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中文版Flash CS5多媒体课件制作案例教程
中文版Flash CS5多媒体课件制作案例教程

中文版Flash CS5多媒体课件制作案例教程PDF电子书下载

文化科学教育体育

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张俞玲,卓明敏,李逦主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787516504673
  • 页数:261 页
图书介绍:本书共分8个项目,项目一介绍了制作多媒体课件需要掌握的基本知识,如制作多媒体课件的要 点、原则和流程,以及获取多媒体课件所需素材的途径;项目二介绍了在Flash CS5中利用绘图工具制作静态演示课件的方法;项目三介绍了在Flash CS5中利用补间动画、传统补间动画、形状补间动画、路径引导动画和遮罩动 画制作动态演示课件的技巧;项目四介绍了在Flash多媒体课件中应用声音和视频的方法;项目五和项目六介绍了利用ActionScript 2.0和ActionScript 3.0制作交互课件的方法;项目七介绍了利用Fl a sh的UI组件制作交互课件的方法;项目八介绍了利用Flash制作多媒体课件时的多种技巧。本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
《中文版Flash CS5多媒体课件制作案例教程》目录

项目一 多媒体课件制作基础知识 1

学习目标 1

任务一 了解多媒体课件 1

一、多媒体课件的概念 1

二、多媒体课件的作用 1

三、多媒体课件的分类 2

四、欣赏“阳台上的小鸟”多媒体课件 2

任务二 多媒体课件制作要点 3

一、多媒体课件设计原则 3

二、制作多媒体课件的常用软件 3

三、多媒体课件制作流程 4

四、分析“阳台上的小鸟”课件的制作流程 4

任务三 获取与处理多媒体课件素材 6

一、获取素材 7

二、处理素材 7

三、使用GoldWave录制和处理声音素材 7

四、使用Photoshop处理图像素材 11

五、使用SplitIt编辑视频素材 15

项目总结 17

项目实训 18

项目考核 19

项目二 静态演示课件制作 21

学习目标 21

任务一 Flash课件制作流程及输入文字——制作课件封面 21

知识要点 21

制作步骤 22

一、启动FlashCS5并熟悉其工作界面 22

二、新建Flash文档并设置属性 24

三、导入外部图形、图像 24

四、创建文本 25

五、为文本设置滤镜效果 26

六、保存、测试和导出课件 28

任务二 绘图基础(上)——制作滑轮课件 29

知识要点 29

制作步骤 30

一、在Flash中绘制图形的思路 30

二、显示和设置网格 30

三、使用“矩形工具”绘制拉杆 30

四、使用“椭圆工具”绘制滑轮 31

五、使用“多角星形工具”绘制承重物 32

六、使用“线条工具”绘制绳索 33

七、使用“颜料桶工具”填充颜色 34

八、使用“墨水瓶工具”改变轮廓线 36

补充学习——“滴管工具”的使用 37

任务三 绘图基础(下)——制作立体几何体课件 37

知识要点 37

制作步骤 38

一、使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字星 38

二、使用“基本椭圆工具”绘制环形和半圆形 39

三、使用“颜料桶工具”填充颜色 41

四、使用“填充变形工具”调整填充 42

五、创建立体投影效果的课件标题 44

任务四 图形元件和多图层绘图——制作弯弯的小河课件 45

知识要点 45

制作步骤 45

一、创建“背景”图形元件 45

二、创建“小房子”图形元件 47

三、创建“小河”图形元件 49

四、创建“烟”和“小花”图形元件 52

五、输入文本 54

任务五 处理位图——制作小学语文课件封面 55

知识要点 56

制作步骤 56

一、使用“多边形”模式选取小房子 56

二、使用“扩展填充”命令创建描边字 57

三、使用“魔术棒”模式选取鹦鹉 58

任务六 利用模板制作课件——制作中外建筑课件 60

知识要点 60

制作步骤 60

一、利用模板创建演示文稿 60

二、修改模板内容 61

三、播放课件 63

项目总结 64

项目实训 64

项目考核 65

项目三 动态演示课件制作 68

学习目标 68

任务一 逐帧动画的制作——制作动态按钮 68

知识要点 68

制作步骤 69

一、了解动画原理 69

二、认识帧 69

三、创建逐帧动画和影片剪辑 70

四、创建按钮元件 73

任务二 补间动画与传统补间动画——水分子构成动画 75

知识要点 75

制作步骤 75

一、准备素材 75

二、创建补间动画 78

三、创建传统补间动画 82

补充学习——传统补间与补间动画的区别 84

任务三 形状补间动画——制作燃烧的酒精灯 85

知识要点 85

制作步骤 85

一、准备素材 85

二、创建形状补间动画 87

三、添加形状提示 87

补充学习——添加形状提示的技巧 89

任务四 路径引导动画——制作动态课件标题 89

知识要点 89

制作步骤 90

一、创建文字元件 90

二、创建传统补间动画 92

三、创建引导图层和引导线 94

补充学习——路径引导应用技巧 95

任务五 遮罩动画与场景——制作课件切换效果 96

知识要点 96

制作步骤 97

一、准备课件素材 97

二、为第二页创建切换效果 97

三、为第三页创建切换效果 99

四、为第四页创建切换效果 100

补充学习——遮罩应用技巧 101

任务六 动画技术综合应用——月球的公转 102

知识要点 102

制作步骤 102

一、制作地球自转动画 102

二、制作月球环绕地球动画 104

三、制作文字动画 105

项目总结 107

项目实训 107

项目考核 110

项目四 应用声音和视频 113

学习目标 113

任务一 应用声音——制作诗歌朗诵课件 113

知识要点 113

制作步骤 113

一、Flash支持的声音格式 113

二、导入PSD图像 114

三、制作路径引导动画 115

四、添加并设置声音 116

五、根据声音创建同步动画 117

六、设置输出音频 119

任务二 应用视频——制作“火星上的生命”课件 120

知识要点 121

制作步骤 121

一、添加底图和文字 121

二、导入并剪切视频 121

三、设置视频播放组件的参数 124

项目总结 126

项目实训 126

项目考核 128

项目五 制作简单交互课件 130

学习目标 130

任务一 掌握ActionScript基础知识 130

一、ActionScript语言简介 130

二、认识“动作”面板 131

三、ActionScript 2.0语法规则 132

任务二 时间轴控制和按钮事件函数——鸟类知识 134

知识要点 134

制作步骤 134

一、制作课件内容 134

二、制作按钮 137

三、添加ActionScript 2.0代码 139

补充学习——按钮事件和时间轴控制函数详讲 140

一、按钮事件函数详讲 140

二、时间轴控制函数详讲 141

任务三 实例名称和路径——认识立方体截面 142

知识要点 142

制作步骤 143

一、制作课件内容 143

二、制作切割动画 144

三、制作按钮 148

四、添加实例名称和ActionScript 2.0代码 150

补充学习——相对路径 152

任务四 影片剪辑属性和多场景导航——电磁感应课件 152

知识要点 152

制作步骤 152

一、制作导航页 152

二、制作实验目的场景 154

三、制作实验仪器场景 155

四、制作实验内容场景 157

五、添加ActionScript 2.0代码 159

补充学习——影片剪辑的属性、事件函数及条件语句 164

一、影片剪辑属性 164

二、影片剪辑控制函数 165

三、认识if条件语句 167

任务五 制作加载性导航课件——测量小灯泡的电功率 168

知识要点 168

制作步骤 168

一、制作导航页 168

二、制作实验说明 170

三、制作实验要求 174

四、制作实验内容 175

五、添加ActionScript 2.0代码 177

补充学习——常用浏览器/网络函数详讲 179

项目总结 182

项目实训 182

项目考核 186

项目六 制作复杂交互课件 189

学习目标 189

任务一 制作“正弦曲线”课件 189

知识要点 189

制作步骤 190

一、准备课件素材 190

二、创建静态和输入文本 191

三、添加ActionScript 2.0代码 192

任务二 制作课件Loading 194

知识要点 194

制作步骤 194

一、制作Loading场景 194

二、创建静态和动态文本 195

三、添加ActionScript2.0代码 195

四、测试Loading效果 196

任务三 制作“计算顶点间距”课件 197

知识要点 197

制作步骤 197

一、制作课件场景 197

二、创建静态和输入文本 199

三、添加ActionScript 2.0代码 199

补充学习——任务所用函数详述 201

任务四 制作英语课件 202

知识要点 202

制作步骤 202

一、创建Task 1场景 202

二、创建Task 2场景 203

三、添加ActionScript 2.0代码 204

任务五 了解ActionScript 3.0基础知识 207

一、ActionScript 3.0类的架构 207

二、ActionScript 3.0类的应用 208

三、ActionScript 3.0的事件处理模型 209

任务六 制作求余数课件 211

知识要点 211

制作步骤 211

一、制作课件界面 211

二、添加ActionScript 3.0代码 214

补充学习——创建单独的ActionScript文件 215

项目总结 216

项目实训 216

项目考核 220

项目七 使用UI组件制作测验题课件 222

学习目标 222

任务一 制作“单项选择题”课件 222

知识要点 222

制作步骤 223

一、组件简介 223

二、制作课件场景 223

三、添加RadioButton组件 225

四、添加ActionScript 2.0代码 226

任务二 制作“多项选择题”课件 227

知识要点 227

制作步骤 227

一、制作课件场景 227

二、添加CheckBox组件 229

三、制作声音影片剪辑 229

四、添加ActionScript 2.0代码 230

任务三 制作“数学填空题”课件 231

知识要点 231

制作步骤 231

一、制作课件场景 231

二、添加TextInput组件 232

三、制作声音影片剪辑 233

四、添加ActionScript 2.0代码 234

任务四 制作“数学判断题”课件 235

知识要点 235

制作步骤 235

一、制作课件场景 235

二、添加RadioButton组件 236

三、添加ActionScript 3.0代码 237

项目总结 237

项目实训 238

项目考核 240

项目八 Flash课件制作技巧 242

学习目标 242

任务一 公用库的使用 242

任务二 行为的应用 243

知识要点 243

制作步骤 243

一、准备素材 243

二、利用行为控制影片剪辑 245

三、利用行为加载和控制声音 246

任务三 Flash课件的输出和保护 248

一、保护课件 248

二、将课件输出为EXE文件 249

三、将课件发布为网页 250

四、将课件刻录到光盘 250

任务五 在PowerPoint中插入Flash动画 251

知识要点 252

制作步骤 252

任务六 在Authorware中插入Flash动画 254

知识要点 254

制作步骤 254

一、直接插入Flash动画 254

二、利用控件插入Flash动画 255

项目总结 258

项目实训 258

项目考核 260

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