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电脑美术动画设计
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:尹武松著
  • 出 版 社:北京:北京工艺美术出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:780526161X
  • 页数:151 页
图书介绍:
《电脑美术动画设计》目录

第一章 普通动画与电脑动画 1

第1节 普通动画 1

第2节 电脑动画 3

第二章 ANIMATOR PRO平面动画软件的使用方法 4

第1节 ANIMATOR PRO软件的使用环境及安装方法 4

一、ANIMATOR PRO的硬件使用环境 4

二、安装ANIMATOR PRO软件的方法 4

第2节 ANIMATOR PRO软件使用快速入门 5

一、纸面绘制后调入ANIMATOR PRO制作动画的方法 5

二、在ANIMATOR PRO窗口中直接绘制动画的方法 9

三、在Corel MOVE软件中绘制轮廓后在ANIMATOR PRO中进行后期制作 11

第三章 ANIMATOR PRO中各种工具及菜单的使用方法 12

第1节 ANI主功能表的使用方法 12

一、ABOUT/信息框 14

二、BROWSE/浏览影片框 14

三、FRAMES/动画帧数框 15

四、OPTICS/视觉效果框 15

五、PALETTE/调色盘系统 24

六、TOOLS/绘图工具框 32

七、INK/绘图颜料框 44

八、TITLING/标题文字动画框 49

九、TWEEN/变形框 51

第2节 FLIC/影片菜单的使用方法 58

一、NEW/清除记忆体中的所有画面 59

二、RESET/重新设置动画系统的预设值 59

三、TOTAL FRAMES/设定动画画面总帧数 59

四、COMPOSITE/组合影片 59

五、JOIN/连接影片 60

六、EFFECTS/影片特殊效果设计 61

七、BACKWARDS/反向放映影片 63

八、SAVE SEGMENT/储存影片区段设定 63

九、FILES/载入、储存、删除FLI影片菜单 63

第3节 PIC/图像菜单的使用方法 64

一、CLEAR/清除当前画面 64

二、RESTORE/恢复ANI原状 64

三、APPLY INK/对当前画面涂颜色 65

四、SEPARATE/抽换当前屏幕的底色 65

五、VIEW/观看整个屏幕 65

六、FILES/载入、储存、删除图像文件 65

第4节 CEL/图案处理菜单的使用方法 66

一、ANIM CEL/图案处理 66

二、CLIP/图案剪辑 72

三、GET/摘取图案 73

四、LASSO/套取图案 73

五、MOVE/移动图案 73

六、PASTE/粘贴图案 73

七、STRETCH/缩放图案 73

八、TURN/旋转图案 74

九、RELEASE/释放图案菜单所占记忆体 74

十、FILES/载入、储存、删除.CEL图案菜单 74

第5节 TRACE/画面描绘菜单的使用方法 74

一、BLUE FRAME/蓝色化功能 74

二、UNBLUE FRAME/取消蓝色画面 75

三、NEXT BLUE/转移蓝色画面 75

四、INSERT TWEEN/插画输入 75

五、ERASE GUIDES/清除指引说明 75

六、CLIP CHANGES/将剪辑修改后的画面复制到图案缓冲区 76

七、REPEAT CHANGES/将粘贴修改后的画面复制到下一个画面 76

八、LOOP SEGMENT/循环放映区段内的画面 76

九、SEGMENT FLIP/放映区段内的画面 76

十、FLIP FIVE/放映5个动画画面 76

第6节 SWAP/交换屏幕缓冲区菜单的使用方法 76

一、CLIP/摘取影像复制到交换屏幕缓冲区 77

二、TRADE/置换当前屏幕和交换屏幕影像 77

三、PASTE/粘贴交换屏幕影像至当前屏幕 77

四、VIEW/显示交换屏幕内容 77

五、RELEASE/释放交换屏幕内容 78

第7节 POCO菜单的各种使用方法 78

一、PROGRAM菜单 78

二、USE/载入菜单 78

三、CONE/圆锥体色阶POCO菜单 79

四、NUMPIC/执行图形序列POCO菜单 79

五、RAYS/放射线效果POCO菜单 81

六、STARFIEL/星星运行效果POCO菜单 81

七、TURTBUSH/灌木生长效果POCO菜单 82

第8节 EXTRA/特殊功能菜单的使用方法 82

一、MASK/设定画面不着色区域菜单 83

二、GRID/设定网格菜单辅助绘图 84

三、RECORD/设定宏指令菜单 85

四、SETTINGS/设定系统规划菜单 86

五、CONFIGURE/设定系统组状态菜单 86

六、SCREEN SIZE/设定屏幕显示尺寸菜单 88

七、INFO/显示当前画面所占位元组数菜单 88

第四章 制作动画实例 90

第1节 制作自动变形动画的方法 90

一、制作几何形体自动变形的动画 90

二、制作复杂形象自动变形的动画 92

第2节 动画影片的合成与连接方法 93

一、影片的角色与背景的合成方法 93

二、影片的连接方法 95

第3节 动画的形象及色彩的各种处理手法 96

一、将原地踏步的形象改变为向前移动的形象 96

二、推镜头与拉镜头 97

三、给动画角色指定行走路径 98

四、如何轻松设计图案 100

五、一个图案单元的全屏幕复制 101

六、制作火花效果的动画 102

七、制作表针旋转效果的动画 103

八、将.FLC动画文件改为.CEL动画文件 104

九、如何改变当前调色带的颜色 105

十、晕染效果调色带的制作与运用 105

十一、淡化或深化调色带的颜色 106

第五章 Corel MOVE平面动画软件的使用方法 107

第1节 Corel MOVE软件使用快速入门 107

第2节 动画影片的编辑方法 115

第3节 CEL SEQUENCEL上卷视窗的使用方法 117

第4节 Corel MOVE中功能菜单及工具的使用方法 119

一、FILE/文件管理功能菜单下的子菜单 119

二、EDIT/编辑功能菜单下的子菜单 119

三、VIEW/观察功能菜单下的子菜单 120

四、ARRANGE/调整功能菜单下的子菜单 120

第5节 纸面绘制后调入Corel MOVE窗口中编辑影片 121

一、在纸面上绘制动画形象 121

二、扫描图像 121

三、向Corel MOVE窗口调入扫描图像 122

第六章 电脑动画的设计方法 124

第1节 动画原理 124

第2节 动画动作分析 126

一、把握动画时间的技巧与夸张手法的运用 126

二、人物动作规律及设计方法 128

三、动物动作规律及设计方法 135

四、自然形态运动规律及设计方法 144

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