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网页梦幻三组合eDreamweaver 4 Fireworks 4 Flash5
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:巴志东主编
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7502428313
  • 页数:321 页
图书介绍:
《网页梦幻三组合eDreamweaver 4 Fireworks 4 Flash5》目录

Dreamweaver篇 1

第一章 Dreamweaver 4.0基础知识 1

第一节 新增功能简介 1

第二节 Dreamweaver 4.0界面介绍 5

第三节 HTML简介 10

一、什么是HTML 10

二、HTML的语法特性 10

三、统一资源定位符(URL) 12

第二章 建立站点 14

第一节 什么是站点 14

第二节 创建站点的技巧 15

第三节 创建本地站点 17

一、创建站点 17

二、显示站点窗口 18

第四节 管理站点 19

第五节 站点窗口的使用技巧 21

第三章 创建和编辑网页 24

第一节 调整站点中的文件 24

第二节 编辑文件 28

第四章 使用样式表 37

第一节 CSS样式表 37

一、定义CSS样式表 37

二、使用CSS样式表 42

第二节 HTML样式 42

一、创建新样式 43

二、应用HTML样式 44

一、创建表格 45

第一节 创建和编辑表格 45

第五章 使用表格 45

二、编辑表格 46

第二节 网页版面表格 48

一、创建版面表格和版面单元格 49

二、编辑版面表格和版面单元格 51

三、使用标尺和系统网格 53

第六章 使用图层和框架 56

第一节 创建和编辑图层 56

第二节 图层与表格的转化 59

第三节 创建框架和框架集 61

第四节 编辑框架 63

第七章 表单 66

第一节 表单的提交及处理 66

第二节 创建表单 69

第三节 设置表单属性 71

第四节 使用表单对象 72

一、Text Filed(文本域)对象 73

二、Button(按钮)对象 74

三、Check Box(复选框)对象 75

四、Radio Button(单选按钮) 76

五、List/Menu(滚动列表框/下拉式菜单) 77

六、File Field(文件域)对象 78

七、Image Field(图像域)对象 78

八、Hidden Field(隐藏域)对象 79

九、Jump Menu(跳转式菜单)对象 79

第八章 使用模板 81

第一节 创建模板 81

第二节 编辑模板 83

第三节 把模板应用到已存在的文件 86

第四节 使用Assets(资源)面板 87

一、认识Assets(资源)面板 87

二、管理素材 88

三、编辑资源对象 88

第九章 使用时间轴 90

第十章 使用HTML代码 95

第一节 HTML代码监视器 95

第二节 快速标记编辑器 97

第三节 格式化HTML代码 99

第四节 净化HTML代码 101

一、设置HTML重写参数 101

二、净化现有文件 102

三、净化Microsoft Word生成的HTML文件 103

第五节 使用外部编辑器 104

第十一章 Dreamweaver与Fireworks、Flash的协作 106

第一节 将Fireworks文件导入到Drearnweaver中 106

第二节 编辑导入的Fireworks文件 108

第三节 优化图像 110

第四节 把Flash文件插入Dreamweaver中 112

Fireworks篇 114

第十二章 Fireworks 4.0基础知识 114

第一节 环境要求和新特性 114

第二节 相关基础知识 115

一、矢量图和位图 115

二、对象编辑模式和图像编辑模式 116

第三节 工作环境 117

一、主要工具介绍 118

二、文件显示窗口和面板 120

三、Stroke(描边)面板 122

四、Fill(填充)面板 123

五、Effect(效果)面板 123

六、Color Mixer(颜色混合器)面板 124

七、Color Table(颜色表)面板 124

八、Optimize(优化)面板 125

九、Behaviors(动作)面板 126

第十三章 创建文件 127

第一节 创建新文件 127

第二节 导入文件 130

一、打开Photoshop文件 130

第三节 从扫描仪或数码相机导入图像 131

二、打开GIF动画文件 131

第四节 导入Fireworks文件 132

一、导入文件 132

二、用鼠标拖曳导入文件 133

三、复制和粘贴 134

四、导入PNG文件 135

第五节 图像的基本操作 135

一、缩放图像 135

二、更改画布 137

三、裁剪画布和旋转对象 139

四、使用标尺、辅助线和网格 139

第十四章 矢量对象 142

第一节 绘制矢量图形 142

一、绘制直线、矩形和椭圆 143

二、调整基本形状的大小和形状 145

第二节 绘制自由路径 146

一、使用铅笔工具 146

二、使用画刷工具绘制路径 147

三、使用钢笔工具 148

四、在曲线和直线间相互转化 151

五、合并路径及其他操作 152

第三节 进一步编辑路径 154

一、使用矢量模式编辑工具编辑路径 154

二、修整路径 157

第十五章 位图对象 160

第一节 选取像素区域 160

一、设置选取工具参数 160

三、选取像素区域 161

第二节 操作位图对象 163

一、创建新位图 164

三、克隆图像 166

三、裁剪位图图像 167

第十六章 使用文字 168

第一节 输入文字 168

第二节 编辑文本 170

一、把描边、填充和样式应用到文本 170

二、把文本附加到路径 173

三、变形文本 176

第十七章 图层和蒙版 177

第一节 操作图层 177

第二节 使用蒙版 180

一、创建位图和矢量蒙版 180

二、编辑蒙版 181

三、应用蒙版实例 183

第三节 把颜色混合模式应用于对象 184

第十八章 使用热点和切片 188

第一节 创建热点和图像映射 188

一、创建热点 188

二、编辑热点 190

三、为热点指定URL 190

第二节 导出图像映射 191

第三节 使用切片 193

第四节 创建切片和导出切片对象 193

一、创建切片 193

二、导出切片对象 196

一、创建按钮 198

第一节 创建按钮 198

第十九章 创建按钮和导航栏 198

二、编辑按钮 201

第二节 利用按钮创建导航栏 203

第二十章 制作动画和网页弹出菜单 207

第一节 制作简单动画 207

第二节 制作网页弹出菜单 211

Flash篇 216

第二十一章 Flash 5.0基础 216

第一节 Flash简介 216

第二节 安装Flash 5.0 217

第二十二章 工作界面和符号 219

第一节 工具栏 219

第二节 工具箱 220

第三节 工作区和时间轴 222

第四节 符号和库面板 224

第五节 创建符号 226

一、创建图形符号 226

二、创建动画片断符号 229

第二十三章 Flash菜单功能简介 231

第一节 File菜单 231

第二节 Edit(编辑)菜单 233

第三节 View(显示)菜单 235

第四节 Insert(插入)菜单 236

第五节 Modify(修改)菜单 237

第六节 Text(文本)菜单 238

第七节 Control(控制)菜单 240

第八节 Window(窗口)菜单 241

第九节 Help(帮助)菜单 242

第二十四章 制作按钮 244

第一节 创建按钮 244

第二节 制作按钮响应区域 246

第三节 给按钮添加声音 248

第四节 为按钮添加超级链接 250

第二十五章 图层 252

第一节 有关图层的基本操作 252

第二节 层的可见性和层对象之间的干扰 254

第三节 显示图层对象轮廓线 257

第四节 图层蒙版 258

第二十六章 创建动画 260

第一节 相关知识 260

一、关键帧和时间轴的表示方式 260

第二节 创建动画 261

二、动画中的图层 261

一、创建过渡动画 262

二、创建逐帧动画 267

第三节 编辑动画 269

第二十七章 交互功能 271

第一节 Actions面板 271

第二节 把动作赋予对象 273

第二十八章 音乐功能 279

第一节 从库中导入音乐 279

第二节 将声音添加到动画中 279

第三节 编辑声音 281

第四节 设置音频素材属性 283

第五节 使用关键帧控制声音 284

第一节 文件格式 286

第二十九章 导出和发布作品 286

第二节 发布作品 287

第三节 制作播放文件 290

第三十章 实战Flash 5.0 292

第一节 制作运动小球 292

第二节 叠加图层 295

第三节 多方向运动的叠加 296

第四节 旋转淡化处理文字 298

第五节 放大镜放大文字效果 300

第六节 蝴蝶“织网” 306

第七节 变形文字 308

第八节 广告动画 312

第九节 水中倒影 316

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