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3DS MAX 5.0精彩实例详解  建筑与绿化效果图制作篇
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3DS MAX 5.0精彩实例详解 建筑与绿化效果图制作篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭万军等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111118952
  • 页数:358 页
图书介绍:本书介绍了系统的界面、基本命令、基本工具等。
《3DS MAX 5.0精彩实例详解 建筑与绿化效果图制作篇》目录

第1章 3DSMAX5.0 系统及界面简介 1

1.1 3DSMAX5.0 系统界面基本布局 2

1.1.1 标题栏 3

1.1.2 状态栏与提示栏 3

1.1.3 动画控制区 3

1.2 视图区介绍 3

1.2.1 视图区 4

1.2.2 设置视图及命令快捷键 5

1.2.3 视图控制区 5

1.3 工具栏各按钮讲解 7

1.4.1 创建命令面板 13

1.4 命令面板区简介 13

1.4.2 修改命令面板 14

1.4.3 将修改命令设置为按钮 15

1.4.4 修改器堆栈的灵活运用 17

1.4.5 其他命令面板 19

1.5 菜单栏命令运用 19

1.6 新增功能简介 22

1.6.1 整体界面 22

1.6.2 工具按钮 23

1.6.3 图层 24

1.7 小结 25

1.6.4 灯光 25

第2章 效果图制作的一般过程 26

2.1 预备知识 27

2.1.1 空间构图 27

2.1.2 色彩 27

2.1.3 光与影 28

2.2 效果图制作的一般过程 29

2.2.1 制作分析 29

2.2.2 效果图的产生 29

2.2.3 材质的调配 29

2.3 重点命令讲解 30

2.3.1 二维线形的参数讲解 30

2.2.5 Photoshop后期处理 30

2.2.4 相机与灯光的设置 30

2.3.2 二维线形的调整 31

2.3.3 文件的合并 35

2.3.4 【材质编辑器】简介 37

2.3.5 建立与调用材质库的材质 38

2.3.6 相机与灯光的设置原则 40

2.4 Photoshop软件及命令简介 41

2.4.1 Photoshop软件系统界面 41

2.4.2 绘画与选择工具 42

2.4.3 选区的羽化与修改 43

2.4.5 图像调整命令 44

2.4.4 移动与复制 44

2.5 Photoshop图层基本操作 46

2.5.1 新建图层 47

2.5.2 编辑图层 47

2.5.3 删除图层 47

2.5.4 链接与合并图层 47

2.6 小结 48

第3章 门头效果图制作 49

3.1 制作分析 50

3.2 整体框架的制作 50

3.2.1 整体框架的制作 51

3.2.2 门顶的制作 55

3.3 楼内构件的制作 61

3.3.1 楼层造型的制作 61

3.3.2 立柱造型的制作 64

3.3.3 楼梯及筒灯的制作 67

3.4 门头及厅门的制作 71

3.4.1 门头的制作 71

3.4.2 厅门造型的制作 80

3.5 休息椅及地面的制作 85

3.5.1 休息椅的制作 85

3.5.2 地面的制作 87

3.6 构件材质的调制 89

3.7 相机及灯光的设置 93

3.8.1 效果图的渲染输出 97

3.8 Photoshop后期处理 97

3.8.2 Photoshop后期处理 98

3.9 小结 108

第4章 办公楼效果图制作 109

4.1 制作分析 110

4.2 整体框架的制作 111

4.2.1 构件的制作 111

4.2.2 材质的调制 120

4.3 楼檐及立柱的制作 123

4.4 楼层及正面玻璃的制作 128

4.5.1 办公楼门的制作 134

4.5 门头的制作 134

4.5.2 制作门头造型 138

4.5.3 材质的调制 143

4.6 相机及灯光的设置 144

4.7 Photoshop后期处理 146

4.8 小结 152

第5章 商场效果图制作 153

5.1 制作分析 154

5.2 二层楼体及底层柱的制作 155

5.2.1 制作二层楼体及底层柱 155

5.2.2 材质的调制 158

5.3 商场台阶的制作 160

5.3.1 制作商场台阶 161

5.3.2 材质的调制 167

5.4 商场主楼的制作 168

5.4.1 制作商场主楼 168

5.4.2 材质的调制 175

5.5 商场副楼的制作 176

5.5.1 制作商场副楼 177

5.5.2 材质的调制 183

5.6 商场后侧台阶及楼体的制作 184

5.6.1 制作后侧台阶及楼体 184

5.6.2 材质的调制 189

5.7.1 制作后侧楼体及顶 190

5.7 商场后楼及顶的制作 190

5.7.2 材质的调制 193

5.8 相机与灯光的设置 194

5.9 Photoshop后期处理 196

5.10 小结 200

第6章 商住楼效果图制作 201

6.1 制作分析 202

6.2 底层楼体的制作 203

6.2.1 制作底层楼体 203

6.2.2 材质的调制 205

6.3.1 制作主楼墙体 207

6.3 主楼墙体的制作 207

6.3.2 材质的调制 209

6.4 窗户的制作 210

6.4.1 制作窗户 210

6.4.2 材质的调制 214

6.5 顶、栏杆及雨蓬的制作 215

6.5.1 制作顶 215

6.5.2 制作栏杆 217

6.5.3 制作装饰墙体 219

6.5.4 制作雨蓬 221

6.6 相机与灯光的设置 222

6.7 Photoshop后期处理 225

6.8 小结 226

第7章 民居住宅效果图制作 227

7.1 制作分析 228

7.2 底层楼体的制作 229

7.2.1 制作底层楼体 229

7.2.2 材质的调制 234

7.3 中间层楼体的制作 235

7.3.1 墙体的制作 236

7.3.2 窗户的制作 242

7.3.3 材质的调制 248

7.4 顶层楼体及屋顶的制作 248

7.4.1 顶层两侧楼体的制作 249

7.4.2 中间墙体及窗户的制作 255

7.4.3 屋项的制作 258

7.4.4 材质的调制 261

7.5 阳台的制作 262

7.5.1 阳台造型的制作 262

7.5.2 材质的调制 266

7.6 相机与灯光的设置 268

7.7 Photoshop后期处理 270

7.8 小结 274

第8章 别墅效果图制作 275

8.1 制作分析 276

8.2.1 一层主体造型的制作 277

8.2 一层楼体的制作 277

8.2.2 台阶、柱体及拐角墙体的制作 280

8.2.3 材质的调制 285

8.3 二层楼体的制作 287

8.3.1 二层主楼体的制作 287

8.3 2楼檐及二楼护栏的制作 291

8.3.3 材质的调制 295

8.4 别墅顶部的制作 296

8.4.1 顶部平台及顶部护栏的制作 296

8.4.2 顶部造型的制作 299

8.4.3 材质的调制 307

8.5 相机及灯光的设置 308

8.6 Photoshop后期处理 310

8.7 小结 312

第9章 居民小区广场效果图制作 313

9.1 制作分析 314

9.2 小区地面及道路的制作 314

9.2.1 制作小区地面及道路 315

9.2.2 材质的调制 317

9.3 广场一的制作 319

9.3.1 制作广场一 319

9.3.2 材质的调制 325

9.4.1 制作广场二 326

9.4 广场二的制作 326

9.4.2 材质的调制 333

9.5 廊、亭子和居民楼的合并 334

9.6 相机与灯光的设置 337

9.7 Photoshop后期处理 339

9.8 夜景效果图处理 345

9.8.1 材质与灯光的修改 345

9.8.2 Photoshop后期处理 349

9.9 小结 350

第10章 居民小区鸟瞰图制作 351

10.1 Photoshop后期处理 352

10.2 小结 358

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