3D Studio MAX基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)M.T.彼得森(Michael Todd Peterson)著;希望图书创作室译
- 出 版 社:北京:宇航出版社
- 出版年份:1997
- ISBN:7800349454
- 页数:392 页
第一部分 MAX简介 3
第1章 MAX与Windows NT 3
1.1 安装MAX 3
1.2 MAX的硬件要求 6
1.3 NT下的MAX联网 11
1.4 Windows NT的优势 14
1.5 小结 17
2.1 MAX界面布局 18
第2章 MAX用户界面 18
2.2 视图布局 20
2.3 使用视图布局 21
2.4 控制MAX中的视图 27
2.5 访问命令 29
2.6 右鼠标键 36
2.7 定制 37
2.8 小结 43
3.1 生成MAX中的第一个动画 44
第3章 走马观花 44
3.2 小结 61
第二部分 几何形体基础 65
第4章 三维对象 65
4.1 对象命名和颜色规则 65
4.2 标准图元 67
4.3 小格栅 79
4.4 复合对象 80
4.5 小结 82
第5章 生成放样对象 83
5.1 生成形体 83
5.2 生成放样对象 93
5.3 小结 96
第6章 精确绘图 98
6.1 设置测量单位 98
6.2 定义格栅设置 99
6.3 布局和使用捕捉 101
6.5 使用帮助器对象 104
6.4 使用键盘项目 104
6.6 小结 109
第三部分 几何形体修饰基础 113
第7章 选择控件 113
7.1 使用选择命令 113
7.2 使用命名选择组 120
7.3 锁定选择 121
7.4 使用组合 121
7.5 小结 123
第8章 对象编辑、变换和修饰器 124
8.1 编辑对象参数 124
8.2 生成拷贝、实例和引用 125
8.3 变换与修饰器 126
8.4 访问变换 126
8.5 控制变换中心点 127
8.6 变换轴限制 128
8.7 使用选择变换 129
8.8 修饰器 130
8.9 堆栈 136
8.10 小结 139
第9章 编辑二维形体和放样对象 140
9.1 编辑形体 140
9.2 编辑放样对象 144
9.3 小结 158
第10章 对象的不同层次修改 159
10.1 编辑网格 160
10.2 编辑小块 170
10.3 编辑样条 177
10.4 编辑布尔对象 184
10.5 小结 185
第四部分 合成和渲染基础 189
第11章 合成基础:灯光和镜头 189
11.1 观看视景 189
11.2 使用MAX中的镜头 190
11.3 MAX中视景的照明 195
11.4 小结 204
第12章 基本材质 205
12.1 材质编辑器界面 206
12.2 标准材质 212
12.3 小结 217
第13章 映象材质 218
13.1 生成映象材质 218
13.2 位图材质滚出件 220
13.3 UVW映象坐标 233
13.4 小结 236
第14章 高级材质 237
14.1 Bitmap以外的材质映象 237
14.2 使用材质样板 246
14.3 小结 252
第15章 渲染视景 253
15.1 渲染选项 253
15.2 渲染参数 254
15.3 多线程渲染 260
15.4 输出选项 261
15.5 复习练习:生成和渲染视景 262
15.6 使用材质和渲染桌子视景 265
15.7 小结 266
第16章 环境效果 267
16.1 容积光 268
16.2 容积雾 272
16.3 雾 273
16.4 环境映象 276
16.5 透视匹配 279
16.6 小结 281
第五部分 动画基础 285
第17章 基本动画 285
17.1 计算机动画中的时间 285
17.2 MAX动画基本知识 285
17.3 生成动画 290
17.4 使用交互式渲染器 293
17.5 小结 295
18.1 Track View对话框 296
第18 章跟踪图 296
18.2 跟踪图方式 302
18.3 小结 309
第19章 运动控制器 310
19.1 轨线运动控制器 311
19.2 使用运动控制器 320
19.3 小结 323
20.1 控制动画中的转折点 324
第20章 链接和IK 324
20.2 将对象链接起来 326
20.3 正向运动与逆向运动 328
20.4 用IK生成角色动画 328
20.5 IK举例 331
20.7 小结 333
第21章 渲染动画 334
21.1 动画渲染选项 334
21.2 网络渲染 337
21.3 输出选项 344
21.4 小结 345
第22章 视频发表 346
22.1 了解Video Post 346
22.2 加入队列项目 349
22.3 从Video Post渲染 356
22.4 小结 357
第23章 特殊效果基础 361
23.1 空间翘曲 361
第六部分 特殊效果基础 361
23.2 微粒系统 369
23.3 变形对象 371
23.4 小结 372
第24章 总复习 373
24.1 生成餐桌视景 373
24.2 小结 385
附录 389
附录A MAX中的文件扩展名 389
附录B MAX中的光标 391
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《西单大杂院-北京老舍文学院首届中青年作家高研班学员小说作品集》北京老舍文学院编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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