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AutoCAD 2002全方位教程
AutoCAD 2002全方位教程

AutoCAD 2002全方位教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁为民,刘爱琴主编;李震平,王静静,吴雨南等编
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7502429026
  • 页数:254 页
图书介绍:
《AutoCAD 2002全方位教程》目录

基础篇 2

第一章 AutoCAD 2002简介 2

一、AutoCAD简介 2

二、AutoCAD 2002的工作界面 3

1.绘图窗口 3

2.标题栏 3

3.状态栏 3

4.命令行窗口 4

5.菜单栏 4

6.工具栏 4

三、快捷键 6

四、创建新文件 8

第二章 基本绘图设置 12

一、绘图单位设置 12

二、图限设置 13

三、栅格设置 13

四、捕捉设置 14

1.栅格捕捉 15

2.极轴捕捉 15

3.自动极轴捕捉 15

4.自动对象捕捉 17

五、坐标设置 18

1.X、Y坐标 18

2.坐标信息显示 19

3.相对坐标 19

4.极坐标 19

六、系统配置 20

1.Files(文件)选项卡 20

2.Display(显示)选项卡 21

3.Open and Save(打开和保存)选项卡 24

第三章 基本图形的绘制 25

一、绘制直线 25

三、绘制矩形 26

四、绘制圆弧 26

二、绘制点 26

五、绘制圆 27

六、绘制椭圆 28

1.第一种方式 28

2.第二种方式 29

3.第三种方式 29

七、绘制椭圆弧 29

八、绘制多边形 29

1.定义多边形中心点 29

2.定义多边形的边 30

九、绘制圆环 30

十、绘制构造线 31

十一、绘制射线 31

十二、绘制复杂对象 32

1.使用PLINE命令 32

2.用PEDIT命令编辑多义线 33

4.绘制和编辑样条曲线 34

3.使用特性窗口编辑多义线 34

5.编辑样条曲线 35

第四章 图形的简单编辑 37

一、选择对象 37

1.对象选择方式 37

2.使用选择集过滤器 40

二、删除对象 41

三、恢复对象 41

1.使用COPY OBJECT命令 42

四、复制对象 42

2.使用MIRROR命令 45

3.阵列对象 46

五、重新排列对象 48

1.移动对象 48

2.旋转对象 48

六、对齐对象 49

七、调整对象的大小 50

1.拉伸对象 50

2.比例缩放对象 50

3.延伸对象 51

4.修剪对象 52

5.拉长对象 53

6.打断对象 53

第五章 图形信息的查询 55

一、查看图形的面积 55

1.查看用点封闭的区域面积 55

2.查看图形对象的面积 56

3.Add选项 56

4.Subtract选项 56

二、查看图形整体信息 57

1.General选项卡 58

2.Summary选项卡 58

3.Statistics选项卡 58

4.Custom选项卡 59

三、使用STATUS命令查询 60

四、使用LIST命令查看图形信息 60

五、查看两点间的距离 61

六、查询指定点的坐标 62

第六章 图形的观察 63

一、观察视图的工具 63

1.使用ZOOM命令 63

2.使用PAN命令 68

二、ZOOM命令和PAN命令的透明使用 69

三、AERIAL VIEW视图 70

四、视图操作 72

第七章 图层和线型 78

一、图层 78

1.生成新图层 78

2.设置当前图层 79

3.控制图层的可见性 80

4.设定图层颜色 81

5.锁定和解锁图层 82

6.指定图层线型 83

8.应用图层过滤器 84

7.改变图层线宽 84

二、使用线型 85

1.加载其他的线型 86

2.创建新线型 87

3.创建简单线型 88

4.创建复杂线型 88

第八章 文字处理 90

一、创建单行文字 90

2.输入特殊字符 91

1.单行文字的对齐方式 91

二、创建多行文字 92

1.使用多行文字编辑器的选项卡 93

2.设置文字的自动叠放 95

三、编辑文字 96

1.利用DDEDIT命令修改文字 96

2.利用对象特性管理器修改文字 96

3.修改文字样式 97

4.控制文字的显示方式 98

1.拼写检查 99

四、拼写检查与查找替换 99

2.查找和替换 100

第九章 尺寸标注和图案填充 101

一、基本的尺寸标注 101

1.标注水平、垂直及倾料尺寸 101

2.标注角度尺寸 102

3.标注对齐尺寸 103

5.连续尺寸标注 104

4.基线尺寸标注 104

6.标注直径和半径尺寸 105

7.标注圆心标记 106

8.标注引线 106

9.坐标尺寸标注 109

10.使用“快速标注”命令 109

二、标注公差 110

1.尺寸公差 110

2.形位公差 111

1.使用DIMEDIT命令进行编辑 112

三、尺寸标注的编辑 112

2.使用特性管理器 113

四、尺寸标注样式 113

五、通过对话框完成图案填充 116

六、自定义图案填充 119

七、填充编辑及填充可见性 120

一、块的创建和使用 121

1.块的创建 121

第十章 块和外部参照 121

2.插入单个图块 123

3.插入图块阵列 125

4.将图形文件作为图块插入 125

5.将图块存盘 126

6.指定图块的基准点 127

7.块的嵌套与分解 127

二、创建属性 128

1.创建属性定义 128

2.属性对块的影响 129

3.编辑属性 130

三、外部参照 131

1.实现外部参照 131

2.对外部参照进行编辑 134

第十一章 创建简单3D对象 136

一、创建三维表面 136

1.绘制3D面 136

2.绘制直纹面 137

4.绘制棱锥体表面 138

3.绘制长方体表面 138

5.绘制延展曲面 139

6.绘制旋转曲面 140

7.绘制楔形体表面 141

8.绘制圆锥体表面 141

9.绘制圆环体表面 142

10.绘制球体、圆顶、碟形体表面 142

1.绘制立方体 143

二、创建三维形体 143

3.绘制圆锥体 144

2.绘制球体 144

4.绘制圆柱体 145

5.绘制圆环体 146

6.绘制楔形体 146

7.剖切三维实体 146

三、利用二维对象生成三维实体 147

1.使用拉伸工具 147

8.绘制三维实体的剖面 147

2.使用旋转工具 148

第十二章 编辑三维实体 149

一、使用SOLIDEDIT工具 149

1.编辑三维实体边的颜色 149

2.拉伸三维实体的面 150

3.移动三维实体的面 151

4.旋转三维实体的面 151

7.三维实体的壳体编辑 152

5.等距偏移三维实体的面 152

6.倾料三维实体的面 152

二、布尔运算 153

1.并集(Union) 153

2.差集(Subtraction) 153

3.交集(Intersection) 154

三、在三维空间中编辑 155

1.三维旋转 155

2.三维镜像 155

3.三维阵列 155

四、三维实体的倒角 156

1.三维实体的一般倒角 156

2.三维实体的倒圆角 157

第十三章 三维实体效果处理 158

一、三维模型的阴影图 158

1.利用SHADE命令实现阴影图 158

二、利用RENDER命令建立模型的渲染图 159

1.设置Render对话框 159

2.利用SHADEMODE命令实现阴影图 159

2.保存渲染图形 163

三、利用LIGHT命令建立光源 164

1.建立点光源 164

2.建立距离光源 166

3.建立聚光灯光源 166

四、场景与材质 167

1.利用SCENE命令建立场景 167

2.利用RMAT命令建立材质 168

五、后期图像处理 170

1.保存图形 170

2.图形信息 171

第十四章 综合应用 172

一、在AutoCAD中利用Internet 172

1.打开浏览器 172

2.在Internet上存取文件 173

1.在AutoCAD中插入超级链接 174

二、AutoCAD中的超级链接 174

2.绝对超级链接和相对超级链接 177

三、布局的使用 178

1.模型空间、图纸空间及布局 178

2.创建布局 178

3.布局设置 182

4.页面设置的定义、保存和命名 185

5.输入已保存的页面设置 186

实例篇 188

实例一 机械轴 188

一、设定线型和图层 188

二、轴的绘制 189

三、尺寸的标注 191

实例二 雪花图案 193

一、同心圆的绘制 193

二、雪花花瓣的绘制 194

三、雪花的绘制 195

一、图层的设置 197

实例三 六角螺母 197

二、螺母的绘制 198

实例四 仿三维 201

一、系统设置 201

二、轴侧图的绘制 201

实例五 机械棘轮 205

一、设置环境 205

二、绘制棘轮图形 205

三、标注图形 208

实例六 轴承支座 210

一、主视图的绘制 210

二、俯视图的绘制 211

三、左视图的绘制 213

四、尺寸的标注 215

实例七 接近电路开关 216

一、各种块的绘制 216

二、电路图的绘制 217

一、瓶体的绘制 220

实例八 墨水瓶 220

二、瓶盖的绘制 222

实例九 管道连接件 225

一、绘图过程 225

二、完成绘图 227

实例十 轴承 229

一、平面图 229

二、三维图的绘制 231

一、绘制水龙头把手 235

实例十一 水龙头 235

二、绘制水龙头主体 238

三、绘制水龙头嘴 240

四、渲染图形 241

实例十二 神庙 242

一、绘制神庙主体 242

二、绘制神庙正面的扶板及阶梯 247

三、完成庙门绘制 249

四、用DVIEW命令观察模型 253

五、用多视口查看图形 254

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