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Visual Basic .NET程序设计  第3版
Visual Basic .NET程序设计  第3版

Visual Basic .NET程序设计 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:陆汉权,冯晓霞,方红光编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121198274
  • 页数:367 页
图书介绍:本书是浙江大学计算机基础类课程建设的成果。本书以Visual Basic 2008作为开发平台,共17章,从介绍学习程序设计的目的及了解程序运行环境起,讲述了如下内容:数据类型与表达式,结构化编程的三种结构,结合VB控件进行编程,用户界面和用户交互编程,数组及相关控件编程,过程和函数编程,字符串和日期处理,图形处理,文件和数据库编程,网络和多媒体编程等,以及面向对象程序设计的基本过程。本书在介绍概念和语法的同时提供了大量的例子。
《Visual Basic .NET程序设计 第3版》目录

第1章 概述 1

1.1 为何要学习程序设计 1

1.1.1 什么是程序设计 1

1.1.2 有哪几种常用的高级语言 2

1.1.3 翻译计算机语言程序 2

1.1.4 程序设计是一种方法学 3

1.1.5 如何学习程序设计 3

1.2 什么是VISUAL BASIC .NET 4

1.3 VB .NET平台:集成开发环境 5

1.4 项目管理 9

1.4.1 项目文件和窗体文件 9

1.4.2 使用项目 10

1.4.3 使用解决方案资源管理器 11

1.5 编写一个简单的VB.NET窗体应用程序 12

1.6 编写一个简单的VB.NET控制台应用程序 14

1.7 什么是VB.NET的面向对象编程 16

习题1 17

实验1 19

第2章 VB.NET编程入门 21

2.1 概述 21

2.2 一个简单的加法器程序 22

2.3 确定数据的性质:数据类型 24

2.3.1 基本数据类型 25

2.3.2 数值类型 25

2.3.3 字符数据类型 26

2.3.4 逻辑型与日期型 27

2.3.5 对象引用型 27

2.3.6 自定义数据类型 27

2.4 两种数据表达:常量和变量 28

2.4.1 常量 28

2.4.2 符号常量 28

2.4.3 变量和声明变量 29

2.4.4 强制声明变量:Option Explicit 31

2.4.5 关键字 31

2.5 算术运算符和表达式 31

2.5.1 算术运算符 31

2.5.2 算术表达式 32

2.5.3 算术运算符的优先规则 32

2.6 VB编程的开始:使用窗体 33

2.6.1 一个使用窗体显示文本的例子 33

2.6.2 窗体的属性 34

2.6.3 窗体的方法 35

2.6.4 窗体识别的动作:事件 36

2.6.5 使用对象浏览器 37

2.6.6 Tab键和焦点 37

2.7 赋值和输入/输出 38

2.7.1 如何进行赋值操作 38

2.7.2 使用输入对话框InputBox函数 39

2.7.3 使用消息对话框MsgBox函数 40

2.8 程序举例 42

习题2 44

实验2 45

第3章 设计顺序结构程序 46

3.1 概述 46

3.2 求摄氏温度对应的华氏温度 47

3.3 Visual Basic 2008语法和注释 48

3.4 语句和函数 49

3.4.1 语句 49

3.4.2 函数 50

3.4.3 常用函数举例 50

3.5 使用基本控件 54

3.5.1 命令按钮 54

3.5.2 标签 55

3.5.3 文本框 56

3.5.4 滚动条 60

3.5.5 微调器 61

3.5.6 滑块控件 62

3.6 使用计时器控件 63

3.7 调试程序 64

3.8 程序举例 66

习题3 68

实验3 69

第4章 设计选择结构程序 71

4.1 概述 71

4.2 设置文本框字体字型 72

4.3 进行比较运算 74

4.4 使用If条件语句 75

4.4.1 使用行If语句 75

4.4.2 使用块If语句 76

4.4.3 编写嵌套的选择结构程序 77

4.5 使用Select Case条件语句 77

4.6 使用选择控件和分组框 79

4.6.1 单选按钮 79

4.6.2 复选框 81

4.6.3 分组框 82

4.7 如何实现程序的转移控制 83

4.8 程序举例 84

习题4 86

实验4 87

第5章 设计循环结构程序 88

5.1 概述 88

5.2 判断素数 89

5.3 进行逻辑运算 90

5.4 使用For/Next循环语句 92

5.4.1 For/Next语句 92

5.4.2 Exit For语句 94

5.5 使用Do/Loop循环语句 94

5.5.1 Do/Loop语句 95

5.5.2 Exit Do语句 96

5.6 使用While/End While循环语句 97

5.7 如何实现多重循环控制 98

5.8 程序举例 99

5.8.1 辗转相除法 99

5.8.2 递推法 100

5.8.3 穷举法 101

5.8.4 求水仙花数 102

5.8.5 验证哥德巴赫猜想 103

5.8.6 数制转换 104

习题5 105

实验5 107

第6章 用户交互:使用鼠标、键盘和菜单 109

6.1 概述 109

6.2 使用鼠标事件的示例程序 110

6.3 使用鼠标:指针、鼠标键和事件 111

6.3.1 程序状态:改变鼠标指针的形状 111

6.3.2 确定按下了哪个鼠标键 112

6.3.3 轻松的交互:鼠标事件 114

6.3.4 鼠标拖放 114

6.4 使用键盘 116

6.4.1 一般按键:KeyPress事件 116

6.4.2 特殊按键处理:KeyDown和KeyUp 117

6.5 组合:键盘Shift、 Ctrl、 Alt和鼠标键 118

6.6 设计菜单 119

6.6.1 什么是菜单 119

6.6.2 使用 Menu Strip控件 119

6.6.3 设计菜单 121

6.6.4 子菜单 121

6.6.5 菜单编程:菜单的Click事件 122

6.7 快捷方式:弹出式菜单 123

6.8 程序举例 125

习题6 127

实验6 128

第7章 使用数组 130

7.1 概述 130

7.2 给运动员排名次 130

7.3 一维数组 132

7.3.1 如何声明一维数组 132

7.3.2 使用一维数组 133

7.3.3 使用For Each/Next语句访问数组 136

7.4 使用列表框和组合框控件 136

7.4.1 列表框 136

7.4.2 复选列表框 140

7.4.3 组合框 140

7.5 使用一维控件数组 143

7.6 使用二维数组 145

7.7 使用可调数组 148

7.8 程序举例 149

7.8.1 插入问题 150

7.8.2 检索问题 151

7.8.3 选择联系人 152

习题7 154

实验7 156

第8章 子过程和函数过程 158

8.1 概述 158

8.2 查询电话号码 159

8.3 窗体模块和标准模块 161

8.4 Sub过程 161

8.4.1 定义Sub过程 161

8.4.2 调用Sub过程 162

8.4.3 Exit Sub语句 165

8.5 Function 函数过程 165

8.6 引用调用和按值调用 168

8.7 存储类和作用域 172

8.8 程序举例 176

习题8 180

实验8 182

第9章 处理字符串和日期时间 183

9.1 概述 183

9.2 一个简单的字符加密处理程序 184

9.3 字符类型和字符数组 185

9.3.1 字符和字符串 185

9.3.2 比较字符 185

9.3.3 String函数和Str函数 186

9.3.4 字符数组 187

9.4 操作字符串 189

9.4.1 Len函数和Space函数 189

9.4.2 Like运算符 190

9.4.3 使用Mid操作字符串中的字符 190

9.4.4 使用Left、 Right和InStr 函数操作字符串 191

9.4.5 删除多余的空格 191

9.4.6 转换函数 191

9.4.7 类型转换函数 192

9.4.8 格式化函数Format 193

9.5 查找和替换字符串 194

9.6 处理日期和时间 196

9.6.1 日期函数和数据类型 196

9.6.2 时间函数和时间数据 197

9.6.3 日期的计算 198

9.6.4 日期和时间的格式化 199

9.7 使用日历控件MonthCalendar 201

9.8 程序举例 203

习题9 204

实验9 205

第10章 处理图形 206

10.1 概述 206

10.2 模拟单摆 207

10.3 绘图相关对象 208

10.4 使用绘图方法 212

10.4.1 画直线——DrawLine和Draw Lines方法 212

10.4.2 画矩形——DrawRectangle或DrawRectangles方法 213

10.4.3 画圆、画椭圆——DrawEllipse方法 213

10.4.4 画弧——DrawArc方法 216

10.4.5 画扇形——DrawPie方法 216

10.4.6 画多边形——DrawPolygon方法 216

10.4.7 显示文本——DrawString方法 217

10.5 应用绘图笔与图案填充 217

10.5.1 更改线条形式 217

10.5.2 Brush对象 219

10.5.3 图形填充 221

10.6 VB图像 222

10.6.1 图片框 222

10.6.2 ImageList控件 225

10.6.3 图形复制 226

10.7 程序举例 228

10.7.1 时钟 228

10.7.2 制作饼图 229

10.7.3 滚动显示大图片 230

习题10 232

实验10 233

第11章 设计用户界面 234

11.1 概述 234

11.2 使用用户名和密码登录应用程序 235

11.3 设计多窗体应用程序 236

11.4 设计和用户交互的对话框 240

11.5 使用通用对话框 241

11.5.1 “打开”对话框 241

11.5.2 “另存为”对话框 243

11.5.3 “颜色”对话框 243

11.5.4 “字体”对话框 244

11.5.5 “浏览文件夹”对话框 245

11.5.6 “打印”对话框 245

11.6 设计工具栏 245

11.6.1 通过手工方式创建工具栏 245

11.6.2 使用工具栏控件创建工具栏 247

11.7 使用状态栏 249

11.8 程序举例 251

习题11 253

实验11 254

第12章 处理文件 255

12.1 概述 255

12.2 操作顺序文件数据的例子 256

12.3 使用与文件、目录有关的方法 257

12.4 操作顺序文件 259

12.4.1 什么是顺序文件 259

12.4.2 打开顺序文件 260

12.4.3 写入操作 260

12.4.4 关闭顺序文件 262

12.4.5 读出操作 262

12.5 操作随机文件 264

12.5.1 什么是随机文件 265

12.5.2 用户自定义类型 265

12.5.3 打开和关闭随机文件 265

12.5.4 读写随机文件 266

12.6 使用文件系统对象 267

12.6.1 My.Computer.FileSystem对象属性 268

12.6.2 My.Computer.FileSystem对象方法 268

12.7 程序举例 270

习题12 273

实验12 275

第13章 数据库的基本应用 276

13.1 概述 276

13.1.1 关系数据库 276

13.1.2 创建数据库 277

13.1.3 使用SQL语句 278

13.2 使用数据库方式验证用户名和密码登录程序 279

13.3 使用ADO.NET控件编写程序 280

13.3.1 简单地用绑定控件显示数据 280

13.3.2 使用ADO.NET表格数据控件 282

13.3.3 导航栏与绑定控件 284

13.4 使用ADO.NET对象访问数据库 285

13.4.1 ADO.NET结构 285

13.4.2 Connection对象 286

13.4.3 Command对象 288

13.4.4 DataReader对象 289

13.4.5 DataAdapter对象 290

13.4.6 DataSet对象 291

13.5 事务处理 293

13.6 程序举例 294

习题13 295

实验13 296

第14章 编写简单的网络程序 297

14.1 概述 297

14.2 一个简单的网络浏览器 297

14.3 使用WebBrowser控件 298

14.4 Socket类的通信 301

14.4.1 Socket类的通信协议 302

14.4.2 创建Socket实例 302

14.5 Visual Basic Script简介 305

14.6 ASP.NET Web编程简介 306

14.6.1 ASP.NET网页概述 307

14.6.2 ASP.NET服务器控件 307

14.6.3 创建Web应用程序 308

14.6.4 ASP.NET内部对象和常用事件 311

习题14 313

实验14 313

第15章 多媒体编程初步 314

15.1 概述 314

15.2 一个播放器的示例程序 314

15.3 文字效果 315

15.4 图像效果 317

15.5 播放WAV声音文件 320

15.6 AxWindowsMediaPlayer多媒体播放控件 322

15.7 AxShoekwaveFlash控件 323

习题15 325

实验15 326

第16章 面向对象程序设计初步 327

16.1 概述 327

16.2 一个简单的面向对象程序设计例子 328

16.3 类和对象 331

16.3.1 类的创建 331

16.3.2 对象的创建和使用 333

16.3.3 类的成员 333

16.4 类的继承 340

16.4.1 继承的基本概念 340

16.4.2 继承的实现 340

16.4.3 MyBase和MyClass 342

16.5 类的多态 343

16.6 异常处理方式 345

16.6.1 异常类 345

16.6.2 Try…Catch…Finally语句 345

16.6.3 自定义异常类及抛出异常 349

16.7 LINQ初步 350

习题16 352

实验16 353

第17章 综合程序设计举例 355

17.1 个人通讯录 355

17.1.1 数据库设计 355

17.1.2 系统实现 356

17.2 我的记事本 360

17.2.1 程序分析 360

17.2.2 程序实现 361

参考文献 367

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