精通CorelDRAW 8PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:新思维创作室编著
- 出 版 社:北京市:人民邮电出版社
- 出版年份:1998
- ISBN:7115075484
- 页数:529 页
目录 1
第一章 漫游CorelDRAW8 1
1.1 漫游CorelDRAW8 1
1.1.1 浏览新特性 2
1.1.2 使用指南CorelTUTOR 5
1.1.3 使用模板Template 7
1.2 使用工作空间 8
1.2.1 工作空间部件分布 8
1.2.2 菜单的功能说明 9
1.2.3 标准工具栏和绘图工具箱 11
第二章 线条与几何图形 13
2.1 线条 14
2.1.1 绘制直线 14
2.1.2 绘制多边形 17
2.1.3 绘制曲线 19
2.1.4 用Bezier工具画曲线 28
2.1.5 使用“Natural Pen” 33
2.1.6 使用标注工具(Demention Tool) 39
2.1.7 橡皮工具(Eraser Tool)和小刀工具(Knife Tool) 42
2.2 自由形变工具(Free Transform Tool) 46
2.3.1 绘制矩形 49
2.3 几何图形 49
2.3.2 绘制椭圆 51
2.3.3 绘制多边形 54
第三章 文本 59
3.1 艺术文本 60
3.2 立体字 64
3.3 路径文字 74
3.3.1 将文本匹配到椭圆或圆周上 74
3.3.2 将文本沿曲线路径排放 80
3.4 段落文本(Paragraph Text) 83
3.5 符号(Symbols) 96
第四章 线框、轮廓和填充 100
4.1 线框 100
4.1.1 对象管理器(Object Manager)与对象管理 101
4.1.2 页面设置 106
4.1.3 网格(grid)、标尺(ruler)和指导线(guideline)的使用 112
4.1.4 Arrage菜单 119
4.1.5 组合(Group)结合(Combine) 139
4.1.6 剪裁(Trim) 145
4.1.7 焊接(Weld) 146
4.1.8 交集(Intersection) 146
4.2 轮廓线 147
4.2.1 轮廓线的线形 148
4.2.2 轮廓线的颜色 153
4.2.3 使用卷帘菜单 161
4.2.4 其他快捷方式 162
4.3 填充 162
4.3.1 单色填充 163
4.3.2 喷泉式填充 164
4.3.3 图案填充 172
4.3.4 纹理填充 176
4.3.5 附加纹理填充(Postscript Texture Fill) 179
4.3.6 颜色卷帘菜单和特殊填充卷帘菜单 180
第五章 特殊效果 183
5.1 透视(Prospective) 184
5.1.1 透视 184
5.1.2 使用拷贝和克隆命令 187
5.2 封装(Envelope) 188
5.2.1 使用卷帘菜单 188
5.2.2 使用动态封装工具 194
5.3 混合(Blend) 194
5.3.1 直线混合 195
5.3.2 路径混合 199
5.3.3 复合混合 201
5.3.4 使用动态混合(Interactive Blend Tool) 202
5.3.5 使用特效克隆(Clone) 203
5.4 拉伸(Extrude) 205
5.4.1 使用卷帘菜单 205
5.4.2 使用动态工具 210
5.5 轮廓(Contour) 211
5.6 透镜(Lens) 213
5.6.1 创建各种透镜 215
5.6.2 调整、拷贝和删除透镜 216
5.7 强力粘贴(PowerClip) 219
5.8 动态特效(Interactive Effect) 221
5.8.1 使用动态填充工具 221
5.8.2 使用动态透明工具 223
5.8.3 使用动态扭曲工具 224
5.8.4 使用动态阴影工具 226
第六章 Corel Photo-Paint8概述 229
6.1 位图 229
6.1.1 位图的概念 229
6.1.2 位图的分辨率 230
6.2.2 使用Photo-Paint8的帮助 231
6.2 关于Photo-Paint8 231
6.2.1 Photo-Paint8的特点 231
6.3 本篇的进程 232
第七章 文件的基本操作 233
7.1 Photo-Paint8的界面 233
7.2 打开和新建文件 234
7.2.1 打开一个文件 234
7.2.2 新建一个文件 236
7.2.3 从剪贴板中新建文件 240
7.3 保存一个文件 240
7.4 打印一个文件 241
7.5 其它操作 249
第八章 图形的编辑 250
8.1 取消前面的操作 250
8.2 重复与恢复某项操作 252
8.3 剪切与粘贴操作 252
8.4 图形的色彩填充 254
8.5 其它操作 259
第九章 基本工具的使用 261
9.1 Picker Tools组的使用 261
9.2.1 Rectangle Mask Tool 265
9.2 Mask Tools组的使用 265
9.2.2 Circle Mask Tool 266
9.2.3 Freehand Mask Tool 266
9.2.4 Lasso Mask Tool 267
9.2.5 Scissors Mask Tool 268
9.2.6 Magic Wand Mask Tool 270
9.2.7 Brush Mask Tool 270
9.3 Path Node Edit Tool与路径的使用 272
9.3.1 路径的编辑 272
9.3.2 沿路径操作 274
9.3.3 重复某个路径操作 275
9.4 Deskew Crop Tools的使用 277
9.5 Zoom Tools与Hand Tools的使用 279
9.6 Eyedropper Tools的使用 280
9.7 Eraser Tools的使用 281
9.7.1 Local Undo Tools的使用 281
9.7.2 Eraser Tools的使用 283
9.7.3 Color Replacer Tools的使用 283
9.8 Draw Tools的使用 285
9.8.1 Rectangle Tools的使用 286
9.8.2 Ellipse Tools的使用 287
9.8.3 Polygon Tools的使用 288
9.8.4 Line Tool的使用 289
9.9 Text Tool的使用 290
9.10 Fill Tool组的使用 292
9.10.1 Fill Tool的使用 292
9.10.2 Interactive Tool的使用 293
9.11 Object Transparency Tool的使用 294
9.12 Paint Tool类的使用 296
9.12.1 Paint Tool的使用 297
9.12.2 Effect Tool的使用 303
9.12.3 Clone Tool的使用 305
9.12.4 Image Sprayer Tool的使用 308
第十章 图像的处理 311
10.1 调整图形 311
10.1.1 Level Equalization的使用 312
10.1.2 Sample/Target Balance的使用 314
10.1.3 Tone Curve的使用 315
10.1.4 Brightness-Contrast-Intensity的使用 316
10.1.5 Color Balance的使用 317
10.1.6 Gamma的使用 318
10.1.7 Hue/Staturation/Lightness的使用 319
10.1.9 Replace Color的使用 320
10.1.8 Selective Color的使用 320
10.1.10 Desaturate的使用 321
10.1.11 Color Hue Control的使用 321
10.1.12 Color Tone Control的使用 322
10.2 图像转化 323
10.2.1 Deinterlace的使用 323
10.2.2 Invert的使用 324
10.2.3 Posterize的使用 324
10.2.4 Threshold的使用 325
10.3 图形尺寸的改变 327
10.4 接合两个图形 328
10.5 图纸大小的改变 331
10.6 复制一个图形 331
10.7 通道的连接 332
10.8 图形的翻转 334
10.9 图形的旋转 335
10.10 图形颜色模式的转化 337
10.10.1 Black And White (1-Bit) 338
10.10.2 Grayscale(8Bit) 340
10.10.3 Duotone(8Bit) 340
10.10.4 Platted 341
10.10.5 彩色模式之间的转化 343
10.10.6 Multchannel 343
10.10.7 Video 343
10.10.8 Grayscale(16Bit)和RGB(48Bit) 343
10.11 通道的分别输出 344
10.12 裁剪操作 344
10.12.1 To Mask 344
10.12.2 Border Color 344
10.13 图形的放正 346
10.14 显示通道信息 347
第十一章 显示和剪切 349
11.1 屏幕显示的改变 349
11.2 色彩显示的逼近 351
11.3 调色板的设置 351
11.4 使用快捷浏览 352
11.5 显示控制窗口 353
11.6 图形性质窗口组的使用 356
11.6.1 Channels窗口 356
11.6.2 Objects窗口 357
11.6.3 Recorder窗口 357
11.6.4 Scripts窗口 359
11.7 工作栏的使用 360
11.8 图层的定位 363
11.9 剪切的调用与保存 363
11.9.1 从图层中产生剪切 364
11.9.2 剪切的保存 364
11.9.3 剪切的调用 365
11.10 剪切的方式 365
11.11 剪切移动 366
11.13 设置剪切位置 368
11.12 颜色剪切 368
11.14 剪切的形状设置 370
11.15 剪切区域的特殊显示 372
11.16 在剪贴板上绘制 372
第十二章 效果的处理(一) 374
12.1 2D Effects滤镜组 374
12.1.1 Band Pass滤镜 375
12.1.2 Displace滤镜 375
12.1.3 Edge Detect滤镜 379
12.1.4 Offset滤镜 381
12.1.5 Pixelate滤镜 382
12.1.6 Puzzle滤镜 385
12.1.7 Ripple滤镜 387
12.1.8 Shear滤镜 389
12.1.9 Swirl滤镜 390
12.1.10 Tile滤镜 393
12.1.11 Trace Contour滤镜 394
12.1.12 User Defined滤镜 395
12.1.13 Wet Paint滤镜 399
12.1.14 Wind滤镜 400
12.1.15 Whirlpool滤镜 401
12.2.1 3D Rotate滤镜 403
12.2 3D Effects滤镜组 403
12.2.2 The Boss滤镜 405
12.2.3 Emboss滤镜 407
12.2.4 Glass滤镜 408
12.2.5 Map To Object滤镜 410
12.2.6 Mesh Warp滤镜 412
12.2.7 Page Curl滤镜 413
12.2.8 Perspective滤镜 414
12.2.9 Pinch/Punch滤镜 415
12.2.10 Zig Zag滤镜 417
12.3.1 Blur滤镜 419
12.3 Adjust滤镜组 419
12.3.2 Noise滤镜 420
12.3.3 Sharpness滤镜 423
第十三章 效果的处理(二) 425
1.1 Artistic滤镜组 425
13.1.1 Canvas滤镜 425
13.1.2 Glass Block滤镜 427
13.1.3 Impressionist滤镜 429
13.1.4 Smoked Glass滤镜 430
13.1.5 Vignette滤镜 431
13.2.1 Directional Smooth滤镜 433
13.2 Blur滤镜组 433
13.2.2 Gaussian Blur滤镜 434
13.2.3 Jaggy Despeckle滤镜 435
13.2.4 Low Pass滤镜 436
13.2.5 Motion滤镜 436
13.2.6 Radial Blur滤镜 438
13.2.7 Smooth滤镜 439
13.2.8 Soften滤镜 440
13.3 Color Transform滤镜组 440
13.3.1 Bit Planes滤镜 440
13.3.2 Halftone滤镜 441
13.3.3 Psychedelic滤镜 443
13.3.4 Solarize滤镜 444
13.4 Noise滤镜组 445
13.4.1 Add Noise滤镜 445
13.4.2 Diffuse滤镜 446
13.4.3 Dust And Scratch滤镜 447
13.5 Render滤镜组 447
13.5.1 3D Stereo Noise滤镜 447
13.5.2 Lens Flare滤镜 448
13.5.3 Lighting Effect滤镜 450
13.6 Sharpen滤镜组 453
13.6.1 Adaptive Unsharp滤镜 454
13.6.2 Directional Sharpen滤镜 454
13.6.3 Find Edge滤镜 454
13.7 Digimare滤镜组 456
13.7.1 Embed Watermark滤镜 456
13.7.2 Read Watermark滤镜 457
13.8 Fancy滤镜组 458
13.8.1 Alchemy滤镜 458
13.8.2 Terrazzo滤镜 461
13.9 Hsoft滤镜组 463
13.11 滤镜的文字操作的实例 465
13.10 滤镜的连续处理 465
13.11.1 边缘浮出效果 466
13.11.2 木块效果 468
第十四章 图层的处理 471
14.1 新建图层 472
14.1.1 创建一个新图层 472
14.1.2 从所选区域新建一个图层 473
14.1.3 剪切区域新建一个图层 474
14.1.5 自动创建图层 475
14.1.4 从背景创建图层 475
14.2 图层图像的处理 476
14.2.1 对整个图片进行处理 476
14.2.2 对某一图层进行操作 477
14.2.3 对所选的区域进行操作 477
14.3 图层的复制和删除 479
14.4 修改图层的属性 480
14.5 Clip Mask的使用 482
14.5.1 创建一个显露图层的Clip Mask 482
14.5.2 使用显示图层的Clip Mask 483
14.5.3 创建一个隐藏图层的Clip Mask 484
14.5.4 使用隐藏图层的Clip Mask 485
14.5.5 以原图层的透明度新建Clip Mask 486
14.5.6 禁止、重现、删除Clip Mask效果 486
14.6 图层的排列 487
14.6.1 放置和分布图层 487
14.6.2 图层的组化 490
14.6.3 调整图层的层次 492
14.7 图层的合并与剪裁 495
14.7.1 图层的合并 495
14.7.2 图层的剪裁 496
14.8 给图层增加阴影 497
14.9 图层的羽化 500
14.10 图层边缘的处理 501
14.10.1 图层边缘的锐化 501
14.10.2 平滑图层的边缘 502
14.10.3 消除白色和黑色边缘 503
14.11 图层的旋转与翻转 503
14.11.1 图层的翻转 503
14.11.2 图层的旋转 504
14.12.1 图层的扭曲 505
14.12 图层的图像转化 505
14.12.2 图层的透视效果 506
14.12.3 图层的拉伸 507
14.12.4 图层的倾斜 508
14.13 图层的应用 509
14.13.1 大海和岛屿 509
14.13.2 图画展览馆 514
第十五章 动画的制作 519
15.1 产生和打开动画文件 519
15.1.1 新建动画文件 519
15.1.3 打开动画文件 520
15.1.2 从一个图形文件中创建 520
15.2 画片的编辑 521
15.2.1 增加一个画片 521
15.2.2 从文件中增加画片 522
15.2.3 删除画片 522
15.2.4 改变画片的顺序 523
15.2.5 移动到某一画片 523
15.2.6 背景和图层的操作 524
15.3 修改画片的属性 525
15.4 放映的控制 526
15.5 动画的实例 527
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