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- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:网冠科技编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7111134893
- 页数:297 页
目录 2
出版说明 2
前言 2
第一篇 小游戏初步 2
实例1 21点游戏 2
实例2 石头、剪子、布游戏 5
实例3 跳棋游戏界面 8
实例4 跳棋游戏初始化 11
实例5 跳棋游戏核心程序 13
实例6 计时拼图游戏界面初始化 15
实例7 计时拼图游戏核心算法 18
实例8 方块游戏界面 21
实例9 方块游戏初始化 26
实例10 方块游戏核心程序 30
实例11 投骰子游戏界面 33
实例12 投骰子游戏核心算法 35
实例13 打飞机游戏界面 38
实例14 打飞机游戏初始化 41
实例15 打飞机游戏核心程序 44
实例16 观察力游戏界面 47
实例17 观察力游戏核心算法 49
实例18 打字计时游戏 52
第二篇 控制类游戏 55
实例19 俄罗斯方块游戏(一)界面 55
实例20 俄罗斯方块游戏(一)核心程序 60
实例21 精灵卫士游戏界面 62
实例22 精灵卫士游戏核心程序 66
实例23 战斗机游戏界面 68
实例24 战斗机游戏核心程序 71
实例25 俄罗斯方块游戏(二)界面 74
实例26 俄罗斯方块游戏(二)初始化 76
实例27 俄罗斯方块游戏(二)核心程序 79
实例28 游戏二合一界面初始化 82
实例29 游戏二合一核心程序 86
实例30 奔跑的人游戏界面 89
实例31 奔跑的人游戏核心程序 91
实例32 穿钮扣游戏界面 93
实例33 穿钮扣游戏核心程序 95
实例34 大话西游游戏界面初始化 97
实例35 大话西游游戏核心程序 100
实例36 炸潜艇游戏界面初始化 102
实例37 炸潜艇游戏核心程序 105
第三篇 益智类游戏 109
实例38 推箱子游戏界面 109
实例39 推箱子游戏初始化 112
实例40 推箱子游戏核心程序 115
实例41 扫雷游戏界面 117
实例42 扫雷游戏初始化 119
实例43 扫雷游戏核心程序 121
实例44 华容道游戏界面 124
实例45 华容道游戏核心程序 128
实例46 智能24点游戏 130
实例47 井子游戏界面 133
实例48 井子游戏核心程序 135
实例49 打字游戏界面 138
实例50 打字游戏核心程序 140
第四篇 棋类游戏 144
实例51 黑白棋游戏界面 144
实例52 黑白棋游戏初始化 148
实例53 黑白棋游戏核心程序 152
实例54 妙手连珠游戏界面 155
实例55 妙手连珠游戏初始化 159
实例56 妙手连珠游戏核心程序 162
实例57 五子棋游戏界面 165
实例58 五子棋游戏初始化 168
实例59 五子棋游戏核心程序 170
实例60 智能五子棋游戏界面 172
实例61 智能五子棋游戏初始化 175
实例62 智能五子棋游戏核心程序 178
实例63 网络五子棋游戏界面 181
实例64 网络五子棋游戏初始化 184
实例65 网络五子棋游戏核心程序 187
实例66 中国象棋游戏界面 190
实例67 中国象棋游戏初始化 193
实例68 中国象棋游戏核心程序 196
实例69 象棋对战游戏界面 199
实例70 象棋对战游戏初始化 203
实例71 象棋对战游戏核心程序 206
实例72 围棋打谱游戏界面 210
实例73 围棋打谱游戏初始化 213
实例74 围棋打谱游戏核心程序 216
第五篇 其他游戏 220
实例75 火焰效果控件界面 220
实例76 火焰效果控件初始化 223
实例77 火焰效果控件核心程序 226
实例78 抓图标游戏界面初始化 229
实例79 抓图标游戏核心程序 231
实例80 OpenGL屏保 235
实例81 放大镜游戏界面 238
实例82 放大镜游戏核心程序 240
实例83 屏幕抓图游戏界面 242
实例84 屏幕抓图游戏初始化 245
实例85 屏幕抓图游戏核心程序 248
实例86 水纹、火焰和岩浆效果界面 251
实例87 水纹、火焰和岩浆效果初始化 254
实例88 水纹、火焰和岩浆效果核心程序 257
实例89 托盘示例初始化 259
实例90 托盘示例核心程序 262
实例91 OpenGL效果界面 265
实例92 OpenGL效果初始化 268
实例93 OpenGL效果核心程序 271
实例94 打鼠游戏界面初始化 274
实例95 打鼠游戏核心程序 278
实例96 DirectX壁纸界面 281
实例97 DirectX壁纸核心程序 284
实例98 拼图游戏界面 287
实例99 拼图游戏初始化 290
实例100 拼图游戏核心程序 293
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