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Resource Workshop用户手册
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王国虎等编译
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:1992
  • ISBN:7502726098
  • 页数:183 页
图书介绍:
《Resource Workshop用户手册》目录

目录 1

第零章 简介 1

0.1ResourceWorkshop的性能 1

0.2需求的硬件和软件 1

0.3本篇内容 2

第一章 启动 4

1.1安装ResourceWorkshop 4

1.2启动ResourceWorkshop 4

1.2.1使用命令行可选项 4

1.3退出ResourceWorkshop 5

1.4获得帮助 6

第二章 ResourceWorkshop基础 7

2.1了解Windows资源 7

2.2资源的类型 7

2.2.3加速键(Auelerator) 8

2.2.2菜单(Menu) 8

2.2.1对话框(Dialogbox) 8

2.2.4字符串表(stringtable) 9

2.2.5位图(bitmap) 9

2.2.6图标(lcon) 9

2.2.7光标(Cursor) 10

2.2.8字体(Font) 10

2.2.9用户定义和rcdata资源 10

2.3两种编辑器 11

2.4资源文件的类型 12

2.4.1资源编译器文件 12

2.4.2资源文件 12

2.4.3可执行的和动态连接库文件 12

2.4.4对话文件 12

2.4.9标识符文件 13

2.4.7光标文件 13

2.4.8字体文件 13

2.4.6图标文件 13

2.4.5位图文件 13

2.4.10.DRV文件 15

2.4.11这些文件如何一起工作——一个项目的样例 15

2.5管理所有的项目文件——项目窗口 17

2.6忠告新用户 18

第三章 使用项目和资源 19

3.1创建一个新项目 20

3.2打开一已有的项目 21

3.3使用Project窗口 23

3.3.1在Project窗口显示信息 24

3.3.2选择一个资源 25

3.4使用资源 25

3.4.1编辑资源 25

3.4.2添加一个资源 26

3.4.3重新为资源命名 29

3.4.4指定资源内存可选项 30

3.5使用标识符 31

3.4.5删除一个资源 31

3.5.1添加一个标识符文件 32

3.5.2在没有标识符文件下工作 32

3.5.3使用资源编辑器添加标识符 32

3.5.4添加,编辑,删除及列出标识符 33

3.6.1File|SaveProject命令 34

3.6.2File|SaveFileAs命令 34

3.6存贮资源、文件和项目 34

3.6.3Resource|SaveResourceAs命令 35

3.7配置选项(Configurationpreferences) 35

3.7.1Undo级 36

3.7.2文本编辑器 36

3.7.3包含路径(Includepath) 36

3.7.4Multi-Save 37

3.8项目之间拷贝资源 37

3.9使用二进制文件 38

4.1启动Dialog编辑器 40

第四章 生成对话框 40

4.1.1生成一个新的对话框 41

4.1.2编辑一个已有的对话框 42

4.2定制一个对话框 42

4.2.1定义一个对话框 42

4.2.2使用控制(control) 46

4.2.3编辑成组的控制 54

4.2.4取消修改 59

4.2.5按钮控制 60

4.2.6卷动条控制(Scrollbarcontrols) 61

4.2.7列表框控制 62

4.2.8编辑文本控制 63

4.2.9静态控制 65

4.2.10组合框控制(Comboboxcontro1) 67

4.2.11自定义控制(customcontrols) 68

4.4.2将一个对话框存贮到文件中 70

4.4.1存贮项目 70

4.3测试一个对话框 70

4.4存贮一个对话框 70

4.5观察两个对话框 72

4.6设置Dialog编辑器 72

4.7一个项目的样例 74

4.7.1创建一个新的对话框 76

第五章 生成菜单 80

5.1Menu编辑器屏幕 80

5.1.1Outline区 81

5.1.2DialogBox区 81

5.1.3TestMenu区 83

5.2启动Menu编辑器 83

5.2.1创建一个新菜单 84

5.2.2编辑一个已存在的菜单 84

5.3.3消除错误 85

5.3.2移动和拷贝 85

5.3.1添加一个新语句 85

5.3设置一个菜单 85

5.3.5设置一个菜单项 86

5.3.5设置一个弹出命令 89

5.3.6定义一个菜单分隔符 89

5.3.7删除一个菜单语句 90

5.4测试一个菜单 90

5.5.2将菜单资源以文件形式存贮 91

5.5.1存贮项目 91

5.5存贮修改 91

5.6编辑一个菜单资源正文 92

5.7一个菜单样例 92

5.7.1用文本编辑器创建一个菜单 93

5.7.2用Menu编辑器来创建一个菜单 94

第六章 创建热键 96

6.1使用Accelerator编辑器 97

6.1.1Outline区 97

6.1.2对话框 98

6.3启动Accelerator编辑器 99

6.3.1创建一个新的热键表 99

6.3.2编辑一个已有的热键表 99

6.4编辑一个热键表 99

6.2启动Menu编辑器 99

6.4.1选择一个热键 100

6.4.2使用对话框 100

6.4.5取消和重做修改 102

6.5检测重复的键组合 102

6.4.4删除一个热键 102

6.4.3移动和拷贝一个热键 102

6.6为热键表创建资源描述正文 103

6.7创建一个热键表样例 103

第七章 创建一个字符串表 106

7.1启动String编辑器 106

7.2编辑字符串表 106

7.2.1Windows和字符串 107

7.2.2输入一个新字符串 108

7.2.4编辑一个字符串表的资源正文 109

7.2.3编辑已有的字符串 109

7.3存贮一个字符串表 110

7.4测试一个字符串表 110

7.5创建一个字符串表样例 110

第八章 使用Paint编辑器 113

8.1启动Paint编辑器 113

8.1.1装入光标、字体和位图资源 113

8.1.2装入图标 114

8.2资源的可用特征 114

8.3前景和背景色 115

8.4使用Tools板 115

8.4.1选择长方形的工具 115

8.4.3Zoom工具 117

8.4.4橡皮擦(eraser) 117

8.4.2剪刀(scissors) 117

8.4.5笔 118

8.4.6刷子 118

8.4.7喷雾器 118

8.4.8颜料罐 119

8.4.9Line工具 119

8.4.10Text工具 119

8.4.11绘制空框架 120

8.4.12绘制填充的框架 120

8.4.13Hand工具 120

8.4.14模式选择 121

8.5使用两个窗口区 121

8.6变比放大 123

8.6.1使用变比热键 123

8.6.2观察图象的变比放大部分 123

8.7读取状态行 124

8.7.1当前绘制工具信息 124

8.6.3移动一个变比放大的图象 124

8.6.4在变比放大的窗口上显示网格 124

8.7.2菜单命令说明 125

8.8使用颜色 125

8.8.1为资源选择颜色的数目 126

8.8.2指定前景色 127

8.8.3指定背景色 127

8.8.4在光标或图标中定义透明和反相的区域 127

8.9.1编辑Co1ors板的颜色 128

8.8.5显示和隐藏Colors板 128

8.9设置颜色 128

8.9.2改变透明和反相区域的颜色 130

8.10向资源中加入文本 130

8.10.1调整文本 130

8.10.2选择字体、尺寸和文本式样 131

8.11选择刷子(及喷雾器)的形状 132

8.12选择绘画模式 132

8.13选择线型 133

8.14调整一个选中的区域 134

8.15改变选中区域的尺寸 134

8.16设置全局Paint编辑器选择项 135

8.16.1Drawonbothimages选项 135

8.16.2Gridonzoomedimages选项 136

8.16.3Savewithdefaultdevicecolors选项 136

第九章 创建图标 137

9.1.1创建一个新图标 138

9.1启动Paint编辑器 138

9.1.2编辑已有的图标 140

9.2设置图标 141

9.2.1设计问题 141

9.2.2缩放图标 141

9.2.3使用透明和反相区域 142

9.2.4使图标产生三维效果 142

9.3测试图标 143

9.5向图标资源中加入图象 144

9.4.2把图标资源作为文件来存贮 144

9.4.1存贮项目 144

9.4存贮图标 144

9.6删除图标和图象 146

9.6.1删除图标资源 146

9.6.2删除一个图标图象 146

9.7编辑图标资源正文 146

9.8创建样例图标 147

9.8.1创建新图标 147

9.8.2改变透明颜色 147

9.8.3画计算器 148

9.8.4加上三维效果 149

9.8.5画分类帐页 149

9.8.6把图象拷贝到一个不同的颜色格式 150

第十章 创建光标 152

10.1启动Paint编辑器 153

10.1.1创建新光标 153

10.1.2编辑已有的光标 154

10.2设置光标 155

10.2.1设计问题 155

10.2.2缩放光标 155

10.2.3使用透明和反相区域 155

10.2.4设置光标的热点 156

10.3测试光标 157

10.4存贮修改 158

10.4.1存贮项目 158

10.4.2将光标资源以文件形式存贮 158

10.5编辑光标资源正文 159

第十一章 创建位图 160

11.1启动Paint编辑器 160

11.1.1创建新位图 160

11.1.2编辑已有的位图 162

11.2设置位图 162

11.2.1改变位图的尺寸和颜色 162

11.3.1存贮项目 163

11.3存贮位图 163

11.3.2以文件形式存贮位图 164

11.4测试位图 164

第十二章 创建字体 165

12.1启动Paint编辑器 166

12.1.1创建新的字体资源 166

12.1.2编辑已有的字体资源 167

12.2设置字体资源 167

12.2.1修改字体图象 167

12.2.2为字体定义字符集 168

12.2.3创建不同宽度的字体 170

12.2.4定义字体资源的头 170

12.2.5改变尺寸和属性 172

12.3.1存贮项目 173

12.3.2以文件形式存贮字体资源 173

12.2.6删除一个字体图象 173

12.3存贮字体资源 173

12.4把字体资源加入到用户的应用程序中 174

12.4.1用TurboPascal创建.FON文件 174

12.4.2用C++创建字体文件 174

12.5测试字体 175

12.6一个字体资源样例 175

第十三章 创建用户定义的资源 177

13.1创建资源类型 177

13.3编辑用户定义资源 178

13.2加入用户定义资源 178

13.3.1在资源正文中输入数据 179

13.3.2管理存放在独立文件中的数据 180

13.4测试用户定义资源 180

13.5使用RCDATA资源类型 180

13.6删除用户定义资源 180

附录A 技术注释 182

A.1编译器差异 182

A.2作为子窗口或覆盖窗口的对话框 183

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