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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:尚俊杰,缪蓉主编;北京大学教育学院中小学信息技术教材编委会编
  • 出 版 社:北京:北方交通大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7810820885
  • 页数:147 页
图书介绍:
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《中小学教师信息技术培训教程 下》目录

第1章 演示文稿软件PowerPoint 2000 1

1.1 初识PowerPoint 2000 1

1.1.1 PowerPoint 2000的窗口组成 1

1.1.2 PowerPoint和Word的相通之处 2

1.2 制作简单的演示文稿 2

1.2.1 制作第一张幻灯片 2

1.2.2 插入新幻灯片 4

1.2.3 更换幻灯片的版式 7

1.2.4 幻灯片的编辑 7

1.2.5 简单播放演示文稿 7

1.3 美化演示文稿 7

1.3.1 使用背景 7

1.3.2 应用设计模板 8

1.4 建立动感的演示文稿 9

1.4.1 设置切换方式 9

1.4.2 使用预设动画 10

1.4.3 使用自定义动画 10

1.4.4 交互功能 11

1.4.5 加入超链接 12

1.5 放映演示文稿 13

1.5.1 放映设置 13

1.5.2 放映的控制 14

本章小结 14

第2章 电子表格软件Excel 2000 15

2.1 初识Excel 2000 15

2.1.1 Excel 2000的窗口组成 15

2.1.2 Excel和Word的相通之处 16

2.2 Excel 2000的基本概念和基本操作 16

2.2.1 Excel中的几个重要术语 16

2.2.2 工作表的基本操作 17

2.2.3 单元格的基本操作 18

2.3 表格的建立和格式设置 18

2.3.1 表格的建立 18

2.3.2 表格的编辑 19

2.3.3 表格的格式设置 19

2.4 公式与函数 20

2.4.1 使用公式计算 21

2.4.2 使用函数计算 22

2.4.3 公式的基本操作 24

2.4.4 绝对地址和相对地址 24

2.4.5 函数简介 25

2.5 用图表展现数据 25

2.5.1 快速产生图表 25

2.5.2 使用图表向导产生图表 26

2.5.3 图表的基本操作 28

2.6 Excel 2000的数据库功能 28

2.6.1 建立数据库 28

2.6.2 记录的基本操作 29

2.6.3 使用数据清单 32

本章小结 32

第3章 网页制作软件FrontPage 2000 33

3.1 初识FrontPage 2000 33

3.1.1 FrontPage 2000的窗口组成 33

3.1.2 FrontPage和Word的相通之处 34

3.2 新建一个简单的网页 34

3.3 建立一个完整的网站 35

3.3.1 为什么要引入站点的概念 35

3.3.2 新建一个站点 36

3.3.3 站点内的基本操作 37

3.4 在网页中添加基本元素 37

3.4.1 在网页中添加文字 38

3.4.2 在网页中添加图片 39

3.4.3 在网页中添加超链接 41

3.4.4 在网页中使用表格 44

3.4.5 在网页中添加背景图片和背景音乐 45

3.4.6 浏览自己制作的网页 47

3.5 在网页中添加其他元素 48

3.5.1 插入滚动字幕 48

3.5.2 插入悬停按钮 48

3.5.3 使用图像映射 49

3.6 使用框架网页 49

3.6.1 什么是框架网页 49

3.6.2 新建框架网页 50

3.6.3 保存框架网页 52

3.6.4 在框架网页中链接其他网页 52

3.7 模板和主题 53

3.7.1 应用模板 53

3.7.2 应用主题 55

3.8 发布站点 56

3.8.1 为什么要发布站点 56

3.8.2 发布站点的几种方式 56

本章小结 59

第4章 数据库管理软件Access 2000 60

4.1 数据库的基本概念和基本理论 60

4.1.1 什么是数据库 60

4.1.2 数据库的基本术语 60

4.1.3 什么是数据库管理系统 61

4.2 初识Access 2000 61

4.2.1 Access 2000的启动、退出及窗口组成 62

4.2.2 Access和Word的相通之处 63

4.3 建立一个数据库 63

4.3.1 规划自己的数据库 63

4.3.2 建立一个数据库 64

4.3.3 Access数据库中的主要对象及其关系 65

4.4 数据表的基本操作 65

4.4.1 新建一个数据表 65

4.4.2 在数据表中输入数据 67

4.4.3 修改数据表的设计 67

4.5 查询的基本操作 68

4.5.1 什么是查询 68

4.5.2 新建一个查询 68

4.6 窗体的基本操作 72

4.6.1 什么是窗体 72

4.6.2 新建一个窗体 73

4.7 报表的基本操作 77

4.7.1 什么是报表 77

4.7.2 新建一个报表 78

本章小结 81

第5章 Visual Basic程序设计 82

5.1 Visual Basic概述 82

5.1.1 Visual Basic简介 82

5.1.2 Visual Basic开发环境 83

5.1.3 Visual Basic重要术语 87

5.2 一个简单的程序例子 88

5.2.1 开发简单的求和程序 88

5.2.2 保存程序 90

5.2.3 运行程序 91

5.2.4 生成可执行程序 92

5.2.5 编写程序代码的注意事项 92

5.3 Visual Basic程序设计语言基础 93

5.3.1 数据类型 93

5.3.2 常量 94

5.3.3 变量 95

5.3.4 数组 96

5.3.5 变量的作用范围 96

5.3.6 运算符 97

5.3.7 表达式 97

5.3.8 函数 98

5.4 Visual Basic程序控制语句 100

5.4.1 顺序语句 100

5.4.2 选择语句 100

5.4.3 循环语句 103

5.5 窗体和常用控件 106

5.5.1 窗体 106

5.5.2 标签 108

5.5.3 文本框 108

5.5.4 按钮 109

5.5.5 单选按钮 110

5.5.6 复选框 112

5.5.7 列表框 113

5.5.8 组合框 117

5.5.9 框架 118

5.5.10 图片框 120

5.5.11 计时器 123

5.6 Visual Basic的其他功能 124

5.6.1 多窗体程序的设计 124

5.6.2 设计菜单 125

5.6.3 生成安装程序 127

本章小结 128

第6章 动画制作软件Flash 129

6.1 初识Flash 129

6.1.1 什么是Flash 129

6.1.2 Flash 5的启动和退出 129

6.1.3 Flash 5窗口简介 130

6.2 Flash 5的一些基本操作 130

6.2.1 新建一个Flash文件 130

6.2.2 绘制和编辑一些基本的图形 131

6.2.3 导入其他的图片 132

6.3 Flash中的动画 134

6.3.1 逐帧动画 134

6.3.2 形变动画 135

6.3.3 运动动画 136

6.3.4 沿路径运动的动画 138

6.4 添加文字 139

6.5 添加按钮 140

6.5.1 什么是按钮 140

6.5.2 做一个漂亮的按钮 141

6.6 添加声音 143

6.6.1 声音的导入 143

6.6.2 声音的编辑 144

6.7 放映和输出动画 144

6.7.1 放映动画 144

6.7.2 输出动画 145

本章小结 145

参考文献 147

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