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After Effects CC高手成长之路
After Effects CC高手成长之路

After Effects CC高手成长之路PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:铁钟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302370406
  • 页数:343 页
图书介绍:本书编写的目的是令读者尽可能全面掌握After Effects CC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。
《After Effects CC高手成长之路》目录

第1章 After Effects CC界面与基础 2

1.1 界面 2

1.2 工作流程 4

1.2.1 后期软件编辑原理 5

1.2.2 导入 7

1.2.3 新建合成 9

1.2.4 编辑实例 10

1.2.5 收集文件 13

1.3 工具箱 14

1.3.1 操作工具 15

1.3.2 视图工具 16

1.3.3 遮罩工具 17

1.3 4文本工具 19

1.3.5 绘画工具 19

1.3.6 旋转笔刷工具 21

1.3.7 操控工具 22

1.4 菜单栏与项目面板 22

1.4.1 项目面板具体命令介绍 23

1.4.2 在【项目】(Project)面板中导入素材 24

1.5 合成面板 25

1.5.1 认识【合成】(Composition)面板 26

1.5.2 【合成】(Composition)面板的其他菜单 30

1.6 时间轴面板与流程图面板 31

1.7 素材面板与预览面板 32

1.8 信息面板与音频面板 32

1.9 效果和预设面板及对齐面板 33

第2章 动画的制作 36

2.1 如何使画面动起来 36

2.1.1 创建关键帧 36

2.1.2 编辑关键帧 37

2.2 动画路径的调整 38

2.3 动画的播放 39

2.4 动画曲线的编辑 40

2.5 关键帧应用:关键帧动画实例 43

2.6 跟踪动画 47

2.6.1 跟踪和稳定 47

2.6.2 跟踪操作实例 48

2.6.3 稳定操作实例 48

2.6.4 摇摆器(The Wiggler)面板 48

2.6.5 动态草图(Moution Sketch)面板 49

2.6.6 记录运动路径 49

2.6.7 平滑器(The Smoother)面板 49

2.7 动画菜单 49

2.7 1 保存动画预设与在mochaAE中跟踪 50

2.7.2 将动画预设应用于 50

2.7.3 最近动画预设与浏览预设 51

2.7.4 添加关键帧与切换定格关键帧 51

2.7.5 关键帧插值 51

2.7.6 关键帧速度 52

2.7.7 关键帧辅助 52

2.7.8 其他命令 53

2.8 合成菜单 53

2.8.1 新建合成 54

2.8.2 合成设置与设置海报时间 55

2.8.3 将合成裁剪到工作区 55

2.8.4 裁剪合成到目标区域 55

2.8.5 其他命令 56

第3章 图层的管理 58

3.1 图层的概念 58

3.2 时间轴面板介绍 58

3.2.1 时间轴面板的基本功能 59

3.2.2 时间轴面板中图层操作 65

3.2 3图层属性 68

3 2.4 蒙版的创建 70

3.2.5 蒙版的属性 70

3.2.6 蒙版插值 72

3.2.7 形状图层 72

3.2.8 遮罩实例 74

3.3 图层的显示 77

3.3.1 图层面板 77

3.3.2 图层面板工具 77

3.3.3 图层面板中的按钮与图层属性 78

3.3.5 图层的分类 78

3.3.6 图层的子化 79

3.3.7 流程图面板 81

3.3.8 流程图面板 81

3.4 图层菜单 82

3.4.1 新建 83

3.4.2 纯色设置 83

3.4.3 打开图层 83

3.4.4 打开图层源 83

3.4.5 在资源管理器中显示与蒙版 83

3.4.6 蒙版和形状路径 84

3.4.7 品质与开关 84

3.4.8 变换 85

3.4.9 时间与帧混合 86

3.4.10 3D图层与参考线图层 88

3.4.11 环境图层与添加标记 88

3.4.12 保持透明度与混合模式 89

3.4.13 下一个混合模式与上一个混合模式 92

3.4.14 跟踪遮罩 92

3.4.15 图层样式 93

3.4.16 组合形状、排列及转换 93

3.4.17 摄像机 93

3.4.18 自动跟踪 94

3.4.19 预合成 94

第4章 三维的应用 98

3D图层的概念 98

3D图层的基本操作 98

4.2.1 创建3D图层 98

4.2.2 基本操作 99

4.2.3 观察3D图层 100

4.2.4 操作实例 101

4.3 灯光图层 105

4.3.1 灯光的类型 106

4.3.2 灯光的操作 106

4.3.3 灯光的属性 106

4.3.4 阴影的细节 108

4.3.5 几何选项 108

4.3.6 材质属性 109

4.4 摄像机的应用 111

4.5 三维综合实例 114

第5章 文本与画笔 118

5.1 文本概述 118

5.1.1 创建文本 118

5.1.2 字符面板 118

5.1.3 段落面板 119

5.2 文本属性 120

5.2.1 源文本属性 120

5.2.2 路径选项属性 121

5.3 范围控制器 123

5.3.1 范围选择器动画 125

5.3.2 透明度动画 126

5.3.3 起始与结束属性动画 128

5.3.4 路径文字效果 129

5.3.5 文本动画预设 132

5.4 文本特殊应用实例 133

5.5 绘画面板 135

5.5.1 画笔参数 136

5.5.2 仿制选项参数 136

5.5.3 画笔颜色 136

5.6 画笔面板 137

5.6.1 画笔的显示 137

5.6.2 画笔面板的参数 137

5.6.3 添加和删除画笔 138

5.7 文本综合实例 138

第6章 效果与表达式 150

6.1 效果和预设面板 150

6.2 效果操作 150

6.2.1 应用效果 151

6.2.2 复制效果 151

6.2.3 关闭与删除效果 151

6.2.4 效果参数设置 152

6.3 内置效果详解 153

6.3.1 色阶 153

6.3.2 色相/饱和度 154

6.3.3 曲线 157

6.3.4 三色调 158

6.3.5 高斯模糊 158

6.3.6 定向模糊 158

6.3.7 卡通 159

6.3.8 卡片擦除 160

6.3.9 分形杂色 168

6.4 新增内置效果 169

6.4.1 CINEWARE 169

6.4.2 SA Color Finesse 3 170

6.5 表达式应用 173

6.5.1 创建与移除表达式 173

6.5.2 表达式的编写 174

6.5.3 给表达式加注解 174

6.5.4 理解表达式中的量 174

6.5.5 理解表达式中的时间 174

6.6 创建文字表达式 175

6.7 表达式实例 175

第7章 CC效果 178

7.1 风格化 178

7.1.1 CC Block Load 178

7.1.2 CC Bum Film 178

7.1.3 CC Glass 179

7.1.4 CC Kaleida 180

7.1.5 CC Mr.Smoothie 180

7.1.6 CC Plastic 181

7.1.7 CC RepeTile 181

7.1.8 CC Threshold 182

7.1.9 CCThresholdRGB 182

7.2 过渡 183

7.2.1 CC Glass Wipe 183

7.2.2 CC Grid Wipe 183

7.2.3 CC ImageWipe 184

7.2.4 CC Jaws 184

7.2.5 CC Light Wipe 185

7.2.6 CC Line Sweep 185

7.2.7 CC Radial ScaleWipe 186

7.2.8 CC Scale Wipe 186

7.2.9 CC Twister 186

7.2.10 CC WarpoMatic 187

7.3 模糊和锐化 187

7.3.1 CC Cross Blur 188

7.3.2 CC Radial Blur 188

7.3.3 CC Radial Fast Blur 189

7.3.4 CC Vector Blur 189

7.4 模拟 190

7.4.1 CC Ball Action 190

7.4.2 CC Bubbles 191

7.4.3 CC Drizzle 191

7.4.4 CC Hair 192

7.4.5 CC Mr.Mercury 193

7.4.6 CC Particle Systems II 195

7.4.7 CC Particle World 197

7.4.8 CC Pixel Polly 202

7.4.9 CC Rainfall 203

7.4.10 CC Scatterize 204

7.4.11 CC Snowfall 204

7.4.12 CC Star Burst 205

7.5 扭曲 205

7.5.1 CC Bend It 206

7.5.2 CC Bonder 206

7.5.3 CC Blobbylize 206

7.5.4 CC Flo Motion 207

7.5.5 CC Griddler 208

7.5.6 CC Lens 208

7.5.7 CC Page Tum 208

7.5.8 CC PowerPin 209

7.5.9 CC Ripple Pulse 210

7 5.10 CC Slant 210

7.5.11 CC Smear 210

7.5.12 CC Split 211

7.5.13 CC Split2 211

7.5.14 CC Tiler 211

7.6 生成 212

7.6.1 CC Glue Gun 212

7.6.2 CC Light Burst 2.5 213

7.6.3 CC Light Rays 214

7.6.4 CC Light Sweep 214

7.6.5 CC Threads 215

7.7 时间 216

7.7.1 CC Force Motion Blur 216

7.7.2 CC Time Blend 216

7.7.3 CC Time Blend FX 217

7.7.4 CC Wide Time 217

7.8 实用工具 217

7.9 通道 218

7.10 透视 218

7.10.1 CC Cylinder 219

7.10.2 CC Environment 219

7.10.3 CC Sphere 219

7.10.4 CC Spotlight 220

7.11 颜色校正 221

7.11.1 CC Color Neutralizer 221

7.11.2 CC Color Offset 222

7.11.3 CC Kernel 222

7.11.4 CC Toner 223

7.12 键控 223

第8章 Trapcode效果插件 226

8.1 Form插件 226

8.1.1 重置与选项 226

8.1.2 关于与动画预设 227

8.1.3 Register 227

8.1.4 Base Form 227

8.1.5 Particle 228

8.1.6 Shading 230

8.1.7 QuickMaps 231

8.1.8 LayerMaps 232

8.1.9 AudioReact 234

8.1.10 Disperse and Twist 235

8.1.11 Fractal Field 235

8.1.12 Spherical Field 236

8.1.13 Kaleidospace 236

8.1.14 World Transform 236

8.1.15 Visibility 237

8.1.16 Rendering 237

8.2 Form效果实例 237

8.3 Particular插件 240

8.3.1 重置与选项 241

8.3.2 关于与动画预设 241

8.3.3 Emitter 241

8.3.4 Particle 243

8.3.5 Shading 247

8.3.6 Physics 248

8.3.7 Aux System 250

8.3.8 WorldTransform 252

8.3.9 Visibility 252

8.3.10 Rendering 253

8.4 Particular效果实例 254

8.5 Mir循环线性背景制作 256

第9章 渲染与输出 260

9.1 After Effects的编辑格式 260

9.1.1 常用电视制式 260

9.1.2 常用视频格式 261

9.2 其他相关概念 261

9.2.1 场 261

9.2.2 帧速率与像素比 262

9.3 After Effects与其他软件 262

9.3.1 After Effects与Photoshop 262

9.3.2 After Effects与Illustrator 263

9.4 导出 263

9.5 渲染列队 264

9.5.1 输出到 265

9.5.2 渲染设置模式 265

9.5.3 渲染设置对话框 266

9.5.4 输出模块 267

9.5.5 输出模块设置 267

第10章 应用与拓展 272

10.1 基础应用 272

10.1.1 调色实例 272

10.1.2 画面降噪 274

10.1.3 画面颗粒 275

10.1.4 岩浆背景 276

10.1.5 云层背景 278

10.1.6 发光背景 281

10.1.7 动态背景 284

10.1.8 粒子文字 286

10.1.9 粒子光线 289

10.2 拓展应用 291

10.2.1 粒子抖动 291

10.2.2 光线粒子 301

10.2.3 光环旋转 313

10.2.4 音乐流体 327

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