Authorware 6.0中文版课件制作标准培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:甘登岱,郭红主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7801831675
- 页数:324 页
第1章 Authorware 6.0入门 1
1.1 Authorware应用基础 1
1.1.1 制作多媒体课件的基本流程 1
1.1.2 Authorware 6.0的主要功能 2
1.2 Authorware 6.0工作界面 4
1.2.1 标题栏 5
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 6
1.2.4 图标栏 7
1.2.5 设计窗口 8
1.2.6 属性对话框 10
1.2.7 演示窗口 10
1.2.8 保存与关闭 13
上机实践——个人自荐演示 14
思考与练习 16
第2章 处理文本、图形与图像 17
2.1 应用图形 17
2.1.1 绘制图形 17
2.1.2 编辑图形 20
2.1.3 设置图形颜色和填充模式 23
2.1.4 对象的排列与对齐 25
2.1.5 图形的叠放 27
2.2 应用文本 28
2.2.1 输入文本 28
2.2.2 导入外部文本 29
2.2.3 编辑文本 33
2.2.4 设置文本风格 35
2.2.5 在文本中插入变量 36
2.3 应用图像 38
2.3.1 导入外部图像 38
2.3.2 设置图像属性 39
2.3.3 覆盖模式 40
2.4 设置显示图标属性 43
2.4.1 “属性:显示图标”对话框 44
2.4.2 对象在屏幕上移动 45
2.4.3 对象沿路径移动 45
2.4.4 对象在区域内移动 47
2.4.5 设置显示过渡效果 48
2.4.6 调整显示层次 51
上机实践——制作电子相册 53
思考与练习 55
第3章 等待与擦除 58
3.1 使用等待图标 58
3.1.1 等待图标的作用 58
3.1.2 改变按钮设置 60
3.2 使用擦除图标 61
3.2.1 擦除图标的作用 62
3.2.2 设置擦除过渡效果 63
上机实践——完善电子相册 64
思考与练习 66
第4章 使用声音与动画 67
4.1 使用声音图标 67
4.1.1 导入声音文件 67
4.1.2 播放声音文件 69
4.1.3 声音文件的压缩 69
4.2 使用数字电影图标 73
4.2.1 数字电影图标功能 73
4.2.2 Authorware支持的数字影像类型 76
4.2.3 数字影像文件的导入与播放 77
4.3 使声音、动画与其他媒体同步的方法 78
4.4 使用数字影像 80
4.4.1 使用GIF动画 81
4.4.2 使用Flash动画 83
4.4.3 使用QuickTime媒体 86
4.4.4 使用QuickTime VR电影 87
上机实践——继续完善电子相册 91
思考与练习 93
第5章 在Authorware 6.0中制作动画 95
5.1 使用移动图标 95
5.1.1 移动图标的作用 95
5.1.2 使用移动图标制作动画 97
5.1.3 移动图标的层属性 98
5.2 动画类型 100
5.2.1 终点定位动画 100
5.2.2 直线定位动画 102
5.2.4 路径移动动画 104
5.2.3 平面定位动画 104
5.2.5 路径定位动画 107
上机实践——制作公司宣传光盘 107
思考与练习 110
第6章 群组与交互控制 112
6.1 使用群组图标 112
6.1.1 群组图标的使用 113
6.1.2 群组图标的属性设置 114
6.2 关于交互性 114
6.2.1 什么是交互性 115
6.2.2 交互图标的建立 115
6.2.3 交互结构及组成 116
6.2.4 设置交互图标属性 117
6.2.5 设置交互属性 119
6.3 交互方式 120
6.3.1 按钮响应 120
6.3.2 区域响应 123
6.3.3 对象响应 127
6.3.4 目标区响应 129
6.3.5 下拉菜单响应 132
6.3.6 文本输入响应 135
6.3.7 条件响应 139
6.3.8 按键响应 141
6.3.9 重试限制响应 143
6.3.10 时间限制响应 144
6.3.11 事件响应 146
上机实践——完善公司宣传光盘 146
思考与练习 148
第7章 判断、链接与导航 150
7.1 使用判断图标 150
7.1.2 判断分支结构的属性 150
7.1.3 判断图标的分支方法 153
7.2.1 框架图标的内部结构 159
7.2 使用框架图标 159
7.2.2 框架图标的导航控制 160
7.3 使用导航图标 163
7.3.1 选择“最近” 163
7.3.2 选择“附近” 164
7.3.3 选择“查找” 165
7.3.4 选择“计算” 166
7.3.5 选择“任意位置” 167
7.4 使用超文本 167
7.4.1 定义超文本风格 167
7.4.2 实现超文本链接 169
上机实践——制作英文测验课件 170
思考与练习 174
第8章 结构化程序设计 176
8.1 使用计算图标 176
8.1.1 设置计算窗口属性 177
8.1.2 插入符号、分割线和提示框 179
8.1.3 设置计算图标属性 180
8.2 变量、函数、表达式和脚本语句 180
8.2.1 变量、函数的功能 180
8.2.2 使用变量、函数、表达式和脚本语句的场合 181
8.3 使用变量 182
8.3.1 变量分类 183
8.3.2 变量的类型 184
8.3.3 变量的使用 185
8.4 使用函数 188
8.4.1 系统函数 188
8.4.2 自定义函数 189
8.4.3 装载UCD中的自定义函数 192
8.4.4 装载常规DLL中的自定义函数 194
8.4.6 创建自定义UCD 195
8.4.5 发布UCDs和DLLs 195
8.5 使用表达式 199
8.5.1 运算符 199
8.5.2 求解表达式的方法 201
8.5.3 使用表达式 201
8.6 脚本语句 202
8.6.1 If…then语句 202
8.6.2 Repeat循环语句 203
上机实践——制作数学课件 204
思考与练习 206
第9章 高级程序设计 210
9.1 使用Xtras 210
9.1.1 Xtras概述 210
9.1.2 Xtras的种类 211
9.1.3 使用Sprite Xtras 212
9.1.4 Scripting(脚本)Xtras 215
9.2.1 ActiveX概述 216
9.2 使用ActiveX 216
9.2.2 安装ActiveX控件 217
9.2.3 用ActiveX控件 218
9.2.4 ActiveX示例 220
9.3 事件响应 223
9.3.1 事件响应概述 223
9.3.2 建立事件响应 223
9.4 使用Commands命令 224
9.4.1 默认的Commands命令 225
9.4.2 自定义Commands命令 227
上机实践——制作教学课件 228
思考与练习 231
10.1.1 媒体内容的类型 233
10.1.2 创建并集成内容 233
10.1 媒体内容概述 233
第10章 管理媒体内容 233
10.2 媒体内容的管理 234
10.2.1 媒体内容管理工具 234
10.2.2 Authorware6.0新增的媒体输出功能 236
10.3 外部内容文件和外部媒介浏览器 236
10.3.1 外部内容文件和外部媒介浏览器 237
10.3.2 外部浏览器的使用 237
10.4 媒体库的使用 239
10.4.1 媒体库文件概述 239
10.4.2 媒体库窗口 240
10.4.3 媒体库的创建、打开、保存及关闭 242
10.4.4 删除库中的图标 243
10.4.5 剪切、拷贝和粘贴库图标 244
10.4.6 刷新图标与库的链接 244
10.4.7 标识链接 245
10.5.1 模型概述 246
10.5.2 标准化和共享的元素 246
10.5.3 创建模型 246
10.5 模型的使用 246
10.5.4 使用模型 247
上机实践——制作MTV 247
思考与练习 254
第11章 使用知识对象 257
11.1 知识对象简介 257
11.1.1 知识对象的特点 257
11.1.2 知识对象的工作过程 258
11.2 使用知识对象 258
11.2.1 在现有文件中添加知识对象 258
11.2.2 为新文件选择知识对象 260
11.3 知识对象图标 261
11.2.3 在知识对象窗口中显示知识对象 261
11.3.1 知识对象图标的特点 262
11.3.2 设置知识对象图标 262
11.4 开发知识对象 264
11.4.1 开发知识对象的基础知识 264
11.4.2 开发知识对象的具体步骤 269
11.4.3 使用知识对象模板 272
11.5 知识对象使用的系统变量和系统函数 276
11.5.1 知识对象所使用的系统变量 276
11.5.2 知识对象所使用的系统函数 276
上机实践——制作化学测验课件 277
思考与练习 281
第12章 Authorware 6.0的网络功能 284
12.1 预备知识 284
12.1.1 概述 284
12.1.2 传输速率 285
12.1.4 设计一个适用于Web的片段 286
12.1.3 数据流技术 286
12.1.5 与Web相关的系统变量和系统的函数 287
12.1.6 管理Web化打包片段中的内容 289
12.1.7 Authorware Advanced Streamer 290
12.2 对片段进行Web化打包 292
12.2.1 使用一键发布进行Web化打包 292
12.2.2 映射文件 295
12.3 使用Authorware Web Player 299
12.3.1 安装Authorware Web Player 299
12.3.2 测试映射文件 300
12.3.3 使用Authorware Web Player Control for ActiveX 301
12.4 配置Web服务器 302
12.4.2 与Authorware相关的MIME类型映射 303
12.4.3 配置服务器 303
12.4.1 Web化打包文件的命名 303
上机实践——制作小游戏 304
思考与练习 306
第13章 程序调试、打包与发行 308
13.1 程序调试技巧 308
13.1.1 程序的调试 308
13.1.2 错误处理 311
13.2 程序的打包 315
13.2.1 程序打包须知 315
13.2.2 进行本地打包程序 316
13.2.3 使用一键发布打包程序 318
13.3 程序的发布 321
13.3.1 程序发布需知 321
13.3.2 程序发布时所需要的文件 322
上机实践——发布公司宣传光盘 323
思考与练习 324
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
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- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《复分析 英文版》(中国)李娜,马立新 2019
- 《生物化学 本科临床 英文版》张晓伟 2018
- 《Dreamweaver CC 2018标准实例教程 中文版》杨雪静,胡仁喜编著 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《高职高专艺术设计类专业“十二五”规划教材 平面广告设计与制作 第2版》张照雨,何章强编 2018
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019