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视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹
视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹

视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:腾龙视觉设计工作室编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508419979
  • 页数:376 页
图书介绍:当前3DS MAX已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3DS MAX 6,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书针对3DS MAX的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分,分别为:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3DS MAX全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置以及Character Studio等。全书共由20个经典的动画实例组成,为方便阅读这些实例被安排在14个章节中进行讲述。本书内容详尽、图文并茂、实用性强。
《视觉设计风暴 3ds max 6.0三维动画创作精粹》目录

目 录 1

基础篇 1

第1章 老座钟 4

1.1 设置钟摆的动画 4

1.2设置表针的动画 12

1.3 设置布谷鸟的动画 14

1.4渲染动画 19

第2章 酸橙汁 24

2.1 设置酸橙汁的动画 24

2.2设置烛灯火焰的动画 29

2.3设置巧克力融化的动画 33

第3章 魔法指环 38

3.1 指环的主体和生长的藤条 39

3.2设置叶子生长的动画 43

3.3花朵开放 46

第4章 小水塘 52

4.1 设置树叶的动画 52

4.2设置水面涟漪与水草的动画 59

4.3设置浮萍的动画 64

效果篇 67

5.1瑞雪 72

第5章 粒子系统 72

5.2太空 77

第6章 粒子与空间扭曲 86

6.1划过隧道 86

6.1.1 设置粒子系统的动画 86

6.1.2 为粒子系统添加空间扭曲 93

6.2弹跳的色拉 98

6.2.1 设置粒子系统与Force类型的空间扭曲 98

6.2.2 为粒子系统加入Deflective类型的空间扭曲 103

第7章 空战 112

7.1.1 设置战斗机的运动 113

7.1设置对象的运动 113

7.1.2 设置机枪的运动 121

7.2添加粒子系统与空间扭曲 133

7.2.1 设置战斗机上的粒子系统 133

7.2.2 设置机枪上的粒子系统 146

7.3设置环境效果 153

7.3.1 设置场景中的雾效 153

7.3.2 设置爆炸效果 155

8.1.1 设置弓箭动画 164

第8章 数字苹果 164

8.1 设置场景中对象的动画 164

8.1.2 设置苹果的动画 171

8.2设置环境效果动画 174

8.2.1 设置苹果爆炸的动画 174

8.2.2 设置体积光 176

8.3设置摄像机的动画 182

8.4合成 185

角色篇 195

9.1青豆 200

第9章 正向运动 200

9.2传送带 205

第10章 反向运动 214

10.1钓鱼 214

10.2机械臂 221

10.3设置机械臂的动画 230

第11章 使用Character Studio 238

11.1创建与编辑Character Studio 238

11.1.1创建Character Studio 238

11.1.2编辑Character Studio对象的外形 240

11.1.3使用Character Studio适配牛皮武士 243

11.2为Character Studio对象蒙皮 248

11.2.1 了解Physique编辑修改器 250

11.2.2 为“牛皮武士”蒙皮 263

第12章 动画Character Studio 274

12.1百步穿杨 274

12.2跳跃 284

12.2.1 设置足迹动画 285

12.2.2 在足迹动画中添加关键帧 292

12.3使用Motion FloW设置动画 298

12.3.1倒垃圾 299

12.3.2炸弹 309

第13章 创建骨骼系统 316

13.1创建骨骼 316

13.2为骨骼添加解释器 323

13.3使用Skin编辑修改器设置蒙皮 330

13.4使用Wiring功能设置动画 340

第14章 设置骨骼动画 350

14.1 投币饮水机 350

14.2使用运动约束设置骨骼动画 367

14.3使用Character Assembly工具设置动画 373

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