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Visual Basic程序设计  第3版
Visual Basic程序设计  第3版

Visual Basic程序设计 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘地林主编;黄洪超,刘文娟,王永国等副主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787508487533
  • 页数:269 页
图书介绍:本书是面向高等院校Visual Basic语言程序设计课程而编写的教材。全书分为12章,主要内容包括:Visual Basic语言概述、数据类型、运算符和表达式、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、用户界面设计、过程、文件管理以及数据库编程等。本教材立足于“理论够用,操作熟练,重在实践”的基本要求,针对初学者特点,力争内容叙述深入浅出、循序渐进,程序示例生动易懂,具有启发性。
《Visual Basic程序设计 第3版》目录

第1章 面向对象程序设计语言概述 1

1.1 概述 1

1.2 Visual Basic的发展及编程特色 1

1.3 Visual Basic的安装与启动 3

1.3.1 Visual Basic的运行环境 3

1.3.2 Visual Basic的安装与卸载 3

1.3.3 启动与退出Visual Basic 4

1.4 Visual Basic的集成开发环境 4

1.4.1 主窗口 5

1.4.2 窗体窗口 6

1.4.3 工程资源管理器窗口 7

1.4.4 属性窗口 7

1.4.5 代码编辑器窗口 8

1.4.6 工具箱 9

1.5 Visual Basic程序设计的一般步骤 9

1.5.1 开发VB应用程序的基本步骤 11

1.5.2 生成可执行文件和制作安装盘 12

本章小结 14

习题1 14

第2章 Visual Basic程序设计初步 16

2.1 面向对象编程的基本概念 16

2.1.1 对象和类的概念 16

2.1.2 对象的属性 16

2.1.3 对象的事件与事件过程 17

2.1.4 对象的方法 18

2.2 窗体 18

2.2.1 窗体的属性 18

2.2.2 窗体的事件 19

2.2.3 窗体常用的方法 20

2.2.4 添加窗体与设置启动窗体 20

2.3 标签、文本框和命令按钮 24

2.3.1 标签 24

2.3.2 文本框 24

2.3.3 命令按钮 25

2.4 程序调试 31

2.4.1 错误类型 31

2.4.2 调试与排错 32

本章小结 33

习题2 33

第3章 Visual Basic语言基础 36

3.1 Visual Basic的基本数据类型 36

3.1.1 用于保存数值的数据类型 37

3.1.2 日期型数据 38

3.1.3 字符串型数据 38

3.1.4 逻辑型数据 38

3.1.5 对象型数据 38

3.1.6 变体型数据 38

3.2 常量与变量 39

3.2.1 常量 39

3.2.2 变量 40

3.3 Visual Basic中的运算符和运算表达式 44

3.3.1 算术运算符与算术表达式 44

3.3.2 字符串运算符和字符串表达式 45

3.3.3 日期表达式 46

3.3.4 关系运算符与关系表达式 46

3.3.5 逻辑运算符与逻辑表达式 46

3.3.6 表达式的类型转换及执行顺序 47

3.4 Visual Basic程序书写规则 48

3.5 Visual Basic的常用内部函数 49

3.5.1 数学函数 49

3.5.2 数据类型转换函数 50

3.5.3 字符串操作函数 51

3.5.4 日期和时间函数 52

3.6 Visual Basic的基本输入输出语句 52

3.6.1 消息框MsgBox 52

3.6.2 输入框InputBox函数 55

3.6.3 Print方法 55

3.6.4 格式输出函数 57

本章小结 59

习题3 60

第4章 Visual Basic的程序控制结构 64

4.1 顺序结构 64

4.1.1 赋值语句 64

4.1.2 应用举例 65

4.2 选择结构 66

4.2.1 If语句 66

4.2.2 Select Case语句 71

4.2.3 条件函数 73

4.2.4 应用举例 74

4.3 循环结构 75

4.3.1 For...Next语句 75

4.3.2 Do...Loop语句 77

4.3.3 While...Wend语句 81

4.3.4 循环的嵌套 82

4.3.5 应用举例 84

4.4 其他控制语句 85

4.4.1 GoTo语句 86

4.4.2 Exit语句 86

4.4.3 End语句 87

4.4.4 Stop语句 87

4.4.5 With...End With语句 87

本章小结 87

习题4 88

第5章 数组 97

5.1 概述 97

5.2 一维数组 98

5.2.1 一维数组的声明 98

5.2.2 一维数组元素的引用 99

5.2.3 一维数组的基本操作 99

5.2.4 一维数组的应用 100

5.3 二维数组 103

5.3.1 二维数组的声明 103

5.3.2 二维数组的引用 103

5.3.3 二维数组的基本操作 104

5.3.4 二维数组的应用 105

5.4 动态数组 106

5.4.1 动态数组的定义 107

5.4.2 与数组操作相关的函数 107

5.5 控件数组 109

5.5.1 控件数组的概念 109

5.5.2 控件数组的建立 110

本章小结 111

习题5 112

第6章 过程 119

6.1 过程概述 119

6.2 事件过程 119

6.3 Sub过程 120

6.3.1 子过程的定义 120

6.3.2 子过程的建立 121

6.3.3 子过程的调用 121

6.4 Function过程 122

6.4.1 函数过程的定义 122

6.4.2 函数过程的建立 123

6.4.3 函数过程的调用 124

6.5 过程之间参数的传递 124

6.5.1 形式参数与实际参数 124

6.5.2 参数传递 125

6.6 数组作过程的参数 127

6.7 过程和变量的作用域 128

6.7.1 过程的作用域 128

6.7.2 变量的作用域 129

6.7.3 变量的生存期 130

6.8 过程的嵌套和递归调用 131

6.8.1 过程的嵌套调用 131

6.8.2 过程的递归调用 132

本章小结 133

习题6 134

第7章 常用控件与系统对象 143

7.1 图片框与图像框 143

7.1.1 图片框(PictureBox) 143

7.1.2 图像框(Image) 145

7.2 单选按钮与复选框 145

7.2.1 单选按钮(OptionButton) 146

7.2.2 复选框(CheckBox) 147

7.3 列表框和组合框 148

7.3.1 列表框(ListBox) 148

7.3.2 组合框(ComboBox) 151

7.4 框架(Frame) 153

7.5 计时器(Timer) 154

7.6 滚动条(HScrollBar和VScrollBar) 155

7.7 多窗体 157

7.7.1 多窗体程序的基本操作 157

7.7.2 有关的语句与方法 158

7.7.3 指定启动窗体 158

7.8 ActiveX控件 159

7.9 常用系统对象 160

7.9.1 App对象 160

7.9.2 Clipboard对象 161

7.9.3 Screen对象 161

本章小结 162

习题7 162

第8章 界面设计 168

8.1 通用对话框 168

8.1.1 “打开”/“另存为”对话框 169

8.1.2 “颜色”对话框 170

8.1.3 “字体”对话框 170

8.1.4 “打印”对话框 172

8.1.5 “帮助”对话框 172

8.2 菜单设计 173

8.2.1 菜单概述 173

8.2.2 菜单编辑器 174

8.2.3 菜单编辑器的使用 175

8.2.4 动态菜单 177

8.2.5 快捷菜单 178

8.3 工具栏设计 180

8.4 状态栏设计 183

8.5 多文档界面 184

8.5.1 创建多文档界面应用程序 185

8.5.2 显示MDI窗体及其子窗体 185

8.5.3 MDI应程序中的菜单 185

8.5.4 维护子窗体的状态信息 186

本章小结 188

习题8 188

第9章 文件 193

9.1 文件概述 193

9.2 文件系统控件 193

9.2.1 DriveListBox 193

9.2.2 DirListBox 194

9.2.3 FileListBox 194

9.2.4 文件系统控件的联动 194

9.3 顺序文件 195

9.3.1 顺序文件的打开与关闭 195

9.3.2 顺序文件的读写操作 196

9.4 随机文件 199

9.4.1 随机文件的打开与关闭 200

9.4.2 随机文件的读写操作 200

9.5 二进制文件 203

9.5.1 二进制文件的打开与关闭 203

9.5.2 二进制文件的读写操作 203

9.6 常用的文件操作语句和函数 203

9.6.1 文件操作语句 203

9.6.2 文件操作函数 204

9.7 应用举例 205

本章小结 209

习题9 210

第10章 键盘与鼠标事件 216

10.1 键盘事件 216

10.1.1 KeyPress事件 216

10.1.2 KeyDown及KeyUp事件 218

10.2 鼠标事件 219

10.2.1 鼠标事件 219

10.2.2 拖放操作 221

10.2.3 OLE拖放 224

本章小结 227

习题10 228

第11章 图形与多媒体 235

11.1 图形控件与方法 235

11.2 图形的坐标系统 237

11.3 常用图形方法 238

11.4 多媒体应用 241

11.4.1 Animation控件 241

11.4.2 Multimedia控件 242

11.4.3 Shockwave Flash控件 244

本章小结 245

习题11 245

第12章 数据库程序设计 248

12.1 数据库基础 248

12.2 Visual Basic可视化数据管理器 249

12.2.1 建立数据库 249

12.2.2 建立数据查询 252

12.3 用控件访问数据库 252

12.3.1 数据控件的属性 252

12.3.2 数据控件的常用方法和事件 254

12.3.3 记录的维护操作 255

12.4 ADO对象编程模型简介 257

12.4.1 Visual Basic中的DAO、RDO和ADO 257

12.4.2 ADO对象模型 258

12.4.3 使用ADO数据控件 259

12.4.4 ADO数据控件用法 262

12.4.5 ADO Data控件的事件 263

12.5 使用数据窗体向导 264

本章小结 266

习题12 266

附录 ASCII(美国标准信息交换码) 268

参考文献 269

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