美国动画史PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:李铁编著
- 出 版 社:北京交通大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787512119550
- 页数:472 页
第1章 1910年之前美国动画的萌芽阶段 1
1.1 综述 1
1.2 电影诞生前的准备 2
1.3 美国动画电影先驱 8
1.3.1 詹姆斯·斯图亚特·布莱克顿 8
1.3.2 埃德温·斯坦顿·波特 11
第2章 20世纪10年代 13
2.1 综述 13
2.1.1 动画制片与发行 14
2.1.2 动画工作室的盈利模式 15
2.1.3 报业集团漫画的发展 15
2.2 商业动画公司发展 17
2.2.1 布雷工作室 17
2.2.2 巴利-诺兰工作室 20
2.2.3 国际电影服务公司 23
2.2.4 派特·萨利文工作室 24
2.3 活跃在20世纪10年代的动画大师 27
2.3.1 埃米尔·柯霍 27
2.3.2 温瑟·麦凯 29
2.3.3 厄尔·赫德 36
2.3.4 华莱士·A·卡尔森 37
2.3.5 格雷戈里·拉卡瓦 39
第3章 20世纪20年代 41
3.1 综述 41
3.1.1 有声电影时代的到来 42
3.1.2 玛格丽特·J·温克勒 43
3.1.3 电影审查制度的初兴 44
3.2 商业动画公司发展 45
3.2.1 弗莱舍工作室 45
3.2.2 派特·萨利文工作室 47
3.2.3 布雷工作室 49
3.2.4 寓言工作室 50
3.2.5 迪士尼兄弟工作室 52
3.3 活跃在20世纪20年代的动画师 56
3.3.1 奥托·麦西莫 56
3.3.2 威廉姆·比尔·诺兰 58
第4章 20世纪30年代 60
4.1 综述 60
4.1.1 故事板制作技术的发展 61
4.1.2 电影审查制度 65
4.1.3 公会组织与罢工 67
4.1.4 彩色动画制作技术 67
4.1.5 立体场景与多平面摄影技术 70
4.2 商业动画公司发展 76
4.2.1 弗莱舍工作室 76
4.2.2 迪士尼工作室 81
4.2.3 沃尔特·兰兹制片公司 85
4.2.4 华纳兄弟卡通工作室 89
4.2.5 米高梅卡通工作室 92
4.2.6 凡·贝伦工作室 95
4.2.7 乌布·伊沃克斯工作室 97
4.2.8 特里通工作室 100
4.2.9 查尔斯·明兹工作室 103
4.3 活跃在20世纪30年代的动画师 107
4.3.1 威利斯·奥布赖恩 107
4.3.2 比尔·泰特拉 111
4.3.3 阿特·巴比特 116
4.3.4 格瑞姆·纳特威克 119
4.3.5 玛丽·埃伦·布特 124
第5章 20世纪40年代 127
5.1 综述 127
5.2 商业动画公司发展 129
5.2.1 迪士尼工作室 129
5.2.2 华纳兄弟卡通工作室 140
5.2.3 米高梅卡通工作室 143
5.2.4 沃尔特·兰兹工作室 145
5.2.5 弗莱舍工作室 148
5.2.6 名人工作室 149
5.2.7 美国联合制片公司 150
5.2.8 特里通工作室 153
5.2.9 银幕珍宝工作室 154
5.3 活跃在20世纪40年代的动画师 158
5.3.1 乔治·帕尔 158
5.3.2 特克斯·埃弗里 161
5.3.3 奥斯卡·费辛格 165
5.3.4 普雷斯顿·布莱尔 167
5.3.5 鲍勃·克莱姆皮特 169
第6章 20世纪50年代 174
6.1 综述 174
6.1.1 冷战时期的麦卡锡主义 175
6.1.2 反托拉斯法与“派拉蒙案” 176
6.1.3 电视时代的到来 176
6.1.4 实验动画的发展 180
6.2 商业动画公司发展 181
6.2.1 迪士尼工作室 181
6.2.2 华纳兄弟卡通工作室 185
6.2.3 米高梅卡通工作室 186
6.2.4 沃尔特·兰兹制片公司 188
6.2.5 特里通工作室 189
6.2.6 美国联合制片公司 191
6.2.7 名人工作室 194
6.2.8 汉纳-巴伯拉制片公司 195
6.2.9 杰伊·沃德制片公司 199
6.3 活跃于20世纪50年代的动画师 201
6.3.1 查克·琼斯 201
6.3.2 雷·哈里豪森 207
6.3.3 比尔·皮特 211
6.3.4 阿特·克罗吉 214
第7章 20世纪60年代 217
7.1 综述 217
7.2 商业动画公司发展 221
7.2.1 迪士尼工作室 221
7.2.2 华纳兄弟卡通工作室 224
7.2.3 迪帕达-弗里伦企业 226
7.2.4 名人工作室 228
7.2.5 汉纳-巴伯拉制片公司 229
7.2.6 美国联合制片公司 232
7.2.7 飞美逊公司 233
7.2.8 格式影业公司 234
7.2.9 视频工艺国际有限公司 235
7.2.10 门德尔松和梅伦德斯制片公司 237
7.2.11 坎布里亚制片公司 239
7.2.12 贝达沙瑞恩制片公司 240
7.3 活跃于20世纪60年代的动画师 241
7.3.1 约翰·哈伯利 241
7.3.2 郑华明 244
7.3.3 基尼·戴奇 246
7.3.4 唐·萨林 248
7.3.5 肯·哈里斯 254
7.3.6 拉里·约旦 255
第8章 20世纪70年代 259
8.1 综述 259
8.1.1 计算机动画的兴起 260
8.1.2 20世纪70年代的实验动画 261
8.1.3 成人动画与电影分级制度 263
8.2 商业动画公司发展 266
8.2.1 汉纳-巴伯拉工作室 266
8.2.2 迪士尼公司 270
8.2.3 迪帕达-弗里伦企业 275
8.2.4 拉比-斯皮尔斯制片公司 277
8.2.5 兰金/贝斯制片公司 277
8.2.6 威斯顿伍兹工作室 279
8.3 活跃于20世纪70年代的动画师 280
8.3.1 迪士尼九老 280
8.3.2 拉尔夫·巴克希 293
8.3.3 哈利·埃弗雷特·史密斯 303
8.3.4 惠特尼兄弟 305
8.3.5 拉里·古巴 307
第9章 20世纪80年代 310
9.1 综述 310
9.1.1 外包制片模式 311
9.1.2 数字技术的发展 311
9.1.3 小型独立动画制片公司的兴起 311
9.2 商业动画公司发展 313
9.2.1 迪士尼公司 313
9.2.2 华纳兄弟动画工作室 318
9.2.3 汉纳-巴伯拉工作室 320
9.2.4 飞美逊工作室 326
9.2.5 拉比-斯皮尔斯制片公司 330
9.2.6 兰金/贝斯制片公司 331
9.2.7 太平洋数字影像公司 333
9.2.8 迪克娱乐公司 335
9.2.9 奇迹制片有限公司 336
9.2.10 世界事件制片公司 338
9.2.11 约翰·莱蒙电影公司 339
9.2.12 鲍思电影工作室 340
9.2.13 吉姆·汉森创物店 341
9.2.14 工业光魔公司 342
9.2.15 森博制片公司 343
9.2.16 埃布尔联合股份有限公司 344
9.2.17 皮克斯公司 345
9.3 活跃于20世纪80年代的动画师 347
9.3.1 唐·布鲁斯 347
9.3.2 威尔·文顿 352
第10章 20世纪90年代 359
10.1 综述 359
10.1.1 动画制作技术的发展 360
10.1.2 “恶搞”与“成人” 362
10.2 商业动画制片公司 363
10.2.1 迪士尼公司 363
10.2.2 皮克斯公司 367
10.2.3 梦工厂动画 369
10.2.4 太平洋数字影像公司 370
10.2.5 福克斯广播公司 372
10.2.6 汉纳-巴伯拉制片公司 376
10.2.7 尼克动画工作室 378
10.2.8 华纳兄弟动画工作室 380
10.2.9 斯帕穆克公司 382
10.2.10 黄金影业公司 385
10.2.11 西纳电影公司 385
10.2.12 狂野思维娱乐公司 386
10.2.13 时差制片公司 388
10.2.14 迪克娱乐公司 389
10.2.15 欧麦申动画工作室 389
10.2.16 数位领域公司 390
10.2.17 好奇制片公司 390
10.2.18 理查克里斯特动画工作室 391
10.2.19 奇迹制片有限公司 392
10.2.20 威廉姆斯大街制片公司 393
10.2.21 安培林动画工作室 393
10.2.22 叛逆者动画工作室 393
10.2.23 星通国际有限公司 395
10.2.24 斯科林通制片公司 395
10.2.25 银幕新奇工作室 397
10.2.26 大创意公司 398
10.2.27 蓝天工作室 398
10.2.28 牛眼艺术工作室 399
10.2.29 克赖斯基·楚珀公司 400
10.2.30 吉姆·汉森创物店 401
10.3 活跃于20世纪90年代的动画师 402
10.3.1 格林·基恩 402
10.3.2 比尔·普莱姆顿 406
10.3.3 麦克·扎志 409
10.3.4 特雷·帕克和马特·斯通 412
10.3.5 琼·格雷兹 414
第11章 21世纪初美国动画的发展 417
11.1 综述 417
11.1.1 独立动画制片公司的发展 417
11.1.2 动画技术的发展 418
11.1.3 成人动画的发展 421
11.2 商业动画公司的发展 422
11.2.1 皮克斯公司 422
11.2.2 迪士尼公司 425
11.2.3 梦工厂动画工作室 433
11.2.4 华纳兄弟动画工作室 436
11.2.5 克里斯特动画制片公司 439
11.2.6 小飞机制片公司 439
11.2.7 莱卡公司 440
11.2.8 卡通网络工作室 442
11.2.9 迈克·杨制片公司 443
11.2.10 蓝天工作室 444
11.2.11 SD娱乐公司 445
11.2.12 索尼电影动画公司 446
11.2.13 精灵动画工作室 448
11.2.14 奇迹动画工作室 449
11.2.15 布勒工作室 450
11.2.16 埃尼麦克斯娱乐公司 451
11.3 活跃于21世纪初的动画师 452
11.3.1 布拉德·伯德 452
11.3.2 罗伯特·泽米吉斯 453
11.3.3 乔·兰福特 456
代表人物 458
相关工作室 468
参考文献 472
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《动画动态造型 第2版》陈静晗 2017
- 《3D动画电影研究 本体理论与文化表征 新艺述》孙振涛 2019
- 《ADOBE ANIMATE CC (FLASH)动画设计与制作案例教程》于瑞玲编著 2020
- 《微机图形动画设计软件使用大全》廖彬山主编 1994
- 《三维动画短片制作项目教程》唐学军主编;李远惦副主编 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019