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全视频3ds Max照片级效果图制作深度剖析
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全视频3ds Max照片级效果图制作深度剖析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王珂编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302301691
  • 页数:255 页
图书介绍:本书根据使用3ds max 2012和Vray制作效果图的工作流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
《全视频3ds Max照片级效果图制作深度剖析》目录

第1章 建筑效果图的工作流程 2

1.1 创建模型 2

1.2 设置摄影机 2

1.3 设置光源 3

1.4 设置材质 5

1.5 设置渲染 8

第2章 建筑效果图场景文件配置与管理 8

2.1 在建筑场景中导入模型 11

2.2 旋转楼梯的制作 19

第3章 建筑模型创建 22

3.1 创建小屋模型 22

3.1.1 创建门 22

3.1.2 创建窗 25

3.2 酒吧装饰墙的制作 27

3.2.1 导入位图 27

3.2.2 创建二维图形 28

3.2.3 编辑二维图形 29

3.2.4 编辑样条线 31

3.2.5 布尔操作 32

3.3 公共设施建模 34

3.3.1 使二维型对象在渲染和视图中显示 34

3.3.2 将二维型转化为实体 35

第4章 工业造型建模 39

4.1 酒瓶模型制作 39

4.1.1 利用截面型的多样性创建模型 39

4.1.2 使用缩放变形控件 42

4.2 柜子模型的创建 46

4.2.1 将对象转化为网格对象 47

4.2.2 编辑网格对象的子对象 47

4.3 室内模型制作 49

4.3.1 准确设置和创建模型 49

4.3.2 准确编辑模型 51

4.4 卡通玩具建模 54

4.4.1 制作卡通风格向日葵 54

4.4.2 制作卡通风格小猫 58

第5章 建筑模型创建实例 64

5.1 墙体制作 64

5.2 椅子制作 68

5.3 厨柜制作 72

5.4 餐桌制作 73

第6章 室外建筑布光设置 78

6.1 电话亭布光 78

6.2 导航塔布光设置 81

6.3 电话亭场景布光 84

6.4 游乐场布光设置 87

第7章 效果图布光与镜头设置 90

7.1 场景镜头的设置 90

7.1.1 食品广告场景设置 90

7.1.2 饮料广告场景设置 95

7.1.3 留声机场景设置 98

7.2 场景光源的设置 101

7.2.1 纸箱场景的布光 101

7.2.2 卫生间效果图布光 106

7.2.3 酒吧效果图布光 112

7.3 光源和摄影机综合实例 115

7.3.1 设置相机并检查模型 115

7.3.2 设置室外光源 117

7.3.3 设置室内光源 119

7.3.4 设置渲染 120

第8章 工业造型材质设置 123

8.1 设置杂志广告场景 123

8.1.1 设置材质基本属性 123

8.1.2 设置材质漫反射图案 125

8.1.3 设置材质反射效果 126

8.2 食品广告场景材质设置 127

8.3 设置对象质感属性 129

8.3.1 室内一角 129

8.3.2 茶叶广告场景 133

8.3.3 设置窗帘材质 135

8.3.4 旧相机场景的设置 139

8.4 精确控制对象质感 142

8.4.1 礼物材质的设置 142

8.4.2 香水广告制作 146

8.4.3 眼镜广告制作 148

第9章 高级材质的设置方法 152

9.1 冰淇淋场景广告 152

9.2 旧的涮洗池 153

9.3 欧式建筑场景 160

9.3.1 设置光能传递渲染方式 161

9.3.2 设置“建筑”材质 163

9.4 茶具广告场景设置 168

9.4.1 设置奶罐材质 168

9.4.2 设置咖啡杯材质 170

第10章 照片级质感的设计技巧 175

10.1 咖啡杯场景设置 175

10.1.1 设置低反光材质 175

10.1.2 设置高反光材质 176

10.2 钻戒质感表现 178

10.3 设置金币材质 180

10.4 玻璃沙漏材质设置 183

10.5 酒瓶质感表现 185

第11章 照片级材质高级应用 189

11.1 苹果广告场景设置 189

11.2 街道涂鸦场景设置 194

11.3 灯泡材质设置 199

第12章 特殊质感表现 204

12.1 表现真实自然的光源 204

12.1.1 教堂场景设置 204

12.1.2 阁楼场景设置 205

12.2 果酱广告场景设置 208

12.2.1 使用Mental Ray渲染器 208

12.2.2 指定焦散生成器和焦散光子发射器 209

12.2.3 设置焦散参数 210

12.3 手绘风格效果图表现 211

第13章 照片级效果图表现技巧 217

13.1 卫生间效果图制作 217

13.1.1 编辑平面光源 217

13.1.2 编辑网格体光源 219

13.1.3 设置渲染 221

13.2 玄关效果图制作 222

13.2.1 影响渲染速度的参数设置 222

13.2.2 亮度控制参数 224

13.2.3 如何控制色溢 226

13.2.4 添加水印 226

13.2.5 快速渲染出高质量图像 227

13.3 旧房子特殊镜头效果表现 228

第14章 效果图综合应用实战 232

14.1 制作香水效果图 232

14.1.1 使用VRay 2.0渲染器 232

14.1.2 使用VR物理相机 232

14.1.3 检查模型 233

14.1.4 设置光源 235

14.1.5 设置材质 237

14.1.6 设置渲染 241

14.2 大门效果图布光设置 242

14.3 阳台效果图布光设置 246

14.3.1 设置室外光源 246

14.3.2 设置室内光源 251

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