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3ds max 6建筑装潢设计
3ds max 6建筑装潢设计

3ds max 6建筑装潢设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京洪恩教育科技有限公司总策划
  • 出 版 社:天津:天津电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7900376011
  • 页数:334 页
图书介绍:
《3ds max 6建筑装潢设计》目录

目录 1

第一章 效果图创建流程和相关软件简介 1

第一节 模型创建阶段 1

第二节 材质创建阶段 3

第三节 灯光创建阶段 5

第四节 渲染阶段 7

第五节 后期处理阶段 9

第二章 基础建模 12

第一节 基本建模——创建室内茶几 12

1.建立茶几模型 12

2.为茶几模型加入材质和贴图 19

3.建立室内空间 22

4.建立摄像机,形成内部空间 23

5.建立Omni泛光灯 25

第二节 创建门和窗 29

1.建立枢轴式门的模型 29

2.建立地面和墙面 31

3.建立照相机和灯光 34

4.设定材质 36

5.枢轴式门变形(一)——加入Edit Mesh 38

6.枢轴式门变形(二)——加入贴图 42

7.窗的建立 45

第一节 曲线建模——铁艺椅 48

1.创建铁艺椅上部造型 48

第三章 通过二维图形建模 48

2.创建铁艺椅下部造型 54

3.加入材质与灯光 59

第二节 Extrude挤压——创建建筑石柱 63

1.创建石柱柱体造型 63

2.创建石柱辅助部分造型 66

3.加入材质并创建成组 70

第三节 Lathe旋转——创建花盆 73

1.创建花盆主体造型 73

2.凹凸贴图 74

桌子 81

1.创建桌面 81

第四节 Bevel倒角——创建 81

2.创建支撑 84

3.指定材质 86

第四章 通过修改命令建模 93

第一节 Taper倒边——创建沙发靠垫 93

1.创建靠垫主体模型 93

2.创建靠垫的压边造型 96

3.指定材质 97

第二节 Bend弯曲——创建旋转楼梯 100

1.创建楼梯主体 100

2.创建楼梯辅助造型 103

3.指定材质并弯曲成型 106

1.创建铁艺主体造型 110

第三节 Lattice线框结构——创建铁艺家饰 110

2.创建铁艺辅助造型 113

第四节 FFD自由变形——创建时尚沙发 120

1.创建沙发基座 120

2.创建沙发主体 122

3.合并靠垫到场景中 129

第五章 Compound Objects(合成物体) 132

第一节 Boolean布尔运算——创建前台 132

1.创建台面支撑 132

2.创建台面 138

3.创建台面辅助造型 141

(1)石膏线的创建 147

1.Loft放样——室内石膏线 147

第二节 Loft放样 147

(2)Bump(凹凸)贴图——制作石膏线突起花纹 151

2.Loft放样——圆桌布 153

(1)Loft放样桌布 153

(2)Loft修改命令——通过比例缩放修改尖角过渡处 155

(3)完成贴图 156

第六章 接待室设计 161

第一节 在3ds max中建模 161

1.创建室内框架 161

2.创建摄像机 167

3.精确建模 168

4.创建灯光 217

第二节 在Lightscape中加入材质和灯光 220

1.在3ds max中导出模型 220

2.在Lightscape中调节渲染 220

第三节 在Photoshop中后期处理 236

第七章 创建办公大楼 239

第一节 在3ds max中建模 239

1.建模 239

2.制作材质 262

3.设置灯光 269

4.在3ds max中渲染模型 275

1.系统处理图形 278

第二节 在Photoshop中后期处理 278

2.输出最终效果图 289

第八章 展厅设计 292

第一节 创建展厅主体 292

1.主背柜的制作 292

2.形象墙的制作 305

3.中岛的制作 312

4.创建展厅顶棚并指定材质 319

5.创建展厅其它配件 324

第二节 渲染出图 329

1.创建封闭空间 329

2.创建灯光 331

3.进行光能传递 333

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