当前位置:首页 > 工业技术
精彩实例学用LiveMotion 1.0
精彩实例学用LiveMotion 1.0

精彩实例学用LiveMotion 1.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘然主编;杨磊编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:711802984X
  • 页数:226 页
图书介绍:
《精彩实例学用LiveMotion 1.0》目录

第1章 概述 1

第2章 界面简介 4

2.1LiveMotion与Flash的比较 4

2.2工作环境简介 5

2.2.1操作界面 5

2.2.2工具箱 5

2.2.3菜单栏 7

第3章 LiveMotion的基本知识 14

3.1创建和打开作品 14

3.3保存作品 15

3.4打印作品 15

3.2改变作品的设置 15

3.5使用工具箱 16

3.6使用浮动面板 17

3.7查看作品 18

3.8查看时间线 19

3.9设置参数 20

3.10撤消修改 21

3.11入门实例之制作彩色的旋转盘条 21

3.11.1颜色面板(Color) 22

3.11.2颜色配置面板(ColorScheme) 23

3.11.3不透明性面板(Opacity) 23

3.11.4转换面板(Transform) 24

3.11.5制作彩色的旋转盘条 25

3.12入门实例之制作按钮 29

3.12.1轮换面板(Rollovers) 29

3.12.2纹理面板(Textures) 30

3.12.3库面板(Library) 31

3.12.4声音面板(Sound) 32

3.12.5对象层面板(ObjectLayer) 32

3.12.6层面板(Layer) 33

3.12.7渐色面板(Gradient) 33

3.12.83D面板 34

3.12.9制作按扭过程 35

4.2造型 37

4.1关于LiveMotion的对象 37

第4章 创建对象 37

4.3用钢笔工具造型 38

4.3.1绘制直线段 38

4.3.2关于方向线和方向点 39

4.3.3绘制曲线段 40

4.4调节路径段 40

4.4.1增加、删减和转变控制点 41

4.4.2调节直线曲线路径段 41

4.5创建文本对象 42

4.5.1抗锯齿字体 42

4.5.2输入文本 43

4.5.3编辑文本 43

4.5.4将文本对象转换为字符 44

第5章 操作对象 46

5.1选择对象 46

5.2堆叠对象 47

5.3移动对象 47

5.4复制对象 48

5.5创建对象联盟 48

5.6剪切、拷贝和粘贴对象 49

5.7拷贝、粘贴对象属性 49

5.8使用标尺、向导和栅格 52

5.8.1使用标尺 52

5.8.2使用向导和栅格 53

5.9对象的对齐和分布 54

5.10对象的组群 55

5.11选择组群中的对象 56

5.12文本对象组群后的格式保持 56

第6章 对象的转换和联合 58

6.1关于转换 58

6.2转换对象 59

6.3修改几何对象的属性 62

6.4剪裁对象 63

6.5应用遮罩 64

6.6使用Alpha通道 65

6.7组群蒙板 66

6.8联合对象 66

7.2输入图像文件 69

第7章 输入图像和其他对象 69

7.1关于输入 69

7.3取代对象 70

7.4编辑输入的文件 71

7.5使用插件输入作品 72

7.6扫描图像 72

7.6.1输入扫描图像 72

7.6.2使用TWAIN界面扫描图像 73

7.6.3输入抗锯齿PIC文件(仅用于Mac) 73

7.6.4输入PICT源(仅用于Mac) 73

7.7粘贴图像 73

7.9输入层化对象 74

7.8程序之间的拖放拷贝 74

7.10关于声音 75

7.11添加声音 76

第8章 对象的层 78

8.1关于对象的层 78

8.2使用对象层面板 78

8.2.1查看层 79

8.2.2改变层的堆叠顺序 80

8.2.3添加层 81

8.2.4复制层和删除层 81

8.2.5清除层属性 81

8.3使用层面板 82

8.4层的纹理应用 84

8.5层的颜色调节 88

8.6层的3D效果 89

8.7层的变形效果 90

8.8对象层及鼠标效果 91

8.9立体效果及其他效果 94

第9章 颜色、渐色和不透明性 98

9.1关于颜色管理 98

9.2前景色、背景色和层的颜色的选择和修改 98

9.3在颜色面板中确定颜色 99

9.4拷贝色彩和样式 102

9.5创建颜色配置 102

9.6渐色 103

9.7不透明性 105

9.8透明的控制 106

第10章 使用Photoshop滤镜 108

10.1关于Photoshop滤镜 108

10.2预览和应用滤镜 108

10.2.1变换 109

10.2.2选择调节类型 109

10.3Photoshop滤镜面板 109

10.4特效 110

10.5选择滤镜效果 110

10.6滤镜的应用实例 111

10.6.1矩形条纹 112

10.6.2蜘蛛精 113

10.6.3如何正确应用滤境 115

第11章 样式和库 117

11.1关于样式 117

11.2查看样式 118

11.3应用样式 119

11.4创建自定义样式 120

11.5关于库 121

11.6查看库内对象 121

11.7使用库中对象 122

11.8添加和删除对象 123

11.9库文件的采集 124

12.1正确理解动画概念 127

第12章 动画 127

12.2认识时间线窗口 128

12.3使用关键帧 130

12.3.1创建关键帧 130

12.3.2关键帧间的过渡 131

12.3.3移动、查看关键帧 132

12.3.4删除关键帧 134

12.4创建动画 135

12.5更改对象的持续时间 141

12.6位图对象的着色 143

12.7预览动画 143

12.7.2手动播放 144

12.7.1播放控制 144

12.7.3预览动画 145

12.8动画对象的保存与应用 145

12.9动画样式的保存和应用 147

12.10应用声音 150

12.11组群与动画 152

12.12遮罩动画 154

12.13独立动画 156

12.13.1创建时间独立动画 157

12.13.2时间独立组群 159

12.14保存和输出动画 160

12.15动画实例 160

12.16LiveMotion动画实例(1) 164

12.17LiveMotion动画实例(2) 168

12.18LiveMotion动画实例(3) 172

12.19LiveMotion动画实例(4) 173

12.20LiveMotion动画实例(5) 177

12.21LiveMotion动画实例(6) 180

12.22LiveMotion动画实例(7) 184

第13章 互动性 186

13.1关于“滚动” 186

13.2对象状态 186

13.3创建滚动效果 188

13.4添加声效 191

13.5“滚动”对象的保存和输入 193

13.6“滚动”样式的保存和应用 194

13.7遥控“滚动”效果 197

13.8图像链接和图像地图 201

13.9具有动画效果的滚动对象 202

13.10行为 204

13.10.1关于行为和行为事件 205

13.10.2Play和Stop行为 207

13.10.3导航行为 207

13.10.4其他行为 209

第14章 输出作品 211

14.1关于输出 211

14.2关于输出格式 212

14.3作品的预览和优化 214

14.4输出作品或对象 215

14.4.1关于对象岛 215

14.4.2使用输出面板 216

14.4.3关于颜色 217

14.4.4输出作品 218

14.5切图和保存版面 221

14.5.1为切图指定文件名,替换文本和目标窗口 222

14.5.2输出切图 222

14.6使用批替换HTML 223

14.7在作品中插入HTML代码 224

14.8使用LiveMotionHTML码 225

相关图书
作者其它书籍
返回顶部