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多媒体技术及其应用
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工业技术

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  • 作 者:钟玉琢等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111122410
  • 页数:371 页
图书介绍:本书介绍了多媒体计算机技术的原理和关键技术。
《多媒体技术及其应用》目录

第1章 多媒体计算机技术概述 1

1.1 多媒体计算机的定义和关键技术 1

1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术 1

1.1.2 多媒体是计算机技术发展的必然趋势 2

1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统 3

1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 5

1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案 6

1.2.2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机 8

1.2.3 数字家电网络平台 9

1.3 多媒体计算机技术的发展和应用 20

1.3.1 多媒体数据库 20

1.3.2 多媒体通信 21

1.3.3 多媒体创作工具及其应用 22

1.3.4 多媒体计算机的发展趋势 22

1.4 小结 24

1.5 习题 24

1.6 参考答案 25

2.1.1 模拟音频和数字音频 26

第2章 声卡和音频信息 26

2.1 数字音频基础 26

2.1.2 音频的数字化 27

2.1.3 数字音频的文件格式 28

2.1.4 音频信号的特点 30

2.1.5 3D音频 31

2.2 声卡的组成与工作原理 32

2.2.1 声卡的功能、技术指标与分类 32

2.2.2 声卡的组成和布局 36

2.2.3 声卡的工作原理 39

2.2.4 SPDIF数字音频接口 41

2.2.5 音频卡的发展和改进 43

2.3 音频编码基础和标准 45

2.3.1 音频编码的基础 45

2.3.2 音频编码标准介绍 47

2.4 小结 56

2.5 习题 56

2.6 参考答案 57

3.1 彩色空间表示及其转换 58

第3章 视频卡和视频信息处理 58

3.1.1 颜色的基本概念 59

3.1.2 彩色空间表示 60

3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术 64

3.1.4 全电视信号 66

3.2 视频信息获取 67

3.2.1 视频信号获取器的工作原理 69

3.2.2 彩色全电视信号的数字锁相和数字译码 74

3.3.1 采集模拟视频 76

3.3 视频信号的采集 76

3.3.2 采集数字视频(VCD转换和HyperCam) 77

3.4 Premiere简介 78

3.4.1 功能与特色 78

3.4.2 过渡效果 84

3.4.3 字幕和叠加 85

3.4.4 为视频添加滤镜效果 87

3.4.5 运动效果 89

3.4.6 生成电影 90

3.5 小结 90

3.6 习题 91

3.7 参考答案 92

第4章 多媒体数据压缩编码技术 93

4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类 93

4.1.1 多媒体数据压缩的必要性 93

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性 94

4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类 95

4.2 预测编码 97

4.2.1 预测编码的基本原理 98

4.2.2 自适应预测编码 101

4.3.1 变换编码的基本原理综述 102

4.3 变换编码 102

4.3.2 离散余弦变换——DCT变换 104

4.4 统计编码 108

4.4.1 统计编码原理——信息量和信息熵 108

4.4.2 哈夫曼编码 109

4.4.3 算术编码 111

4.5 多媒体数据压缩编码的国际标准 118

4.5.1 JPEG标准 118

4.5.2 MPEG-1标准 130

4.5.3 MPEG-2标准 135

4.5.4 MPEG-4标准 137

4.5.5 MPEG-7标准 150

4.5.6 MPEG-21标准 152

4.6 小结 156

4.7 习题 156

4.8 参考答案 157

第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构 159

5.1 光盘交互式多媒体计算机系统——CD-I 160

5.1.1 CD-I系统的硬件结构 160

5.1.2 CD-I光盘实时操作系统 172

5.2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI 176

5.2.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE) 176

5.2.2 DVI软件系统中的AVSS 184

5.2.3 Windows系统环境下开发的AVK 189

5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中 196

5.3.1 集成的设计原则 196

5.3.2 多媒体处理器——Mpact和Trimedia 198

5.3.3 Phenix芯片和MMX技术 215

5.5 习题 232

5.4 小结 232

5.6 参考答案 234

第6章 超文本和超媒体 235

6.1 概述 235

6.1.1 基本概念 235

6.1.2 典型的超文本系统 238

6.2 超文本和超媒体系统的组成和结构 240

6.2.1 超文本和超媒体的组成要素 240

6.2.2 超媒体和超文本系统结构模型 245

6.3.1 概述 249

6.3 超文本和超媒体的文献模型 249

6.3.2 ODA模型 250

6.3.3 HyTime模型 252

6.4 超文本与超媒体存在的问题及发展前景 255

6.4.1 超文本与超媒体存在的问题 255

6.4.2 超文本与超媒体发展的前景 255

6.5 小结 256

6.6 习题 256

6.7 参考答案 257

第7章 多媒体著作工具 258

7.1 多媒体著作工具 258

7.1.1 多媒体著作工具的分类 258

7.1.2 多媒体著作工具的功能要求 260

7.1.3 编程与著作工具 261

7.2 Authorware的使用 263

7.2.1 Authorware简介 263

7.2.2 图标的功能、使用和素材的灵活引用 265

7.2.3 Authorware的高级制作 272

7.2.4 Authorware文件的打包和发行 274

7.3 小结 275

第8章 多媒体数据库及基于内容检索 277

8.1 多媒体数据库 278

8.1.1 多媒体数据的存储问题 278

8.1.2 多媒体数据的管理 279

8.1.3 多媒体数据库体系结构 284

8.2 多媒体数据库基于内容检索 287

8.2.1 基于内容检索系统的体系结构 287

8.2.2 基于内容检索的关键技术 289

8.2.3 一个基于内容检索系统的设计和实现 298

8.3 小结 303

8.4 习题 304

8.5 参考答案 304

第9章 多媒体会议系统的开发和交互式电视技术 306

9.1 多媒体会议系统的开发 306

9.1.1 视频会议系统的结构及标准 306

9.1.2 综合业务多媒体终端的设计和实现 313

9.1.3 多点控制单元MCU 323

9.1.4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理 330

9.1.5 视频会议系统的安全保密 337

9.2 多媒体交互式电视技术 341

9.2.1 概述 341

9.2.2 交互式电视系统的功能和结构 345

9.2.3 视频服务器的结构和设计 349

9.2.4 交互式电视机顶盒的结构和设计 364

9.3 小结 369

9.4 习题 370

9.5 参考答案 370

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