当前位置:首页 > 工业技术
Flash CS5工作过程导向标准教程  中文版
Flash CS5工作过程导向标准教程  中文版

Flash CS5工作过程导向标准教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱仁成,梁东伟编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787560628585
  • 页数:304 页
图书介绍:本书共分12章,各章结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、教学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了Flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、AS与代码片断、动画的发布等知识。
《Flash CS5工作过程导向标准教程 中文版》目录

项目01 绘制一个网页动画场景 1

1.1 项目说明 2

1.2 项目分析 2

1.3 项目实施 2

任务一:设置舞台大小及背景 2

任务二:绘制楼体 4

任务三:绘制窗户 9

任务四:制作倒影与光束 10

1.4 知识延伸 14

知识点一:Flash的应用领域 14

知识点二:如何新建文件 16

知识点三:设置文档属性 18

知识点四:两种绘制模式 19

知识点五:如何设置颜色 20

知识点六:绘图工具组 23

知识点七:线条工具 27

知识点八:选择工具 28

知识点九:任意变形工具 29

知识点十:渐变变形工具 32

1.5 项目实训 34

项目02 绘制一个动漫角色 35

2.1 项目说明 36

2.2 项目分析 36

2.3 项目实施 36

任务一:创建文档并导入草图 37

任务二:描绘人物的轮廓 37

任务三:对人物进行填色 42

2.4 知识延伸 45

知识点一:导入对象 45

知识点二:视图的操作 48

知识点三:图层 48

知识点四:钢笔工具 51

知识点五:路径的调整 52

知识点六:颜料桶工具 54

2.5 项目实训 56

项目03 绘制漂亮的动画场景 57

3.1 项目说明 58

3.2 项目分析 58

3.3 项目实施 58

任务一:对版面进行构图分割 59

任务二:勾画大树的轮廓 59

任务三:为大树填充颜色 61

任务四:绘制道路与草地 64

任务五:完成森林的绘制 66

3.4 知识延伸 69

知识点一:铅笔工具 69

知识点二:刷子工具 70

知识点三:初步认识元件 72

知识点四:实例的色彩效果 73

知识点五:复制与粘贴 75

3.5 项目实训 75

项目04 森林里的小白兔动画 77

4.1 项目说明 78

4.2 项目分析 78

4.3 项目实施 78

任务一:背景的处理 78

任务二:绘制角色 80

任务三:制作动画 83

4.4 知识延伸 87

知识点一:【时间轴】面板 87

知识点二:认识帧 89

知识点三:元件的种类与修改 91

知识点四:【库】面板 91

知识点五:帧的操作 93

4.5 项目实训 96

项目05 家政公司网络广告 97

5.1 项目说明 98

5.2 项目分析 98

5.3 项目实施 98

任务一:背景动画的处理 98

任务二:制作公司Logo动画 103

任务三:创建文字动画 106

任务四:制作电话号码的动画 108

5.4 知识延伸 111

知识点一:【变形】面板 111

知识点二:文本工具 112

知识点三:墨水瓶工具 117

知识点四:动画类型与【时间轴】面板中的标识 117

知识点五:动画预设 119

知识点六:传统补间动画 119

5.5 项目实训 120

项目06 天正建筑网站片头 121

6.1 项目说明 122

6.2 项目分析 122

6.3 项目实施 122

任务一:制作Logo动画 122

任务二:制作主界面动画 128

任务三:制作文字动画 132

任务四:制作一个控制按钮 135

6.4 知识延伸 139

知识点一:补间形状动画 139

知识点二:翻转帧 139

知识点三:图层文件夹 140

知识点四:滤镜 141

知识点五:按钮元件 144

知识点六:代码片断 144

6.5 项目实训 145

项目07 制作网站横幅广告 147

7.1 项目说明 148

7.2 项目分析 148

7.3 项目实施 148

任务一:背景的处理 148

任务二:制作幕布拉开动画 150

任务三:制作文字动画 154

7.4 知识延伸 161

知识点一:Deco工具 161

知识点二:补间动画 166

知识点三:动画编辑器 168

知识点四:【信息】面板 172

知识点五:分散到图层 173

7.5 项目实训 174

项目08 弹出式Flash广告 175

8.1 项目说明 176

8.2 项目分析 176

8.3 项目实施 176

任务一:制作背景 177

任务二:制作剪影动画 178

任务三:制作书法动画 183

任务四:制作文字信息动画 189

8.4 知识延伸 193

知识点一:对齐与分布 193

知识点二:套索工具的使用 195

知识点三:引导线动画 196

知识点四:遮罩动画 197

知识点五:逐帧动画 198

8.5 项目实训 199

项目09 制作简单的骨骼动画 201

9.1 项目说明 202

9.2 项目分析 202

9.3 项目实施 202

任务一:绘制火柴人 202

任务二:添加骨骼 205

任务三:导入图片 206

任务四:调整动作 208

9.4 知识延伸 211

知识点一:骨骼动画的创建 211

知识点二:骨骼动画的编辑 212

知识点三:绑定工具 214

知识点四:骨骼的属性 215

9.5 项目实训 215

项目10 设计制作圣诞贺卡 217

10.1 项目说明 218

10.2 项目分析 218

10.3 项目实施 218

任务一:制作背景 219

任务二:制作飘雪动画 222

任务三:制作文字动画 225

任务四:添加背景音乐 229

10.4 知识延伸 230

知识点一:视频的使用 230

知识点二:柔化填充边缘 236

知识点三:喷涂刷工具 237

知识点四:声音素材的导入 238

10.5 项目实训 243

项目11 制作一个数学课件 245

11.1 项目说明 246

11.2 项目分析 246

11.3 项目实施 246

任务一:课件界面的制作 246

任务二:制作按钮元件 249

任务三:制作“认识圆形动画” 251

任务四:制作“圆心动画” 254

任务五:制作“半径动画”和“直径动画” 258

任务六:添加AS脚本 261

11.4 知识延伸 264

知识点一:了解AS 3.0 264

知识点二:AS 3.0的基础语法 264

知识点三:变量、常量与函数 266

知识点四:AS 3.0的数据类型 268

知识点五:AS 3.0中的运算符 269

知识点六:AS 3.0的控制结构 269

知识点七:【动作】面板 271

知识点八:鼠标事件 272

知识点九:控制影片回放 273

11.5 项目实训 275

项目12 制作一个Flash网站 277

12.1 项目说明 278

12.2 项目分析 278

12.3 项目实施 278

任务一:网站外观的制作 279

任务二:“摄影园地”动画的制作 284

任务三:“摄影欣赏”动画的制作 286

任务四:“摄影知识”动画的制作 288

任务五:“信息反馈”动画的制作 289

任务六:添加行为命令 292

12.4 知识延伸 293

知识点一:关于AS 2.0 293

知识点二:行为 293

知识点三:组件 294

知识点四:影片优化 299

知识点五:SWF文件发布设置 300

知识点六:HTML文件发布设置 301

知识点七:发布动画 303

12.5 项目实训 303

相关图书
作者其它书籍
返回顶部