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网络教育资源开发技术
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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁斌,罗胜涛主编;李宝智,张广生,黄炎波,邬厚民编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787118098945
  • 页数:249 页
图书介绍:本书介绍了网络教育资源概述,网络开发技术与网络教育资源开发技术简介,基于ASP.NET的学习登录系统的设计与开发、教学留言版的设计与开发、教学论坛的设计与开发、考试系统的设计与开发,网络课程开发,网络教学资源库系统的开发、网络教学管理平台的设计与开发、网络课程管理系统的设计与开发、基于智能手机的移动APP设计与开发等等。
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《网络教育资源开发技术》目录

第1章 网络教育资源设计与开发原理 1

1.1 网络教育资源概述 1

1.1.1 网络教育资源系统体系结构 1

1.1.2 网络教育资源的表现形式 3

1.2 网络教育资源的设计与开发原理 13

1.2.1 网络教育资源设计与开发步骤 13

1.2.2 网络教育资源的设计原理 15

1.2.3 网络教育资源的开发步骤 19

第2章 动态网页开发技术 24

2.1 Web工作原理 24

2.1.1 C/S和B/S 24

2.1.2 静态网页和动态网页 25

2.1.3 Web应用程序的开发 27

2.2 HTML标记语言 28

2.2.1 HTML的结构 29

2.2.2 HTML的标记 29

2.2.3 HTML的表单 30

2.2.4 CSS样式表 34

2.3 JavaScript 35

2.3.1 JavaScript简介 35

2.3.2 JavaScript语法基础 36

2.3.3 JavaScript的程序控制语句 38

2.3.4 JavaScript对象 40

2.3.5 JavaScript事件处理 41

2.4 ASP 42

2.4.1 Application对象 42

2.4.2 ObjectContext对象 43

2.4.3 Request对象 43

2.4.4 Response对象 46

2.4.5 Server对象 48

2.4.6 Session对象 48

第3章 ASP.NET简介 50

3.1 ASP.NET概述 50

3.1.1 ASP.NET的发展 50

3.1.2 ASP.NET的生命周期 51

3.2 开发工具Visual Studio 53

3.2.1 Visual Studio IDE 53

3.2.2 建立ASP.NET Web应用 58

3.2.3 MSDN帮助文档 60

3.3 第一个ASP.NET Web应用 60

3.3.1 项目文件 60

3.3.2 Code-Behind模型 62

3.3.3 面向对象的ASP.NET 66

第4章 ASP.NET开发基础 69

4.1 Web控件概述 69

4.1.1 控件类型 69

4.1.2 Web控件基础 70

4.2 常用Web控件 71

4.2.1 显示控件 71

4.2.2 输入控件 71

4.2.3 提交控件 74

4.2.4 图像显示控件 75

4.2.5 其他常用控件 75

4.3 验证控件 77

4.3.1 验证控件概述 77

4.3.2 必填验证 78

4.3.3 范围验证 78

4.3.4 比较验证 79

4.3.5 正则表达式验证 80

4.3.6 自定义验证 80

4.3.7 验证信息显示 81

4.4 母版页 81

4.4.1 母版页与内容页 81

4.4.2 使用母版页统一页面风格 83

4.4.3 母版页与内容页传递数据 85

第5章 数据访问 87

5.1 ADO.NET概述 87

5.1.1 Connection类 89

5.1.2 保持连接模型访问数据 90

5.1.3 断开连接模型访问数据 94

5.1.4 两种模型的选择 96

5.2 数据绑定控件 97

5.2.1 GridView控件 97

5.2.2 列表类控件 99

5.2.3 DetailsView控件 99

5.2.4 FormView控件 101

5.2.5 ListView控件 102

第6章 教学注册登录系统的设计与开发 105

6.1 系统设计 105

6.1.1 需求分析 105

6.1.2 总体设计 105

6.1.3 功能设计 105

6.2 数据库设计与实现 106

6.2.1 数据库的需求分析 106

6.2.2 数据库的逻辑设计 106

6.2.3 存储过程 106

6.2.4 配置文件web.config 107

6.3 注册功能模块 108

6.3.1 效果预览 108

6.3.2 界面设计 109

6.3.3 功能实现 113

6.4 验证码的实现 119

6.5 登录功能模块 120

6.5.1 效果预览 120

6.5.2 界面设计 121

6.5.3 功能实现 123

第7章 教学留言板的设计与开发 128

7.1 教学留言板设计简介 128

7.2 教学留言板总体设计 128

7.2.1 技术解决方案 128

7.2.2 流程设计 129

7.3 教学留言板开发 129

7.3.1 数据库设计 129

7.3.2 提交留言程序设计 133

7.3.3 显示留言程序设计 136

7.3.4 回复留言程序设计 141

7.3.5 删除留言程序设计 142

第8章 在线考试系统的设计与开发 143

8.1 总体设计 143

8.1.1 需求分析 143

8.1.2 系统功能模块 143

8.2 文件架构 143

8.3 数据库设计 144

8.3.1 数据库需求分析 144

8.3.2 数据表的概要说明 144

8.4 在线考试系统的实现 146

8.4.1 与数据库连接的实现 146

8.4.2 登录模块的实现 147

8.4.3 试题模块的实现 149

8.4.4 考试科目管理模块的实现 150

8.4.5 学生管理模块的实现 154

8.4.6 考试模块的实现 161

8.4.7 考试成绩管理的实现 171

第9章 多媒体资源平台的设计与开发 174

9.1 总体设计 174

9.1.1 需求分析 174

9.1.2 系统功能模块 174

9.2 文件模块关系结构 175

9.3 数据库设计 175

9.3.1 数据库需求分析 175

9.3.2 数据表的概要说明 176

9.4 多媒体资源平台前台功能的实现 179

9.4.1 与数据库连接的实现 179

9.4.2 公共类的实现 180

9.4.3 前台首页展示的实现 187

9.4.4 多媒体属性的索引模块的实现 189

9.4.5 多媒体资源播放浏览模块的实现 192

9.4.6 模糊搜索模块的实现 194

9.5 多媒体资源平台后台功能的实现 194

9.5.1 多媒体文件的上传、编码、格式转换的实现 194

9.5.2 文件审核功能的实现 197

9.5.3 权限的控制 198

第10章 网上书城的设计与开发 203

10.1 总体设计 203

10.1.1 需求分析 203

10.1.2 系统功能模块 203

10.2 文件模块关系结构 203

10.3 数据库设计 204

10.3.1 数据库需求分析 204

10.3.2 数据表的概要说明 205

10.4 网上书城前台的实现 207

10.4.1 与数据库连接的实现 207

10.4.2 首页展示的实现 208

10.4.3 购物车的实现与图书的购买 211

10.4.4 图书搜索及评论 216

10.5 网上书城后台功能的实现 219

10.5.1 图书管理的实现 219

10.5.2 订单管理 222

10.5.3 用户管理的实现 222

10.5.4 评论管理 224

第11章 基于智能手机的移动APP设计与开发 226

11.1 智能手机系统相关概念 226

11.1.1 智能手机的基本概念 226

11.1.2 智能手机操作系统介绍 226

11.2 智能手机APP应用程序介绍 228

11.2.1 APP应用程序概述 228

11.2.2 APP应用程序模式结构 229

11.2.3 APP应用程序开发流程 230

11.3 搭建基于Windows系统下的Android开发环境 231

11.4 日程管理器APP(Android)设计与开发 239

11.4.1 系统设计 239

11.4.2 程序设计 241

参考文献 249

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