当前位置:首页 > 工业技术
网页制作 MX中文版 入门与提高实用教程
网页制作 MX中文版 入门与提高实用教程

网页制作 MX中文版 入门与提高实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡晓映编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113052975
  • 页数:389 页
图书介绍:本书综合大量的实例,分别介绍了Dreamweaver MX、Flash MX以及Extension MX的功能和使用方法,进而讲解如何进行实际开发工作。
《网页制作 MX中文版 入门与提高实用教程》目录

第一部分 网页制作基础知识 2

第1章 网页制作基础 2

1-1 Internet与网页 2

1-1-1 什么是Internet 2

1-1-2 什么是万维网 3

1-1-3 HTML语言 3

1-1-4 动态网页与ASP 4

1-1-5 文件路径与URL 5

1-2 将计算机虚拟成Web服务器 6

1-3 梦幻组合——网页制作三剑客 7

1-3-1 Macromedia网页制作三剑客 7

1-3-2 软件的启动 8

1-3-3 使用帮助 9

1-4 本章小结 12

1-5 本章习题 12

第二部分 DreamweaverMX——编织梦幻网页 14

第2章 DreamweaverMX基础 14

2-1 DreamweaverMX新增功能 14

2-1-1 易用性 14

2-1-2 创新性 15

2-2 DreamweaverMX的工作环境 16

2-2-1 标题栏 17

2-2-2 菜单栏 18

2-2-3 工具栏 18

2-2-4 文档窗口 19

2-2-5 状态栏 19

2-2-6 插入面板 20

2-2-7 属性设置面板 21

2-3 DreamweaverMX文件操作 21

2-3-1 文件的打开 21

2-3-2 文件的新建 22

2-3-3 存储文档 23

2-4 本章小结 24

2-5 本章习题 24

第3章 站点管理 25

3-1 设置站点信息 25

3-1-1 定义站点 25

3-1-2 文件的上传与下载 28

3-2 编辑站点 29

3-2-1 打开本地站点 29

3-2-2 修改站点 30

3-2-3 删除站点 30

3-3 站点地图 30

3-3-1 查看站点地图 31

3-3-2 在站点地图中操作站点文件 31

3-4 本章小结 33

3-5 本章习题 33

第4章 创建网页的基本对象 35

4-1 页面的布局及属性的设置 35

4-1-1 页面的布局 35

4-1-2 设置页面的属性 36

4-2 在网页中插入文本 37

4-2-1 设置标题 37

4-2-2 设置一般字体 37

4-2-3 使用属性设置面板 38

4-2-4 输入文本 40

4-2-5 创建列表 40

4-3 在文档中插入图像 41

4-3-1 在文档中插入图像的方法 41

4-3-2 使用翻转图像 41

4-3-3 设置图像的属性 42

4-3-4 使用图像映射 43

4-4 超级链接与导航 44

4-4-1 创建超级链接的方法与步骤 44

4-4-2 链接到文档中命名位置的方法 45

4-4-3 创建邮件链接 45

4-4-4 创建虚拟链接及脚本链接 45

4-4-5 使用导航条 46

4-5 插入水平线 47

4-6 在网页中使用表格 47

4-6-1 建立表格 47

4-6-2 表格基本操作 48

4-6-3 表格排序 50

4-6-4 格式化表格 51

4-6-5 表格数据的导出和导入 51

4-7 本章小结 53

4-8 本章习题 53

第5章 表单与层 55

5-1 表单插入面板 55

5-2 创建表单 56

5-3 创建表单对象 57

5-3-1 文本域的属性 57

5-3-2 单选按钮的属性 57

5-3-3 列表菜单的属性 58

5-3-4 复选框的属性 58

5-3-5 文件域的属性 58

5-3-6 按钮的属性 59

5-3-7 跳转菜单的属性 59

5-4 层 60

5-5 创建层与嵌套层 61

5-5-1 创建层 61

5-5-2 创建嵌套层 61

5-6 层属性设置面板及层管理面板 62

5-6-1 层属性面板 62

5-6-2 层管理面板 64

5-7 层的基本操作 64

5-7-1 激活层 64

5-7-2 选择层 65

5-7-3 移动层 65

5-7-4 复制层 65

5-7-5 调整层的大小 66

5-7-6 对齐层 66

5-8 层与表格的相互转换 66

5-8-1 将层转换成表格 66

5-8-2 表格转换成层 67

5-9 层的典型应用实例 67

5-9-1 显示隐藏的层 67

5-9-2 制作下拉菜单 71

5-9-3 制作购物袋 76

5-10 本章小结 78

5-11 本章习题 78

第6章 框架和样式表 80

6-1 建立框架 80

6-1-1 建立框架 80

6-1-2 建立嵌套的框架组 80

6-1-3 删除框架 81

6-1-4 框架和框架组的文件保存方式 81

6-2 选取框架或框架组 81

6-2-1 选取整个框架 81

6-2-2 选择子框架或嵌套框架 82

6-3 框架和框架组属性 82

6-3-1 框架属性 83

6-3-2 框架组属性 83

6-3-3 设置框架的大小 84

6-3-4 设置框架和框架组的边框 84

6-3-5 改变框架的背景色 85

6-4 链接控制框架的内容 85

6-5 生成无框架内容 89

6-6 HTML样式表 89

6-6-1 HTML样式表面板 89

6-6-2 在现有文本基础上建立HTML样式表 89

6-6-3 建立新的HTML样式表 90

6-6-4 应用HTML样式 90

6-7 层叠样式表 91

6-7-1 新建一个层叠样式表 91

6-7-2 链接外部层叠样式表 92

6-7-3 编辑层叠样式表设置面板 92

6-7-4 重新定义HTML标识 96

6-7-5 使用CSS选择器 97

6-8 本章小结 99

6-9 本章习题 99

第7章 时间轴与行为 101

7-1 时间轴与时间轴面板 101

7-2 建立时间轴动画 102

7-3 修改时间轴 103

7-4 时间轴综合应用实例 104

7-4-1 改变动画源文件 104

7-4-2 制作曲线动画 107

7-5 行为与行为面板 109

7-6 使用行为的总体方法 110

7-7 DreamweaverMX自带的行为 111

7-7-1 调用JavaScript 111

7-7-2 改变属性 111

7-7-3 检查浏览器 112

7-7-4 检查插件 112

7-7-5 控制Shockwave或Flash 113

7-7-6 拖动层 113

7-7-7 转到URL 114

7-7-8 跳转菜单 114

7-7-9 跳转菜单开始 114

7-7-10 打开浏览器窗口 115

7-7-11 播放声音 115

7-7-12 弹出信息 115

7-7-13 预先载入图像 115

7-7-14 设置导航条图像 116

7-7-15 设置文本 116

7-7-16 显示弹出式菜单 118

7-7-17 显示-隐藏层 120

7-7-18 交换图像 120

7-7-19 恢复交换图像 120

7-7-20 时间轴 120

7-8 本章小结 120

7-9 本章习题 121

第8章 模板和库 122

8-1 模板 122

8-1-1 模板面板 122

8-1-2 建立模板 122

8-1-3 应用模板建立网页 123

8-1-4 修改模板并更新站点 123

8-2 库 124

8-2-1 库面板 124

8-2-2 建立及使用库项目 125

8-3 本章小结 126

8-4 本章习题 127

第9章 动态网页基础 128

9-1 DreamweaverMX工作流程 128

9-2 实时数据 129

9-2-1 配置实时数据窗口 129

9-2-2 刷新实时数据 130

9-2-3 设置实时数据 130

9-3 数据绑定 131

9-3-1 创建数据库连接 131

9-3-2 编辑或删除数据库连接 132

9-3-3 定义数据源 133

9-3-4 定义记录集 133

9-3-5 定义变量 135

9-4 创建动态文本 137

9-5 创建动态图像 139

9-6 本章小结 140

9-7 本章习题 141

第三部分 FlashMX——网页动画至尊 144

第10章 FlashMX基础 144

10-1 Flash简介 144

10-2 FlashMX新增功能 145

10-2-1 易用性 145

10-2-2 创新性 145

10-2-3 规范化 147

10-3 FlashMX的工作环境 147

10-3-1 标题栏 147

10-3-2 菜单栏 148

10-3-3 工具栏 148

10-3-4 绘图工具箱 149

10-3-5 FlashMX时间轴窗口 150

10-3-6 FlashMX工作区 151

10-3-7 FlashMX组件库 151

10-4 FlashMX文件操作 151

10-5 本章小结 152

10-6 本章习题 152

第11章 图形与文本 153

11-1 使用FlashMX创建图形 153

11-1-1 使用铅笔工具 153

11-1-2 使用直线工具 155

11-1-3 使用钢笔工具 155

11-1-4 使用椭圆工具 156

11-1-5 使用矩形工具 157

11-1-6 使用画笔工具 157

11-2 编辑图形 159

11-2-1 选择对象 159

11-2-2 删除、移动和复制对象 162

11-2-3 改变对象的大小与形状 163

11-2-4 橡皮工具 168

11-2-5 修改线条的属性 169

11-2-6 修改填充色块的属性 169

11-2-7 使用吸管工具 172

11-2-8 调整多个对象的位置 172

11-2-9 控制舞台 173

11-3 色彩编辑 174

11-3-1 颜色选择器的类型 174

11-3-2 自定义颜色 174

11-4 文本的属性设置 175

11-4-1 设置字体与字号 175

11-4-2 设置文本的颜色及样式 175

11-4-3 调整文字间距及设置超链接 176

11-5 设置段落属性 176

11-5-1 设置段落的对齐方式 176

11-5-2 设置边距 177

11-6 文本的输入 177

11-7 文本类型 178

11-8 转换文字类型及变换文字 180

11-9 综合实例 180

11-9-1 图像实例 180

11-9-2 文字动画实例 182

11-10 本章小结 184

11-11 本章习题 184

第12章 元件、实例的创建和使用 187

12-1 创建元件 187

12-1-1 创建元件 187

12-1-2 编辑元件 189

12-1-3 复制元件 190

12-2 导入素材 190

12-2-1 可导入素材的类型 190

12-2-2 导入素材 190

12-3 库的使用和管理 191

12-3-1 公共库 191

12-3-2 库 191

12-4 创建三种类型的元件 193

12-4-1 图形元件 193

12-4-2 按钮元件 195

12-4-3 影片片段元件 198

12-5 创建与编辑实例 200

12-5-1 创建实例 200

12-5-2 改变实例类型 200

12-5-3 改变实例属性 202

12-6 本章小结 202

12-7 本章习题 203

第13章 动画与图层 204

13-1 动画原理 204

13-2 时间轴窗口 204

13-3 帧 205

13-3-1 帧的相关操作 206

13-3-2 时间轴按钮 207

13-4 管理场景 208

13-4-1 场景的添加与切换 208

13-4-2 场景的命名 209

13-4-3 场景的删除及复制 209

13-4-4 窗口的建立和排列 209

13-5 创建逐帧动画 210

13-6 创建位移运动动画 212

13-6-1 直线运动的物体 212

13-6-2 沿轨道运动的物体 213

13-6-3 物体的转动 214

13-6-4 设置运动属性 216

13-7 创建形变动画 216

13-8 图层的概述 218

13-9 创建与编辑图层 218

13-10 图层的状态 219

13-10-1 隐藏图层 220

13-10-2 锁定图层 220

13-10-3 线框模式 220

13-11 引导图层 220

13-11-1 普通引导图层 220

13-11-2 运动引导图层 221

13-12 遮罩图层 221

13-12-1 创建遮罩图层 221

13-12-2 中断遮罩链接 222

13-13 综合实例 222

13-14 本章小结 224

13-15 本章习题 224

第14章 动画配音 226

14-1 导入声音 226

14-2 向动画中加入声音 226

14-2-1 添加声音 227

14-2-2 声音编辑控制 228

14-3 动画配音 230

14-3-1 指定关键帧开始或停止声音的播放 230

14-3-2 为按钮添加声音 231

14-4 输出带声音的动画 231

14-4-1 设置声音的输出属性 231

14-4-2 输出带声音的动画 234

14-5 本章小结 234

14-6 本章习题 234

第15章 发布与输出 236

15-1 Flash电影的优化 236

15-2 发布Flash电影 236

15-2-1 发布设定 237

15-2-2 HTML选项 238

15-2-3 GIF选项 241

15-2-4 JPEG选项 243

15-2-5 使用【发布预览】菜单命令 243

15-3 输出Flash电影 243

15-4 本章小结 245

15-5 本章习题 246

第四部分 FireworksMX——绘制靓丽网景 248

第16章 FireworksMX基础 248

16-1 FireworksMX简介 248

16-2 FireworksMX的新增功能 249

16-3 FireworksMX的工作环境 250

16-3-1 标题栏 250

16-3-2 菜单栏 250

16-3-3 常用工具栏 250

16-3-4 工具箱 251

16-3-5 文档编辑窗口 252

16-3-6 修改工具栏 252

16-3-7 面板 253

16-4 FireworksMX文件操作 254

16-4-1 创建新文档 254

16-4-2 打开、关闭、保存文档 254

16-4-3 图像的导入 255

16-4-4 插入其他文件中的对象 255

16-4-5 从扫描仪或数码相机中导入图像 256

16-4-6 显示文档 256

16-5 标尺、引导线和网格 259

16-5-1 标尺 259

16-5-2 引导线 259

16-5-3 网格 260

16-6 本章小结 261

16-7 本章习题 261

第17章 对象操作与颜色管理 262

17-1 画布与图像 262

17-1-1 调整画布的大小 262

17-1-2 设定画布颜色 263

17-1-3 调整图像大小 263

17-1-4 修剪画布 264

17-1-5 旋转画布 264

17-2 选择对象 264

17-2-1 选择工具 265

17-2-2 选择单个对象 265

17-2-3 选择多个对象 265

17-2-4 选择被遮挡的对象 265

17-2-5 选中文档中的所有对象 266

17-2-6 选择位图对象 266

17-2-7 使用图层面板选择对象 266

17-2-8 隐藏对象的路径和边缘 266

17-3 对象的基本操作 267

17-3-1 移动对象 267

17-3-2 对象的剪切、复制、制作复本、克隆 267

17-3-3 删除对象 268

17-3-4 对齐多个对象 268

17-3-5 设置对象的叠放次序 268

17-3-6 组合与取消组合 269

17-4 对象的变换 270

17-4-1 缩放对象 270

17-4-2 倾斜对象 271

17-4-3 扭曲对像 271

17-4-4 旋转对象 272

17-4-5 翻转对象 272

17-4-6 任意变形 273

17-4-7 数值变形 273

17-5 颜色与颜色选择板 273

17-5-1 颜色 273

17-5-2 颜色选择板 274

17-6 混色器 276

17-6-1 颜色模型 276

17-6-2 选择颜色 277

17-6-3 创建新颜色 277

17-7 本章小结 277

17-8 本章习题 278

第18章 对象的绘制与编辑 279

18-1 矢量图像和位图图像 279

18-1-1 矢量图像 279

18-1-2 位图图像 279

18-1-3 矢量模式和位图模式 280

18-2 矢量对象 280

18-2-1 基本矢量对象 280

18-2-2 自由路径 282

18-2-3 笔触和填充效果 283

18-2-4 编辑路径 288

18-2-5 联合、相交、打孔、裁切 291

18-3 位图图像 292

18-3-1 创建位图图像 292

18-3-2 选择位图区域 292

18-3-3 调整选取框 295

18-3-4 位图操作 298

18-4 文本 300

18-4-1 输入文本 300

18-4-2 文本属性 301

18-4-3 将文本附加到路径 302

18-4-4 将文本转换为路径 303

18-5 元件与实例 304

18-5-1 创建元件 304

18-5-2 添加实例 305

18-5-3 元件操作 305

18-5-4 元件的导出、导入 306

18-6 本章小结 307

18-7 本章习题 308

第19章 对象的处理 309

19-1 滤镜 309

19-1-1 调整颜色类滤镜 309

19-1-2 模糊类滤镜 312

19-1-3 锐化类滤镜 312

19-1-4 其他类滤镜 313

19-2 特效 314

19-2-1 斜角和浮雕类特效 315

19-2-2 阴影和光晕类特效 316

19-2-3 将Photoshop滤镜作为特效使用 318

19-3 层 318

19-3-1 层操作 318

19-3-2 层属性 320

19-4 蒙版 321

19-4-1 创建蒙版 321

19-4-2 编辑蒙版 323

19-5 本章小结 325

19-6 本章习题 325

第20章 动画 327

20-1 动画元件 327

20-1-1 创建动画元件 327

20-1-2 编辑动画元件 328

20-2 帧 329

20-2-1 帧操作 330

20-2-2 在帧中编辑对象 331

20-2-3 洋葱皮技术 332

20-3 插帧动画 333

20-4 导出动画 333

20-4-1 预览动画 333

20-4-2 设置循环次数 334

20-4-3 优化设置 334

20-4-4 导出动画 334

20-5 本章小结 335

第21章 Web对象的创建与编辑 336

21-1 热区 336

21-1-1 创建热区 336

21-1-2 显示/隐藏热区 337

21-1-3 热区操作 337

21-1-4 热区的属性 338

21-1-5 URL面板 339

21-1-6 导出含有热区的图像 340

21-2 切片 341

21-2-1 创建切片 341

21-2-2 显示/隐藏切片 342

21-2-3 切片操作 342

21-2-4 切片的属性 342

21-2-5 导出切片 343

21-3 按钮 345

21-3-1 创建按钮 345

21-3-2 按钮的属性 346

21-3-3 导出按钮 346

21-4 行为 346

21-4-1 FireworksMX自带的行为 347

21-4-2 行为的触发事件 352

21-5 本章小结 352

21-6 本章习题 352

第22章 图像的优化与导出 354

22-1 图像优化 354

22-1-1 优化JPEG格式的图像 355

22-1-2 优化GIF格式的图像 356

22-1-3 优化PNG格式的图像 357

22-2 导出图像文件 357

22-3 本章小结 357

22-4 本章习题 358

第五部分 扩展与综合应用 360

第23章 ExtensionManager——梦幻组合的伴侣 360

23-1 扩展组件 360

23-2 ExtensionManagerMX 361

23-3 安装扩展组件 362

23-4 本章小结 363

23-5 本章习题 363

第24章 综合应用实例 364

24-1 “游民部落”站点的规划 364

24-1-1 站点栏目设置 364

24-1-2 站点的文件结构 364

24-2 创建站点“游民部落” 365

24-3 制作“游民部落”站点的引导页 367

24-3-1 利用FlashMX制作欢迎动画 367

24-3-2 利用FireworksMX制作网站LOGO 371

24-3-3 利用DreamweaverMX制作引导页 374

24-4 制作“游民部落”站点的首页 377

24-4-1 利用FireworksMX制作弹出菜单 377

24-4-2 利用FireworksMX制作栏目标题 380

24-4-3 利用DreamweaverMX制作首页 381

24-5 将“游民部落”站点的文件上传至服务器 383

24-6 本章小结 384

24-7 本章习题 385

本书部分习题答案 386

相关图书
作者其它书籍
返回顶部