

7.4.3 RSVP协议 229

7.4.4 RTP协议 231

本章小结 232

问题讨论 233

第8章 多媒体信息管理技术 235

8.1 多媒体信息管理的问题 236

8.1.1 概述 236

8.1.2 多媒体数据管理的问题 237

8.1.3 多媒体数据与数据库管理 239

8.2 多媒体数据模型 241

8.2.1 NF2数据模型 241

8.2.2 面向对象数据模型 242

8.2.3 其他数据模型 244

8.3 多媒体信息检索技术——基于内容检索技术 245

8.3.1 多媒体与媒体语义 245

8.3.2 基于内容检索系统的一般结构 246

8.3.3 基于内容检索的过程和指标 248

8.3.4 特征匹配——过程及方法 250

8.4 多媒体信息关联技术——超媒体技术 253

8.4.1 超媒体的概念 253

8.4.2 超媒体的组成要素 256

本章小结 262

问题讨论 263

第9章 多模态人-机交互技术 265

9.1 人-机交互技术概述 266

9.1.1 基本概念 266

9.1.2 人-机界面的发展历史 266

9.1.3 人-机交互的发展趋势 268

9.2 多模态人-机交互 269

9.2.1 多模态人-机交互概述 270

9.2.2 多模态人-机交互的特点 272

9.2.3 多模态整合 272

9.3 可视化 276

9.3.1 科学计算可视化 277

9.3.2 信息可视化 279

9.4 虚拟现实 282

9.4.1 虚拟现实技术的基本概念 283

9.4.2 虚拟现实系统的特性 284

9.4.3 虚拟现实系统的分类 285

9.4.4 关键技术 287

本章小结 289

问题讨论 289

第10章 分布式多媒体处理技术 291

10.1 分布式多媒体处理技术概述 292

10.1.1 分布式多媒体系统的基本概念 292

10.1.3 分布式处理参考模型 294

10.1.2 分布式多媒体信息的处理和管理 294

10.2 分布处理中的协同工作 295

10.2.1 分布式多媒体协同工作的基本要求 296

10.2.2 分布式处理的同步与时间约束性 297

10.2.3 CSCW与群件 299

10.3 多媒体中间件 303

10.3.1 什么是中间件 303

10.3.2 中间件的分类 305

10.3.3 多媒体中间件系统服务 308

本章小结 313

问题讨论 313

第11章 多媒体应用 315

11.1 多媒体应用概述 316

11.2 多媒体会议系统 316

11.2.1 多媒体会议系统概述 317

11.2.2 多媒体会议系统关键技术 319

11.2.3 多媒体会议系统结构 321

11.3 VOD与ITV系统 322

11.3.1 视频点播与交互电视的概念 322

11.3.2 VOD/ITV系统的结构 323

11.3.3 用户接入网技术 325

11.4 多媒体远程教育系统 327

11.4.1 多媒体远程教学的特点和教学模式 327

11.4.2 多媒体远程教学系统的组成 328

11.4.3 交互式实时远程教学系统的关键技术 330

11.5 数字图书馆 333

11.5.1 数字图书馆的含义 333

11.5.2 数字图书馆建设面临的技术挑战 334

11.5.3 中国数字图书馆示范工程项目 337

11.6 多媒体数据库系统 339

11.6.1 系统概述 339

11.6.2 数据库生成 341

11.6.3 示例查询 343

11.6.4 快速搜索和索引 344

11.7 多媒体办公自动化系统 344

11.7.1 办公自动化的发展历程 345

11.7.2 办公自动化的关键技术 346

11.8 Internet中的多媒体应用 347

11.8.1 在Internet中应用多媒体的好处 347

11.8.2 多媒体在Internet中的用途 349

本章小结 350

问题讨论 351

参考文献 353

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