Autodesk Showcase 2014中文版标准培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:赵殿华,李兰英,牛晓云编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787302369424
- 页数:293 页
第一篇 基础篇 2
第1章 Autodesk Showcase 2014软件概述 2
1.1 关于Autodesk Showcase 2
1.1.1 Showcase能解决的问题 3
1.1.2 软件组合与版本 3
1.2 Autodesk Showcase 2014功能特点 4
1.2.1 功能 4
1.2.2 特点 5
1.2.3 主要优势 6
1.3 Autodesk Showcase 2014使用前的准备 8
1.3.1 Autodesk Showcase 2014系统需求 8
1.3.2 Autodesk Showcase 2014软件下载 9
1.3.3 Autodesk Showcase 2014软件安装 11
第2章 快速入门 13
2.1 Autodesk Showcase 2014的启动 13
2.1.1 从桌面启动 13
2.1.2 从“开始”菜单启动 14
2.1.3 从任务栏快速启动 14
2.1.4 从AutoCAD或Revit直接启动 15
2.2 Autodesk Showcase 2014的界面 15
2.2.1 主界面 15
2.2.2 标题栏 16
2.2.3 主菜单 16
2.2.4 快速任务UI 17
2.3 Autodesk Showcase 2014的基本操作 19
2.3.1 视图浏览 20
2.3.2 选择对象 21
2.3.3 访问材质特性 23
2.3.4 定位模型 24
2.4 实例操作 25
2.4.1 导入模型 25
2.4.2 设置光照环境 26
2.4.3 应用材质 27
2.4.4 浏览快照 27
2.4.5 导出渲染文件 28
第3章 导入模型 29
3.1 关于导入模型 29
3.2 常规模型准备 30
3.2.1 准备Inventor模型 30
3.2.2 准备AutoCAD模型 31
3.3 导入模型操作 32
3.3.1 操作步骤 32
3.3.2 查看A3G转换状态 33
3.4 调整导入设置 34
3.4.1 “导入设置”对话框 34
3.4.2 “三维模型”选项卡 35
第4章 场景 39
4.1 创建和保存Showcase场景的工作流 39
4.2 场景导入设置 40
4.3 调整镶嵌和LOD设置 40
4.3.1 细节层次(LOD)及对曲面质量的影响 41
4.3.2 更改已导入对象的LOD 41
4.3.3 LOD设置项 42
4.3.4 控制Showcase管理LOD的方式 43
4.4 从其他场景导入 44
4.5 调整场景设置 45
4.5.1 打开“场景设置”对话框 45
4.5.2 设定近剪裁平面距离 46
4.5.3 预加载 46
4.5.4 设定单位和精度 46
4.5.5 调整导航速度 47
4.5.6 更改环境大小和中心 48
4.6 保存场景 48
4.6.1 保存场景和附带文件 49
4.6.2 复制场景到其他位置 50
第5章 导航器 51
5.1 设置指定中心点 51
5.2 在场景中移动 52
5.2.1 在场景中漫游 52
5.2.2 在演示模式下显示场景 53
5.3 使用SteeringWheels 53
5.3.1 控制盘的操作 54
5.3.2 控制盘的类型 54
5.3.3 控制盘的上下文菜单 60
5.3.4 控制盘的特性设置 60
5.4 在视图之间切换 62
5.4.1 使用ViewCube切换视图 62
5.4.2 更改ViewCube特性 63
5.5 导航快捷键 65
5.5.1 设置静帧快捷键 65
5.5.2 设置常用快捷键 66
5.6 使用第三方导航工具 67
5.6.1 使用游戏控制器 67
5.6.2 使用三维鼠标 67
第6章 使用对象 68
6.1 选择对象 68
6.1.1 直接选择对象 68
6.1.2 间接选择对象 69
6.1.3 更改选择样式 71
6.2 隐藏和显示对象 71
6.3 变换对象 72
6.3.1 变换对象与控制柄 72
6.3.2 变换对象的方式 73
6.4 删除或复制对象 77
6.5 测量距离 77
6.6 使用镜像几何体 78
6.7 使用场景管理器 79
6.7.1 场景管理器的用途 80
6.7.2 场景管理器的排列方式 80
6.7.3 在场景管理器中展开并选择对象 80
6.7.4 在场景管理器中查看和更改对象的状态 81
6.7.5 在场景管理器中重新组织对象 82
6.7.6 在场景管理器中创建其他排列 84
6.7.7 在场景管理器中合并和分离对象 85
第二篇 速成篇 90
第7章 六键速成之E键(光照环境) 90
7.1 光照环境操作 90
7.1.1 打开“光照环境”窗口 90
7.1.2 添加光照环境 93
7.1.3 切换光照环境 93
7.1.4 删除光照环境 93
7.2 对象在地面的位置 94
7.2.1 移动对象到地面 94
7.2.2 移动地面到对象 94
7.3 应用环境阴影 95
7.3.1 平行光和阴影 95
7.3.2 应用阴影 96
7.4 应用“平行光和阴影”对话框 97
7.4.1 “ID Hardwood环境的光源特性”选项组 97
7.4.2 “光线跟踪特性”选项组 100
7.4.3 “所有环境的阴影特性”选项组 101
7.4.4 “所有环境的阴影投射”选项组 104
第8章 六键速成之M键(材质) 105
8.1 材质库简介 105
8.1.1 打开“材质”窗口 105
8.1.2 材质类型 106
8.1.3 调整“材质”窗口的大小 107
8.2 管理材质库 108
8.2.1 添加材质库 108
8.2.2 删除材质库 109
8.2.3 将材质添加到库中 109
8.3 应用材质 111
8.3.1 指定材质 111
8.3.2 更改材质外观 112
8.3.3 操作材质列表 114
8.4 替换材质 118
8.4.1 材质的类型 118
8.4.2 替换导入的材质 119
8.5 材质特性 120
8.5.1 更改材质特性 121
8.5.2 编辑选定对象的材质特性 121
8.6 材质特性参数 122
8.6.1 颜色参数 122
8.6.2 透明涂层高光参数 123
8.6.3 反射率和高光 123
8.6.4 透明度参数 129
8.6.5 凹凸参数 131
第9章 六键速成之T键(快照) 132
9.1 关于快照 132
9.1.1 “快照”窗口 132
9.1.2 快照类型 133
9.2 创建静止快照 134
9.2.1 设定热键 134
9.2.2 更改快照特性 135
9.3 创建移动快照 137
9.4 创建动态快照 139
9.5 从FBX文件创建快照 142
9.6 添加进出快照的过渡 143
9.7 播放快照 144
9.7.1 播放特定快照 144
9.7.2 播放所有快照 144
9.8 组织快照 145
9.8.1 重命名快照 145
9.8.2 删除快照 146
9.8.3 更新快照图像 147
9.9 将快照移至显示屏的顶部 147
第10章 六键速成之A键(备选方案) 149
10.1 关于备选方案 149
10.1.1 可见性列表 150
10.1.2 材质列表 150
10.1.3 位置列表 150
10.2 使用备选方案 150
10.3 设置和查看可见性列表 152
10.3.1 创建可见性备选方案列表 153
10.3.2 删除可见性备选方案中的对象 154
10.3.3 将对象添加到可见性备选方案 155
10.3.4 删除可见性备选方案 156
10.3.5 选择可见性备选方案中的所有对象 157
10.4 设置和查看材质列表 158
10.4.1 创建材质备选方案列表 158
10.4.2 删除材质备选方案中的对象 159
10.4.3 将对象添加到材质备选方案 160
10.5 设置和查看位置列表 160
10.5.1 创建位置备选方案列表 161
10.5.2 删除位置备选方案中的对象 162
10.5.3 将对象添加到备选方案 163
10.6 使用备选方案选择对象 163
10.6.1 选择特定备选方案中的所有对象 163
10.6.2 选择备选方案列表中的所有对象 164
10.7 设置备选方案以轻松识别 164
第11章 六键速成之B键(行为) 165
11.1 行为概述 165
11.2 转盘动画 168
11.2.1 创建转盘 168
11.2.2 播放转盘 170
11.2.3 调整转盘轴心 171
11.2.4 设置多个转盘 174
11.3 关键帧动画 175
11.3.1 创建关键帧动画 176
11.3.2 设置多个对象的动画 178
11.3.3 关键帧动画的基本特性 179
11.3.4 编辑动画 180
11.3.5 关键帧动画模式 181
11.3.6 关键帧动画限制 182
11.4 设置三维触发器 183
11.4.1 创建三维触发器 183
11.4.2 将项目与三维触发器相关联 184
11.4.3 查看和测试交互式三维触发器 185
11.4.4 向三维触发器添加几何体 185
11.4.5 从三维触发器中删除几何体 185
11.5 FBX动画 186
11.5.1 导入FBX动画 187
11.5.2 设置FBX动画名称 188
11.5.3 播放FBX动画 189
第12章 六键速成之U键(故事板) 190
12.1 设置故事板中的幻灯片 190
12.1.1 创建幻灯片 190
12.1.2 将环境添加到幻灯片 192
12.1.3 将行为添加到幻灯片 192
12.1.4 更改幻灯片中的行为播放动作 193
12.1.5 将热键与幻灯片相关联 194
12.1.6 将三维触发器与幻灯片相关联 195
12.1.7 查看幻灯片中的项目 195
12.1.8 删除幻灯片中的项目 196
12.1.9 编辑幻灯片中的项目 196
12.2 播放故事板中的幻灯片 196
12.2.1 播放当前幻灯片 197
12.2.2 播放上下幻灯片 197
12.2.3 播放所有幻灯片 197
12.3 编辑故事板中的幻灯片 198
12.3.1 选择幻灯片 198
12.3.2 重新排列幻灯片 198
12.3.3 重命名幻灯片 199
12.3.4 更改幻灯片的持续时间 199
12.3.5 创建幻灯片的快照图标 200
12.3.6 复制幻灯片 201
12.3.7 删除幻灯片 201
12.4 设置故事板中的幻灯片特性 202
第13章 发布场景 206
13.1 渲染模式 206
13.1.1 硬件渲染 207
13.1.2 光线跟踪 207
13.2 创建重要视图的图像 209
13.2.1 发布图像 210
13.2.2 发布当前视图、快照和幻灯片 211
13.2.3 按自定义大小或预设大小保存图像 211
13.2.4 精确地缩放图像以进行打印 212
13.2.5 指定光线跟踪输出的质量预设和采样 212
13.2.6 列举图像文件格式 213
13.3 使用快照或幻灯片创建影片 214
13.4 使用幻灯片创建Web演示 216
13.4.1 更改演示的布局 216
13.4.2 自定义演示中的导航控件 218
13.4.3 保存演示 218
13.4.4 幻灯片的演示 219
13.5 发布到云 219
13.5.1 Autodesk 360云服务 219
13.5.2 Showcase发布到云 220
第三篇 提高篇 222
第14章 自定义显示 222
14.1 设定相机特性 222
14.1.1 “相机”选项卡 223
14.1.2 “位置”选项卡 226
14.2 优化渲染质量 227
14.2.1 “硬件渲染”选项卡 227
14.2.2 “交互式光线跟踪”选项卡 228
14.3 切换视觉样式 231
14.3.1 真实样式 231
14.3.2 抽象样式 232
14.3.3 诊断样式 232
14.4 调整用户设置 233
第15章 自定义环境 235
15.1 创建或获取用于自定义环境的图像 235
15.1.1 HDRI与HDR 235
15.1.2 Showcase中的HDR 236
15.2 设置自定义环境库 237
15.2.1 添加环境库 237
15.2.2 删除环境库 238
15.2.3 共享环境库 238
15.3 创建自定义环境 238
15.3.1 “光照”选项卡 240
15.3.2 “背景”选项卡 242
第16章 纹理贴图与贴花 248
16.1 纹理贴图 248
16.1.1 关于纹理贴图 248
16.1.2 应用纹理贴图 249
16.1.3 链接纹理贴图 250
16.1.4 移动纹理贴图 251
16.1.5 复制纹理贴图 253
16.1.6 重复纹理 254
16.1.7 禁用纹理平铺 254
16.2 贴花 255
16.2.1 指定贴花 256
16.2.2 替换对象中的材质而不替换其贴花 258
16.2.3 选择贴花并对其重新排序 258
16.2.4 隐藏或删除贴花和夹点 261
16.2.5 更改贴花的外观 263
16.2.6 移动贴花 264
16.2.7 在场景中使用贴花 268
第17章 综合实例 270
17.1 基本设置 271
17.1.1 “三维模型”选项卡 271
17.1.2 “场景”选项卡 271
17.2 导入并处理模型 272
17.2.1 导入模型 272
17.2.2 处理模型 273
17.3 设置光照环境 274
17.3.1 设置环境 274
17.3.2 设置场景空间 275
17.3.3 更改背景 276
17.4 应用材质 277
17.4.1 对模型应用材质 277
17.4.2 贴花 278
17.4.3 细节处理 278
17.5 快照 279
17.5.1 修改默认快照 279
17.5.2 创建静止快照 280
17.5.3 创建移动快照 281
17.5.4 创建动态快照 282
17.5.5 导出渲染文件 282
17.6 创建备选方案 284
17.6.1 创建可见性列表 284
17.6.2 创建材质列表 285
17.6.3 创建位置列表 286
17.7 增加动画 287
17.7.1 创建转盘动画 287
17.7.2 创建关键帧动画 288
17.8 故事板 290
17.8.1 创建故事板幻灯片 290
17.8.2 向幻灯片添加项目 291
17.8.3 调整幻灯片项目 291
17.8.4 导出幻灯片 292
17.9 演示操作 293
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
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- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《党员干部理论学习培训教材 理论热点问题党员干部学习辅导》(中国)胡磊 2018
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
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- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
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- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
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