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面向对象技术UML教程
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王少锋编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302077401
  • 页数:264 页
图书介绍:本书主要介绍统一建模语言UML及其应用。包括UML9个图所涉及的关键概念术语和技术等,同时还包括数据建模、业务建模、Web建模等UML具体应用的介绍,阐述了面向对象的分析和设计思想,涵盖与UML相关的一些技术。还提供了实例应用分析以及作为自测用的2套模拟试题及答案,以加深对UML的认识。
《面向对象技术UML教程》目录

目 录 1

第1章面向对象技术概述 1

1.1软件危机及软件工程 1

1.2对软件开发的基本认识 2

1.3软件的固有复杂性 3

1.4控制软件复杂性的基本方法 4

1.5面向对象技术 5

1.6 面向对象领域中的基本概念 6

1.6.1对象和实例 7

1.6.2类 7

1.6.3封装 7

1.6.4继承 7

1.6.5 多态 9

1.7 小结 10

1.6.6 消息 10

第2章UML概述 11

2.1为什么要学习UML 11

2.2 UML的历史 12

2.3 UML的特点 14

2.4 UML的构成 14

2.5 UML中的视图 16

2.6 UML的应用领域 17

2.7支持UML的工具 17

2.8一个UML的例子 18

2.9小结 20

第3章 用例和用例图 21

3.1用例 21

3.2参与者 24

3.4.2包含关系 25

3.4.1泛化关系 25

3.4用例间的关系 25

3.3脚本 25

3.4.3扩展关系 26

3.4.4用例的泛化、包含、扩展关系的比较 27

3.5 用例图 28

3.6用例的描述 29

3.7寻找用例的方法 34

3.8常见问题分析 35

3.9 小结 36

第4章顺序图和协作图 37

4.1交互图概述 37

4.2顺序图 37

4.3顺序图中的消息 38

4.3.3 返回消息 39

4.3.2 异步消息 39

4.3.1 调用消息 39

4.3.4阻止消息和超时消息 40

4.3.5消息的语法格式 40

4.4建立顺序图的步骤 41

4.5协作图 42

4.6建立协作图的步骤 43

4.7顺序图和协作图的比较 43

4.8工具支持 43

4.9常见问题分析 44

4.10 小结 46

第5章类图和对象图 48

5.1 类的定义 48

5.1.1类的属性 48

5.1.2类的操作 49

5.2.1关联 50

5.2类之间的关系 50

5.2.2聚集和组合 56

5.2.3泛化关系 57

5.2.4依赖关系 57

5.3派生属性和派生关联 58

5.4抽象类和接口 58

5.5 版型 59

5.6边界类、控制类和实体类 60

5.6.1边界类 60

5.6.2实体类 61

5.6.3控制类 61

5.7类图 62

5.7.1类图的抽象层次 62

5.7.2构造类图 63

5.8领域分析 64

5.9.1 开闭原则 65

5.9 OO设计的原则 65

5.9.2 Liskov替换原则 66

5.9.3依赖倒置原则 66

5.9.4接口分离原则 67

5.10对象图 69

5.11小结 70

第6章数据建模 72

6.1数据建模概述 72

6.2数据库设计的基本过程 72

6.3数据库设计的步骤 73

6.4对象模型和数据模型的相互转换 80

6.4.1对象模型转换为数据模型 80

6.4.2数据模型转换为对象模型 83

6.5小结 85

7.1包的基本概念 86

第7章包 86

7.2设计包的原则 87

7.2.1重用等价原则 88

7.2.2共同闭包原则 88

7.2.3共同重用原则 88

7.2.4非循环依赖原则 89

7.3包的应用 89

7.4小结 89

第8章状态图和活动图 90

8.1什么是状态图 90

8.2状态图中的基本概念 91

8.2.1状态 91

8.2.2组合状态和子状态 91

8.2.3历史状态 93

8.2.4转移 93

8.2.5事件 94

8.2.6 动作 96

8.3状态图的工具支持 96

8.4什么是活动图 97

8.5活动图中的基本概念 98

8.5.1 活动 98

8.5.2泳道 98

8.5.3分支 99

8.5.4分叉和汇合 99

8.5.5对象流 100

8.6活动图的用途 100

8.7活动图的工具支持 102

8.8 状态图和活动图的比较 102

8.9小结 102

第9章构件图 103

9.1什么是构件和构件图 103

9.2构件图的作用 104

9.3构件图的工具支持 105

9.4小结 111

第10章部署图 112

10.1什么是部署图 112

10.2部署图中的基本概念 112

10.2.1结点 112

10.2.2连接 113

10.3部署图的例子 113

10.4小结 114

第11章对象约束语言 115

11.1为什么需要OCL 115

11.2 OCL的特点 115

11.3 OCL的构成 116

11.4 OCL使用实例 118

11.5 OCL扩展讨论 119

11.6小结 120

第12章业务建模 121

12.1业务建模概述 121

12.2业务建模中的基本概念 122

12.3 UML的业务建模扩展 122

12.4业务体系结构 126

12.5从业务模型到软件模型 129

12.6小结 130

第13章Web建模 131

13.1 Web建模的基本概念 131

13.2 Web应用系统的体系结构 132

13.3 Web建模扩展WAE 134

13.3.2客户机页 135

13.3.3《Build》关联 135

13.3.1服务器页 135

13.3.4 《Link》关联 136

13.3.5表单 136

13.3.6《Submit》关联 137

13.3.7框架集 138

13.3.8 《Include》关联 139

13.3.9 《Forward》和《Redirect》关联 140

13.3.10 Session和JavaBean建模 140

13.3.11 Servlet建模 140

13.4 Rose的Web建模使用说明 141

13.5 Web建模实例 147

13.6小结 153

第14章UML与设计模式 154

14.1为什么要使用设计模式 154

14.2设计模式的历史 154

14.3设计模式的分类 155

14.4设计模式实例 156

14.4.1 Facade设计模式 156

14.4.2 Abstract Factory设计模式 159

14.4.3 Visitor设计模式 162

14.5 在Rose中使用设计模式 168

14.6小结 171

第15章面向对象实现技术 172

15.1面向对象程序设计语言概述 172

15.2几种典型的OOPL 173

15.2.1 Smalltalk 173

15.2.2 Eiffel 174

15.2.3 C++ 176

15.2.4 Java 176

15.2.5 Objective-C 177

15.2.6 CLOS语言的特色 177

15.4小结 178

15.3其他OOPL 178

第16章RUP软件开发过程 179

16.1什么是软件开发过程 179

16.2 RUP的历史 179

16.3 6个最佳开发经验 180

16.3.1迭代式开发 181

16.3.2管理需求 181

16.3.3使用基于构件的体系结构 181

16.3.4可视化软件建模 181

16.3.5验证软件质量 182

16.3.6控制软件变更 182

16.4 RUP软件开发生命周期 182

16.5 RUP中的核心概念 184

16.6.2以体系结构为中心 185

16.6.1用例驱动 185

16.6 RUP的特点 185

16.6.3迭代和增量 186

16.7 RUP裁剪 187

16.8 RUP Builder 187

16.9小结 192

第17章UML开发工具 193

17.1 支持UML的常见工具 193

17.1.1 Together 193

17.1.2 ArgoUML 193

17.1.3 MagicDraw UML 194

17.1.4 Visual UML 194

17.1.5 Visio 194

17.1.6 Poseidon for UML 194

17.2 Rational Suite 2003开发工具 195

17.2.1 Rational RequisitePro 195

17.1.7 BridgePoint 195

17.2.2 Rational ClearCase 196

17.2.3 Rational ClearQuest 196

17.2.4 Rational PureCoverage 197

17.2.5 Rational Purify 197

17.2.6 Rational Quantify 197

17.2.7 Rational SoDA for Word 198

17.2.8其他工具 198

17.3 Rose 2003 198

17.4 Rose Model Integrator 199

17.5 Rose Web Publisher 199

17.6 Rose脚本 200

17.7 Rose插入件 203

17.8在Rose 中增加新的Stereotype 206

17.9小结 210

18.2问题陈述 211

第18章实例应用分析 211

18.1引言 211

18.3分析阶段模型说明 214

18.3.1分析阶段的用例图 214

18.3.2分析阶段的逻辑视图 217

18.4设计阶段模型说明 221

18.4.1设计阶段的用例图 221

18.4.2设计阶段的逻辑视图 221

18.4.3设计阶段的进程视图 227

18.4.4设计阶段的部署视图 228

18.5课程注册系统实例总结 229

第19章综合练习 230

附录 234

附录A模拟试题(一)及答案 234

附录B模拟试题(二)及答案 248

参考文献 263

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