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程序设计与算法语言  C++程序设计基础
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程序设计与算法语言 C++程序设计基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孔丽英,夏艳,徐勇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302366966
  • 页数:329 页
图书介绍:本书主要内容有四部分:程序设计概述(计算机求解问题的步骤和算法设计、计算机程序和C/C++语言简介)、面向过程程序设计(数据类型和表达式、简单程序设计、控制结构程序设计、函数、构造数据类型、指针)、面向对象程序设计(类和对象、构造函数和析构函数、对象指针、静态成员、友元、继承、多态性)、文件和流。
《程序设计与算法语言 C++程序设计基础》目录

第1章 程序设计概述 1

1.1 计算机求解问题的步骤和算法 1

1.1.1 计算机求解问题的步骤 1

1.1.2 算法 2

1.2 计算机程序 6

1.2.1 程序设计语言 6

1.2.2 编译与解释 7

1.2.3 程序设计方法 7

1.3 C/C++语言简介 8

1.3.1 C语言简介 8

1.3.2 C++语言简介 8

习题1 9

第2章 数据类型和表达式 10

2.1 基本数据类型 10

2.1.1 整数类型 10

2.1.2 实数类型 10

2.1.3 字符类型 11

2.1.4 布尔类型 11

2.1.5 空类型 11

2.2 C++的字符集 11

2.2.1 字符集 11

2.2.2 标识符 12

2.3 常量与符号常量 12

2.3.1 值常量 12

2.3.2 符号常量 15

2.4 变量与常变量 15

2.4.1 变量 15

2.4.2 常变量 17

2.5 表达式 17

2.5.1 运算符 18

2.5.2 表达式的运算规则 25

2.6 类型的转换 28

习题2 29

第3章 程序结构 31

3.1 简单语句 31

3.1.1 表达式语句 31

3.1.2 空语句 31

3.1.3 复合语句 31

3.2 预处理命令 32

3.2.1 “文件包含”命令 32

3.2.2 宏定义 33

3.3 数据的输入/输出 34

3.3.1 标准输入/输出函数 34

3.3.2 格式化输入/输出函数 34

3.3.3 输入/输出流对象 36

3.4 C++程序结构 37

3.5 C++程序运行的步骤 38

习题3 46

第4章 控制结构程序设计 50

4.1 顺序结构程序设计 50

4.2 选择结构程序设计 51

4.2.1 if语句 51

4.2.2 switch语句 56

4.3 循环结构程序设计 59

4.3.1 while语句 60

4.3.2 do…while语句 63

4.3.3 for语句 66

4.3.4 循环语句小结 69

4.4 多重循环程序设计 70

4.5 常用转移语句 74

4.5.1 break语句 74

4.5.2 continue语句 74

习题4 77

第5章 函数 84

5.1 引言 84

5.2 函数的定义与调用 85

5.2.1 函数的定义 85

5.2.2 函数的调用 86

5.3 参数传递方式 94

5.3.1 值传递 94

5.3.2 地址传递 95

5.4 变量的作用域 98

5.4.1 局部变量 98

5.4.2 全局变量 99

5.5 变量的存储类型 100

5.5.1 自动变量 100

5.5.2 寄存器变量 101

5.5.3 静态局部变量 101

5.5.4 扩大或限制全局变量的作用域 102

5.6 嵌套与递归 105

5.6.1 嵌套 105

5.6.2 递归 106

5.7 有默认参数的函数 110

5.8 内联函数和函数重载 112

5.8.1 内联函数 112

5.8.2 函数重载 113

习题5 114

第6章 构造数据类型 121

6.1 数组 121

6.1.1 一维数组 122

6.1.2 二维数组 130

6.1.3 字符数组 136

6.1.4 数组与函数 144

6.1.5 字符串处理函数 150

6.2 结构体类型 155

6.2.1 结构体类型的定义 155

6.2.2 结构体变量的定义 156

6.2.3 结构体变量的使用 157

6.2.4 结构体变量的初始化 158

6.2.5 结构体数组 159

6.2.6 结构体类型的应用 161

6.2.7 结构体与函数 163

6.3 联合体类型 166

6.3.1 联合体类型的定义 166

6.3.2 联合体变量的定义 167

6.3.3 联合体类型数据的使用 168

6.3.4 联合体类型数据的应用 169

习题6 170

第7章 指针 182

7.1 指针的基本知识 182

7.1.1 指针的概念 182

7.1.2 指针的基本运算 184

7.2 指针与数组 191

7.2.1 指针与一维数组 191

7.2.2 指针与二维数组 193

7.2.3 指针数组 197

7.2.4 指针与字符串 201

7.3 指针与函数 205

7.4 指针与结构体 211

7.5 指向指针的指针 213

习题7 214

第8章 面向对象程序设计基础 223

8.1 基本概念 223

8.2 类和对象 225

8.2.1 类的定义 225

8.2.2 对象与对象数组 228

8.3 构造函数和析构函数 231

8.3.1 构造函数 231

8.3.2 析构函数 234

8.3.3 拷贝构造函数 236

8.4 对象指针 239

8.4.1 指向对象的指针 239

8.4.2 this指针 241

8.5 静态成员 243

8.5.1 静态数据成员 243

8.5.2 静态成员函数 245

8.6 友元 247

8.6.1 友元函数 247

8.6.2 友元类 249

8.7 继承 250

8.7.1 继承的基本概念 250

8.7.2 继承方式 253

8.7.3 继承的构造函数和析构函数 256

8.8 多态性 259

8.8.1 多态性的概念和实现 259

8.8.2 运算符重载 260

8.8.3 虚函数 265

8.8.4 抽象类 268

习题8 272

第9章 文件和流 283

9.1 文件的基本概念 283

9.2 流类库 284

9.2.1 C++输入/输出流 284

9.2.2 流类库的基本结构 285

9.2.3 iostream头文件 285

9.2.4 文件流类 286

9.3 通过文件流操作文件 287

9.3.1 文件的打开与关闭 288

9.3.2 文件的输入/输出操作 290

9.4 输入/输出格式控制 296

9.4.1 使用ios成员函数控制格式 297

9.4.2 格式控制符 299

习题9 301

实验指导 308

附录A 常用ASCH码表 326

附录B 常用的数学函数 327

附录C 常用的关键字 328

参考文献 329

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