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OSF/Motif标准图形界面开发工具  上  程序员指南
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OSF/Motif标准图形界面开发工具 上 程序员指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨华,周小东,黄勇,赵生编
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708039
  • 页数:421 页
图书介绍:
《OSF/Motif标准图形界面开发工具 上 程序员指南》目录

第一章 OSF/Motif工具箱简介 1

1.1OSF/Motif工具箱和XWindow系统 1

1.2Widget类和层次结构 1

目录 1

1.3编译示例程序 4

第二章 widget,gadgets和便利函数 5

2.1widget 5

2.2gadgets 17

2.3便利函数 19

3.2xmbutton程序介绍 21

第三章 用MotifWidgets编程 21

3.1引言 21

3.3包含头文件 25

3.4初始化XtIntrinsics 25

3.5建立Widgets的变量表 27

3.6增加回调过程 28

3.7建立widget 30

3.8使Widget可见 31

3.10建立缺省文件 32

3.9库链接 32

3.11使用颜色 34

3.12高级编程技巧 36

3.13一个高级示例程序 38

第四章 ShellWidgets 50

4.1ShellWidgets介绍 50

4.2ShellWidget的外观 51

5.1对话widget及菜单 52

5.2对话widget列表 52

第五章 对话widget及函数 52

5.3便利的对话 53

5.4对话与便利函数的使用 54

第六章 菜单 67

6.1Motif菜单系统综述 67

6.2建立弹出式菜单系统 72

6.3建立一个下拉式菜单系统 77

6.4建立子菜单 83

6.5建立选项菜单系统 87

6.6选中一个菜单光标 92

6.7不使用便利函数来建立菜单 93

第七章 专用Widgets 100

7.1ListWidget 100

7.2RowColumnwidget 109

7.3正文widget 113

第八章 补充功能 122

8.1复合串 122

8.2剪辑和粘贴函数 134

8.4定位 148

8.3动态资源缺省 148

8.5象素图高速缓存函数 150

8.6与分辩率无关的机制 152

8.7与Motif窗口管理器的交互操作 154

8.8Motif版本号 159

8.9Motif窗口管理器的存在 159

第九章 键盘接口 160

9.1键盘焦点的模式 160

9.3制表组内和制表组之间的遍历 161

9.2把Widgets组合成制表组 161

9.4Widget的键盘输入处理 162

第十章 OSF/Motif窗口管理器的介绍 163

10.1约定 163

10.2窗口管理程序的注意事项 164

第十一章 窗口管理原理 165

11.1用户输入的获得 165

11.2焦点策略的使用:键盘输入和颜色表 167

11.3窗口分类 168

11.4MWM窗口边框各部分的了解 170

11.5放置窗口的和设置大小 176

11.6标像简介 178

第十二章 MWM和用户之间的通讯:MWM的特性 179

12.1MWM接口标准纲要 179

12.2客户之间通讯的约定 179

12.3MWM专有信息 185

第十三章 使用MWM管理窗口 190

13.1启动MWM 190

13.2使用资源配置MWM 191

13.4活动窗口焦点策略的设置 193

13.3管理屏幕 193

13.5管理客户程序 195

13.6管理窗口框架和衬边的外观和功能 195

13.7设置窗口管理程序的不同字体 196

13.8给窗口框架着色 196

13.9制作窗口框架的象素图 199

13.10指定客户程序窗口的衬边 200

13.11使用无框架或精简窗口 202

13.12控制窗口的大小和位置 204

第十四章 管理菜单、鼠标器按钮和键盘束定 207

14.1引言 207

14.2MWM的资源描述文件 207

14.3修改菜单及隐含的菜单 208

14.4制做新菜单 209

14.5改变与窗口菜单相关的菜单 215

14.6鼠标器按钮的束定 216

14.7键盘的束定 221

15.1研究标像的结构 223

第十五章 使用标像 223

15.2操纵标像 224

15.3控制标像的外观和功能 227

15.4给标像着色 228

15.5使用标像框保存标像 229

第十六章 快速参考表 232

16.1资源的语法 232

16.2资源表 232

16.3窗口的装饰 234

16.3MWM函数 238

第十七章 用户接口语言的介绍 240

17.1UIL和MRM概述 240

17.2使用UIL和MRM的优点 240

17.3UIL的特征 242

第十八章 UIL语言的语法 244

18.1字符集 244

18.2命名 245

18.4文字 249

18.5值产生函数 256

18.6any数据类型 260

18.7编译时值的表达式 268

19.1UIL模块的结构 272

第十九章 UIL模块的结构 272

19.2值和对象的引用范围 275

19.3值段的结构 275

19.4过程段的结构 277

19.5列表部分的结构 278

19.6对象部分的结构 282

19.7标识符部分的结构 285

19.9约束参数的定义 287

19.8包含性指令 287

19.10widgetID的象征性引用 288

第二十章 使用UIL编译程序 289

20.1UIL编译程序的执行 289

20.2字符串文字的缺省字符集 293

20.3解释UIL编译程序产生的诊断信息 294

20.4读UIL编译程序输出的列表 294

21.1建立存储和数据结构 297

21.2获取UID数据文件ID 297

第二十一章 Motif资源管理函数 297

21.3关闭一个MRM搜索层次 300

21.4登i记MRM信息和回调函数 300

21.5获取widget 303

21.6获取直接量 306

第二十二章 用UIL和MRM建立 309

22.1用UIL来描述一个用户界面 309

22.2用MRM实时创建一个用户界面 325

22.4在大型项目中使用UIL 339

22.3使用UIL和MRM来定制MOtif界面 339

22.5在UIL中使用用户定义的widget 340

第二十三章 widget元语言 348

23.1运用WML 348

23.2修改WML文件 351

附录A 约束参数 358

附录B UIL内部表 359

B.1简介 359

附录C UIL参数 396

附录D UIL诊断信息 403

词汇表 413

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