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Visual Basic 2010应用程序设计
Visual Basic 2010应用程序设计

Visual Basic 2010应用程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:安杰主编;赵艳君,山艳副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302389989
  • 页数:419 页
图书介绍:本书以Visual Studio 2010 为开发环境,以“案例驱动”为教材编写思路,每一章通过丰富的案例作为引例,通过分析逐步引导出知识点,并将知识点与案例相结合,以计算思维的方法阐述程序设计技巧,体现了面向对象的程序设计思想。
《Visual Basic 2010应用程序设计》目录

第1章 Visual Basic 2010应用程序设计入门 1

1.1 VisualBasic2010应用程序入门实例 1

1.2 .NET概述 2

1.2.1 什么是.NET 2

1.2.2 什么是.NET Framework 2

1.2.3 什么是Visual Basic 2010 4

1.3 创建Visual Basic 2010应用程序 5

1.3.1 Visual Stucio 2010集成开发环境 5

1.3.2 Visual Basic 2010应用程序类型及开发 11

1.3.3 Visual Basic 2010应用程序的文件组成与结构 15

1.4 Visual Basic 2010项目管理 18

1.4.1 解决方案和项目 18

1.4.2 基本项目管理 18

1.4.3 定制环境 21

1.5 本章小结 23

1.6 习题1 24

第2章 面向对象程序设计初步 25

2.1 Windows常用类应用程序实例 25

2.1.1 Console类设计控制台应用程序 25

2.1.2 窗体类与基本控件类应用程序 26

2.2 面向对象程序设计基本概念 27

2.2.1 类和对象 27

2.2.2 对象的属性、方法和事件 28

2.2.3 对象浏览器 29

2.3 .NET类库与命名空间 30

2.3.1 命名空间 30

2.3.2 常用的类和模块 34

2.4 窗体—Form类 42

2.4.1 窗体的属性 42

2.4.2 窗体的方法和事件 47

2.5 控件—控件类 48

2.5.1 控件的概念 48

2.5.2 控件的基本操作 48

2.5.3 控件的停靠与锚定 50

2.5.4 控件公用的属性和事件 51

2.6 基本输入输出控件 52

2.6.1 Button与ToolTips控件 52

2.6.2 Label与LinkLabel控件 55

2.6.3 TextBox与RichTextBox控件 58

2.6.4 鼠标和键盘 69

2.7 本章小结 73

2.8 习题2 73

第3章 Visual Basic 2010语言基础 75

3.1 常量、变量、表达式应用实例 75

3.2 程序编码规则 75

3.2.1 程序编码 76

3.2.2 编码约定 76

3.3 数据类型 78

3.3.1 基本数据类型 78

3.3.2 复合数据类型 82

3.3.3 数据类型的实现 83

3.3.4 数据类型转换 83

3.4 常量与枚举 84

3.4.1 常量 84

3.4.2 枚举 86

3.5 变量 88

3.5.1 变量的声明 88

3.5.2 变量的使用 90

3.5.3 变量的生存期和变量的范围 92

3.6 运算符与表达式 94

3.6.1 运算符 94

3.6.2 表达式 98

3.7 本章小结 98

3.8 习题3 99

第4章 程序控制结构 100

4.1 程序控制结构实例 100

4.2 算法及其描述 100

4.2.1 算法的概念和特征 100

4.2.2 算法的描述方法 101

4.3 顺序结构 102

4.3.1 赋值语句 102

4.3.2 输入和输出语句 104

4.4 选择结构 110

4.4.1 If条件语句和条件函数 110

4.4.2 Select Case语句 117

4.4.3 选择结构的嵌套 119

4.4.4 单选按钮、复选框、日期/时间选择控件 121

4.4.5 面板和选项卡控件 126

4.5 循环结构 130

4.5.1 For…Next循环语句 131

4.5.2 Do…Loop循环语句 134

4.5.3 While循环语句 136

4.5.4 多重循环结构 139

4.5.5 其他控制语句 142

4.5.6 滚动条、进度条和定时器控件 144

4.6 本章小结 147

4.7 习题4 147

第5章 结构与数组 154

5.1 结构与数组应用程序实例 154

5.2 结构 155

5.2.1 结构的定义 155

5.2.2 结构型变量的声明 155

5.2.3 结构型变量的引用 156

5.3 数组 156

5.3.1 数组的声明和初始化 157

5.3.2 数组的基本操作 160

5.3.3 结构数组 165

5.3.4 Array类 166

5.3.5 For…Each循环语句 168

5.4 列表框、复选列表框和组合框控件 169

5.4.1 列表框 169

5.4.2 复选列表框 170

5.4.3 组合框 171

5.5 典型算法及应用 176

5.5.1 排序 176

5.5.2 查找 181

5.5.3 顺序插入与删除 184

5.6 程序调试技术 188

5.6.1 程序中的错误类型 188

5.6.2 调试工具 190

5.6.3 异常处理 194

5.7 本章小结 200

5.8 习题5 200

第6章 应用程序界面设计 204

6.1 应用程序界面设计实例 204

6.2 界面设计结构 205

6.3 菜单设计 206

6.3.1 菜单设计器 207

6.3.2 动态创建菜单 211

6.4 工具栏和状态栏设计 214

6.4.1 工具栏控件 214

6.4.2 工具栏的创建 215

6.4.3 状态栏控件 218

6.4.4 状态栏的创建 219

6.5 对话框 221

6.5.1 通用对话框 221

6.5.2 自定义对话框 229

6.5.3 消息框 231

6.6 多文档界面 233

6.6.1 MDI窗体应用实例 234

6.6.2 MDI窗体设计 234

6.7 本章小结 236

6.8 习题6 236

第7章 过程 238

7.1 自定义过程实例 238

7.2 过程的概念和种类 239

7.2.1 过程的概念 239

7.2.2 过程的分类 239

7.3 Sub过程 240

7.3.1 Sub过程的定义 240

7.3.2 Sub过程的调用 241

7.4 Function过程 242

7.4.1 Function过程的定义 242

7.4.2 Function过程的调用 243

7.5 参数的传递 244

7.5.1 传值与传地址 244

7.5.2 数组参数的传递 247

7.5.3 可选参数 249

7.6 过程的应用 251

7.6.1 迭代 251

7.6.2 递归 252

7.7 模块 253

7.7.1 窗体类模块和标准模块 253

7.7.2 过程和变量的作用域 255

7.8 本章小结 257

7.9 习题7 257

第8章 面向对象程序设计 260

8.1 面向对象程序设计开发实例 260

8.2 类 260

8.2.1 类的特性 260

8.2.2 类的定义 261

8.3 类成员的定义及使用 263

8.3.1 字段的定义 263

8.3.2 属性过程的创建 263

8.3.3 方法的创建 264

8.3.4 构造函数的创建 265

8.3.5 事件的创建 266

8.3.6 共享成员 268

8.4 对象的创建及使用 268

8.4.1 对象的创建 268

8.4.2 对象的使用 269

8.5 继承和多态 272

8.5.1 继承 272

8.5.2 多态性 276

8.6 本章小结 278

8.7 习题8 278

第9章 文件 280

9.1 文件应用实例 280

9.2 文件系统管理 281

9.2.1 System.IO命名空间及常用类 282

9.2.2 My.Computer.FileSystem对象 282

9.3 文件管理 283

9.3.1 文件种类 283

9.3.2 应用文件系统对象进行文件操作 284

9.3.3 应用文件I/O类进行文件操作 286

9.4 文件夹管理 293

9.4.1 管理驱动器 293

9.4.2 管理文件夹 293

9.5 文件流管理 297

9.5.1 文件流 297

9.5.2 读写文本文件 297

9.5.3 读写二进制文件 300

9.6 本章小结 303

9.7 习题9 303

第10章 数据库应用程序设计 305

10.1 数据库应用程序实例 305

10.2 数据库概述 306

10.2.1 关系型数据库模型 306

10.2.2 建立数据库和数据表 307

10.2.3 结构化查询语言 309

10.3 ADO.NET概述 311

10.3.1 ADO.NET结构 312

10.3.2 ADO.NET类与命名空间 313

10.4 基于组件绑定创建数据库应用程序 313

10.4.1 使用组件创建访问数据库的应用程序 314

10.4.2 创建数据库应用程序常用的组件 320

10.5 基于代码的数据库应用程序设计 324

10.5.1 创建连接 324

10.5.2 使用Command对象执行数据库操作 325

10.5.3 使用DataReader检索数据 326

10.5.4 使用DataAdapter和DataSet检索数据 329

10.6 数据报表 336

10.6.1 报表设计器和ReportViewer控件 336

10.6.2 使用“报表向导”创建报表 337

10.6.3 使用报表设计器创建报表 341

10.6.4 显示报表 346

10.6.5 综合实例 346

10.7 本章小结 355

10.8 习题10 355

第11章 图形图像应用程序设计 357

11.1 图形图像应用程序实例 357

11.2 图形处理 358

11.2.1 GDI+基本知识 358

11.2.2 绘制图形 360

11.2.3 填充图形 367

11.2.4 文本处理 377

11.3 图像处理 378

11.3.1 图像的加载和显示 378

11.3.2 PictureBox和ImageList控件 379

11.3.3 图像的保存、复制和粘贴 383

11.3.4 裁切和缩放图像 384

11.3.5 旋转、反射和扭曲图像 386

11.3.6 不规则窗体 388

11.4 本章小结 390

11.5 习题11 390

第12章 Web应用程序 392

12.1 创建一个自己的浏览器 392

12.1.1 WebBrowser控件 392

12.1.2 创建浏览器 394

12.2 创建ASP.NET Web应用程序 396

12.2.1 创建ASP.NET网站项目 397

12.2.2 创建ASP.NET Web应用程序项目 398

12.2.3 创建ASP.NET网页 399

12.3 本章小结 406

12.4 习题12 406

第13章 部署Windows应用程序 407

13.1 ClickOnce部署 407

13.1.1 ClickOnce部署特点 407

13.1.2 设置发布属性 408

13.1.3 发布ClickOnce应用程序 408

13.1.4 ClickOnce部署实例 409

13.2 Windows Installer部署 412

13.2.1 Windows Installer部署特点 412

13.2.2 创建Windows Installer安装程序包 413

13.2.3 Windows Installer部署实例 413

13.3 本章小结 418

13.4 习题13 418

参考文献 419

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