当前位置:首页 > 工业技术
3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通
3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通

3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱仁成,周晓梅等编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560610943
  • 页数:295 页
图书介绍:
上一篇:实用遥控器原理与制作下一篇:纸型
《3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通》目录

第一章 3DS MAX 4.0基础入门 2

1.1 3DS MAX 4.0系统界面简介 2

1.1.1 基本术语与约定 3

1.1.2 菜单栏简介 4

1.1.3 工具栏简介 5

1.1.4 命令面板介绍 8

1.1.5 视图区简介 9

1.1.6 视图控制区简介 10

1.1.7 捕捉控制区简介 10

1.2 设置修改命令面板 11

1.3 材质编辑器功能介绍 12

1.3.1 示例窗 13

1.3.2 工具行中按钮简介 14

1.3.3 工具列中按钮简介 14

1.3.4 参数控制区 15

1.4 3DS MAX 4.0新增功能简介 15

1.4.1 用户界面的改进 16

1.4.2 渲染方面的改进 20

1.5 本章小结 23

第二章 室内装饰品的创作 26

2.1 古典花瓶的创作 26

2.1.1 花瓶造型的制作 26

2.1.2 花瓶材质的编辑 30

2.2 装饰扇的创作 32

2.2.1 装饰扇造型的制作 32

2.2.2 装饰扇材质的制作 38

2.3 装饰画的创作 41

2.3.1 装饰画造型的制作 41

2.3.2 装饰画材质的制作 44

2.4 壁画的创作 47

2.4.1 壁画造型的制作 48

2.4.2 壁画材质的制作 51

2.5 本章小结 54

第三章 各类灯具的创作 56

3.1 台灯的创作 56

3.1.1 台灯造型的制作 56

3.1.2 台灯材质的制作 62

3.2 餐厅吊灯的创作 68

3.2.1 餐厅吊灯造型的制作 68

3.2.2 餐厅吊灯材质的制作 74

3.3 欧式壁灯的创作 78

3.3.1 欧式壁灯造型的制作 78

3.3.2 欧式壁灯材质的制作 94

3.4 本章小结 99

第四章 各类门的创作 102

4.1 餐厅玻璃门的创作 102

4.1.1 餐厅玻璃门造型的制作 102

4.1.2 餐厅玻璃门材质的制作 108

4.2 双开式客厅门的创作 112

4.2.1 双开式客厅门造型的制作 112

4.2.2 双开式客厅门材质的制作 120

4.3 单开门的创作 123

4.3.1 单开门造型的制作 123

4.3.2 单开门材质的制作 131

4.4 本章小结 134

第五章 各类柱饰的创作 136

5.1 装饰柱的创作 136

5.1.1 装饰柱造型的制作 136

5.1.2 装饰柱材质的制作 139

5.2 陶立克式立柱的创作 141

5.2.1 陶立克式立柱造型的制作 142

5.2.2 陶立克式立柱材质的制作 144

5.3 大厅方柱的创建 145

5.3.1 【阵列】工具简介 145

5.3.2 大厅方柱造型的制作 146

5.3.3 大厅方柱材质的制作 152

5.4 爱奥尼克式立柱的创作 153

5.4.1 爱奥尼克式立柱造型的制作 153

5.4.2 爱奥尼克式立柱材质的制作 166

5.5 本章小结 167

第六章 各类桌椅的创作 170

6.1 会议室桌椅的创作 170

6.1.1 会议桌造型的制作 170

6.1.2 会议室旋转椅造型的制作 174

6.1.3 造型的合并及材质的制作 189

6.2 餐桌、餐椅的创作 194

6.2.1 餐椅造型的制作 194

6.2.2 餐桌造型的制作 207

6.2.3 造型的合并及材质的制作 210

6.3 本章小结 215

第七章 卫生间效果图的创作 218

7.1 卫生间整体框架的创作 218

7.1.1 地面、四壁与天花板造型的制作 218

7.1.2 线脚与腰线的制作 223

7.2 卫生间各种陈设的创作 225

7.2.1 百叶窗的制作 225

7.2.2 组合式洗浴柜造型的制作 228

7.2.3 洗浴台造型的制作 236

7.3 卫生间各种陈设的合并 239

7.4 卫生间材质的制作 243

7.5 相机与灯光的设置 249

7.6 效果图的渲染输出 254

7.7 卫生间效果图的后期处理 255

7.8 本章小结 263

第八章 餐厅效果图的创作 266

8.1 餐厅整体框架的创作 266

8.1.1 基础框架的制作 266

8.1.2 装饰造型的制作 268

8.1.3 其它造型的制作 271

8.2 餐厅各种陈设的创作及合并 272

8.3 餐厅材质的创作 281

8.4 相机及灯光的设置 283

8.5 餐厅效果图的后期处理 290

8.6 本章小结 295

相关图书
作者其它书籍
返回顶部