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Borland C++Builder 6程序设计经典
Borland C++Builder 6程序设计经典

Borland C++Builder 6程序设计经典PDF电子书下载

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  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:余明兴等编著
  • 出 版 社:北京市:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030123999
  • 页数:574 页
图书介绍:本书以循序渐进的方式,引导初学者由最基本的C语言程序设计,并融入C++ Builder提供的常用组件去设计Windows 应用程序。本书主要针对在Windows环境下学习C++程序设计的初学者而编写的,较偏重基本程序设计能力的培养以及针对C++ Builder常用组件做介绍。内容包括详细的语法介绍、程序设计基本素养、Windows Form元件介绍、窗口事件探讨、文件存取技巧、声音的基本原理、多媒体程序设计、指针与字符串深入探讨、对象与类、Paradox、Access、SQL Server数据库设计、Internet程序设计及BCB应用程序的封装,各单元都有精心设计的实用范例,并配有光盘。
《Borland C++Builder 6程序设计经典》目录

目录 1

第1章 C++Builder6集成开发环境 1

1.1 程序语言的演进 1

1.2 C语言的演进 2

1.3 C++Builder6介绍 2

1.4 对象和事件基本观念 5

1.5 软硬件需求 7

1.6 鼠标的基本操作用语 7

1.7 C++Builder6的启动 8

1.8 C++Builder6集成开发环境 10

1.9 窗体上的控件 14

1.10 项目管理员 22

1.11 项目群组 25

1.12 离开C++Builder 27

第2章 程序设计基本流程 28

2.1 如何开发应用程序 28

2.2 如何编辑一个简单的程序 29

2.3 执行程序 40

2.4 保存程序文件 41

2.5 删除复选框 43

2.7 显示窗体或程序代码 44

2.6 打开复选框 44

2.8 封装程序 46

2.9 习题 54

第3章 运算符与表达式 55

3.1 内存存储单位 55

3.2 变量的命名规则 56

3.3 基本数据类型 57

3.4 C++运算符 59

3.5 文字数据表示法 62

3.6 数字系统 63

3.7 数字系统的转换 65

3.8 习题 66

第4章 输出与输入界面 68

4.1 Form窗体 68

4.2 Label标签组件 75

4.3 Button按钮组件 76

4.4 Edit编辑组件 79

4.5 数值与字符串间的转换函数 80

4.6 对象与变量的命名 81

4.7 Edit组件的应用 83

4.8 Change事件应用 85

4.9 InputBox函数 86

4.10 MessageBox函数 87

4.11 ShowMessage函数 92

4.12 实例 93

4.13 习题 94

第5章 选择结构 96

5.1 关系表达式与逻辑表达式 96

5.2 算法 97

5.3 结构化程序设计 99

5.4 选择语句 103

5.5 多向选择 110

5.6 CheckBox复选框组件 113

5.7 RadioButton选项按钮组件 116

5.8 嵌套选择语句 120

5.9 GroupBox框架组件 124

5.10 RadioGroup组件 133

5.11 实例 137

5.12 习题 140

第6章 循环结构 141

6.1 for循环语句 141

6.2 break语句与continue语句 145

6.3 Image图像组件 147

6.4 条件循环 155

6.5 嵌套循环 159

6.61 局部变量与全局变量 160

6.7 Timer定时器组件 163

6.8 ScrollBar滚动条组件 168

6.9 Panel、SpeedButton、BitBtn组件 174

6.10 习题 177

第7章 绘图 179

7.1 Canvas画布 179

7.2 颜色设置 180

7.3 绘图方法 183

7.4 Shape形状组件 189

7.5 LoadFromFile与SaveToFile函数 194

7.6 实例 198

7.7 习题 201

第8章 键盘与鼠标事件 202

8.1 键盘常用事件介绍 202

8.2 KeyPress事件 202

8.3 KeyDown和KeyUp事件 206

8.4 鼠标事件介绍 212

8.5 Click事件 213

8.6 DblClick事件 214

8.7 MouseDown、MouseUp与MouseMove事件 214

8.8 拖曳与放置 220

8.9 实例 223

8.10 习题 227

第9章 认识数组 230

9.1 数组 230

9.2 排序与查找 235

9.3 结构 242

9.4 ListBox与ComoboBox组件 246

9.5 菜单的设计 255

9.6 习题 265

10.2 指针的声明 267

10.1 指针是什么 267

第10章 指针与字符串 267

10.3 指针运算符 268

10.4 指针与数组 272

10.5 字符与字符串 274

10.6 AnsiString类型 277

10.7 实例 284

10.8 习题 286

第11章 函数 288

11.1 函数 288

11.2 系统函数 289

11.3 一般函数 296

11.4 传值调用与传址调用 301

11.5 在函数间传递数组数据 305

11.6 递归函数 306

11.7 范围运算符 309

11.8 Define宏与Inline函数 310

11.9 FunctionOverloading 312

11.10 习题 313

第12章 多单元项目程序设计 316

12.1 多单元的项目 316

12.2 如何调用应用程序(一) 328

12.3 如何调用应用程序(二) 330

12.4 习题 334

第13章 文件 335

13.1 文件的种类 335

13.2 文件的存取 336

13.3 顺序文件 340

13.4 随机文件 346

13.5 磁盘驱动器、目录和文件列表框 355

13.6 习题 359

第14章 多媒体AVI与Wav播放 361

14.1 语音基本知识 361

14.2 播放AVI影音文件 367

14.3 在Windows下播放与录制语音文件 368

14.4 多媒体播放组件 372

14.5 内存放音 383

14.6 Wav文件格式说明 392

14.7 TOleContainer与多媒体 394

第15章 指针与链表 398

15.1 动态数据结构 398

15.2 链表 400

15.3 实例 419

15.4 习题 424

16.1 对象基本概念 426

第16章 对象与类 426

16.2 类的定义 432

16.3 数据成员的初值设置与存取 435

16.4 类数组与类指针 438

16.5 对象间自变量的传递 440

16.6 Constructor与Destructor函数 442

16.7 静态成员 447

16.8 New和Delete运算符 450

16.9 This指针 453

16.10 Overloading运算符 454

16.11 Friend函数与Friend类 457

16.12 类继承 460

16.13 VCL对象继承实例 465

第17章 Paradox、Access与SQLServer数据库程序设计 468

17.1 数据库介绍 468

17.2 数据库基本概念 469

17.3 建立数据库 469

17.4 利用数据库向导建立关联 481

17.5 数据感知 499

17.6 使用数据库命令编写程序 507

17.7 存取Access2000 2002数据库 518

17.8 存取SQLServer2000数据库 526

17.9 习题 532

第18章 lnternet程序设计 534

18.1 网络组件介绍 534

18.2 浏览器的制作 536

18.3 FTP组件介绍 541

18.4 FTP实例 543

18.5 更多网络组件实例 556

附录B 虚拟按键对照表 566

C++Builder6常用组件表 567

C++Builder6主要用字索引表 570

附录A ASCll表 580

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