![新编中文Flash MX教程](https://cover.qianqiantushu.cc/49/s6ac2b78.jpg)
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新编中文Flash MX教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:图灵编
- 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7313032684
- 页数:296 页
第1章 Flash MX入门 1
1.1 Flash MX的新增功能 1
目 录 1
1.2 F1ash的应用领域 4
1.3 F1ash动画实现的原理 5
1.4 Flash MX的工作环境 6
1.4.1 Flash MX的窗口组成 6
1.4.2面板操作 7
1.5文件操作 9
1.5.1 不同格式文件的关系 9
1.5.2文件的基本操作 10
综合练习一 12
第2章 Flash MX工具箱和菜单 13
2.1.2椭圆工具 14
2.1绘图工具 14
2.1.1直线工具 14
2.1.3矩形工具 15
2.1.4铅笔工具 15
2.1.5笔刷工具 16
2.1.6钢笔工具 17
2.2图形修改工具 18
2.2.1箭头工具 18
2.2.2 贝兹选取工具 19
2.2.3套索工具 19
2.2.4 自由转换工具 20
2.2.5橡皮工具 22
2.3.1轮廓色设置工具 23
2.3设置图形颜色 23
2.3.2填充颜色工具 24
2.3.3调色板 24
2.3.4墨水瓶工具 26
2.3.5颜料桶工具 26
2.3.6 吸管工具 27
2.3.7填充转换工具 28
2.4使用文字工具 29
2.5视图查看工具 31
2.5.1手形工具 31
2.5.2放大镜工具 31
2.6 Flash MX菜单的使用 32
2.6.1文件菜单 32
2.6.2编辑菜单 35
2.6.3查看菜单 38
2.6.4插入菜单 40
2.6.5修改菜单 42
2.6.6文本菜单 46
2.6.7控制菜单 47
2.6.8窗口菜单 48
2.6.9帮助菜单 52
综合练习二 53
第3章 时间轴的使用 54
3.1 时间轴操作 54
3.2使用层 55
3.2.1层的类型 55
3.2.2层的基本操作 56
3.2.3设置层属性 60
3.2.4层文件夹的使用 61
3.3 帧的使用 63
3.3.1 帧的概念 63
3.3.2 帧的外观 64
3.3.3设置帧标签和注释 65
3.3.4修改帧显示方式 66
3.3.5 帧的基本操作 67
3.3.6设置播放头 70
3.3.7洋葱皮按钮的使用 70
3.4典型动画的制作方法 72
3.4.1逐帧动画 72
3.4.2渐变动画 73
3.4.3沿路径运动的动画 74
3.4.4遮蔽动画 75
综合练习三 76
第4章 对象的基本操作 77
4.1对象分类 77
4.1.1舞台级对象 77
4.1.2遮挡级对象 77
4.2导入对象 78
4.2.1 导入图片 78
4.2.2导入声音 80
4.2.3导入视频文件 80
4.3位图对象 80
4.3.1将位图转换为矢量图 80
4.3.2交换位图 81
4.3.3使用位图绘图 81
4.3.4压缩位图 82
4.4.1移动和复制对象 83
4.4.2排序对象 83
4.4编辑对象 83
4.4.3排列对象 84
4.4.4精确转换对象 85
4.4.5组合对象 85
4.4.6分解对象 86
4.5编辑矢量图外形 87
4.5.1扩展填充 87
4.5.2柔化填充边缘 87
综合练习四 88
第5章 元件、实例和库的使用 90
5.1元件的类型 90
5.2.1创建新元件 91
5.2创建元件 91
5.2.2转换成元件 92
5.2.3复制元件 92
5.2.4创建字体元件 93
5.2.5创建位图元件 93
5.3编辑元件 93
5.3.1修改元件属性 93
5.3.2编辑元件内容 94
5.3.3删除元件 96
5.4实例操作 97
5.4.1创建元件的实例 97
5.4.2修改实例的颜色效果 98
5.4.3设置实例其他属性 100
5.5库的使用 103
5.5.2使用文件夹管理库项目 104
5.5.1库的基本操作 104
5.5.3 元件的共享 106
综合练习五 110
第6章 音频与视频的使用 111
6.1使用音频 111
6.1.1给动画添加声音 111
6.1. 2给按钮添加音效 112
6.1.3声音类型 112
6.1.4设置声音属性 113
6.1.5设置声音元件属性 116
6.1.6压缩声音 118
6.1.7用脚本控制声音播放 120
6.2.1嵌入视频 121
6.2使用视频 121
6.2.2使用视频文件 122
综合练习六 123
第7章 ActionScript使用基础 124
7.1 ActionScript的使用环境 124
7.1.1 Action面板 124
7.1.2两种编辑模式 125
7.1.3添加和运行动作 127
7.1.4动作代码的导入与导出 129
7.1.5设置参数选择 130
7.2 ActionScrip语法 131
7.2.1 ActionScript中的常见术语 131
7.2.2基本语法规则 132
7.2.3数据类型 134
7.2.4 ActionScript操作符 135
7.2.5变量 136
7.2.6流程控制 137
7.2.7函数 139
7.2.8使用对象 140
7.2.9调试代码 140
7.3使用内建组件 143
7.3.1组件的基本使用方法 144
7.3.2复选框 145
7.3.3单选框 146
7.3.4按钮 146
7.3.5下拉列表 147
7.3.6列表框 148
7.3.7滚动条 149
7.3.8滚动窗 150
综合练习七 151
第8章 发布与输出影片 153
8.1优化动画 153
8.2测试动画 154
8.2.1测试下载性能 154
8.2.2查看宽频设置 155
8.3动画的发布设置 156
8.3.1发布SWF动画 156
8.3.2发布HTML文件 157
8.3.3发布GIF动画 158
8.4输出影片 160
8.4.1输出图像 160
8.4.2输出影片 161
8.4.3转化swf文件为exe文件 162
综合练习八 163
第9章 FlashMX实例详解 164
9.1运动动画制作 164
9.1.1弹跳的小球 164
9.1.2逐个淡入文字 167
9.1.3飘动的文字 170
9.2变形动画制作 173
9.2.1 图形变文字动画 173
9.2.2遐想的熊猫 176
9.3遮蔽动画 180
9.3.1动态图形遮蔽 180
9.3.2水中倒影 183
9.3.3 图片切换 186
9.4导线运动动画 193
9.4.1跳动前进的小球 194
9.4.2绕文字运动的小球 196
9.4.3舞台锥光效果 199
9.5按钮特效制作 201
9.5.1变色的按钮 202
9.5.2随鼠标缩放的按钮 203
9.5.3动态按钮 206
9.5.4带有注释的按钮 208
9.6基本影片剪辑的使用 209
9.6.1 闪烁的星空 209
9.6.2飘零的枫叶 212
9.6.3 自动翻书效果 214
9.6.4爆炸烟雾效果 219
9.7逐帧动画制作 222
9.7.1打字机打字效果 222
9.7.2书写汉字效果 224
第10章 交互式动画及综合实例 227
10.1交互动画实例 227
10.1.1 Replay按钮的制作 227
10.1.2随鼠标飘落的雪花 229
10.1.3 自动打字效果 231
10.1.4系统时间钟 234
10.1.5点击星空 237
10.1.6放射光芒的文字 241
10.1.7放大镜 245
10.2.1旋转叠影文字 248
10.2综合应用实例 248
10.2.2文字爆炸效果 250
10.2.3跟随鼠标的文字 252
10.2.4缩放图像的按钮 255
10.2.5旋转的鼠标花环 259
10.2.6精彩图片浏览 261
10.2.7拼图游戏 264
10.2.8 高光划过文字效果 267
10.2.9随鼠标移动的遮蔽效果 269
10.2.10简单计算器 272
10.2.11 随意调整照片的背景 277
10.2.12可擦除的画板 280
10.2.13留言板制作 285
10.2.14调节图片的透明度 293
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