3D虚拟世界设计与制作PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:魏云刚主编;孙波,朱小明副主编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787121256905
- 页数:192 页
第1章 3D虚拟世界介绍 1
1.1虚拟世界 1
1.1.1虚拟世界的定义 1
1.1.2虚拟世界的分类 2
1.1.3虚拟世界的专有名词 2
1.1.4 3D虚拟世界的特点 3
1.2虚拟世界的发展现状 4
1.2.1 3D虚拟世界在我国的发展状况 4
1.2.2我国目前在运营的3D虚拟世界 8
1.3虚拟世界应用 10
1.4教学建议 11
第2章 环境搭建 12
2.1 OpenSimulator简介 12
2.2客户端简介 17
2.3搭建虚拟世界 20
2.3.1安装和配置服务端 20
2.3.2安装客户端 30
2.3.3浏览虚拟世界 30
2.4教学建议 33
第3章 虚拟场景设计与制作 35
3.1创意想法描述 35
3.2实施文档 36
3.3教学建议 42
第4章 化身编辑 44
4.1化身编辑入门 44
4.1.1虚拟世界的穿行者——你的第二身份 44
4.1.2让自己与众不同 46
4.1.3成为化身编辑能手三步法 47
4.1.4经验小结 47
4.2编辑衣物——基本编辑 47
4.2.1通过衣物的参数个性化化身 47
4.2.2定制衣物材质 52
4.2.3经验小结 53
4.3编辑体型 53
4.3.1头部及皮肤细节 53
4.3.2体型编辑 56
4.3.3发型设计 57
4.3.4经验小结 59
4.4编辑衣物进阶 59
4.4.1阴影褶皱效果的制作 59
4.4.2高光效果的制作 60
4.4.3利用三维建模软件制作立体模型衣物 61
4.4.4经验小结 65
4.5体验编辑——孔子 65
4.6体验编辑——时尚女郎 71
4.7教学建议 74
第5章 地形编辑 75
5.1基本操作 75
5.1.1编辑权限 75
5.1.2编辑菜单 76
5.1.3两种编辑方式 76
5.1.4地面贴图 77
5.1.5地形上传下载 78
5.2注意事项 78
5.3教学建议 79
第6章 模型制作 80
6.1模型制作的通用知识 80
6.1.1模型初探 80
6.1.2进入建造模式 80
6.1.3进入编辑模式 81
6.1.4物体编辑 82
6.2自带工具的使用 85
6.2.1物体面板 85
6.2.2特征面板 90
6.2.3材质面板 92
6.2.4常规面板 94
6.2.5内容面板 94
6.2.6综合实例一:古钟制作 94
6.2.7综合实例二:旋梯制作 99
6.3雕刻模型 100
6.4 DAE模型 102
6.5忠告与经验分享 103
6.5.1注意事项 103
6.5.2常用快捷键汇总 104
6.6教学建议 105
第7章 脚本交互 106
7.1 Hello World! 106
7.1.1什么是客户端脚本 106
7.1.2运行第一个脚本 107
7.1.3开发过程 107
7.1.4剖析“Hello,Avatar!” 108
7.1.5状态和事件初探 109
7.2基本语法 110
7.2.1编程规范 111
7.2.2操作符号 112
7.2.3变量 113
7.2.4流程控制 115
7.2.5函数 118
7.2.6事件 119
7.2.7状态 133
7.2.8错误 136
7.3程序示例 138
7.3.1脚本入门示例 138
7.3.2对话框菜单 144
7.3.3开关门 149
7.3.4时钟 150
7.3.5动态纹理 151
7.3.6旋转的风车 151
7.3.7传送门 152
7.3.8采蘑菇 153
7.3.9坐在某个物体上 154
7.4交通工具 154
7.4.1总览 155
7.4.2警告 155
7.4.3定义 155
7.3.4设置交通工具类型 155
7.4.5线性和角度偏转 156
7.4.6移动和操作交通工具 157
7.4.7线性发动机 157
7.4.8角度发动机 158
7.4.9使用驾驶角度 159
7.4.10引力 159
7.4.11倾斜 159
7.4.12摩擦力时标 160
7.4.13浮力 160
7.4.14悬浮 160
7.4.15参考系 161
7.4.16卡丁车例子 161
7.5脚本经验 172
7.6教学建议 175
第8章 建造示例及技巧分享 176
8.1创意想法 176
8.1.1文档部分 176
8.1.2额外的准备 176
8.2实施文档 177
8.3建造 182
8.4脚本示例 187
8.5教学建议 191
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